ВЕРСТА - сайты, которые продают
3 subscribers
54 photos
21 links
Студия ВЕРСТА делает сайты, которые приносят заявки, и автоматизирует бизнес-процессы для компаний с выручкой.

Канал для владельцев бизнеса, директоров и основателей.

https://verstalabs.ru/
Download Telegram
Пустой список, первый запуск, страница без результатов поиска — это не ошибка. Это первый контакт пользователя с интерфейсом. И он чаще всего разочаровывает серым прямоугольником и надписью «Нет данных».

Хорошее пустое состояние показывает, что делать дальше: «Добавьте первый проект», «Настройте уведомления», «Попробуйте изменить фильтр». Оно не констатирует проблему — оно предлагает решение.

Пустое состояние стоит проектировать раньше, чем наполненное. Потому что именно в этот момент пользователь решает, стоит ли остаться.
Vercel v0, Replit Agent, Bolt.new — инструменты, которые генерируют рабочий код интерфейса по текстовому описанию. За минуту можно получить не картинку, а кликабельный прототип с реальной вёрсткой.

Важный нюанс: AI отлично собирает типовые страницы — лендинги, дашборды, админки. Но чем специфичнее задача, тем больше правок требует результат. AI не знает контекста бизнеса, не видит пользовательских сценариев и не понимает, почему выбран именно этот паттерн навигации.

Поэтому подход меняется: AI берёт на себя рутину — сетки, формы, типовые секции — а дизайнер фокусируется на структуре, смысле и качестве. Скорость черновика растёт, а время на продумывание архитектуры — нет. И это хорошо.

Источник: https://vercel.com/blog/ai-and-the-future-of-design-engineering
Figma добавила Draw — инструмент для быстрых набросков и графических эскизов прямо внутри дизайн-среды. В отличие от полноценного векторного редактирования, Draw работает как цифровой скетчбук: штрихи, заливки, растушёвка — без возни со слоями и кривыми Безье.

Интересен не сам инструмент, а сигнал: Figma двигается в сторону более свободного, «бумажного» режима работы. Набросок становится частью рабочего процесса, а не предварительным этапом в отдельном приложении.

Важно не то, насколько хорош Draw сейчас. Важно, куда движется культура инструментов.

Источник: https://www.figma.com/blog/introducing-figma-draw/
Собрать визуальный референс для проекта раньше означало часы в Pinterest, Dribbble и архивах. Теперь AI собирает мудборд по описанию за пару минут: «премиальный медицинский центр, светлые тона, минимум текста, акцент на фотографиях» — и получаешь 20 вариантов визуального направления.

Важно: AI-мудборд — это стартовая точка, не финал. Он помогает быстрее сойтись с клиентом на тональности и избежать «я не это представлял» на этапе чистовых макетов. Но настоящая визуальная идентичность рождается в ручной работе: подборе точных оттенков, шрифтовых пар, ритма.

Мы используем AI-мудборды как топливо для обсуждения. Быстрый старт, а качество доводим вручную. Это экономит 2–3 дня на предпроекте.
Хороший дизайн начинается не с макета. Он начинается с гипотезы: что именно мешает пользователю, какое решение сработает и как мы это проверим.

В студии мы сначала формулируем вопрос, собираем аргументы — данные аналитики, записи сессий, отзывы клиентов — и только потом открываем Figma. Экран — это ответ на гипотезу, а не упражнение в красоте.

Бывает, что проверка занимает больше времени, чем сам дизайн. И это нормально. Потому что рисование без понимания — просто перекладывание пикселей.
На Config 2026 Figma показала новое направление: шейдерные заливки, эффекты прямо на холсте и кодовые слои, которые живут внутри дизайн-макета.

Шейдеры позволяют создавать сложную визуальную глубину — градиенты, текстуры, органические формы — без экспорта в отдельный редактор. А кодовые слои делают прототип не просто картинкой, а рабочим элементом с реальной логикой.

Важен не сам факт появления функций. Важен вектор: Figma перестаёт быть «плоским» редактором и становится средой, где дизайн и код сближаются до почти неразличимого состояния.

Источник: https://www.figma.com/blog/config-2026-recap/
Если пользователю нужно больше трёх переходов, чтобы выполнить задачу, вы теряете половину аудитории. Не потому что люди нетерпеливы — потому что каждый дополнительный шаг снижает определённость.

Правило трёх кликов — не догма, а индикатор: если навигация глубже трёх уровней, стоит пересмотреть структуру. Часто третий уровень не нужен — достаточно перегруппировать разделы.

Проверьте свой сайт: сколько кликов до контакта, каталога или самой важной страницы?
Сколько стоит разработка сайта в 2026 году: из чего складывается цена

Одну и ту же задачу студии оценивают и в 90 тысяч, и в 400 — и обе цифры бывают честными. Разбираем, из чего складывается смета, что двигает цену и какие вопросы задать подрядчику до оплаты.

Читать на сайте

Бизнес · 8 мин чтения
Серый текст на белом фоне выглядит «аккуратно», но глазам приходится напрягаться. А если пользователь смотрит на экран на улице или с пониженной яркостью — текст исчезает совсем.

Стандарт WCAG рекомендует контраст не ниже 4.5:1 для обычного текста. Это не про «сделать сайт доступным для всех». Это про то, что любой пользователь в любых условиях сможет прочитать ваш контент.

Проверьте цвета своего сайта на контраст. Если соотношение ниже 4.5:1 для основного текста — увеличивайте разницу, даже если придётся отказаться от «красивого» оттенка.
В проекте ИВА продукт — вазы премиум-сегмента. Мы могли сделать акцент на тексте, анимации или сложной графике. Но выбрали другое: главным героем стала предметная фотография.

Крупные кадры, естественный свет, минимум текста и одна чёткая кнопка действия. Визуал делает всю работу за слова: покупатель видит продукт, понимает ценность и принимает решение. Каждый лишний элемент на такой странице — просто шум.

Когда продукт красив сам по себе, лучший дизайн — не мешать ему быть увиденным.

Источник: https://verstalabs.ru/portfolio/iva/
Слайдер из пяти-семи слайдов, которые автоматически переключаются каждые четыре секунды — одно из самых бесполезных решений на главном экране. Исследования NN Group показали: посетители видят только первый-второй слайд. Остальные прокручиваются впустую.

Хуже того: автоматическая смена отвлекает, сбивает ритм и мешает прочитать информацию до конца. Пользователь чувствует, что не контролирует происходящее.

Решение: или один сильный статичный блок, или управляемый вручную слайдер с чёткими маркерами позиции. Автоматическая прокрутка не продаёт — она раздражает.
Маленькая зелёная галочка и надпись «Данные сохранены» — это не просто уведомление. Это момент, когда мозг получает подтверждение: действие завершено, можно выдохнуть.

Хорошее сообщение об успехе делает три вещи: показывает, что именно произошло («Заявка отправлена», а не просто «Успешно»), объясняет, что будет дальше («Мы ответим в течение дня»), и предлагает следующий шаг («Посмотреть статус заявки»).

Без этих трёх элементов пользователь остаётся в неуверенности. Даже зелёный цвет не спасает, если нет ясности.
🔥1
Prototip Lab — конструкторское бюро, которое разрабатывает промышленные решения для машиностроения. Их сайт должен был не просто представлять компанию, а работать как инструмент: понятно показывать компетенции, услуги и инженерные решения без лишней «креативной» упаковки.

Мы выбрали строгую модульную сетку, техническую типографику и минимум декора. Каждый блок решает одну задачу: показать специализацию, продемонстрировать опыт и привести к контакту. Никакой анимации ради анимации — только если она помогает объяснить технологический процесс.

Когда продукт — инженерная экспертиза, интерфейс должен быть прозрачным, как чертёж.

Источник: https://verstalabs.ru/portfolio/prototip-lab/
🔥1
Хороший первый экран за 3 секунды объясняет, чем вы занимаетесь и почему это важно. Плохой — заставляет гадать, скроллить и в итоге уходить.

Пришлите ссылку на сайт — мы посмотрим на первый экран свежим взглядом и выберем три самые заметные проблемы: неработающая иерархия, слабый призыв, визуальный шум, запутанная навигация. Без презентации и обязательств.

Просто короткий профессиональный взгляд со стороны. Пишите на hello@verstalabs.ru — разберём бесплатно.
AI генерирует макеты за секунды, но результат часто выглядит красиво и бесполезно. Причина — не в качестве модели, а в отсутствии контекста: промпт описывает картинку, а не задачу пользователя.

NN Group предлагают подход UX-context design: передавать генератору не «сделай лендинг», а знания о пользователе, его сценариях и цели. Тогда AI подставляет не случайные паттерны, а решение под конкретную задачу.

Вывод: чем больше UX-контекста получает модель, тем ближе её ответ к работающему продукту. Промпт-инжиниринг — не про красивые описания, а про UX-исследование на новом инструменте.

Источник: https://www.nngroup.com/articles/ux-context-design/
Выпадающий список — самое незаметное поле формы и одно из самых опасных. Он скрывает варианты до клика, требует точного попадания в пункт и легко приводит к ошибке: пользователь выбирает не то, потому что не видит все опции сразу.

NN Group советуют: если вариантов меньше семи и пользователь их знает — покажите радиокнопками или кнопками выбора. Дропдаун оправдан, когда список длинный (страны, города) или место на экране критично.

Правило простое: не прячьте выбор без необходимости. Каждый скрытый вариант — это шанс, что человек выберет мимо.

Источник: https://www.nngroup.com/articles/dropdown-list/
Кнопка «Отправить» не отвечает на главный вопрос пользователя: а что мне это даст? NN Group собрали формулу сильного CTA из трёх шагов: сначала назовите действие, затем выгоду, затем снимите сомнение.

«Оставьте заявку» → «Получите расчёт за 15 минут» → «Без предоплаты». Сильный призыв не кричит — он по очереди снимает возражения.

Проверьте свои кнопки: если рядом с ними нет ни выгоды, ни снятия риска, призыв работает вполсилы. Три элемента превращают кнопку из инструкции для системы в ответ на потребность человека.

Источник: https://www.nngroup.com/videos/3-step-ctas-formula-for-conversion/
На сайте Alto Jet Parts главный инструмент — каталог комплектующих. Мы сделали так, чтобы заинтересованный клиент дошёл до заявки за два экрана: нашёл позицию, увидел её характеристики, отправил запрос. Никаких «свяжитесь с нами» в обход спецификации.

Техническая информация на B2B-сайте — не просто контент, а сам путь продажи. Когда клиент понимает, что хочет, интерфейс не должен ставить барьеры: точное описание каждой детали, карточка всегда заканчивается действием.

Здесь каталог — не витрина, а воронка.
Что если убрать с сайта обычную форму и оставить диалог? В нашем эксперименте мы превратили заявку в беседу: интерфейс задаёт по одному вопросу — «Какая у вас задача?», «Что важнее: срок или бюджет?» — и по ответам строит следующий шаг. Вместо «Отправить» — контекст, который уточняет, пока не поймёт суть.

Это не готовый продукт, а провокация. Форма собирает данные, но не смысл. Диалог собирает смысл, а данные получает как побочный продукт.

Способен ли такой интерфейс работать без скуки и перегруза? Пока это открытый вопрос — и нам он кажется самым интересным.
Давление «нужно попробовать новый AI-инструмент» — ещё не доказательство, что он полезен. NN Group собрали подход PROVE: оценивать один инструмент на одной конкретной задаче по пяти пунктам — совпадение с задачей, риски, качество выхода, скорость и усилия, которые инструмент требует снова и снова.

Ключевая ошибка — судить после первого удачного результата на «демо-задаче». Инструмент полезен не тогда, когда один раз сработал, а когда стабильно делает вашу настоящую работу лучше.

Вывод: решайте про AI не по хайпу, а по измеримой разнице с тем, как вы работаете сейчас.
Чувство собственности мотивирует, пока оно направлено на то, чем вы реально управляете. Проблема возникает, когда дизайнер прирастает к «моему» прототипу и макету и воспринимает любую правку как атаку.

NN Group называют это psychological ownership: привязанность к результату, который вам по-настоящему не принадлежит. Она превращает рабочий фидбек в угрозу, а неудачу проекта — в удар по себе.

Лекарство простое: владеть ответом и качеством, а не конкретным экраном. Тогда обратная связь становится информацией, а не конфликтом.