Мы создаём атмосферный психологический хоррор, вдохновлённый классикой жанра, но с уникальной северной, пермской атмосферой.
👁 Особенности игры:
Психологическое напряжение и глубокая атмосфера;
Искажённая реальность и неожиданные повороты;
Несколько возможных концовок, зависящих от действий игрока;
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4👏1
«Фото до инцидента. Завод, цех №3.
Поведение стабильное. Контакт установлен.»
Фотография датируется приблизительно 1997 годом.
Лицо — опознано.
Но дальше в досье — пустые страницы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔4🤯2🍌1
Поступил новый фрагмент отчёта.
Источник — неизвестен. Доступ получен без запроса».❓
> “…после инцидента объект не числится ни среди живых, ни среди погибших.
Камеры фиксируют движение в цехе №3, но сигнатура не совпадает ни с одной записанной. То, что ходит там — не он.
Или уже не только он.”☔️
Последняя строка документа — смазана. Будто кто-то провёл по бумаге рукой, пока чернила ещё не высохли.✌️
Источник — неизвестен. Доступ получен без запроса».
> “…после инцидента объект не числится ни среди живых, ни среди погибших.
Камеры фиксируют движение в цехе №3, но сигнатура не совпадает ни с одной записанной. То, что ходит там — не он.
Или уже не только он.”
Последняя строка документа — смазана. Будто кто-то провёл по бумаге рукой, пока чернила ещё не высохли.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🤯3
Друзья, поздравляем вас с Новым 2026 годом! 🎉
Пусть этот год будет наполнен вдохновением, креативом и интересными проектами. Мы в студии Within The Ashes желаем вам ярких эмоций, успешных стартов и, конечно, отличного геймплея в любимых играх.
Спасибо, что остаётесь с нами - впереди много нового, и мы рады делиться этим с вами! ✨
Пусть этот год будет наполнен вдохновением, креативом и интересными проектами. Мы в студии Within The Ashes желаем вам ярких эмоций, успешных стартов и, конечно, отличного геймплея в любимых играх.
Спасибо, что остаётесь с нами - впереди много нового, и мы рады делиться этим с вами! ✨
🔥5❤3
"...внешний мир не тревожил его, зато внутренний трещал по швам...”
Одной из главной основ мира Within The Ashes - наличие глубоких и атмосферных локаций, отсылающих нас к ностальгии по забытым местам.
Бытует мнение - что многие вещи мы запоминаем, каждый по своему.
Осталось теперь погрузиться и понять каким наш главный герой запомнил очередную комнату, скрытую за тяжелыми дверьми
Одной из главной основ мира Within The Ashes - наличие глубоких и атмосферных локаций, отсылающих нас к ностальгии по забытым местам.
Бытует мнение - что многие вещи мы запоминаем, каждый по своему.
Осталось теперь погрузиться и понять каким наш главный герой запомнил очередную комнату, скрытую за тяжелыми дверьми
🔥4❤2🤯2👌1
«Живой, не?» 🌫️
Первая встреча, которая запомнится надолго. В мире Within the Ashes каждое знакомство может стать либо спасением, либо началом конца. Мы уделяем особое внимание эмоциям персонажей, чтобы вы кожей чувствовали их недоверие, усталость или искреннее беспокойство.
Как думаете, этот «Незнакомец» на вашей стороне или у него свои планы? Пишите свои догадки в комментариях! 👇
Первая встреча, которая запомнится надолго. В мире Within the Ashes каждое знакомство может стать либо спасением, либо началом конца. Мы уделяем особое внимание эмоциям персонажей, чтобы вы кожей чувствовали их недоверие, усталость или искреннее беспокойство.
Как думаете, этот «Незнакомец» на вашей стороне или у него свои планы? Пишите свои догадки в комментариях! 👇
🔥4🥰2👏1
Упс, похоже, в предыдущем посте комментарии были только для разработчиков! 😉
Мы очень хотим услышать ваши мысли об этом загадочном персонаже, которого только что показали.
👉 Переходите к предыдущему посту, чтобы рассмотреть скриншот, а потом возвращайтесь сюда и делитесь своими теориями: друг он или враг? ⬇️
Ждем ваши комментарии!
Мы очень хотим услышать ваши мысли об этом загадочном персонаже, которого только что показали.
👉 Переходите к предыдущему посту, чтобы рассмотреть скриншот, а потом возвращайтесь сюда и делитесь своими теориями: друг он или враг? ⬇️
Ждем ваши комментарии!
❤3😁3🔥1
🌲 Стань частью истории «Within the Ashes» (UE 5.7)
Мы делаем хоррор про заброшенное Прикамье - мир, где страх честный, а тишина давит. Ищем трёх творцов, готовых болеть атмосферой так же, как и мы.
Наша команда: арт-отдел, UE-разработчик и сценарист.
Кого мы ждём в отряд:
🗺 Level Designer - вести игрока через свет, тени и северные пейзажи, создавая ритм тревоги. 💰 120 000 ₽/мес
🦴 Animator - оживлять монстров так, чтобы каждое движение вызывало мурашки. 💰 130 000 ₽/мес
🔥 VFX Artist (Niagara System) - туман, пепел, искры, аномалии — всё, что делает кадр живым и жутким. 💰 170 000 ₽/мес
Что получаешь: оклад + бонусы за майлстоуны + % с продаж тем, кто вошёл сейчас.
Как всё устроено:
📌 Сейчас - доводим демо (удалённо, на энтузиазме).
📌 После гранта - ТК РФ, оклад, офис в Перми.
Хочешь создавать мир, который дышит - давай знакомиться!
📥 Пиши в ЛС + портфолио.
Мы делаем хоррор про заброшенное Прикамье - мир, где страх честный, а тишина давит. Ищем трёх творцов, готовых болеть атмосферой так же, как и мы.
Наша команда: арт-отдел, UE-разработчик и сценарист.
Кого мы ждём в отряд:
🗺 Level Designer - вести игрока через свет, тени и северные пейзажи, создавая ритм тревоги. 💰 120 000 ₽/мес
🦴 Animator - оживлять монстров так, чтобы каждое движение вызывало мурашки. 💰 130 000 ₽/мес
🔥 VFX Artist (Niagara System) - туман, пепел, искры, аномалии — всё, что делает кадр живым и жутким. 💰 170 000 ₽/мес
⚠️ Указанные оклады вступают в силу после получения грантового финансирования (ориентир — лето 2026).
Что получаешь: оклад + бонусы за майлстоуны + % с продаж тем, кто вошёл сейчас.
Как всё устроено:
📌 Сейчас - доводим демо (удалённо, на энтузиазме).
📌 После гранта - ТК РФ, оклад, офис в Перми.
Хочешь создавать мир, который дышит - давай знакомиться!
📥 Пиши в ЛС + портфолио.
🔥7
Память, запертая на снимках 🎞️
У каждого из нас есть вещи, к которым страшно возвращаться, но и выбросить невозможно. Этот старый, потрепанный фотоальбом — не просто элемент декора или архив воспоминаний. В Черноземске он станет вашим главным инструментом взаимодействия с прошлым... и настоящим.
Что скрывают эти выцветшие карточки? Какие тайны города можно проявить, если внимательно всмотреться в детали? Скажем так: фотография здесь — это не просто хобби, это способ выжить и докопаться до истины.
Готовы проявить то, что лучше бы оставалось в темноте?
У каждого из нас есть вещи, к которым страшно возвращаться, но и выбросить невозможно. Этот старый, потрепанный фотоальбом — не просто элемент декора или архив воспоминаний. В Черноземске он станет вашим главным инструментом взаимодействия с прошлым... и настоящим.
Что скрывают эти выцветшие карточки? Какие тайны города можно проявить, если внимательно всмотреться в детали? Скажем так: фотография здесь — это не просто хобби, это способ выжить и докопаться до истины.
Готовы проявить то, что лучше бы оставалось в темноте?
🔥4👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Атмосфера Within the Ashes с первых секунд запуска 🌧
Показываем актуальный рабочий прототип: главное меню, завязка сюжета и экран загрузки с нашим монументальным Домом Культуры. Логика интерфейса уже собрана на Unreal Engine 5.7 и работает как часы. Дальше по плану — отладка ключевых игровых механик на этом тестовом полигоне и постепенное превращение "серых коробок" в конце видео в полноценные пугающие локации.
Работа кипит.
BlackStatic на связи. 📻
Показываем актуальный рабочий прототип: главное меню, завязка сюжета и экран загрузки с нашим монументальным Домом Культуры. Логика интерфейса уже собрана на Unreal Engine 5.7 и работает как часы. Дальше по плану — отладка ключевых игровых механик на этом тестовом полигоне и постепенное превращение "серых коробок" в конце видео в полноценные пугающие локации.
Работа кипит.
BlackStatic на связи. 📻
🔥5❤3
Первый взгляд на атмосферу.
Мы выложили очень ранний Concept Build Teaser по Within the Ashes. Это ещё не трейлер и не демка — просто попытка поймать то самое ощущение тишины, пыли и того, что лучше бы оставалось в темноте.
Смотреть
Мы выложили очень ранний Concept Build Teaser по Within the Ashes. Это ещё не трейлер и не демка — просто попытка поймать то самое ощущение тишины, пыли и того, что лучше бы оставалось в темноте.
Смотреть
YouTube
Within the Ashes — Concept Build Teaser
Early concept footage of Within the Ashes — a first-person psychological horror experience.
Captured in-engine on Unreal Engine 5.
Currently in a very early prototype stage.
This video shows the intended atmosphere, lighting and tone.
More to come.
E…
Captured in-engine on Unreal Engine 5.
Currently in a very early prototype stage.
This video shows the intended atmosphere, lighting and tone.
More to come.
E…
❤3🔥3
Всем привет! 👋
На связи уже Veche Interactive.
Мы решили провести ребрендинг студии и больше не используем название BlackStatic.
Теперь мы — Veche Interactive.
Для нас это скорее новая точка отсчёта: мы продолжаем работу над Within the Ashes, но уже под новым именем и с новым этапом развития студии впереди.
Спасибо всем, кто следит за нами и поддерживает проект.
Дальше — интереснее. 🖤
Veche Interactive
На связи уже Veche Interactive.
Мы решили провести ребрендинг студии и больше не используем название BlackStatic.
Теперь мы — Veche Interactive.
Для нас это скорее новая точка отсчёта: мы продолжаем работу над Within the Ashes, но уже под новым именем и с новым этапом развития студии впереди.
Спасибо всем, кто следит за нами и поддерживает проект.
Дальше — интереснее. 🖤
Veche Interactive
❤5🔥1
Увидимся на Игропроме 👋
18–20 сентября мы покажем Within the Ashes в Москве на фестивале «Игропром».
Для нас это будет первая большая публичная презентация игры — можно будет лично посмотреть проект, пообщаться с нами и, конечно, поиграть.
А ещё к работе над озвучкой Within the Ashes присоединился Ислам Ганджаев — актёр дубляжа, голос Танджиро из «Клинка, рассекающего демонов».
Будем на стенде Пермского края вместе с другими командами из региона.
Если будете на Игропроме — обязательно заходите. Будем рады познакомиться 🖤
18—20 СЕНТЯБРЯ · МОСКВА · ИГРОПРОМ
P.S. Изображение в посте — специально оформленный и отредактированный скриншот из игры.
18–20 сентября мы покажем Within the Ashes в Москве на фестивале «Игропром».
Для нас это будет первая большая публичная презентация игры — можно будет лично посмотреть проект, пообщаться с нами и, конечно, поиграть.
А ещё к работе над озвучкой Within the Ashes присоединился Ислам Ганджаев — актёр дубляжа, голос Танджиро из «Клинка, рассекающего демонов».
Будем на стенде Пермского края вместе с другими командами из региона.
Если будете на Игропроме — обязательно заходите. Будем рады познакомиться 🖤
18—20 СЕНТЯБРЯ · МОСКВА · ИГРОПРОМ
P.S. Изображение в посте — специально оформленный и отредактированный скриншот из игры.
🔥8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Работа над WITHIN THE ASHES продолжается! 🖤
Мы подготовили небольшой тизер — короткий фрагмент из игры, который немного приоткрывает завесу над историей и атмосферой проекта. 🌫 Это лишь маленькая часть того, что сейчас создаётся, но уже можно почувствовать настроение мира, в котором оказались наши герои.
Проект всё ещё находится в разработке, поэтому впереди ещё много работы. 🛠 А пока — предлагаем взглянуть на этот небольшой фрагмент и попробовать почувствовать WITHIN THE ASHES. 🔥
Мы подготовили небольшой тизер — короткий фрагмент из игры, который немного приоткрывает завесу над историей и атмосферой проекта. 🌫 Это лишь маленькая часть того, что сейчас создаётся, но уже можно почувствовать настроение мира, в котором оказались наши герои.
Проект всё ещё находится в разработке, поэтому впереди ещё много работы. 🛠 А пока — предлагаем взглянуть на этот небольшой фрагмент и попробовать почувствовать WITHIN THE ASHES. 🔥
🔥7❤1
🔥 НАШ СТЕНД УЖЕ СТОИТ!
Мы приехали на ИгроПром 2026, собрали всё — и теперь Veche Interactive официально занимает своё место 😎
А значит, совсем скоро начнём показывать Within the Ashes посетителям и собирать первые живые реакции.
За спиной — месяцы работы. Перед нами — три дня, чтобы наконец показать, что мы сделали.
📍 ИгроПром 2026, Москва, Большой бульвар 40
🎮 Within the Ashes
🏢 Veche Interactive
Ну что… игра начинается здесь. 🔥
Мы приехали на ИгроПром 2026, собрали всё — и теперь Veche Interactive официально занимает своё место 😎
А значит, совсем скоро начнём показывать Within the Ashes посетителям и собирать первые живые реакции.
За спиной — месяцы работы. Перед нами — три дня, чтобы наконец показать, что мы сделали.
📍 ИгроПром 2026, Москва, Большой бульвар 40
🎮 Within the Ashes
🏢 Veche Interactive
Ну что… игра начинается здесь. 🔥
🔥7
🎮 Within the Ashes — нам важно ваше мнение!
Друзья, мы продолжаем работу над нашей хоррор-игрой Within the Ashes и хотим узнать, какие впечатления она оставила у тех, кто уже успел её опробовать.
Мы подготовили небольшой опрос. Расскажите, что вас напугало, какие моменты запомнились, насколько интересными показались головоломки и что, по вашему мнению, стоит улучшить.
Нам важна честная обратная связь — как положительная, так и критическая. Именно ваши ответы помогут нам сделать игру атмосфернее, интереснее и увлекательнее.
⏱ Опрос займёт примерно 5–7 минут.
Спасибо всем, кто играет, делится впечатлениями и помогает нам создавать Within the Ashes! 🖤
👉 Пройти опрос: https://forms.gle/cEuCFifSmiJNAwQ88
Друзья, мы продолжаем работу над нашей хоррор-игрой Within the Ashes и хотим узнать, какие впечатления она оставила у тех, кто уже успел её опробовать.
Мы подготовили небольшой опрос. Расскажите, что вас напугало, какие моменты запомнились, насколько интересными показались головоломки и что, по вашему мнению, стоит улучшить.
Нам важна честная обратная связь — как положительная, так и критическая. Именно ваши ответы помогут нам сделать игру атмосфернее, интереснее и увлекательнее.
⏱ Опрос займёт примерно 5–7 минут.
Спасибо всем, кто играет, делится впечатлениями и помогает нам создавать Within the Ashes! 🖤
👉 Пройти опрос: https://forms.gle/cEuCFifSmiJNAwQ88
🫡4❤2
🎮 Игропром 2026 — всё!
Вот и закончился наш первый Игропром.
Для нас это был очень важный опыт — мы впервые показали Within the Ashes широкой аудитории и были рады лично познакомиться со всеми, кто заглянул к нам на стенд и попробовал наш прототип.
Спасибо каждому, кто играл, задавал вопросы и делился своими впечатлениями. Для нас ваш фидбэк — одна из самых важных частей этой выставки. Мы обязательно учтём его в дальнейшей разработке.
Отдельно хотим сказать спасибо Исламу Ганджаеву, который присоединился к работе над Within the Ashes и подарил голос нашему главному герою Андрею. 🎙️
Спасибо всем, кто поддерживал нас до, во время и после Игропрома ❤️
Мы возвращаемся к разработке.
Within the Ashes продолжается. Это только начало.
— Veche Interactive
Вот и закончился наш первый Игропром.
Для нас это был очень важный опыт — мы впервые показали Within the Ashes широкой аудитории и были рады лично познакомиться со всеми, кто заглянул к нам на стенд и попробовал наш прототип.
Спасибо каждому, кто играл, задавал вопросы и делился своими впечатлениями. Для нас ваш фидбэк — одна из самых важных частей этой выставки. Мы обязательно учтём его в дальнейшей разработке.
Отдельно хотим сказать спасибо Исламу Ганджаеву, который присоединился к работе над Within the Ashes и подарил голос нашему главному герою Андрею. 🎙️
Спасибо всем, кто поддерживал нас до, во время и после Игропрома ❤️
Мы возвращаемся к разработке.
Within the Ashes продолжается. Это только начало.
— Veche Interactive
❤5🔥5