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I rumors su una console next gen di Xbox in uscita nel prossimo periodo circolano ormai da mesi, ma ora sembra essere arrivata una conferma ufficiale. Non da Microsoft, che sta continuando a mantenere il silenzio sull'argomento, ma dalla CEO di AMD Lisa Su.
In una call con gli azionisti per discutere delle prestazioni dell'ultimo trimestre fiscale, infatti, la donna avrebbe dichiarato che "lo sviluppo della nuova Xbox, dotata di un SoC semi-custom AMD, sta procedendo bene per supportare un lancio nel 2027”. Ovviamente le parole della Su non ci permettono di dare per scontato un vero e proprio lancio nel 2027, ma fanno almeno chiarezza sul fatto che un nuovo hardware Xbox è effettivamente in sviluppo e che potrebbe arrivare prima di quanto pensiamo.
I rumors su una console next gen di Xbox in uscita nel prossimo periodo circolano ormai da mesi, ma ora sembra essere arrivata una conferma ufficiale. Non da Microsoft, che sta continuando a mantenere il silenzio sull'argomento, ma dalla CEO di AMD Lisa Su.
In una call con gli azionisti per discutere delle prestazioni dell'ultimo trimestre fiscale, infatti, la donna avrebbe dichiarato che "lo sviluppo della nuova Xbox, dotata di un SoC semi-custom AMD, sta procedendo bene per supportare un lancio nel 2027”. Ovviamente le parole della Su non ci permettono di dare per scontato un vero e proprio lancio nel 2027, ma fanno almeno chiarezza sul fatto che un nuovo hardware Xbox è effettivamente in sviluppo e che potrebbe arrivare prima di quanto pensiamo.
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L'aumento di prezzo di Switch 2 è stato scongiurato: a confermarlo è il presidente Shuntaro Furukawa nell'ultimo report finanziario di Nintendo. Il piano per evitare l'aumento di prezzi prevede una produzione su larga scala volta a minimizzare i costi sempre crescenti delle RAM. Sempre secondo Furukawa, tuttavia, questa strategia potrebbe essere poco efficace nel lungo periodo, portando comunque ad un aumento del prezzo della console nei prossimi anni.
L'aumento di prezzo di Switch 2 è stato scongiurato: a confermarlo è il presidente Shuntaro Furukawa nell'ultimo report finanziario di Nintendo. Il piano per evitare l'aumento di prezzi prevede una produzione su larga scala volta a minimizzare i costi sempre crescenti delle RAM. Sempre secondo Furukawa, tuttavia, questa strategia potrebbe essere poco efficace nel lungo periodo, portando comunque ad un aumento del prezzo della console nei prossimi anni.
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Un nuovo State of Play è in arrivo in casa Sony: l'annuncio è arrivato nelle scorse ore tramite il PlayStation Blog, con il colosso videoludico che ha dato appuntamento ai fan il 12 febbraio alle ore 23:00 italiane. Lo show avrà una durata di circa un'ora ed ospiterà sviluppatori da tutto il mondo, con un focus anche sulle prossime uscite indie. Stando ai rumors, tra i vari annunci e i titoli presentati potrebbe esserci anche Devil May Cry 6.
Un nuovo State of Play è in arrivo in casa Sony: l'annuncio è arrivato nelle scorse ore tramite il PlayStation Blog, con il colosso videoludico che ha dato appuntamento ai fan il 12 febbraio alle ore 23:00 italiane. Lo show avrà una durata di circa un'ora ed ospiterà sviluppatori da tutto il mondo, con un focus anche sulle prossime uscite indie. Stando ai rumors, tra i vari annunci e i titoli presentati potrebbe esserci anche Devil May Cry 6.
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Nuove misure di sicurezza verranno adottate da Discord per tutelare i minori: i portavoce della piattaforma hanno annunciato che, a partire dal mese di marzo, tutti gli account saranno automaticamente impostati su un'esperienza "adatta agli adolescenti". Per aggirare la limitazione ed accedere all’esperienza completa verrà richiesta dalla piattaforma la scansione del volto o di un documento d'identità. Gli utenti non verificati come maggiorenni non potranno accedere a canali e server con limiti di età né potranno parlare nei canali live di Discord.
Nuove misure di sicurezza verranno adottate da Discord per tutelare i minori: i portavoce della piattaforma hanno annunciato che, a partire dal mese di marzo, tutti gli account saranno automaticamente impostati su un'esperienza "adatta agli adolescenti". Per aggirare la limitazione ed accedere all’esperienza completa verrà richiesta dalla piattaforma la scansione del volto o di un documento d'identità. Gli utenti non verificati come maggiorenni non potranno accedere a canali e server con limiti di età né potranno parlare nei canali live di Discord.
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Black Myth: Zhong Kui, il sequel dell'acclamato Black Myth: Wukong, torna a mostrarsi con un nuovo trailer di 6 minuti sviluppato con l'engine del gioco. Il video, rilasciato in occasione del capodanno cinese, mostra la preparazione di un piatto in cucina che verrà poi servito ad un misterioso uomo incappucciato. Il team di sviluppo ha specificato che le scene mostrate non saranno presenti nel gioco ma che il trailer è stato creato per puro scopo di intrattenimento.
Black Myth: Zhong Kui, il sequel dell'acclamato Black Myth: Wukong, torna a mostrarsi con un nuovo trailer di 6 minuti sviluppato con l'engine del gioco. Il video, rilasciato in occasione del capodanno cinese, mostra la preparazione di un piatto in cucina che verrà poi servito ad un misterioso uomo incappucciato. Il team di sviluppo ha specificato che le scene mostrate non saranno presenti nel gioco ma che il trailer è stato creato per puro scopo di intrattenimento.
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Un nuovo Silent Hill Transmission andrà in onda stanotte alle ore 01:00 italiane, l'annuncio è stato fatto nelle scorse ore da Konami. Il focus principale dell'evento sarà Silent Hill: Townfall, nuovo titolo sviluppato in collaborazione con Annapurna Interactive e con un'uscita prevista per marzo 2026. Non solo, Konami promette anche di comunicare “gli ultimi aggiornamenti dalla serie Silent Hill”.
Un nuovo Silent Hill Transmission andrà in onda stanotte alle ore 01:00 italiane, l'annuncio è stato fatto nelle scorse ore da Konami. Il focus principale dell'evento sarà Silent Hill: Townfall, nuovo titolo sviluppato in collaborazione con Annapurna Interactive e con un'uscita prevista per marzo 2026. Non solo, Konami promette anche di comunicare “gli ultimi aggiornamenti dalla serie Silent Hill”.
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Sono passati diversi mesi dall'annuncio dell'inizio della fase di sviluppo di un sequel di Stellar Blade ed in attesa di questo nuovo capitolo, Shift Up sembra voler espandere l'IP oltre PS5 e PC. La notizia è arrivata tramite una call con gli investitori in cui i portavoce di Shift Up hanno confermato che l'obiettivo per il 2026 è quello di dare a più giocatori possibile la possibilità di vivere l'avventura sci-fi di Eve. Una versione Xbox di Stellar Blade potrebbe quindi già essere in preparazione.
Sono passati diversi mesi dall'annuncio dell'inizio della fase di sviluppo di un sequel di Stellar Blade ed in attesa di questo nuovo capitolo, Shift Up sembra voler espandere l'IP oltre PS5 e PC. La notizia è arrivata tramite una call con gli investitori in cui i portavoce di Shift Up hanno confermato che l'obiettivo per il 2026 è quello di dare a più giocatori possibile la possibilità di vivere l'avventura sci-fi di Eve. Una versione Xbox di Stellar Blade potrebbe quindi già essere in preparazione.
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A meno di 3 giorni dalla pubblicazione di Rayman 30th Anniversary Edition, un brutto episodio sembra rovinare i festeggiamenti dei fan storici della saga. Giocando alle versioni Atari Jaguar e MS-DOS incluse nella raccolta, infatti, i progressi non verrebbero salvati e i giocatori devono ricominciare da capo l'avventura ogni volta che riavviano i giochi in questione.
Scoperto il bug, l'utente Reddit BenjyMLewis ha contattato l’assistenza Ubisoft ricevendo però una risposta inaspettata: il supporto post lancio per Rayman 30th Anniversary Edition è concluso, i team di sviluppo sono passati ad altri progetti e quindi il bug non verrà corretto. Una decisione sicuramente poco condivisibile dal momento che l’idea stessa di questa collection era rendere accessibili i titoli più vecchi della saga ai vecchi fan e al nuovo pubblico.
A meno di 3 giorni dalla pubblicazione di Rayman 30th Anniversary Edition, un brutto episodio sembra rovinare i festeggiamenti dei fan storici della saga. Giocando alle versioni Atari Jaguar e MS-DOS incluse nella raccolta, infatti, i progressi non verrebbero salvati e i giocatori devono ricominciare da capo l'avventura ogni volta che riavviano i giochi in questione.
Scoperto il bug, l'utente Reddit BenjyMLewis ha contattato l’assistenza Ubisoft ricevendo però una risposta inaspettata: il supporto post lancio per Rayman 30th Anniversary Edition è concluso, i team di sviluppo sono passati ad altri progetti e quindi il bug non verrà corretto. Una decisione sicuramente poco condivisibile dal momento che l’idea stessa di questa collection era rendere accessibili i titoli più vecchi della saga ai vecchi fan e al nuovo pubblico.
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Steam Machine è stata ufficialmente rinviata: la nuova console di Valve, che sarebbe dovuta uscire nella primissima parte del 2026, non riuscirà a raggiungere gli scaffali a causa dell'aumento dei costi delle memorie RAM. L'annuncio è arrivato qualche giorno fa tramite il blog di Valve, sul quale possiamo leggere che l'obiettivo rimane comunque quello di lanciare Steam Machine entro la prima metà del 2026.
Steam Machine è stata ufficialmente rinviata: la nuova console di Valve, che sarebbe dovuta uscire nella primissima parte del 2026, non riuscirà a raggiungere gli scaffali a causa dell'aumento dei costi delle memorie RAM. L'annuncio è arrivato qualche giorno fa tramite il blog di Valve, sul quale possiamo leggere che l'obiettivo rimane comunque quello di lanciare Steam Machine entro la prima metà del 2026.
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Il mistero dietro al countdown di Bloober Team è stato finalmente svelato: il team polacco ha annunciato Layers of Fear 3. Il terzo capitolo dell'IP che ha consacrato Bloober Team agli occhi del grande pubblico è stato rivelato tramite un video celebrativo per il decimo anniversario della saga, condito da un teaser trailer che però non ne rivela né finestra di lancio né console di uscita.
Il mistero dietro al countdown di Bloober Team è stato finalmente svelato: il team polacco ha annunciato Layers of Fear 3. Il terzo capitolo dell'IP che ha consacrato Bloober Team agli occhi del grande pubblico è stato rivelato tramite un video celebrativo per il decimo anniversario della saga, condito da un teaser trailer che però non ne rivela né finestra di lancio né console di uscita.
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Manca circa un mese all'uscita di Crimson Desert, l'ambizioso progetto action RPG sviluppato da Pearl Abyss. Le novità da parte degli sviluppatori in merito al gioco sono tante, ma quella che ha fatto più felici i fan è stata la conferma che il gioco non avrà microtransazioni all'interno. "Crimson Desert è un gioco premium. Lo compri una volta e possiedi tutto" ha dichiarato il marketing director Will Powers. Sempre Powers ha comunicato poi che si sta valutando la possibilità di programmare dei contenuti post lancio.
Manca circa un mese all'uscita di Crimson Desert, l'ambizioso progetto action RPG sviluppato da Pearl Abyss. Le novità da parte degli sviluppatori in merito al gioco sono tante, ma quella che ha fatto più felici i fan è stata la conferma che il gioco non avrà microtransazioni all'interno. "Crimson Desert è un gioco premium. Lo compri una volta e possiedi tutto" ha dichiarato il marketing director Will Powers. Sempre Powers ha comunicato poi che si sta valutando la possibilità di programmare dei contenuti post lancio.
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A un anno di distanza dal lancio su PC e Xbox, Avowed sbarca anche su PS5. L'action RPG di Obsidian Entertainment arriva sulla console di Sony in occasione dell'anniversario del gioco, assieme ad un Anniversary Update, disponibile su tutte le piattaforme, che include una nuova modalità foto, il new game+, che consentirà di ripercorrere la storia di Avowed con tutti gli oggetti e le abilità uniche acquisite nella run precedente e molto altro.
A un anno di distanza dal lancio su PC e Xbox, Avowed sbarca anche su PS5. L'action RPG di Obsidian Entertainment arriva sulla console di Sony in occasione dell'anniversario del gioco, assieme ad un Anniversary Update, disponibile su tutte le piattaforme, che include una nuova modalità foto, il new game+, che consentirà di ripercorrere la storia di Avowed con tutti gli oggetti e le abilità uniche acquisite nella run precedente e molto altro.
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CyberConnect2, studio noto principalmente per Dragon Ball Z: Kakarot e Naruto Ultimate Ninja, torna con una delle sue IP originali di maggior successo: .hack//Z.E.R.O.
Annunciato ufficialmente per il 30esimo anniversario dello studio di sviluppo, questo nuovo titolo segna il ritorno della saga .hack, inaugurata nel 2002 con .hack//Infection e celebre per il suo intreccio tra il mondo reale e il mondo virtuale "The World". Del gioco sappiamo poco o nulla, se non che è in sviluppo da circa 10 anni e che mira a fondere la componente JRPG del mondo viruale con quella Action del mondo reale, dando vita ad un dualismo che vuole accontentare sia i fan storici della saga che i nuovi arrivati.
CyberConnect2, studio noto principalmente per Dragon Ball Z: Kakarot e Naruto Ultimate Ninja, torna con una delle sue IP originali di maggior successo: .hack//Z.E.R.O.
Annunciato ufficialmente per il 30esimo anniversario dello studio di sviluppo, questo nuovo titolo segna il ritorno della saga .hack, inaugurata nel 2002 con .hack//Infection e celebre per il suo intreccio tra il mondo reale e il mondo virtuale "The World". Del gioco sappiamo poco o nulla, se non che è in sviluppo da circa 10 anni e che mira a fondere la componente JRPG del mondo viruale con quella Action del mondo reale, dando vita ad un dualismo che vuole accontentare sia i fan storici della saga che i nuovi arrivati.
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Terremoto ai vertici per Xbox: Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, e Sarah Bond, presidente di Xbox, si dimettono. La riorganizzazione in casa Microsoft sembra essere programmata da tempo, con Spencer che avrebbe espresso la volontà di farsi da parte già nello scorso autunno. A prendere il loro posto saranno Asha Sharma, presidente di CoreAI di Microsoft, e Matt Booty, che è stato recentemente promosso a Chief Content Officer.
Terremoto ai vertici per Xbox: Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, e Sarah Bond, presidente di Xbox, si dimettono. La riorganizzazione in casa Microsoft sembra essere programmata da tempo, con Spencer che avrebbe espresso la volontà di farsi da parte già nello scorso autunno. A prendere il loro posto saranno Asha Sharma, presidente di CoreAI di Microsoft, e Matt Booty, che è stato recentemente promosso a Chief Content Officer.
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God of War Trilogy Remake avrà un nuovo sistema di combattimento? A sostenerlo è Christopher Judge, l'attore che ha dato voce a Kratos nella duologia norrena della saga.
La notizia non sembra essere confermata al 100% dal momento che Judge non rivestirà i panni del dio della guerra nei remake e non sta quindi lavorando attivamente al progetto, nonostante rimanga comunque una figura molto vicina a Sony Santa Monica. Il ruolo di Kratos sarà ripreso dal doppiatore originale, TC Carson. Rimane da capire quindi se questa anticipazione si rivelerà fondata e, in caso, quali saranno i cambiamenti apportati al gameplay della trilogia originale.
God of War Trilogy Remake avrà un nuovo sistema di combattimento? A sostenerlo è Christopher Judge, l'attore che ha dato voce a Kratos nella duologia norrena della saga.
La notizia non sembra essere confermata al 100% dal momento che Judge non rivestirà i panni del dio della guerra nei remake e non sta quindi lavorando attivamente al progetto, nonostante rimanga comunque una figura molto vicina a Sony Santa Monica. Il ruolo di Kratos sarà ripreso dal doppiatore originale, TC Carson. Rimane da capire quindi se questa anticipazione si rivelerà fondata e, in caso, quali saranno i cambiamenti apportati al gameplay della trilogia originale.
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Il sequel di Nier Automata si farà: a sciogliere ogni dubbio è proprio Square Enix. L'annuncio è arrivato al termine di un video celebrativo, pubblicato da Square sul proprio canale YouTube, per le 10 milioni di copie vendute. Dopo una carrellata di immagini che ci permettono di ripercorrere la storia del gioco, alla fine il video riporta la dicitura "Nier Automata to be continued". Una conferma abbastanza palese che un seguito è in lavorazione, anche se attualmente non è stata rivelata alcuna informazione a riguardo.
Il sequel di Nier Automata si farà: a sciogliere ogni dubbio è proprio Square Enix. L'annuncio è arrivato al termine di un video celebrativo, pubblicato da Square sul proprio canale YouTube, per le 10 milioni di copie vendute. Dopo una carrellata di immagini che ci permettono di ripercorrere la storia del gioco, alla fine il video riporta la dicitura "Nier Automata to be continued". Una conferma abbastanza palese che un seguito è in lavorazione, anche se attualmente non è stata rivelata alcuna informazione a riguardo.
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Marvel's Wolverine arriverà molto prima del previsto: il nuovo Action/Adventure a tema supereroi di Insomniac Games debutterà su PS5 il 15 settembre 2026. L'annuncio è arrivato tramite i profili social dello studio di sviluppo, condito dal teaser trailer che potete vedere sopra. È stato inoltre confermato che a dare la voce al protagonista, sarà Liam McIntyre.
Marvel's Wolverine arriverà molto prima del previsto: il nuovo Action/Adventure a tema supereroi di Insomniac Games debutterà su PS5 il 15 settembre 2026. L'annuncio è arrivato tramite i profili social dello studio di sviluppo, condito dal teaser trailer che potete vedere sopra. È stato inoltre confermato che a dare la voce al protagonista, sarà Liam McIntyre.
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L'edizione 2026 del Summer Game Fest ha finalmente una data: lo show estivo più atteso dell'anno, dedicato al mondo videoludico, andrà in onda il prossimo 5 giugno alle ore 23:00 italiane. L'evento avrà, come al solito, una durata di circa due ore, e andrà in scena con tanti nuovi annunci e reveal dei giochi in uscita tra la fine del 2026 e l’inizio del 2027, e sarà seguito da una serie di conferenze non ancora annunciate come l'Xbox Showcase.
L'edizione 2026 del Summer Game Fest ha finalmente una data: lo show estivo più atteso dell'anno, dedicato al mondo videoludico, andrà in onda il prossimo 5 giugno alle ore 23:00 italiane. L'evento avrà, come al solito, una durata di circa due ore, e andrà in scena con tanti nuovi annunci e reveal dei giochi in uscita tra la fine del 2026 e l’inizio del 2027, e sarà seguito da una serie di conferenze non ancora annunciate come l'Xbox Showcase.
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Koei Tecmo e Team Ninja annunciano una serie di cambiamenti organizzativi, con lo scopo di rendere i loro team più flessibili e venire meglio incontro alle nuove esigenze produttive.
Quindi, a partire dall'1 aprile 2026, la Divisione 1 di Team Ninja, guidata dal producer di Dead or Alive Yasunori Sakuda, verrà trasferita sotto il controllo di un altro degli studi first party di Koei Tecmo: Gust. La Divisione 2, attualmente guidata dal producer di Nioh e Ninja Gaiden Kohei Shibata, rimarrà invece all'interno di Team Ninja e sarà suddivisa in due nuovi gruppi di lavoro.
Koei Tecmo e Team Ninja annunciano una serie di cambiamenti organizzativi, con lo scopo di rendere i loro team più flessibili e venire meglio incontro alle nuove esigenze produttive.
Quindi, a partire dall'1 aprile 2026, la Divisione 1 di Team Ninja, guidata dal producer di Dead or Alive Yasunori Sakuda, verrà trasferita sotto il controllo di un altro degli studi first party di Koei Tecmo: Gust. La Divisione 2, attualmente guidata dal producer di Nioh e Ninja Gaiden Kohei Shibata, rimarrà invece all'interno di Team Ninja e sarà suddivisa in due nuovi gruppi di lavoro.
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Le esclusive Sony smetteranno di uscire su PC? L'indiscrezione, attualmente non confermata dalle parti in causa, arriva da Jason Schreier, il quale avrebbe dichiarato che la nuova direzione di Sony starebbe vagliando lo stop alle uscite su PC dei grandi single player. Secondo l'insider, Marvel’s Wolverine potrebbe essere il primo titolo a non sbarcare mai su PC. I giochi multiplayer dovrebbero invece continuare ad uscire in contemporanea su entrambe le piattaforme.
Le esclusive Sony smetteranno di uscire su PC? L'indiscrezione, attualmente non confermata dalle parti in causa, arriva da Jason Schreier, il quale avrebbe dichiarato che la nuova direzione di Sony starebbe vagliando lo stop alle uscite su PC dei grandi single player. Secondo l'insider, Marvel’s Wolverine potrebbe essere il primo titolo a non sbarcare mai su PC. I giochi multiplayer dovrebbero invece continuare ad uscire in contemporanea su entrambe le piattaforme.
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Microsoft continua a lavorare per migliorare l'esperienza offerta con Xbox Game Pass. In contemporanea con l'uscita dalla fase di beta di Xbox Cloud Gaming, infatti, il colosso di Redmond ha rilasciato un nuovo aggiornamento che aumenta la risoluzione dello streaming a 1440p con un bitrate più elevato, offrendo quindi una qualità video migliore a chi usufruisce del servizio.
Microsoft continua a lavorare per migliorare l'esperienza offerta con Xbox Game Pass. In contemporanea con l'uscita dalla fase di beta di Xbox Cloud Gaming, infatti, il colosso di Redmond ha rilasciato un nuovo aggiornamento che aumenta la risoluzione dello streaming a 1440p con un bitrate più elevato, offrendo quindi una qualità video migliore a chi usufruisce del servizio.