1 апреля будет выпущен первый прототип моего шутера на платформе itch.io.
Основная концепция: можно просто фаниться с друзьями (в будущем будет мультиплеер), но основной аспект будет производиться на ботов со своим интеллектом, против которых вы будете сражаться, игра не особо имеет глубокого смысла и вдумчивости, скорее просто моя первая игра на 3д.
Что будет добавлено ОБЯЗАТЕЛЬНО: пауза, враг, разнообразие оружий, простые скины, реалистичное убийство, hp bar.
Что МОЖЕТ БЫТЬ будет добавлено: если уж вам так зайдет мой проект, то будут многочисленные обновления, мультиплеер, разнообразие карт, возможность рисовать на карте, самолет и другие разнообразные штуки.
P. S. С каждым днем этот мини-диздок будет корректироваться
Основная концепция: можно просто фаниться с друзьями (в будущем будет мультиплеер), но основной аспект будет производиться на ботов со своим интеллектом, против которых вы будете сражаться, игра не особо имеет глубокого смысла и вдумчивости, скорее просто моя первая игра на 3д.
Что будет добавлено ОБЯЗАТЕЛЬНО: пауза, враг, разнообразие оружий, простые скины, реалистичное убийство, hp bar.
Что МОЖЕТ БЫТЬ будет добавлено: если уж вам так зайдет мой проект, то будут многочисленные обновления, мультиплеер, разнообразие карт, возможность рисовать на карте, самолет и другие разнообразные штуки.
P. S. С каждым днем этот мини-диздок будет корректироваться
❤3🤡2🥰1😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С горем пополам создал тренировочную карту для шутера, в будущем будут ее доработки до нормальной карты
😐3🤡2🥰1😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем негеймерского времени суток, друзья, сегодня у меня хорошие для моих подписчиков нововведения:
•Добавил разброс и отдачу, также при каких-либо действиях разброс будет или увеличиваться, или же уменьшаться.
•Сделал камеру более реалистичнее.
•Добавил рывок и призраков, которые добавляются после него.
•Добавил замедление времени и визуальные эффекты для него.
•Добавил крюк (хз вообще для чего).
Сделано 25/100%.
Всем успехов🔥🔥
•Добавил разброс и отдачу, также при каких-либо действиях разброс будет или увеличиваться, или же уменьшаться.
•Сделал камеру более реалистичнее.
•Добавил рывок и призраков, которые добавляются после него.
•Добавил замедление времени и визуальные эффекты для него.
•Добавил крюк (хз вообще для чего).
Сделано 25/100%.
Всем успехов🔥🔥
💯2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем хорошей ночи, а мне выполнение новых дел, меньше слов, больше информации!
ДОБАВИЛ ОБЪЕКТ БАФФ
•Спустя некоторый промежуток времени появляется фиолетовая капсула, где содержится бафф.
•Бафф может быть прыжок, хилл, усиление урона, увеличение скорости.
•У объекта есть Hp bar.
•При уничтожении появляется модель баффа.
————————————-
Сделано для релиза 35/100%.
Напоминаю, 1 АПРЕЛЯ будет выпущен первый прототип на itch.io
Всем добра и успехов🔥
ДОБАВИЛ ОБЪЕКТ БАФФ
•Спустя некоторый промежуток времени появляется фиолетовая капсула, где содержится бафф.
•Бафф может быть прыжок, хилл, усиление урона, увеличение скорости.
•У объекта есть Hp bar.
•При уничтожении появляется модель баффа.
————————————-
Сделано для релиза 35/100%.
Напоминаю, 1 АПРЕЛЯ будет выпущен первый прототип на itch.io
Всем добра и успехов🔥
❤4👎2
Из-за неиграбельности проекта релиз прототипа переносится на 3 апреля, извиняюсь за технические неполадки
❤🔥1💊1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Извиняюсь за свое недолгое отсутствие, но оно было не напрасным!
Сегодня я делюсь Геймплеем своей игры, и что я добавил:
Добавлен 3D-тир с автоматическим спавном воздушных движущихся мишеней и таймером их жизни.
Появились система очков, рекордов, топ-5 результатов, комбо и Frenzy mode.
Добавлены супер-мишени, босс, портал, bonus orb, аим-тест, квесты и weapon challenge.
Реализованы killfeed, hitmarker, crosshair, щиты на мишенях и капсула с баффом.
Добавлены баффы скорости, прыжка и лечения, а также магазин с апгрейдами урона, комбо и frenzy.
Появились freeze time, монеты, опыт, уровни и достижения.
Добавлены debug-точки спавна, полностью кодовый UI, инструкция с кнопкой и открытием по F10.
добавлены горячие клавиши F1–F10, кодовые звуки попаданий и сохранение рекордов и топа через user
ПРОЕКТ ПОЛНОСТЬЮ ГОТОВ К РЕЛИЗУ, ОН БУДЕТ ВЫПУЩЕН ЗАВТРА ДНЕМ
Всем спасибо🔥
Сегодня я делюсь Геймплеем своей игры, и что я добавил:
Добавлен 3D-тир с автоматическим спавном воздушных движущихся мишеней и таймером их жизни.
Появились система очков, рекордов, топ-5 результатов, комбо и Frenzy mode.
Добавлены супер-мишени, босс, портал, bonus orb, аим-тест, квесты и weapon challenge.
Реализованы killfeed, hitmarker, crosshair, щиты на мишенях и капсула с баффом.
Добавлены баффы скорости, прыжка и лечения, а также магазин с апгрейдами урона, комбо и frenzy.
Появились freeze time, монеты, опыт, уровни и достижения.
Добавлены debug-точки спавна, полностью кодовый UI, инструкция с кнопкой и открытием по F10.
добавлены горячие клавиши F1–F10, кодовые звуки попаданий и сохранение рекордов и топа через user
ПРОЕКТ ПОЛНОСТЬЮ ГОТОВ К РЕЛИЗУ, ОН БУДЕТ ВЫПУЩЕН ЗАВТРА ДНЕМ
Всем спасибо🔥
👎5❤3❤🔥1
VCD STUDIO
Извиняюсь за свое недолгое отсутствие, но оно было не напрасным! Сегодня я делюсь Геймплеем своей игры, и что я добавил: Добавлен 3D-тир с автоматическим спавном воздушных движущихся мишеней и таймером их жизни. Появились система очков, рекордов, топ-5…
Это была шутка на 1 апреля, если что, и проект будет выпущен когда-нибудь потом, но обновления, обещаю, будут
👎3❤1
VERY COOL SHOOTER полностью готов к альфа-релизу.
VC SHOOTER — это low poly фпс шутер в ретро тематике с множеством забавных и интересных механик.
Позже будут добавлены корректировки и обновления.
Скачать по ссылке ниже⬇️
НАЖАТЬ ДЛЯ СКАЧИВАНИЯ
VC SHOOTER — это low poly фпс шутер в ретро тематике с множеством забавных и интересных механик.
Позже будут добавлены корректировки и обновления.
Скачать по ссылке ниже⬇️
НАЖАТЬ ДЛЯ СКАЧИВАНИЯ
❤2🥴2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет, сегодня начинается разработка моей новой игры.
Основные задумки: сюжетная рпг-фентези игра с аспектом на сюжет и боевку; главный герой живет обычной жизнью рыцаря, но вдруг нападает царство скелетов и похищает всех жителей, а герой еле как выживает, но он решает отомстить и спасти всех жителей своего города, отправившись в доблестный путь рыцаря, проходя через разные неприятности.
Дата выхода: неизвестно
Основные задумки: сюжетная рпг-фентези игра с аспектом на сюжет и боевку; главный герой живет обычной жизнью рыцаря, но вдруг нападает царство скелетов и похищает всех жителей, а герой еле как выживает, но он решает отомстить и спасти всех жителей своего города, отправившись в доблестный путь рыцаря, проходя через разные неприятности.
Дата выхода: неизвестно
👎7❤2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал небольшую Tilemap карту для основной локации (вскоре расширю карту в разы) и добавил для главного героя приследующую за ним камеру
🔥7👎4👍1💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет, это моя документация о создании рпг проекта для себя, и вот список изменений, которые я добавил:
•Добавил фонарик [Q]
•Добавил тестовый инвентарь[Tab/I]
•Добавил Hp и стамину
•Добавил дэш
•Добавил фонарик [Q]
•Добавил тестовый инвентарь[Tab/I]
•Добавил Hp и стамину
•Добавил дэш
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет, это моя документация о разработке рпг проекта для себя, и вот список изменений, которые я добавил:
• Сделал так, чтобы атака теперь расходовала стамину
• Добавил комбо из 3 ударов - каждый следующий удар наносит больше урона
• Добавил парирование [R]: если успеть вовремя, враг получает двойной урон
• Ввёл систему статусов: кровотечение от частых ударов, яд и проклятие
• Добавил систему душ в стиле Dark Souls - после смерти они теряются, но их можно вернуть на месте гибели
• Сделал экран смерти с надписью "ВЫ ПАЛИ" и возрождение по ЛКМ
• Добавил по 5 врагов на уровень - они патрулируют, агрятся на игрока и атакуют
• Добавил анимации атаки персонажу
• Добавил кровяные частицы при попадании по врагу
• Сделал виньетку по краям экрана и красную вспышку при получении урона
• Переделал HUD под тёмное фэнтези - теперь он находится внизу слева и показывает HP, стамину, души, статусы и кулдауны
• Оптимизировал меню и сделал нормальную расстановку кнопок
• После смерти врага падает душа
• Сделал так, чтобы атака теперь расходовала стамину
• Добавил комбо из 3 ударов - каждый следующий удар наносит больше урона
• Добавил парирование [R]: если успеть вовремя, враг получает двойной урон
• Ввёл систему статусов: кровотечение от частых ударов, яд и проклятие
• Добавил систему душ в стиле Dark Souls - после смерти они теряются, но их можно вернуть на месте гибели
• Сделал экран смерти с надписью "ВЫ ПАЛИ" и возрождение по ЛКМ
• Добавил по 5 врагов на уровень - они патрулируют, агрятся на игрока и атакуют
• Добавил анимации атаки персонажу
• Добавил кровяные частицы при попадании по врагу
• Сделал виньетку по краям экрана и красную вспышку при получении урона
• Переделал HUD под тёмное фэнтези - теперь он находится внизу слева и показывает HP, стамину, души, статусы и кулдауны
• Оптимизировал меню и сделал нормальную расстановку кнопок
• После смерти врага падает душа
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Приветствую, это мой дневник о разработке рпг проекта хочу представить несколько нововведений:
•Добавил паузу
•Изменил меню
• Добавил тяжёлую атаку с зарядкой урона
• Добавил механику добивания ослабленных врагов
• Ввёл систему маны и базовую магическую атаку
• Добавил лечение через фляги с ограниченным числом зарядов
• Реализовал систему уровней и прокачки за души
• Расширил систему статусов: обморожение и безумие
• Добавил механику страха и визуальные галлюцинации
• Реализовал погодные эффекты: дождь, снег, пепел, кровавый дождь
• Добавил молнии и атмосферные световые вспышки
• Улучшил боевые эффекты: хитстоп, искры, след оружия
• Добавил after-image эффекты при рывках и перекатах
• Реализовал отображение урона и критических ударов
• Добавил кровавые декали и следы ударов на земле
• Улучшил визуальный стиль персонажа с динамической аурой
• Добавил атмосферные ambient-частицы
• Реализовал эффект поглощения душ
• Добавил визуальный эффект повышения уровня
• Расширил HUD: мана, уровень, лечение, страх, комбо
•Добавил паузу
•Изменил меню
• Добавил тяжёлую атаку с зарядкой урона
• Добавил механику добивания ослабленных врагов
• Ввёл систему маны и базовую магическую атаку
• Добавил лечение через фляги с ограниченным числом зарядов
• Реализовал систему уровней и прокачки за души
• Расширил систему статусов: обморожение и безумие
• Добавил механику страха и визуальные галлюцинации
• Реализовал погодные эффекты: дождь, снег, пепел, кровавый дождь
• Добавил молнии и атмосферные световые вспышки
• Улучшил боевые эффекты: хитстоп, искры, след оружия
• Добавил after-image эффекты при рывках и перекатах
• Реализовал отображение урона и критических ударов
• Добавил кровавые декали и следы ударов на земле
• Улучшил визуальный стиль персонажа с динамической аурой
• Добавил атмосферные ambient-частицы
• Реализовал эффект поглощения душ
• Добавил визуальный эффект повышения уровня
• Расширил HUD: мана, уровень, лечение, страх, комбо
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
добавил первого тестового босса в свою игру
(PS лучше ускорьте на х2)
(PS лучше ускорьте на х2)
❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
КОТ В КОРОБКЕ V0.3
Данный прототип игры был сделан за 3 дня и пару с лишним часов, в дальнейшем будет разнообразие игры и доведение до релиза
Планируемая дата релиза: 15 июня на итч ио и Яндекс играх, будет доступно на ПК и телефонах
Данный прототип игры был сделан за 3 дня и пару с лишним часов, в дальнейшем будет разнообразие игры и доведение до релиза
Планируемая дата релиза: 15 июня на итч ио и Яндекс играх, будет доступно на ПК и телефонах
❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
КОТИК В КОРОБКЕ😼📦
Добавил пачку обновлений для котика:
•Магазин: 50 котиков с разными баффами, 50 украшений для котиков, 10 карт
•Изменения в геймплее: пробегает мышь, которую вы можете поймать и вам дается 200 очков, в зависимости от уровня появляется ветер, который сдвигает котика, коробка также двигается в зависимости от уровня, добавил сложности, лёгкая, нормальная, сложная
•Изменения в UI: Добавил вступительную катсцену, также добавил стикеры для украшения, на фоне летают небольшие пузыри, добавил кнопку выхода.
На этом все, еще пару обновлений и будет релиз😼🔥
Добавил пачку обновлений для котика:
•Магазин: 50 котиков с разными баффами, 50 украшений для котиков, 10 карт
•Изменения в геймплее: пробегает мышь, которую вы можете поймать и вам дается 200 очков, в зависимости от уровня появляется ветер, который сдвигает котика, коробка также двигается в зависимости от уровня, добавил сложности, лёгкая, нормальная, сложная
•Изменения в UI: Добавил вступительную катсцену, также добавил стикеры для украшения, на фоне летают небольшие пузыри, добавил кнопку выхода.
На этом все, еще пару обновлений и будет релиз😼🔥
❤4🥰1