Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Гайд: как заработать первые деньги на Pornhub
Pornhub — самый посещаемый адалт-сайт в мире, и на нём действительно можно зарабатывать. Но схема устроена иначе, чем кажется.
Автор залил ролики, набрал 16 000 просмотров — и получил 47 центов встроенной монетизации. Реальные деньги были в другом.
Есть нюансы с верификацией, голосом в роликах и законодательством РФ, которые ломают большинство с…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/gaid-kak-zarabotat-pervye-dengi-na-pornhub
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Pornhub — самый посещаемый адалт-сайт в мире, и на нём действительно можно зарабатывать. Но схема устроена иначе, чем кажется.
Автор залил ролики, набрал 16 000 просмотров — и получил 47 центов встроенной монетизации. Реальные деньги были в другом.
Есть нюансы с верификацией, голосом в роликах и законодательством РФ, которые ломают большинство с…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/gaid-kak-zarabotat-pervye-dengi-na-pornhub
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Почему хороший видеокреатив проигрывает в платном трафике
В 2026 году у видео в платном трафике изменилась главная проблема. Раньше было достаточно сделать «красиво» и попасть в аудиторию. Сегодня этого почти всегда мало. AI-системы быстро производят похожие ролики, а закупка становится всё более технической: серверная атрибуция, инкрементальность, MMM, чистка сигналов. И в этой среде побеждает не тот, кто сделал безупречный ролик, а тот, кто собрал креатив как управляемую систему смыслов.
Я всё чаще вижу одну и ту же картину: бренд запускает сильное видео, внутри команды им гордятся, а в кабинете оно не даёт нужной цены лида, стоимости добавления в корзину или доли новых покупателей. Проблема обычно не в продакшене как таковом. Проблема в том, что креатив отвечает не на тот вопрос.
**1. Видео проигрывает, когда продаёт продукт, а не ситуацию**
Большая часть брендовых роликов начинается с себя: вот мы, вот наш сервис, вот наши преимущества. Но человек в платном трафике не приходит смотреть презентацию. Он уже живёт в какой-то бытовой, рабочей или эмоциональной ситуации. И видео должно входить именно туда.
Например, у B2B-сервиса для отдела продаж может быть отличный ролик про функции платформы. Но если первая сцена — не проваленная сделка, не потерянный час на ручной отчёт, не хаос в CRM, а логотип и интерфейс, внимание рассеивается. Такой креатив объясняет продукт, но не цепляет боль.
Хорошее видео в платном не показывает товар первым. Оно сначала узнаёт жизнь человека, а уже потом предлагает решение.
**2. Выигрывает не формат, а напряжение внутри первых секунд**
Сейчас креативный поток у многих команд стал слишком ровным. Красивый монтаж, аккуратный диктор, ровный темп, всё «правильно». Но платный трафик живёт не правильностью, а напряжением. В первые секунды зритель должен почувствовать: здесь есть причина смотреть дальше.
Это не обязательно шок или громкий тезис. Иногда достаточно контраста. Например, ролик e-com-бренда может начинаться не с упаковки и не с витрины, а с момента, когда человек в третий раз откладывает покупку из-за бюджета. Для рынка, где средний чек снижается и люди стали считать каждую лишнюю трату, такой вход звучит точнее, чем ещё один ролик про «качественный продукт».
Креатив цепляет не тогда, когда он громче других. А тогда, когда он точнее попадает в внутренний конфликт аудитории.
**3. Один ролик не должен делать всю работу**
Старая логика «снимем один сильный видео-ролик и масштабируем» всё хуже работает в 2026 году. Причина простая: в платном трафике креатив теперь живёт как связка разных ролей. Один ролик открывает проблему, другой объясняет механику, третий снимает возражение, четвёртый добивает на ретаргетинге.
Например, у образовательного продукта часто есть соблазн сделать один большой имиджевый фильм. Он может отлично выглядеть в соцсетях, но в performance-среде будет слабым, потому что не разложен на этапы принятия решения. Для холодной аудитории нужен один угол входа, для тёплой — другой, для повторного касания — третий.
Поэтому я всё чаще думаю о видео не как о шедевре, а как о последовательности ролей в воронке. Это особенно важно там, где last-click (последний клик) уже не даёт честной картины, а вклад креатива надо доказывать через инкрементальность и нормальную аналитику.
**4. Концепция сегодня важнее исполнения**
AI уже умеет быстро делать много: вариации, озвучки, монтажные шаблоны, адаптации под площадки. И это радикально меняет рынок. Раньше можно было выиграть чистотой исполнения. Сейчас исполнение стало доступнее. Значит, конкурентное преимущество сместилось в концепцию.
Представим два ролика одного и того же бренда. Первый — идеально снят, красиво светится, но говорит ровно то, что говорят все. Второй — снят проще, но у него есть ясная мысль: он показывает неожиданный ракурс проблемы, который бренд-маркетолог потом может масштабировать в серию. Во многих кабинетах второй даст больше пользы, потому что из него можно собрать систему тестов.
…
В 2026 году у видео в платном трафике изменилась главная проблема. Раньше было достаточно сделать «красиво» и попасть в аудиторию. Сегодня этого почти всегда мало. AI-системы быстро производят похожие ролики, а закупка становится всё более технической: серверная атрибуция, инкрементальность, MMM, чистка сигналов. И в этой среде побеждает не тот, кто сделал безупречный ролик, а тот, кто собрал креатив как управляемую систему смыслов.
Я всё чаще вижу одну и ту же картину: бренд запускает сильное видео, внутри команды им гордятся, а в кабинете оно не даёт нужной цены лида, стоимости добавления в корзину или доли новых покупателей. Проблема обычно не в продакшене как таковом. Проблема в том, что креатив отвечает не на тот вопрос.
**1. Видео проигрывает, когда продаёт продукт, а не ситуацию**
Большая часть брендовых роликов начинается с себя: вот мы, вот наш сервис, вот наши преимущества. Но человек в платном трафике не приходит смотреть презентацию. Он уже живёт в какой-то бытовой, рабочей или эмоциональной ситуации. И видео должно входить именно туда.
Например, у B2B-сервиса для отдела продаж может быть отличный ролик про функции платформы. Но если первая сцена — не проваленная сделка, не потерянный час на ручной отчёт, не хаос в CRM, а логотип и интерфейс, внимание рассеивается. Такой креатив объясняет продукт, но не цепляет боль.
Хорошее видео в платном не показывает товар первым. Оно сначала узнаёт жизнь человека, а уже потом предлагает решение.
**2. Выигрывает не формат, а напряжение внутри первых секунд**
Сейчас креативный поток у многих команд стал слишком ровным. Красивый монтаж, аккуратный диктор, ровный темп, всё «правильно». Но платный трафик живёт не правильностью, а напряжением. В первые секунды зритель должен почувствовать: здесь есть причина смотреть дальше.
Это не обязательно шок или громкий тезис. Иногда достаточно контраста. Например, ролик e-com-бренда может начинаться не с упаковки и не с витрины, а с момента, когда человек в третий раз откладывает покупку из-за бюджета. Для рынка, где средний чек снижается и люди стали считать каждую лишнюю трату, такой вход звучит точнее, чем ещё один ролик про «качественный продукт».
Креатив цепляет не тогда, когда он громче других. А тогда, когда он точнее попадает в внутренний конфликт аудитории.
**3. Один ролик не должен делать всю работу**
Старая логика «снимем один сильный видео-ролик и масштабируем» всё хуже работает в 2026 году. Причина простая: в платном трафике креатив теперь живёт как связка разных ролей. Один ролик открывает проблему, другой объясняет механику, третий снимает возражение, четвёртый добивает на ретаргетинге.
Например, у образовательного продукта часто есть соблазн сделать один большой имиджевый фильм. Он может отлично выглядеть в соцсетях, но в performance-среде будет слабым, потому что не разложен на этапы принятия решения. Для холодной аудитории нужен один угол входа, для тёплой — другой, для повторного касания — третий.
Поэтому я всё чаще думаю о видео не как о шедевре, а как о последовательности ролей в воронке. Это особенно важно там, где last-click (последний клик) уже не даёт честной картины, а вклад креатива надо доказывать через инкрементальность и нормальную аналитику.
**4. Концепция сегодня важнее исполнения**
AI уже умеет быстро делать много: вариации, озвучки, монтажные шаблоны, адаптации под площадки. И это радикально меняет рынок. Раньше можно было выиграть чистотой исполнения. Сейчас исполнение стало доступнее. Значит, конкурентное преимущество сместилось в концепцию.
Представим два ролика одного и того же бренда. Первый — идеально снят, красиво светится, но говорит ровно то, что говорят все. Второй — снят проще, но у него есть ясная мысль: он показывает неожиданный ракурс проблемы, который бренд-маркетолог потом может масштабировать в серию. Во многих кабинетах второй даст больше пользы, потому что из него можно собрать систему тестов.
…
Почему видео-креатив перестал быть «красивым роликом» и стал частью медиастратегии
В 2026 году видео в платном трафике окончательно перестало жить отдельно от закупки. Раньше креатив часто воспринимался как упаковка: сначала медиаплан, потом ролик, потом оптимизация по CTR и CPA. Сегодня это уже слишком узкий взгляд. Алгоритмы быстро обучаются, AI-генерация резко снизила стоимость производства, а значит, конкуренция сместилась из исполнения в концепцию. Проигрывает не тот, у кого хуже монтаж, а тот, у кого слабее идея и нет связи между роликом, аудиторией и экономикой канала.
**Первый сдвиг: видео стало не «контентом», а переменной в performance-модели.**
Если раньше бренд мог позволить себе один универсальный ролик «про нас», то теперь такой подход почти всегда теряет деньги. Один и тот же продукт нужно показывать по-разному для холодной аудитории, для тёплой и для ретаргетинга. Пример простой: для сервиса доставки еды один ролик может строиться вокруг экономии времени для офисных сотрудников, другой — вокруг семейного сценария «ужин без готовки», третий — вокруг повторной покупки через наборы на неделю. Формально это один продукт, но в медиасистеме это три разных смысла. И именно так креатив начинает работать как часть стратегии, а не как финальный штрих.
**Второй сдвиг: решает не идея сама по себе, а её пригодность к масштабу.**
Многие сильные креативы не проходят в платном трафике не потому, что они «плохие», а потому, что не масштабируются. Хороший ролик для performance должен уметь жить в нескольких длинах, с разными первыми тремя секундами, с разными обложками и в разных плейсментах. Это особенно заметно в видео для Meta*, YouTube и коротких вертикальных форматов: одна и та же концепция может дать разные результаты, если у неё есть модульность.
Пример: бренд косметики снимает ролик с одним героем и одной проблемой — сухость кожи зимой. Из этого исходника можно собрать короткий 6-секундный хук «кожа стягивается после умывания», более длинный ролик с объяснением состава и версию под ретаргетинг с отзывом клиента. Производство становится не конвейером одинаковых клипов, а системой сборки гипотез.
**Третий сдвиг: видео должно быть связано с экономикой клиента, а не только с кликом.**
В e-com средний чек часто проседает, и это меняет логику креатива. Продвигать «первую покупку любой ценой» уже недостаточно: важно удержание, повтор, LTV (пожизненная ценность клиента). Значит, видео должно не просто убеждать купить, а сразу формировать ожидание правильного поведения после покупки.
Пример: бренд спортивного питания может в одном ролике продавать стартовый набор, но в другом — сразу показывать сценарий повторного заказа через 3–4 недели, объяснять удобство подписки, напоминать про связку с тренировочным планом. Такой креатив не выглядит «продажным» в лоб, но он заметно лучше работает на экономику, потому что не рвёт цепочку после первой конверсии.
**Четвёртый сдвиг: в эпоху privacy-first атрибуции креатив должен выдерживать проверку не только по last-click.**
Когда last-click теряет монополию, а в картину входят server-side (серверная передача данных), MMM (маркетинг-микс моделирование) и incrementality (инкрементальность, проверка прироста), становится видно, что ролик может не давать дешёвый последний клик, но при этом поднимать общий спрос. И это меняет язык обсуждения внутри команды.
Пример: видео для B2B-сервиса не всегда приводит лид «с первого касания». Но оно может прогревать рынок, повышать узнаваемость проблемы и облегчать работу sales и customer success в модели RevOps. Тогда эффект проявляется не в одном канале, а в общем движении выручки. И если оценивать только по последнему касанию, такой ролик ошибочно покажется слабым.
…
В 2026 году видео в платном трафике окончательно перестало жить отдельно от закупки. Раньше креатив часто воспринимался как упаковка: сначала медиаплан, потом ролик, потом оптимизация по CTR и CPA. Сегодня это уже слишком узкий взгляд. Алгоритмы быстро обучаются, AI-генерация резко снизила стоимость производства, а значит, конкуренция сместилась из исполнения в концепцию. Проигрывает не тот, у кого хуже монтаж, а тот, у кого слабее идея и нет связи между роликом, аудиторией и экономикой канала.
**Первый сдвиг: видео стало не «контентом», а переменной в performance-модели.**
Если раньше бренд мог позволить себе один универсальный ролик «про нас», то теперь такой подход почти всегда теряет деньги. Один и тот же продукт нужно показывать по-разному для холодной аудитории, для тёплой и для ретаргетинга. Пример простой: для сервиса доставки еды один ролик может строиться вокруг экономии времени для офисных сотрудников, другой — вокруг семейного сценария «ужин без готовки», третий — вокруг повторной покупки через наборы на неделю. Формально это один продукт, но в медиасистеме это три разных смысла. И именно так креатив начинает работать как часть стратегии, а не как финальный штрих.
**Второй сдвиг: решает не идея сама по себе, а её пригодность к масштабу.**
Многие сильные креативы не проходят в платном трафике не потому, что они «плохие», а потому, что не масштабируются. Хороший ролик для performance должен уметь жить в нескольких длинах, с разными первыми тремя секундами, с разными обложками и в разных плейсментах. Это особенно заметно в видео для Meta*, YouTube и коротких вертикальных форматов: одна и та же концепция может дать разные результаты, если у неё есть модульность.
Пример: бренд косметики снимает ролик с одним героем и одной проблемой — сухость кожи зимой. Из этого исходника можно собрать короткий 6-секундный хук «кожа стягивается после умывания», более длинный ролик с объяснением состава и версию под ретаргетинг с отзывом клиента. Производство становится не конвейером одинаковых клипов, а системой сборки гипотез.
**Третий сдвиг: видео должно быть связано с экономикой клиента, а не только с кликом.**
В e-com средний чек часто проседает, и это меняет логику креатива. Продвигать «первую покупку любой ценой» уже недостаточно: важно удержание, повтор, LTV (пожизненная ценность клиента). Значит, видео должно не просто убеждать купить, а сразу формировать ожидание правильного поведения после покупки.
Пример: бренд спортивного питания может в одном ролике продавать стартовый набор, но в другом — сразу показывать сценарий повторного заказа через 3–4 недели, объяснять удобство подписки, напоминать про связку с тренировочным планом. Такой креатив не выглядит «продажным» в лоб, но он заметно лучше работает на экономику, потому что не рвёт цепочку после первой конверсии.
**Четвёртый сдвиг: в эпоху privacy-first атрибуции креатив должен выдерживать проверку не только по last-click.**
Когда last-click теряет монополию, а в картину входят server-side (серверная передача данных), MMM (маркетинг-микс моделирование) и incrementality (инкрементальность, проверка прироста), становится видно, что ролик может не давать дешёвый последний клик, но при этом поднимать общий спрос. И это меняет язык обсуждения внутри команды.
Пример: видео для B2B-сервиса не всегда приводит лид «с первого касания». Но оно может прогревать рынок, повышать узнаваемость проблемы и облегчать работу sales и customer success в модели RevOps. Тогда эффект проявляется не в одном канале, а в общем движении выручки. И если оценивать только по последнему касанию, такой ролик ошибочно покажется слабым.
…
Креатив теперь выигрывает не кадром, а мыслью
В видео для платного трафика мы всё чаще видим одну и ту же картину: AI уже умеет быстро собирать десятки вариантов, но почти все они выглядят одинаково. Поэтому борьба сместилась из исполнения в концепцию. Бренду больше не нужно «ещё одно красивое видео» — ему нужен ход, который удержит внимание в первые 2 секунды и даст повод поверить именно ему. В 2026 это особенно заметно: когда атрибуция уходит в privacy-first и last-click уже не объясняет результат, креатив становится не украшением, а главным аргументом в росте.
— @VideoAdsCraft
В видео для платного трафика мы всё чаще видим одну и ту же картину: AI уже умеет быстро собирать десятки вариантов, но почти все они выглядят одинаково. Поэтому борьба сместилась из исполнения в концепцию. Бренду больше не нужно «ещё одно красивое видео» — ему нужен ход, который удержит внимание в первые 2 секунды и даст повод поверить именно ему. В 2026 это особенно заметно: когда атрибуция уходит в privacy-first и last-click уже не объясняет результат, креатив становится не украшением, а главным аргументом в росте.
— @VideoAdsCraft
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сбер запустит свой криптокошелёк
Сбер готов запустить криптокошелёк — инфраструктура уже есть. Ждут только закона о регулировании крипты, который планируют принять к 1 сентября 2026 года.
Хранить и, судя по всему, обменивать крипту можно будет прямо в приложении — без сторонних обменников.
Но есть один нюанс, из-за которого обменники никуда не денутся. 🔍
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/sber-zapustit-svoi-kriptokoshelek
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Сбер готов запустить криптокошелёк — инфраструктура уже есть. Ждут только закона о регулировании крипты, который планируют принять к 1 сентября 2026 года.
Хранить и, судя по всему, обменивать крипту можно будет прямо в приложении — без сторонних обменников.
Но есть один нюанс, из-за которого обменники никуда не денутся. 🔍
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/sber-zapustit-svoi-kriptokoshelek
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Индия потребовала от Telegram удалять пиратский контент
Индия потребовала от Telegram удалять пиратский контент — претензия в том, что платформа не ограничивает размер файлов, что позволяет свободно распространять фильмы.
Дуров ответил, что Telegram годами работает в Индии без какой-либо коммерческой выгоды для себя.
Почему давление началось именно сейчас — вопрос открытый. Возможный ответ — в блоге.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/indiia-potrebovala-ot-telegram-udaliat-piratskii-kontent
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Индия потребовала от Telegram удалять пиратский контент — претензия в том, что платформа не ограничивает размер файлов, что позволяет свободно распространять фильмы.
Дуров ответил, что Telegram годами работает в Индии без какой-либо коммерческой выгоды для себя.
Почему давление началось именно сейчас — вопрос открытый. Возможный ответ — в блоге.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/indiia-potrebovala-ot-telegram-udaliat-piratskii-kontent
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google ads меняет стратегию по конверсиям
Google меняет логику автоматических стратегий ставок: с 17 августа 2026 года кампании будут строже придерживаться указанного целевого CPA, а не давать лиды по минимально возможной цене.
Если сейчас твоя кампания даёт лиды по $5, а цель стоит $10 — после обновления алгоритм «поднимет» фактическую стоимость лида к целевой, зато отдаст больше трафик…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-ads-meniaet-strategiiu-po-konversiiam
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Google меняет логику автоматических стратегий ставок: с 17 августа 2026 года кампании будут строже придерживаться указанного целевого CPA, а не давать лиды по минимально возможной цене.
Если сейчас твоя кампания даёт лиды по $5, а цель стоит $10 — после обновления алгоритм «поднимет» фактическую стоимость лида к целевой, зато отдаст больше трафик…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-ads-meniaet-strategiiu-po-konversiiam
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Hook: чем он отличается от обычного креатива
В видео для платного трафика **hook** — это первые 1–3 секунды ролика, которые должны остановить скролл и задать причину смотреть дальше. По-русски это можно назвать «зацепка» или «крючок внимания».
Hook часто путают с самим **креативом**. Но креатив — это весь рекламный материал целиком: идея, сюжет, визуал, оффер, монтаж, CTA. А hook — только входной момент, который продаёт продолжение просмотра. В 2026 году, когда AI может быстро генерировать десятки вариантов исполнения, конкуренция всё сильнее смещается именно в сторону сильной концепции hook’а, а не «красивой картинки».
Типичные ошибки:
— hook объясняет продукт слишком рано, вместо того чтобы сначала создать напряжение;
— в начале нет конфликта, вопроса или неожиданного визуального факта;
— hook не связан с целевой аудиторией, поэтому цепляет всех понемногу и никого по-настоящему;
— hook выглядит отдельно от остального ролика: внимание собрали, но дальше зрителю нечего смотреть.
Пример: для бренда доставки еды hook может звучать так: «Почему в будни люди заказывают одно и то же блюдо, хотя платят за совсем другой результат?» Дальше ролик уже раскрывает не просто меню, а сценарий выбора и выгоду.
Если коротко: **хороший hook не продаёт всё сразу — он заслуживает следующие 5 секунд просмотра**.
— @VideoAdsCraft
В видео для платного трафика **hook** — это первые 1–3 секунды ролика, которые должны остановить скролл и задать причину смотреть дальше. По-русски это можно назвать «зацепка» или «крючок внимания».
Hook часто путают с самим **креативом**. Но креатив — это весь рекламный материал целиком: идея, сюжет, визуал, оффер, монтаж, CTA. А hook — только входной момент, который продаёт продолжение просмотра. В 2026 году, когда AI может быстро генерировать десятки вариантов исполнения, конкуренция всё сильнее смещается именно в сторону сильной концепции hook’а, а не «красивой картинки».
Типичные ошибки:
— hook объясняет продукт слишком рано, вместо того чтобы сначала создать напряжение;
— в начале нет конфликта, вопроса или неожиданного визуального факта;
— hook не связан с целевой аудиторией, поэтому цепляет всех понемногу и никого по-настоящему;
— hook выглядит отдельно от остального ролика: внимание собрали, но дальше зрителю нечего смотреть.
Пример: для бренда доставки еды hook может звучать так: «Почему в будни люди заказывают одно и то же блюдо, хотя платят за совсем другой результат?» Дальше ролик уже раскрывает не просто меню, а сценарий выбора и выгоду.
Если коротко: **хороший hook не продаёт всё сразу — он заслуживает следующие 5 секунд просмотра**.
— @VideoAdsCraft
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Codex внедрят GPT-5.6 Ultra
OpenAI добавит в Codex эксклюзивную версию GPT-5.6 Sol Ultra — не ту, что выйдет в паблик, а отдельную, усиленную модель.
Два ключевых режима: расширенные рассуждения (модель думает дольше) и мульти-агентная работа с параллельными субагентами. Релиз ожидается 7–9 июля 2026.
Но есть один нюанс, который OpenAI пока не раскрывает 👀 Подробности — в …
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/v-codex-vnedriat-gpt-5-6-ultra
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
OpenAI добавит в Codex эксклюзивную версию GPT-5.6 Sol Ultra — не ту, что выйдет в паблик, а отдельную, усиленную модель.
Два ключевых режима: расширенные рассуждения (модель думает дольше) и мульти-агентная работа с параллельными субагентами. Релиз ожидается 7–9 июля 2026.
Но есть один нюанс, который OpenAI пока не раскрывает 👀 Подробности — в …
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/v-codex-vnedriat-gpt-5-6-ultra
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания Meta выпустила Muse Image
Meta выпустила Muse Image — нейросеть, которая генерирует изображения как агент: сама ищет референсы, пишет код и рассуждает перед созданием картинки.
Одна из фишек — можно скинуть ссылку на публичный профиль человека в соцсети, и модель возьмёт его внешность за референс.
Есть один вопрос, который интересует всех арбитражников: как это повлияет …
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/kompaniia-meta-vypustila-muse-image
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Meta выпустила Muse Image — нейросеть, которая генерирует изображения как агент: сама ищет референсы, пишет код и рассуждает перед созданием картинки.
Одна из фишек — можно скинуть ссылку на публичный профиль человека в соцсети, и модель возьмёт его внешность за референс.
Есть один вопрос, который интересует всех арбитражников: как это повлияет …
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/kompaniia-meta-vypustila-muse-image
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Видео-креативы 2026: почему ваш performance проигрывает не медиаплану, а «логике просмотра»
В 2026 я всё чаще вижу одну и ту же картину в рекламных кабинетах: бюджет распределяют вроде по науке, креативы генерят быстрее, чем вы успеваете проводить ресайзы — а эффективность стоит. И причина почти никогда не в “не том сегменте”. Причина в том, что креативы перестают быть единицей коммуникации и становятся просто источником визуального шума.
Я называю это “провалом логики просмотра”.
Суть проста: в top-of-funnel (верх воронки) и в платном перформансе пользователь всё реже проходит путь “увидел → понял → захотел”. В zero-click эпоху значимая часть принятия решения уезжает в AI-обзоры и контекстные ответы. Поэтому ваш ролик должен работать не как мини-лендинг, а как самостоятельная причина продолжить контакт.
Что я вижу по практике (и почему это важно для бренда, который покупает трафик):
— первые 2–3 секунды не “цепляют” — они объясняют, что человек сейчас получит. Не “мы лучшие”, а “вы узнаете X и сможете сделать Y”.
— середина ролика не продаёт — она снимает главный барьер. Для B2B это не “качественный сервис”, а конкретика: сроки, процесс, риски, что будет, если не взлетит пилот. Для e-com — не “удобно”, а “вы не переплатите за Z” или “поймёте, почему вам подходит именно это”.
— финал не просит — он фиксирует следующий шаг как логическое продолжение просмотра: что будет после клика, и почему это безопасно именно для этого сегмента.
Если ролик этого не делает, вы получаете классическую смесь симптомов:
— высокий охват, но провисание по целевым событиям,
— CTR может быть неплохим (видео всё же цепляет картинкой),
— а дальше — падение конверсии и рост стоимости лида/покупки.
В privacy-first атрибуции (атрибуция без меток, server-side, MMM, incrementality) это особенно заметно: вы хуже видите реальную эффективность и начинаете “лечить” то, что просто не связано с покупкой.
Один показатель, который я использую как внутренний тест креатива
Я смотрю на долю завершений и на “профиль просмотра” по 25/50/75% длины. Если сегмент уверенно досматривает до 25%, но резко отваливается до 50% — значит, первые секунды обещали одно, а середина не дала причины поверить.
В креативной разработке в 2026 это критично: AI умеет генерировать вариации исполнения, но не умеет автоматически построить правильную логику смысла. Победа теперь в концепции: что именно ролик доказывает и чем.
Как я бы перестроил ваш следующий пакет креативов (минимум усилий — максимум контроля)
1) Формулируйте “обещание кадром” в первой фразе/сцене так, чтобы его можно было проверить логикой. Пример из B2B: “покажем процесс за 90 секунд: как мы делаем аудит → пилот → переносим в прод”. Не “поможем”.
2) В середине показывайте доказательство через структуру: 3 шага, 2 артефакта, 1 риск и его обход. Это всегда лучше, чем “наши ценности” и “команда профессионалов”.
3) Финал делайте не призывом, а маршрутом: “после клика вы увидите X (документ/кейс/калькулятор/форму)”, и почему это соответствует тому, что обещали в начале.
Мой личный вывод как редактора видео для перформанса
Если креативы в 2026 “соревнуются” исполнением — вы гарантированно проиграете масштабу генерации. Поэтому побеждают те, кто строит ролики как короткие доказательства ценности: с обещанием, подтверждением и безопасным следующим шагом.
Хотите простой тест для команды: возьмите 10 ваших последних роликов и посчитайте, у скольких есть измеримая “обещающая” формулировка в первые 2 секунды, и у скольких — реальное доказательство до 50% хронометража. Там, где ответа нет, вы платите не за рекламу — вы платите за непонимание.
— @VideoAdsCraft
В 2026 я всё чаще вижу одну и ту же картину в рекламных кабинетах: бюджет распределяют вроде по науке, креативы генерят быстрее, чем вы успеваете проводить ресайзы — а эффективность стоит. И причина почти никогда не в “не том сегменте”. Причина в том, что креативы перестают быть единицей коммуникации и становятся просто источником визуального шума.
Я называю это “провалом логики просмотра”.
Суть проста: в top-of-funnel (верх воронки) и в платном перформансе пользователь всё реже проходит путь “увидел → понял → захотел”. В zero-click эпоху значимая часть принятия решения уезжает в AI-обзоры и контекстные ответы. Поэтому ваш ролик должен работать не как мини-лендинг, а как самостоятельная причина продолжить контакт.
Что я вижу по практике (и почему это важно для бренда, который покупает трафик):
— первые 2–3 секунды не “цепляют” — они объясняют, что человек сейчас получит. Не “мы лучшие”, а “вы узнаете X и сможете сделать Y”.
— середина ролика не продаёт — она снимает главный барьер. Для B2B это не “качественный сервис”, а конкретика: сроки, процесс, риски, что будет, если не взлетит пилот. Для e-com — не “удобно”, а “вы не переплатите за Z” или “поймёте, почему вам подходит именно это”.
— финал не просит — он фиксирует следующий шаг как логическое продолжение просмотра: что будет после клика, и почему это безопасно именно для этого сегмента.
Если ролик этого не делает, вы получаете классическую смесь симптомов:
— высокий охват, но провисание по целевым событиям,
— CTR может быть неплохим (видео всё же цепляет картинкой),
— а дальше — падение конверсии и рост стоимости лида/покупки.
В privacy-first атрибуции (атрибуция без меток, server-side, MMM, incrementality) это особенно заметно: вы хуже видите реальную эффективность и начинаете “лечить” то, что просто не связано с покупкой.
Один показатель, который я использую как внутренний тест креатива
Я смотрю на долю завершений и на “профиль просмотра” по 25/50/75% длины. Если сегмент уверенно досматривает до 25%, но резко отваливается до 50% — значит, первые секунды обещали одно, а середина не дала причины поверить.
В креативной разработке в 2026 это критично: AI умеет генерировать вариации исполнения, но не умеет автоматически построить правильную логику смысла. Победа теперь в концепции: что именно ролик доказывает и чем.
Как я бы перестроил ваш следующий пакет креативов (минимум усилий — максимум контроля)
1) Формулируйте “обещание кадром” в первой фразе/сцене так, чтобы его можно было проверить логикой. Пример из B2B: “покажем процесс за 90 секунд: как мы делаем аудит → пилот → переносим в прод”. Не “поможем”.
2) В середине показывайте доказательство через структуру: 3 шага, 2 артефакта, 1 риск и его обход. Это всегда лучше, чем “наши ценности” и “команда профессионалов”.
3) Финал делайте не призывом, а маршрутом: “после клика вы увидите X (документ/кейс/калькулятор/форму)”, и почему это соответствует тому, что обещали в начале.
Мой личный вывод как редактора видео для перформанса
Если креативы в 2026 “соревнуются” исполнением — вы гарантированно проиграете масштабу генерации. Поэтому побеждают те, кто строит ролики как короткие доказательства ценности: с обещанием, подтверждением и безопасным следующим шагом.
Хотите простой тест для команды: возьмите 10 ваших последних роликов и посчитайте, у скольких есть измеримая “обещающая” формулировка в первые 2 секунды, и у скольких — реальное доказательство до 50% хронометража. Там, где ответа нет, вы платите не за рекламу — вы платите за непонимание.
— @VideoAdsCraft
Forwarded from Я ЗЛОЙ, Я ГАНГСТА
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хоменок потребовал, чтобы кардиналы уволили Иванова — новая драма из нижней аффилки.
Вспоминаем этого персонажа: в преддверии МАК и джигейт конф овнер Х6 Group Антон Хоменок назвал себя «инфлюенсером года» и заявил, что если не выиграет награды — значит, премии на конфах купленные. Как и можно было ожидать, умник ничерта не выиграл, но это унижение не помешало ему сделать предложение своей девушке на «коррумпированной» сцене джигеев.
Так вот, на конфе Хоменок посоветовал СЕО кардиналов уволить ЕЮ — мол, он фрик, с которым нельзя сотрудничать. Эта инфа разумеется дошла до Иванова — в ответ он предложил выкупить всю конторку кардиналов (их овнер пока не ответил). Вообще удивительно, с какой уверенностью Антоха даёт коллегам по сфере советы, не понимая базовые вещи (например, тот факт, что ЕЮ — вообще не наёмный сотрудник). Под конец Хоменок слился со стрима с Ивановым, заваливая его комплиментами — ожидаемое лицемерие, что тут скажешь.
К слову, когда ЕЮ спросил у Алексеева, уволил бы тот его, овнер приватов ответил, что скорее Иванов его уволит (что, может, и не так, но главному алкашу сферы всё равно было приятно).
🥴 — «инфлюенсер года», хуле
🤡 — типичный ЧСВшник без реальных достижений в сфере, такая лайф
😈 Я ЗЛОЙ, Я ГАНГСТА
Вспоминаем этого персонажа: в преддверии МАК и джигейт конф овнер Х6 Group Антон Хоменок назвал себя «инфлюенсером года» и заявил, что если не выиграет награды — значит, премии на конфах купленные. Как и можно было ожидать, умник ничерта не выиграл, но это унижение не помешало ему сделать предложение своей девушке на «коррумпированной» сцене джигеев.
Так вот, на конфе Хоменок посоветовал СЕО кардиналов уволить ЕЮ — мол, он фрик, с которым нельзя сотрудничать. Эта инфа разумеется дошла до Иванова — в ответ он предложил выкупить всю конторку кардиналов (их овнер пока не ответил). Вообще удивительно, с какой уверенностью Антоха даёт коллегам по сфере советы, не понимая базовые вещи (например, тот факт, что ЕЮ — вообще не наёмный сотрудник). Под конец Хоменок слился со стрима с Ивановым, заваливая его комплиментами — ожидаемое лицемерие, что тут скажешь.
К слову, когда ЕЮ спросил у Алексеева, уволил бы тот его, овнер приватов ответил, что скорее Иванов его уволит (что, может, и не так, но главному алкашу сферы всё равно было приятно).
🥴 — «инфлюенсер года», хуле
🤡 — типичный ЧСВшник без реальных достижений в сфере, такая лайф
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Китай планирует ограничить доступ к DeepSeek и GLM
Китай готовится ограничить публичный доступ к своим флагманским нейросетям — DeepSeek и GLM. Запрет по образцу США становится новой нормальностью.
Правительство рассматривает трёхуровневую систему: от стандартной регистрации для простых моделей до полного закрытия самых передовых — только для внутреннего использования.
Но есть один подвох, котор…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/kitai-planiruet-ogranichit-dostup-k-deepseek-i-glm
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Китай готовится ограничить публичный доступ к своим флагманским нейросетям — DeepSeek и GLM. Запрет по образцу США становится новой нормальностью.
Правительство рассматривает трёхуровневую систему: от стандартной регистрации для простых моделей до полного закрытия самых передовых — только для внутреннего использования.
Но есть один подвох, котор…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/kitai-planiruet-ogranichit-dostup-k-deepseek-i-glm
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top