ВЕРСТА - сайты, которые продают
3 subscribers
54 photos
21 links
Студия ВЕРСТА делает сайты, которые приносят заявки, и автоматизирует бизнес-процессы для компаний с выручкой.

Канал для владельцев бизнеса, директоров и основателей.

https://verstalabs.ru/
Download Telegram
Проверьте первый экран за 30 секунд.

Зайдите на свой сайт. Не скролльте. Сделайте три честных замера:

1️⃣ Вы сразу понимаете, чем занимается компания? Если нет — ваш клиент тоже не поймёт.

2️⃣ Заметна ли разница между вами и конкурентами? Не «качественные услуги», а конкретно: почему здесь, а не у других.

3️⃣ Понятно, что делать дальше? Кнопка «Заказать» — не ответ. Ответ — это «Посмотреть проекты», «Получить расчёт», «Записаться на демо».

Не прошли хотя бы один пункт — первый экран не работает. А это 80% решений «остаться или уйти».

Напишите нам на hello@verstalabs.ru — скажем, что конкретно исправить на вашем первом экране. Бесплатно.
Нам пишут: «Сделайте сайт, как у конкурента, только лучше». Мы отказываемся так работать.

Потому что копия конкурента — это гарантия, что вы останетесь на вторых ролях.

Мы начинаем с вопросов:
— Кто ваш клиент и почему он выбирает вас?
— Что должно случиться на сайте за первые 5 секунд?
— Какие возражения нужно снять, чтобы он оставил заявку?

Потом — прототип. Без дизайна, без цвета. Только структура и логика. Утверждаем.
Потом — дизайн. Осмысленный, под бизнес-задачи.
Потом — код.

Это занимает на неделю больше. Но результат не «ещё один сайт», а инструмент, который приносит заявки.
Дизайн начинается не с цвета и шрифта. Сначала нужно решить, что человек должен понять, почувствовать и сделать.

Если ответа нет, даже красивый экран остаётся декорацией.
В авиационных комплектующих доверие важнее эффектов. Поэтому в Alto Jet Parts мы вынесли вперёд специализацию, услуги и понятный путь к заявке.

Хороший B2B-сайт не усложняет продукт — он помогает быстрее в нём сориентироваться.

Источник: https://verstalabs.ru/portfolio/altojetparts/
Figma добавляет Motion прямо в дизайн-среду. Это важный сдвиг: движение перестаёт быть украшением, которое добавляют в конце, и становится частью интерфейса с самого начала.

Полезная анимация объясняет изменение состояния, а не просто привлекает внимание.

Источник: https://www.figma.com/blog/introducing-figma-motion/
Если просто сжать десктопный макет в мобильный, получится мелкий текст, тесные кнопки и бесконечная прокрутка. Пользователь будет увеличивать пальцами каждую секцию — и в итоге уйдёт к конкуренту.

На телефоне действуют другие правила: один главный сценарий на экран, крупные цели для пальцев, минимум решений. То, что работало на десктопе, на мобильном может убить конверсию.

Мы всегда начинаем мобильную версию с чистого листа. Не уменьшаем — пересобираем. Задача та же, но приоритеты другие.
В проекте ИВА продукт — главный герой. Поэтому интерфейс работает как спокойная галерея: крупный образ, воздух, короткий текст и минимум конкурирующих акцентов.

Премиальность часто появляется не из добавления деталей, а из умения остановиться вовремя. Каждый элемент на странице должен быть оправдан — если он не помогает продавать или объяснять, он лишний.

Мы намеренно оставили только необходимое: фотографию продукта в полный рост, короткое описание ценности и одну кнопку действия. Всё остальное — шум.

Источник: https://verstalabs.ru/portfolio/iva/
«Отправить» описывает действие интерфейса. «Получить расчёт» — результат для человека. Разница тонкая, но конверсия может отличаться в разы.

Хорошая кнопка отвечает не на вопрос «что произойдёт в системе?», а на вопрос «что получу я?». Пользователь не хочет знать механику — он хочет benefit.

Переформулируйте призывы на сайте: вместо «Заказать звонок» → «Узнать стоимость за 5 минут», вместо «Отправить» → «Получить консультацию». И проверьте, как меняется отклик.
Сильный экран редко появляется с первой попытки. Обычно мы меняем ритм, убираем лишнее, усиливаем один акцент и снова проверяем логику.

Итерация — не исправление ошибки. Это нормальный способ найти точное решение. Первый вариант чаще всего передаёт общую идею, но не учитывает нюансы: как поведёт себя текст на мобильном, не перегружена ли секция, достаточно ли воздуха между блоками.

В наших проектах экран проходит 3–5 итераций, прежде чем попасть в финальный макет. И да, клиент видит только последнюю.
Инструменты умеют быстро собрать десятки вариантов. Но выбрать верный ритм, заметить фальшь и оставить только необходимое по-прежнему должен человек.

Скорость даёт больше попыток. Качество появляется из отбора. Мы используем AI как ассистента: он предлагает, мы критикуем. Он ускоряет черновики, но финальное решение — всегда за дизайнером.

Хороший вкус не автоматизируется. По крайней мере, пока.
Заголовок, акция, меню, кнопка, баннер и чат одновременно требуют внимания. Человек не выбирает — он закрывает страницу.

На каждом экране должен быть один главный акцент. Остальные элементы помогают ему, а не спорят с ним. Хорошая иерархия работает незаметно: взгляд сам движется по нужному пути — от главного сообщения к действию.

Проверьте свой сайт: закройте глаза, откройте и посмотрите, куда упал взгляд. Если не на главное — надо пересобирать приоритеты.
В AJP CRM мы проектировали интерфейс вокруг рабочих сценариев: увидеть клиента, понять статус и выполнить следующее действие. Никаких лишних полей, никаких отчётов, которые никто не читает.

Если система заставляет менеджера переносить данные между экранами или запоминать информацию, она не автоматизирует работу — она добавляет новую.

Хорошая CRM сокращает количество решений на экране. Пользователь не должен думать «что мне сейчас сделать» — интерфейс сам показывает следующий шаг.

Источник: https://verstalabs.ru/portfolio/ajp-crm/
Крупная типографика, 3D-элементы, сложная анимация и экспериментальная навигация могут сделать сайт запоминающимся. А могут спрятать смысл.

Мы задаём тренду простой вопрос: человеку стало понятнее или только эффектнее? Если тренд не решает задачу бизнеса — он бесполезен, сколько бы наград за дизайн он ни получил.

Не используйте тренд ради тренда. Используйте его, когда он помогает рассказать историю или упростить взаимодействие.

Источник: https://www.figma.com/resource-library/web-design-trends/
Десять обязательных полей до первого контакта похожи на допрос. Спросите только то, без чего нельзя начать разговор.

Имя, способ связи и короткая задача — обычно этого достаточно, чтобы понять, чем мы можем помочь. Длинную анкету с 15 полями никто не заполнит.

Лучшая форма — короткая. Каждое дополнительное поле снижает конверсию. Если сомневаетесь — уберите.
«Мы профессионалы» — обещание. Процесс, реальные работы, понятные условия и конкретный результат — доказательства.

Чем дороже услуга, тем меньше сайт должен просить поверить на слово. Клиенту нужны не эпитеты, а факты: кто уже работает с вами, какие результаты получили, как устроен процесс.

Проверьте свой сайт: сколько на нём обещаний и сколько доказательств? Если перевес в сторону обещаний — пора добавлять кейсы, отзывы и цифры.
Пришлите ссылку на сайт — мы выберем три самые заметные проблемы первого экрана и объясним, что можно улучшить.

Без длинной презентации и обязательств. Просто короткий профессиональный взгляд со стороны: что мешает посетителю понять ценность за 3 секунды, почему кнопка не работает и куда «утекает» внимание.

Пишите на hello@verstalabs.ru — разберём бесплатно.
Что если убрать из дашборда всё меню и оставить только строку поиска? В нашем эксперименте интерфейс сам предлагает нужное действие: «создать отчёт», «найти клиента», «отправить счёт». Никаких закладок, никакого переключения разделов.

Это не готовый продукт. Это провокация: как изменится интерфейс, если убрать выбор и оставить только ответ. Способен ли пользователь довериться одному полю ввода, или навигация нужна как опора? Пока ответ не очевиден — но экспериментировать с этим стоит.