Forwarded from PHYGITAL+ART (Roman Sokolov)
Мы выпустили вторую версию нашего визуального исследования на тему Machine Vision!
Данная книга – это структурированное визуальное исследование компьютерного зрения и графики. Мы рассматриваем понятие vision в интегрированном подходе: не просто зрение (eyesight), но и видение (vision) и предвидение (foresight), синергию этих понятий.
В новой версии представлено развитие технологий MV, их развитие и подробное описание. Мы также спрогнозировали развитие этих технологий в будущем и их влияние на мир, опираясь на концепцию Art-Science–Business.
Будем рады фидбеку в комментариях)
#визуальноеисследование #mashinevision
Данная книга – это структурированное визуальное исследование компьютерного зрения и графики. Мы рассматриваем понятие vision в интегрированном подходе: не просто зрение (eyesight), но и видение (vision) и предвидение (foresight), синергию этих понятий.
В новой версии представлено развитие технологий MV, их развитие и подробное описание. Мы также спрогнозировали развитие этих технологий в будущем и их влияние на мир, опираясь на концепцию Art-Science–Business.
Будем рады фидбеку в комментариях)
#визуальноеисследование #mashinevision
По словам представителя Facebook, продажи Oculus Quest 2 превосходят ожидания
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Telegraph
По словам представителя Facebook, продажи Oculus Quest 2 превосходят ожидания
Крис Пруэтт (Chris Pruett), директор экосистемы контента Oculus, сказал, что новая гарнитура Quest 2 продается «быстрее, чем первая версия и эта скорость превосходит ожидания». Это не является удивительным фактом для всех, кто следит за индустрией в течение…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инженеры Facebook показали ввод текста в VR со скоростью физической клавиатуры
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Стартап Immerse привлекает 1,5 миллиона долларов для расширения своих VR-классов английского языка по всему миру
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Воскресный дайджест от команды VR Journal. Любые предложения присылайте на editor@vr-j.ru или личные сообщения. Отличной рабочей недели!
1. Неизвестная гарнитура HTC Vive появилась в документам комиссии по связи США
2. Продажи Oculus Quest 2 превосходят ожидания
3. Sony представила Spatial Reality Display с функцией отслеживания взгляда для просмотра 3D-контента без очков
4. Инженеры Facebook показали ввод текста в VR со скоростью физической клавиатуры
5. Adobe представила проект Aero для MacOS и Windows
1. Неизвестная гарнитура HTC Vive появилась в документам комиссии по связи США
2. Продажи Oculus Quest 2 превосходят ожидания
3. Sony представила Spatial Reality Display с функцией отслеживания взгляда для просмотра 3D-контента без очков
4. Инженеры Facebook показали ввод текста в VR со скоростью физической клавиатуры
5. Adobe представила проект Aero для MacOS и Windows
VR-JOURNAL | Вся необходимая информация на нашем портале: фотографии и факты, статьи и видео, свежие новости из мира виртуальной и дополненной реальности на нашем сайте.
Портал о виртуальной и дополненной реальности: Игры, События, Новости, Статьи | VR-J.RU
Вся необходимая информация на нашем портале: фотографии и факты, статьи и видео, свежие новости из мира виртуальной и дополненной реальности на нашем сайте.
Удаление аккаунта в Facebook приведет к удалению доступа к Oculus и всем покупкам внутри экосистемы
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Telegraph
Удаление аккаунта в Facebook приведет к удалению доступа к Oculus и всем покупкам внутри экосистемы
Если вы привязали свой аккаунт Facebook к учетной записи Oculus и решите ее удалить, то потеряете доступ к гарнитуре и ко всем покупкам для нее. После того, как покупка нового Quest 2 подразумевает наличие профиля в Facebook, существует вариант использования…
Основатель проекта VR-гарнитуры DecaGear рассказал подробности о разработке
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Telegraph
Основатель проекта VR-гарнитуры DecaGear рассказал подробности о разработке
На прошлой неделе была представлена VR-гарнитура DecaGear, которая имеет разрешение 2160×2160 на один глаз с частотой 90 Гц, регулировкой межзрачкового расстояния и отслеживанием лица с двумя камерами. Кроме того, она имеет inside-out трекинг с четырьмя камерами…
Facebook: вход в несколько гарнитур Quest 2 с одним профилем социальной сети не приведет к бану
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Telegraph
Facebook: вход в несколько гарнитур Quest 2 с одним профилем социальной сети не приведет к бану
Facebook уточнил политику в отношении нескольких гарнитур, использующих одну и ту же учетную запись одновременно, после того как команда поддержки клиентов представила неверную информацию в попытке быстро отреагировать на запрос. На этой неделе на форуме…
Forwarded from PHYGITAL BUSINESS
В этот четверг в 19.00 мы проведем бесплатный вебинар на тему "Дополненная реальность. Новые возможности для бизнеса: способы лидогенерации, средства коммуникации с клиентами, бизнес-модели."
На вебинаре мы расскажем, как дополненная реальность может помочь бизнесу справиться с вызовами современного мира и на реальных кейсах покажем, как с помощью AR вы можете:
- поднять результативность маркетинговых кампаний (вовлеченность, виральность контента, конверсия);
- сделать креативное решение и уникальный опыт для аудитории бренда;
- усовершенствовать customer experience;
- а также ответим на вопросы о применении phygital в вашем бизнесе.
Вебинар проведут creative manager Яна Сайковская, а также СЕО Phygitalism - Олег Юсупов, которые разработали проекты для таких брендов как Kaspersky Lab, Russia Today, Samsung и пр.
Ссылка для регистрации: https://phygitalism.timepad.ru/event/1465528/
На вебинаре мы расскажем, как дополненная реальность может помочь бизнесу справиться с вызовами современного мира и на реальных кейсах покажем, как с помощью AR вы можете:
- поднять результативность маркетинговых кампаний (вовлеченность, виральность контента, конверсия);
- сделать креативное решение и уникальный опыт для аудитории бренда;
- усовершенствовать customer experience;
- а также ответим на вопросы о применении phygital в вашем бизнесе.
Вебинар проведут creative manager Яна Сайковская, а также СЕО Phygitalism - Олег Юсупов, которые разработали проекты для таких брендов как Kaspersky Lab, Russia Today, Samsung и пр.
Ссылка для регистрации: https://phygitalism.timepad.ru/event/1465528/
Партнерство Corning Gorilla Glass и Pixeligent в разработке оптики для AR-гарнитур будущего
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Telegraph
Партнерство Corning Gorilla Glass и Pixeligent в разработке оптики для AR-гарнитур будущего
Corning Incorporated, создатели Gorilla Glass, объявили о новом партнерстве с поставщиком композитных материалов Pixeligent Technologies для разработки оптики во время грядущей эры потребительских AR-гарнитур. Как сказано в совместном заявлении, это сотрудничество…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
РИА Новости подготовили спецпроект "Как на пожар! История и эволюция способов борьбы с огнем", в котором можно управлять пожарной машиной в дополненной реальности.
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Microsoft переходит на стандарт OpenXR для Windows Mixed Reality и HoloLens 2
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Telegraph
Microsoft переходит на стандарт OpenXR для Windows Mixed Reality и HoloLens 2
Microsoft переходит на стандарт OpenXR для будущих решений в области виртуальной и дополненной реальности. Данная информация появилась в посте Алекса Тернера (Alex Turner), главного менеджера по продуктам AR/VR. Он заявил, что, «начиная с Unity 2021, OpenXR…
Генеральный директор PlayStation считает, что будущее VR не наступит в 2021 году
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Telegraph
Генеральный директор PlayStation считает, что будущее VR не наступит в 2021 году
В интервью изданию The Washington Post президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) заявил, что VR пока не стал «значимым компонентом интерактивных развлечений». По его словам, «будущее виртуальной реальности» наступит…