Forwarded from #ФФДД2Д
Всем привет! Я Вика, продуктовый дизайнер в авто-сегменте 🚙
Хочу рассказать про задачу, которая сначала казалась довольно простой, а в итоге привела нас совсем не туда, куда мы ожидали, и помогла найти гораздо более важную проблему🟡
Хочу рассказать про задачу, которая сначала казалась довольно простой, а в итоге привела нас совсем не туда, куда мы ожидали, и помогла найти гораздо более важную проблему
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11⚡5
Pov: ты сдал экзамен по фигме, нарисовал концепт за 3 часа и идешь домой через черный ход своего универа.
В кружке в конце мой концептикс, про которой я говорю в посте.
Итак, впечатления по большой практике следующие:
Первое занятие я пропустила, на втором я уже была.
1️⃣ Я в очередной раз поняла, что я окей, что я не забыла как рисовать и кайфовать. Cделала концепцию, от белого экрана до финального прошло 3 часа. А сделать концепцию – это вытащить настроение, проанализировать все свойства, присущие стилю, найти, скомбинировать, пошатать. В общем, навык, которым я обладаю. Потом за часик-полтора дошлифую.
2️⃣ Второе наблюдение: туда пришли крутые дизайнеры, которые хорошо чувствуют. Полноценные мидлы-синьоры, которые могут в сочный юи. Прикольно, как они раскрутили свой маркетинг на линке и к ним пришли устоявшиеся дизайнеры.
3️⃣ Сами преподаватели, менторы супер комфортик. Подкидывают идеи и разгон, но количество обратной связи, кажется, совсем небольшим. Мне стало интересно насколько это экономически эффективно тратить деньги на этот курс, поэтому когда пройду его, я посчитаю время, которое выделяется на 1 человека(меня), и стоимость часа. Определим, что выгоднее: идти на этот курс или лучше с ментором индивидуально заниматься.
В целом я замотивирована, потому что увидела достаточный результат за один шот. Думала, что я затуплю и будет страх белого листа. Убедилась, что у меня в голове нормально всё по полочкам разложено.
А еще решила, что я напишу после того, как пройду БП, советики все по юи из личного и полученного опыта. Зашарю здесь или только для менти будет инфа. Подумаю.
Вот такие пироги. Впереди ещё два экзамена — по продуктовому и графическому дизайну. На прошлых выходных съездила в исследовательскую экспедицию в Выксу. Надо бы видос смонтировать и выложить.
Немного сумбурно, зато по горячим следам.
В кружке в конце мой концептикс, про которой я говорю в посте.
Итак, впечатления по большой практике следующие:
Первое занятие я пропустила, на втором я уже была.
В целом я замотивирована, потому что увидела достаточный результат за один шот. Думала, что я затуплю и будет страх белого листа. Убедилась, что у меня в голове нормально всё по полочкам разложено.
А еще решила, что я напишу после того, как пройду БП, советики все по юи из личного и полученного опыта. Зашарю здесь или только для менти будет инфа. Подумаю.
Вот такие пироги. Впереди ещё два экзамена — по продуктовому и графическому дизайну. На прошлых выходных съездила в исследовательскую экспедицию в Выксу. Надо бы видос смонтировать и выложить.
Немного сумбурно, зато по горячим следам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🏆3❤🔥1
Vika Pops Life
Интерфейсная анимация / Interface Animation / Interaction design На работе возникла задача, где хотелось бы применить анимацию, поэтому пошла вскрывать архивы, смотреть что у меня есть в закромах. Делюсь подборочкой, что удалось найти интересного. 💜 Рефернсы…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сайт с интерфейсными анимациями
https://beui.dev/components/motion/select
Нашла такую имбулю. Можете использовать для агентской разработки, в качестве референса или для того чтобы показывать разрабу пример, что от него требуется.
Добавила сайт в подборку всего, что связанного с анимациями в контексте продуктового дизайна.
https://beui.dev/components/motion/select
Нашла такую имбулю. Можете использовать для агентской разработки, в качестве референса или для того чтобы показывать разрабу пример, что от него требуется.
Добавила сайт в подборку всего, что связанного с анимациями в контексте продуктового дизайна.
❤3❤🔥2⚡2🆒1
Гайс эн гёрлс, Вика Попс участвует в дизайн-баттле от команды Т на кайференции от Прагматики.
Приходите на раскайфовку, поддержать меня и завайбовать вместе. А чтобы это было приятнее на 15%, принесла вам промикKAIFKAIF . Действует до 14 июля.
Задача у нас такая, её принесли Авито:
Немного волнительно, если честно. Нужно будет найти баланс между продуктовостью и креативом, но мы справимся!
Приходите на раскайфовку, поддержать меня и завайбовать вместе. А чтобы это было приятнее на 15%, принесла вам промик
Задача у нас такая, её принесли Авито:
нужно спроектировать интерфейс визуального поиска на базе ai, чтобы приложение мгновенно находило товары по реальному снимку. фокус на опыте пользователя, жизнеспособности идеи и узнаваемости компании.
Немного волнительно, если честно. Нужно будет найти баланс между продуктовостью и креативом, но мы справимся!
🔥6❤5
Что такое синьорство? С чего оно начинается?
Я думала об этом долго и пришла к следующим пунктам. Они основываются на моих личных рассуждениях и общении с лидами, продактами и коллег с грейдом синьор.
Начну с хардов
1️⃣ Визуал выше среднего. Синьор отлично владеет перебором множества вариантов(различных визуальных решений в комбинации с UX). У него большая насмотренность, как делать и обычно, и кРеАтИвНо. В зависимости от количества переборов и потраченного на это время вырабатывается навык сильного визуала. Чем больше ты пробуешь, тем быстрее ты сможешь дойти до визуала, который считается вау.
Также в этот пункт можно добавить умение расставлять акценты в интерфейсе. Акценты могут быть как статичными, так и анимационными. А это можно делать с помощью разных инструментов, от вайбкода до джитера/афтера.
Синьору нужно меньше времени на составление классного концепта, у него прокачан скилл быстрого, хорошего, достаточного концептинга.
Ещё я бы добавила, что в хороший визуал вкладывается количество итераций в концепт. У мидла, если он делает концепт, примут его примут в 60-70% случаях, а синьора в 80-90% случаев. Это легко проверяется вопросом : "Мы остаёмся в рамках этого визуала: [пункт раз два три]?" Чем чаще вы слышите ответ да, тем синьорнее ваш визуал(а не вы, но об этом в след посте).
2️⃣ Умение, желание инициировать и ДОВОДИТЬ до прода изменения в своем продукте. Во-первых, чтобы это делать, нужно иметь развитую продуктовую экспертизу и понимание, как работает твой бизнес, на чём он монетизируется, какие метрики основные, какие риски есть у вашего бизнеса в перспективе квартала и года, как ты можешь с помощью интерфейса их минимизировать.
И одно дело, когда ты вкидываешь свою идею своим коллегам и забиваешь, а другое дело, когда инициировал процесс: созвон, где рассказал про точки роста, доказал бизнес-ценность интерфейсного решения и дотащил это до прода.
Я видела случай, когда дизайнер говорит, нам нужно вести процедуру ревью баннеров в нашем продукте, чтобы баннеры выглядели более консистентно.О да давайте введём ещё одну процедуру согласования, чтобы на неделю задерживать прод. 🙂 Как же бизнесу пофиг+пофиг. Продактам интересно, какая будет польза от вашей консистентости, может быть, вы конструктор баннера для быстрой разработки предложите, а не визуальную консистетстность, которая не влияет на GMV. И если уж дизайнер решил сделать более консистентные баннеры в своем продукте, то следовало бы это подкрепить какими-то цифрами и доказать продуктовую ценность через метрики, а не визуал.
Чем больше у вас кейсов, когда вы инициировали и доводили решение до прода, тем более вы сеньорный продуктовый дизайнер.
На этом хардовость заканчивается. Да, выдала базу сейчас, но это фундамент, без него никак. В следующем посте мы обсудим софтскиллы, без которых невозможно вырасти, и почему некоторые специалисты никогда не вырастут в синьора.
Поставьте реакцию, если интересно, а то я переживаю, что длинно-посты не интересны 👉👈
Я думала об этом долго и пришла к следующим пунктам. Они основываются на моих личных рассуждениях и общении с лидами, продактами и коллег с грейдом синьор.
Начну с хардов
Также в этот пункт можно добавить умение расставлять акценты в интерфейсе. Акценты могут быть как статичными, так и анимационными. А это можно делать с помощью разных инструментов, от вайбкода до джитера/афтера.
Синьору нужно меньше времени на составление классного концепта, у него прокачан скилл быстрого, хорошего, достаточного концептинга.
Ещё я бы добавила, что в хороший визуал вкладывается количество итераций в концепт. У мидла, если он делает концепт, примут его примут в 60-70% случаях, а синьора в 80-90% случаев. Это легко проверяется вопросом : "Мы остаёмся в рамках этого визуала: [пункт раз два три]?" Чем чаще вы слышите ответ да, тем синьорнее ваш визуал(а не вы, но об этом в след посте).
И одно дело, когда ты вкидываешь свою идею своим коллегам и забиваешь, а другое дело, когда инициировал процесс: созвон, где рассказал про точки роста, доказал бизнес-ценность интерфейсного решения и дотащил это до прода.
Я видела случай, когда дизайнер говорит, нам нужно вести процедуру ревью баннеров в нашем продукте, чтобы баннеры выглядели более консистентно.
Чем больше у вас кейсов, когда вы инициировали и доводили решение до прода, тем более вы сеньорный продуктовый дизайнер.
На этом хардовость заканчивается. Да, выдала базу сейчас, но это фундамент, без него никак. В следующем посте мы обсудим софтскиллы, без которых невозможно вырасти, и почему некоторые специалисты никогда не вырастут в синьора.
Поставьте реакцию, если интересно, а то я переживаю, что длинно-посты не интересны 👉👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰8❤7🔥7
Почему некоторые дизайнеры никогда не вырастут в синьора 🍅
В прошлом посте мы обсудили хардскиллы, сегодня обсудим софты, прокачивать которые не менее просто, чем харды. Итак, что нужно синьору:
3️⃣ Быть достаточно зрелой личностью, а именно обладать навыком метаскиллов: переговорных, фасилистации, тайм-менеджмента и рефлексии. Это всё косвенно касается первого и второго навыка, потому что без умения быть в переговорах, навыка выдержать давление и неопределённость, при этом быть открытым к диалогу и поиску, а не слепо пытаться продавливать своё решение, вы не сможете протащить своё решение. Балансировать между "отстаивать" и "уступать". Это очень важные навыки не только классного дизайнера, но и вообще любого взрослого человека.
Отдельно выделю рефлексию, потому что без неё никуда. С помощью неё можно предотвратить больше количество ошибок. При этом подчеркну, что ошибаться абсолютно нормально и без этого не вырасти. Но чтобы эти ошибки не повторялись, нужно сделать шаг назад и подумать, а какие были предпосылки, почему так произошло, что мы сделали не так. Чем больше ошибок совершите и ОТРЕФЛЕКСИРУЕТЕ их, тем более синьорнее станете. Бухгалтер, который проглядел и потерял 10к долларов, ценен, потому что теперь он знает как сохранить 10к долларов.
Невозможно стать сеньором без мета-скиллов, потому что для этого нужно уметь принимать взрослые решения, отстаивать свои профессиональные границы и не уходить в детскую позицию. Взрослость — это про выбор там, где тебя не просят. Про ответственность, которую никто не хочет брать.
4️⃣ Передавать опыт. Что относится к этому пункту? Например, делать внутреннее обучение для своих коллег, проводить воркшопы, писать статьи в своем или корпоративном блоге, менторить и ревьюить, проводить консультации, преподавать, создавать гайды на всю компанию. В общем, шеринг опыта — это признак того, что человек уже в состоянии помочь коллегам, которые сталкиваются с проблемами, которые он уже когда-то решал.
5️⃣ Сохранять любопытство. Действовать из «мне интересно», а не «надо». Самый сложный пункт, потому что мы живём в эпоху, где всё очень быстро меняется и каждый день выходить убийца кого-то и новый б2б ai saas. На фоне этого ловим фомо, что «надо» опять выучить новый инструмент, а не потому что хочется. Работать из внутреннего любопытства, а не из внешней тревоги - колоссально важно, потому что на долгосроке(если вы планируете остаться надолго в профессии) вы получите потерю смысла и разочарование. Тут я бы рекомендовала поработать со своими установками с психологом или кочуем.
Нашла где-то на просторах психологизированного контента. Надеюсь, этот абзац заставил вас что-то почувствовать. Мысль завершающая следующая – становитесь специалистом, который нашёл мотивацию внутри, а не снаружи(деньги тоже относятся к внешней мотивации УПС) . И если вы сейчас словили ощущение, что я вам говорю про хардворкинг по 12 часов из любопытства, то вы меня не так поняли. Выдержать фомо и двигаться в своём темпе – это тоже умение взрослого, а это пункт 3.
SUMMARY📌
Вы можете быть богом визуала. Но если вы не умеете выдерживать, уступать, брать ответственность, иницировать, доводить что-то до конца, отстаивать профессиональные границы, то вас сложно назвать сеньором, потому что у вас прокачан один из навыков, а не все остальные. Можно быть дизайнером с 10 летним опытом, но при этом не быть сеньором помидором, а можно поработать меньше, чем этот срок, и стать уже достаточным сеньором. Желаю вам когда-нибудь стать синьором. Но только если вы этого сами хотите. Ведь не хотеть становиться синьором – это тоже выбор и это ок.
В прошлом посте мы обсудили хардскиллы, сегодня обсудим софты, прокачивать которые не менее просто, чем харды. Итак, что нужно синьору:
Отдельно выделю рефлексию, потому что без неё никуда. С помощью неё можно предотвратить больше количество ошибок. При этом подчеркну, что ошибаться абсолютно нормально и без этого не вырасти. Но чтобы эти ошибки не повторялись, нужно сделать шаг назад и подумать, а какие были предпосылки, почему так произошло, что мы сделали не так. Чем больше ошибок совершите и ОТРЕФЛЕКСИРУЕТЕ их, тем более синьорнее станете. Бухгалтер, который проглядел и потерял 10к долларов, ценен, потому что теперь он знает как сохранить 10к долларов.
Невозможно стать сеньором без мета-скиллов, потому что для этого нужно уметь принимать взрослые решения, отстаивать свои профессиональные границы и не уходить в детскую позицию. Взрослость — это про выбор там, где тебя не просят. Про ответственность, которую никто не хочет брать.
В моих заметках есть следующие записи «У ребёнка есть мечта: я ничего не делаю -> я всё получаю -> я нравлюсь -> мне можно ничего не делать -> мне и так дадут то, чего я хочу -> я ничего не делаю».
Нашла где-то на просторах психологизированного контента. Надеюсь, этот абзац заставил вас что-то почувствовать. Мысль завершающая следующая – становитесь специалистом, который нашёл мотивацию внутри, а не снаружи
SUMMARY
Вы можете быть богом визуала. Но если вы не умеете выдерживать, уступать, брать ответственность, иницировать, доводить что-то до конца, отстаивать профессиональные границы, то вас сложно назвать сеньором, потому что у вас прокачан один из навыков, а не все остальные. Можно быть дизайнером с 10 летним опытом, но при этом не быть сеньором помидором, а можно поработать меньше, чем этот срок, и стать уже достаточным сеньором. Желаю вам когда-нибудь стать синьором. Но только если вы этого сами хотите. Ведь не хотеть становиться синьором – это тоже выбор и это ок.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8❤🔥6
Мидл+ или синьор
Ищем продуктового дизайнера в страховки в контексте авто-сегмента. Нужно быть системным и самостоятельным, любить разбираться в процессах и много общаться с аналитиками.
Присылайте ваше резюме и портфолио в сообщения моего ТГК. Слева внизу кнопка чата
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8
Forwarded from #ФФДД2Д
19 июля команда Т участвовала в дизайн-баттле от Pragmatica, где пять команд продуктовых дизайнеров работали над кейсом от Авито 🐈
Задача звучала так: спроектировать интерфейс визуального поиска. Представьте: вы увидели понравившуюся машину на улице, красивую посуду в ресторане или кресло в кафе, сфотографировали его, а Авито с помощью AI распознал предмет и показало похожие объявления на платформе.
Мы решили посмотреть на этот сценарий чуть шире и придумали концепцию «Вайботеки» — пространства, где можно буквально коллекционировать понравившиеся вещи, почти как покемонов. Пользователь сохраняет объекты, которые встретились ему в реальной жизни, а AI помогает доуточнить детали, чтобы найти максимально похожий вариант на Авито. Помимо самого поиска мы также продумали разные точки входа в сценарий и совместный режим.
Запись выступлений и итоговые концепции можно будет посмотреть, как только команда Pragmatica опубликует видео всех выступлений. Мы сами очень ждём, чтобы увидеть наше выступление целиком!😎
А пока хочется поделиться тем, что осталось за кадром. Потому что сам баттл — это не только финальная защита, но и две недели подготовки, обсуждений, поиска идей и постоянных созвонов. Самым сложным для всей команды было именно найти время и силы после рабочего дня. По сути, это была домашка длиной в две недели, где каждый находил время вечерами и в выходные.
Когда обсуждали опыт уже после баттла, поняли, что у каждого была своя причина участвовать:
✨ Кто-то пришёл за азартом и возможностью сделать что-то необычное, познакомиться с коллегами, с которыми раньше никогда не работал
✨ Кто-то давно хотел снова поконцептить — без ограничений текущего продукта, дать волю фантазии и проверить идеи, на которые обычно не хватает времени.
✨ Для кого-то это стало первым опытом публичного выступления. Было страшно выходить на сцену, но ещё приятнее понять после защиты, что страх оказался преодолим.
Оглядываясь назад, понимаем, что именно из таких моментов и складывается самый ценный опыт. В этот раз мы не заняли первое место. Но забрали гораздо больше, чем просто место в рейтинге. Новый опыт концептинга. Новые знакомства. Командный вайб. Совместное преодоление сложностей. И напоминание о том, как здорово иногда выходить за рамки привычных рабочих задач и просто придумывать.
Спасибо нашей команде за эти две недели, Авито — за интересный кейс, а Pragmatica — за возможность проверить себя и сделать что-то действительно необычное💛
Задача звучала так: спроектировать интерфейс визуального поиска. Представьте: вы увидели понравившуюся машину на улице, красивую посуду в ресторане или кресло в кафе, сфотографировали его, а Авито с помощью AI распознал предмет и показало похожие объявления на платформе.
Мы решили посмотреть на этот сценарий чуть шире и придумали концепцию «Вайботеки» — пространства, где можно буквально коллекционировать понравившиеся вещи, почти как покемонов. Пользователь сохраняет объекты, которые встретились ему в реальной жизни, а AI помогает доуточнить детали, чтобы найти максимально похожий вариант на Авито. Помимо самого поиска мы также продумали разные точки входа в сценарий и совместный режим.
Запись выступлений и итоговые концепции можно будет посмотреть, как только команда Pragmatica опубликует видео всех выступлений. Мы сами очень ждём, чтобы увидеть наше выступление целиком!
А пока хочется поделиться тем, что осталось за кадром. Потому что сам баттл — это не только финальная защита, но и две недели подготовки, обсуждений, поиска идей и постоянных созвонов. Самым сложным для всей команды было именно найти время и силы после рабочего дня. По сути, это была домашка длиной в две недели, где каждый находил время вечерами и в выходные.
Когда обсуждали опыт уже после баттла, поняли, что у каждого была своя причина участвовать:
Оглядываясь назад, понимаем, что именно из таких моментов и складывается самый ценный опыт. В этот раз мы не заняли первое место. Но забрали гораздо больше, чем просто место в рейтинге. Новый опыт концептинга. Новые знакомства. Командный вайб. Совместное преодоление сложностей. И напоминание о том, как здорово иногда выходить за рамки привычных рабочих задач и просто придумывать.
Спасибо нашей команде за эти две недели, Авито — за интересный кейс, а Pragmatica — за возможность проверить себя и сделать что-то действительно необычное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥7💘4
Про наш командный опыт участия в дизайн баттле, про личный попозже ⚡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1🤝1
Как отказ на последнем этапе найма может оказаться удачей для вас
Моей менти отказали на финальном собесе. Но это прекрасно, потому что это означает, что дизайнер проходит все воронки найма, а на последнем шагу очень много фактора случайности, который абсолютно нормален. Тут подключается та самая удача, неверабльная коммуникация и харизма, по которой выбирает нанимающий менеджер. К тому же вокруг себя другие хотят видеть людей похожих, в этом посте писала об этом.
Ещё хочу привести личный пример из своей жизни, когда мне отказывали на последнем собесе, а через полгода я узнавала, что дизайнеры, которых взяли вместо меня, уже там не работают по различным причинам.
Итак, первый случай: Теле2, найм через аутстаф. Я прохожу все собесы и мной доволен дизайн лид аутстафа и говорит, что я отлично защитила тестовое. На финальном собесе общаемся по поводу их и моих ожиданий по работе, узнают какой я человек, а я пытаюсь понять какие они. Помню ещё прикол, что последний собес мне перенесли и так получилось, что в этот день у меня был строго офис и я должна была проходить собес в другую компанию в офисе своей конторы.👍 Неловкий момент, конечно, но я вышла на обеде в кафе с ужаснейшим интернетом, всё лагало и тормозило. Как очевидный итог, взяли не меня. Я очень тогда расстроилась, винила ужасный интернет, который мешал мне раскрыться на финальном собесе. Поплакали, покакали и дальше на позитиве! Через год от этого события я встречаю девушку, которую взяли на моё место. Сходится всё: вакансия, студия, люди, которые собесили. Узнаю, что через полгода там, она больше не работала с Теле2, потому они отказались от услуг аутстафа.
Случай два: Самокат. Я тогда металась между самокатом и вб. В ВБ у меня уже был оффер, а в самокат оставался финальный собес. Презу для продактов я не подготовила нормально, потому что у меня была тех преза только. Пошла с mvp, че-то рассказала и показала. Выбрали не меня. После этой новости я не сильно расстраилось, потому что у меня тогда была первая рабочая неделя в вб. Что я узнаю через полгода? Дизайнера, которого взяли, сократили через полгода, и через меня искали ему рефералку.
Такие две истории произошли со мной, когда я только переходили из маленькой компании в компанию побольше. Что из этого следует? Если бы меня тогда взяли в Теле2 или Самокат, то через полгода я бы против своей воли лишилась работы. Но тогда выбрали других, а я пошла своим путём в вб, откуда позже, отработав достаточное количество времени, взяв и отдав сколько получилось, ушла по собственной инициативе. Мой честный опыт работы в вб тут
Такие пироги, коллеги. Надеюсь, они помогут вам проще пережить отказ на последнем собесе)💛 Прикол, конечно, что я это поняла только вчера перед сном и случился мем из поста.
Моей менти отказали на финальном собесе. Но это прекрасно, потому что это означает, что дизайнер проходит все воронки найма, а на последнем шагу очень много фактора случайности, который абсолютно нормален. Тут подключается та самая удача, неверабльная коммуникация и харизма, по которой выбирает нанимающий менеджер. К тому же вокруг себя другие хотят видеть людей похожих, в этом посте писала об этом.
Ещё хочу привести личный пример из своей жизни, когда мне отказывали на последнем собесе, а через полгода я узнавала, что дизайнеры, которых взяли вместо меня, уже там не работают по различным причинам.
Итак, первый случай: Теле2, найм через аутстаф. Я прохожу все собесы и мной доволен дизайн лид аутстафа и говорит, что я отлично защитила тестовое. На финальном собесе общаемся по поводу их и моих ожиданий по работе, узнают какой я человек, а я пытаюсь понять какие они. Помню ещё прикол, что последний собес мне перенесли и так получилось, что в этот день у меня был строго офис и я должна была проходить собес в другую компанию в офисе своей конторы.
Случай два: Самокат. Я тогда металась между самокатом и вб. В ВБ у меня уже был оффер, а в самокат оставался финальный собес. Презу для продактов я не подготовила нормально, потому что у меня была тех преза только. Пошла с mvp, че-то рассказала и показала. Выбрали не меня. После этой новости я не сильно расстраилось, потому что у меня тогда была первая рабочая неделя в вб. Что я узнаю через полгода? Дизайнера, которого взяли, сократили через полгода, и через меня искали ему рефералку.
Такие две истории произошли со мной, когда я только переходили из маленькой компании в компанию побольше. Что из этого следует? Если бы меня тогда взяли в Теле2 или Самокат, то через полгода я бы против своей воли лишилась работы. Но тогда выбрали других, а я пошла своим путём в вб, откуда позже, отработав достаточное количество времени, взяв и отдав сколько получилось, ушла по собственной инициативе. Мой честный опыт работы в вб тут
Такие пироги, коллеги. Надеюсь, они помогут вам проще пережить отказ на последнем собесе)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6⚡5🥰4🦄1
Один лайк и я провожу следующий дейлик со своей командой так
В комментах пишите заряженный трек под который завайбовать
❤8