Ролевая Коты-воители || Зыбкие тени
10 subscribers
25 photos
4 links
« Приветствуем тебя! Это ролевая посвящённая КВ, и если ты искал что-то подобное, то смело присоединяйся к нам. Мы будем рады каждому вошедшему! »
Download Telegram
Клан Танцующих Волн.

Говорят, где-то в дали от цивилизации племён, средь темного моря, на огромном острове окружённом скалами проживает свора котов. О этом месте склоняются множество легенд и рассказов, одни повествуют о том, что там проживают коты вышедшие из самого моря, другие же говорят что это место пустует издавна, но лишь не многие знают всю правду о этой загадочной обители.
На самом же деле, как упомянуто ранее, эти коты обитают на песчаном острове, откуда возвышаются могучие, остроконечные скалы, о которые не единожды бились проплывающие сооружения двуногих во время бедственного шторма. К слову, штормы и грозы занимают большую часть здешнего климата, от чего добраться до той точки становится невозможно. Однако, в пору сезона голых деревьев изредка находились  смельчаки, которые проходили по льду до самого конца, начиная от территории племени Одинокой Грозы. И поскольку двуногие не в состоянии добраться до того места, это место остаётся забытым на множество веков.
А пещера в которой проживают коты расположена на высокой скале, окутанной непроглядным туманом.
#ЛагерьКТВ

Что касаемо их окрасов, то большую часть так называемых "обитателей" этого места занимаю коты с темно-голубоватой или черной шерсткой, такой же омраченной, как и место их проживание. Бывают и исключения, например порой встречаются светло-серебристые и однотонно-белые коты и кошки.
#ОкрасКТВ

В отличие от котов племени Скрытой Реки, их характеристики плаванья выше, от чего достигают 9, и даже больше, если, конечно, той или иной кот кровно принадлежит клану. Вдобавок, скрытность на их территории достигает около 6 и более, в зависимости от размеров, телосложения и ловкости, которой им так же не занимать. Однако, все мы не всесильны, и у этих котов так же есть небольшой, но значимый минус, а именно плохой слух и зрение, которые достигают 3 максимум.
#ХарактеристикиКТВ

Как и сами обитатели этих мест, дичь у них своеобразная, и порой подходит не всем по вкусу. В их рацион питания входят исключительно морское зверьё, такие как небольшие крабы, устрицы, рыба, акула Катран и чайки, что переодически ошиваются возле берегов.
#ДичьКТВ

А видели бы вы красоты, которыми гордиться этот клан! Начиная с могучих скал, заканчивая менее значимыми, но не менее интересными и завораживающими местами.

Заброшенное гнездо двуногого (В простонародье обычный заброшенный маяк) – Это место пустует с момента первой кошачьей лапы, вошедшей на эти дивные берега. Однако, есть теория, что первый кот - был обычной домашней киской, что попал на этот остров по ошибке, и нашел себе хозяина двуногого, который некогда и проживал в этом забытом месте. Сейчас же это место в полном распоряжении поселившихся на острове котов. И если залезть на самый его верх, то от туда открываются прекрасные виды на море, даже прекраснее, чем с вышины скал.

Усыпальницы песчаных бурь – Место, берущее название с самого зарождения этих мест. Около ста лун назад в этом месте хоронили котов, а сейчас же тела выбрасывают в море при бурных штормах. Именно в этом пугающем месте царит в прямом смысле мёртвая тишина, которая обрывается тихим пением ветра, что бьётся о низину скал.

Вой острова – Основываясь на байках старейшин, за долго до прибытия здешних котов, в одной из глубоких пещер жил монстр, что терпеть не мог двуногих, которые частенько пребывали на своих сооружениях дабы добыть все самое необходимое. И в один из дней, он покинул свою обитель, показав всего себя. Двуногие ринулись уплывать, но он безжалостно расправился с каждым, и наложив на остров проклятье, которое не позволяло двуногим и близко заплывать за пределы берегов удалился в тень. А само проклятье ограждает его владения густым туманом и постоянными штормами. Сейчас же, по догадкам окружающих властелин мёртв, но его тяжкий вой заперт в недрах пещеры. И приходя в это место глубокой ночью, можно услышать его протяжный вой, который то затихает, то оживляется вновь.
На самом то деле, всему тому есть более логичное объяснение, что вой, сопровождается усилением ветра в ночной промежуток времени. Но быть может.. легенды не врут?
#ТерриторияКТВ
Должности клановых.

Врачеватель – Это кот, чья должность та же, что и у племенных целителей и предводителей, сложенных воедино. Он не только руководит кланом, но и использует травы для лечения. В отличие от племенных котов, врачеватель не общается с Кланом Мерцающих Комет напрямую и во сне, а лишь посредством реальных знаков. Так же врачеватель не имеет дар девяти жизней, следовательно, становится более уязвим. Поэтому большую часть своего времени он проводит в пещере. Однако, есть исключения, когда врачеватель покидает свою пещеру лишь для того, чтобы выбрать себе последующего, а если быть точнее, своего преемника.

Охотник – Это поджарый и шустрый кот Клана, имеющий возможность достаточно высоко прыгать по скалам для охоты на горных птиц, таких как орлы и коршуны. А на их плечах лежит элементарная, но необходимая охота.

Пещерный Страж – Это кот, имеющий коренастое, массивное и тяжёлое строение тела. Он обязательно должен быть обучен боевым приёмам лишь для того, чтобы обеспечивать должную защиту входа в пещеру. На нём лежит не только ответственность за оборону, но и слежка за небом, в случае если противник, такой как коршун или орёл нападёт на их обитель.

Старейшина – Это обычный, ослабевший и дряхлый долгожитель Клана. К старости лун они прекращают вести охоту и оборону, но отрекаются от должности добровольно. Как ранее сказано, они не играют роли охотников или стражей, а лишь помогают Клану мудрым советом и поддерживают в трудные времена, руководствуясь жизненным опытом.

Котёнок – Это самый юный, не повидавший просторы мира член Клана, ещё не ставший будущим, так же, как и обычным оруженосцем в Племени. И так как котёнок слишком юн для выполнения и поручения заданий, он остаётся в детской под чутким присмотром королев.

Будущий – Как и оруженосец, будущий выполняет задания и тренировки, которые проходят под руководством охотника или стража, в зависимости от специальности будущего, которая выбирается ещё с ранних лун. И в отличие от племенных оруженосцев, клановые коты начинают обучения с 8 лун.

Королева – Это некая альтернатива племенным королевам, играющая ту же роль при воспитании котят. Королевами становятся только тогда, когда охотницы или стражницы, будучи беременными больше не в состоянии выполнять ежедневные поручения. И наконец-то родив котят, они на определенное время остаются под должностью королевы на время, пока котёнок не достигнет возраста 8-ми лун.
Территория Клана Заблудших Цветов.

#ЛагерьКЗЦ
Итак начнём с лагеря.
Лагерь Клана Заблудших Цветов почти ничем не отличается, от самых обычных кланов. Да самая обычная пещера. Почти от самого входа расположена палатка Стражников дабы предотвратить нападение. Сразу же рядом расположена палатка Охотников. В самом центре пещеры расположена небольшая щель именно там и послелился Врачеватель! Следующая палатка это палатка будущих она расположена напротив палатки Стражников. Рядом с пещерой врачевателя расположена и надёжно утеплена впадина королев. И наконец-то последняя это палатка старейшин, она же расположена у стены пещеры сразу после палатки охотников. Так же интересная черта этого клана в том, что каждая подстилка украшена различными цветами, что подчёркивает их название. Так же Клан Заблудших Цветов граничит с Племенем Золотых Небосводов, конечно не так близко как вы могли подумать а достаточно далеко, что разделяет их, но и дорога от племени до клана будет не такая уж и долгая нежели начиная с других.


#окрасыКЗЦ
Итак поговорим об окрасах свойственные Клану Заблудших Цветов.
Тут встречаются чаще достаточно светлые и тёплые цвета: рыжий, бурый, белый и остальные. Чаще можно встретить и полосатых котов или же пятнистых. Реже тут бывают тёмные цвета. Такие как: чёрный, серый и т.д. Так же этим котам свойственны янтарный цвет глаз, голубой и зелёный. Ничего особенного, но из за частых походов на цветочные холмы множество из котов пропахли цветочными ароматоми. Так же эти коты достаточно худощавы, но не из за голода, а из-за строения тела так, что в основном все коты клана длиннолапые и достаточно высокие.


#ХарактеристикиКЗЦ
Если посмотреть то все коты Клана Заблудших Цветов достаточно высокие и длиннолапые. Так что проритетом в характеристиках этих котов является скорость которая может достигать 9. Так же эти коты прирождённые сыщики поэтому и обоняние у них приорететно достигает 8-9. Но все не без изъянов. Эти коты достаточно мирные поэтому боевые навки не могут привышать 3-4.


#ДичьКЗЦ
Дичь у них самая обычная, но в приоритете: кролики, полёвки, землеройки и другие грызуны кроме белок. Да поблизости у них имеется лес, но проблема в том, что он создан для того что бы они собирали травы и не более, конечно в крайнем случае они начнут охотится там.


#ТерриторияКЗЦ
Ох Клан Заблудших Цветов! Это просто чудесное место! Огромные скалы цсыпанные цветами! Да именно так большую часть этого Клана составляют цветочные равнины, что растелаются на множество миль. Собственно название клана прлизошло от этого.

Бескрайние Просторы - это огромная местность в виде поля, края которого уходят высоко в горы. Это место зачастую славится тем, что именно за горы уходит солнце, что выглядит очень красиво. И оно славится тем, что свело не мало котов и кошек вместе. Так же в этом месте зачастую бывает Врачеватель который наблюдает за звёздами и получает знаки.

Поющие Цветочные Поля - это просторный и усыпанный цветами склон. Если быть честным, то именно в этом месте больше всех цветов и именно эта местнось служит их главным местом для ловли кроликов. Так же это место создано для тех кто любит находится в прияном окружении цветов или же в поисках новых ароматов. Так же это место куда прославленнее чем Бескрайние Просторы. Ведь здесь самая лучшая обстановка для влюблённых. Или же уже давно знакомых друзей. Так же жто место больше нравится кошкам.

Густые леса - это место состоит из огромного соснового бора. В этом месте целители набирают новые травы ведь именно это место остаётся нетронутым, что даёт отличному цветению нужных и полезных трав. Но оно достаточно опасно поэтому врачеватель ходит туда с небольшим отрядом стражников, что бы не погибнуть при сборе. Так же это место созданно для того, что бы обучать учеников древолазанью.
Должности племенных.

Предводитель – Кот, на которого полагается ответственность за все племя. Он не только руководит, но и созывает собрания, проводит посвящение и играет важную роль в советах всех племен. Вдобавок, все предводители приобретают дар девяти жизней, и потеряв все девять, они попусту умирают.

Глашатай – Можно сказать, глашатай это правая лапа и помощник предводителя. Он может как и руководить патрулями, наблюдать за подготовкой оруженосцев, так и замещать предводителя в том случае, когда он умер или по какой-то причине не может выполнять свои обязанности. Но помимо основных обязанностей, он может выполнять и воинские.

Целитель – Это так называемый врачеватель племени, несущий ответственность как и за жизнь соплеменников, так и за жизни иносоплеменников. И в отличие от остальных соплеменников, целитель может связываться с Созвездием Веры, но не через знаки, как у кланового врачевателя, я напрямую через сны.

Ученик целителя – Ученик целителя это кот, обучающийся навыкам целительства, а после смерти первого целителя занимает его место, выбирая себе последующего. Он обучается не только исскуству целительства, но и связью между Созвездием Веры и распознаванию их знакам.

Старейшина – Это мудрейший долгожитель племени, помогающий советом и поддержкой, основываясь на своем неоспоримым жизненном опыте. И под старость лун, они отрекаются от охоты, патрулей и тд, предпочитая безмятежное и беззаботное сосуществование в племени. Но так случается не всегда, некоторые коты, достигшие немалое количество лун добровольно продолжают вести воинскую жизнь.

Королева – Это кошка, которая приостановила деятельность своей изначальной должности из-за беременности, и полностью отдаёт себя воспитанию котят. И с появлением котят, они воспитывают их как максимум около 6-ти лун, а с их посвящением, покидают детскую и продолжают выполнять поручения.

Оруженосец – Оруженосцем, как правило, считается подросший котенок, достигший как миннимум 6-ти лун. После посвящения, ему выбирают наставника. Занятия проходят под бдительным руководством наставника, до тех пор, пока оруженосец, будучи обученный всему становится полноправным воителем. Обучается он основам, такие как охота, плаванье и тд. В их обязанности также входит чистить, менять и убирать подстилки старейшин. И порой, они принимают участие в патрулях.

Котёнок – Это самый юный член племени, ещё не ставший оруженосцем. За котятами стоят горой, будь то он из другого племени или обычный бродяжка. И если малыш нуждается в помощи, прилежный племенной кот непременно должен оказать помощь. О котятах заботятся королевы до тех пор, пока котёнок не посвящается в оруженосцы и покидает детскую переходя в палатку оруженосцев.
Правила при оформлении поста/постов.

–. Пост должен достигать как минимум десяти полных строк.
–. Прежде, чем выставлять законченный пост убедитесь, что он соответствует правилам этой ролевой.
–. Старайтесь проверять посты на наличие грамматических и пунктуальных ошибок.
–. Небольшая просьба, не ставить в постах эмодзи или тому подобное. Вместо этого старайтесь описывать все все эмоции, мысли и действия персонажа словами. Эмодзи можно применять, но только в конце и начале имени персонажа, но это не значит, что позволено злоупотреблять этим.
–. Не допускайте в постах того, чего нет в Котах-воителях и что могло бы нарушать основные законы физики.
–. В том случае, если вы не знаете или не поняли правил оформления, обратитесь к администрации со всеми вопросами, и они непременно вам помогут.
🌊Предыстория Клана Танцующих Волн🌊

Много лун тому назад, серебристая кошка, по имени "Волна" проживала на плавучем сооружение двуногих, рассекала морские просторы, преодолевала штормы и грозы, но в один злополучный день все изменилось. В дали туманного горизонта появился остров, изуродованный торчащими камнями, словно шипами. Это был остров, который они искали многими лунами, и в конце концов наконец-то нашли! Но не долго пришлось им ликовать. На море обрушился шторм невиданной силы, волны поднялись до небесных высот, захлыстнув всех и вся.
Столько лун поисков прошли напрасно. Это был, как казалось, конец.. но чудом кошка выжила, и едва дыша, по течению прибыла к самому берегу. Вот оно! Спасение! Но оглядевшись, она поняла, что остров пустовал. Неужто.. ей придется весь остаток её приключенческой жизни провести запертой на этом острове? Нет, нет и нет! Лучше бы она ушла на дно, вместе с двуногими, нежели скитаться по острову совершенно одинёшенькой!
Уж было собираясь утопиться, та ринулась в воду, как вдруг незнакомый басовый голос раздался позади.

– Ты что, со скалы рухнула? Топиться собралась? Рыбоголовая! И вообще.. какими волнами тебя сюда принесло? – Удивился кот, с черной, будто смоль черсткой. И бросив взгляд в море, откуда виднелись остатки сооружения тот издав тихий смешок, повернулся к кошке.

– Я так полагаю, ты одна из тех любимиц двуногих? Интересно. – Прищурившись, процедил он. – Можно и так сказать.. а ты как тут оказался? – Запинаясь промямлила кошка, явно ошарашенная подобной встрече. Он поведал ей историю о том, что ещё будучи котёнком, его занесло на этот остров тем же путём, после чего его приютил старый поникший двуногий, проживавший в странном гнезде. Они были прекрасными компаньонами! Пока не случилось несчастье.. Двуногий умер, а кот остался один на целом острове.
С тех пор, они подружились, а после полюбили друг-друга и завели котят. А в пору замёрзших глубин, смелые коты, по их рассказам прокладывали путь от противоположного берега, дабы наконец-то узнать, что же скрывается на ином берегу.
Таким образом и зародился Клан Танцующих Волн.

#ПредысторияКТВ
Шаблон анкеты на кланового кота/кошку

Имя –

Краткое имя –

Статус –

Цепь статусов –

Возраст –

Окрас (Разрешаются как и арты, так и описание внешности) –

Голос –

Характер –

Принадлежность –

Цепь принадлежностей (В это число относятся племена, локации помимо племен/кланов, другой клан и тд) –

Семья

- Мать –
- Отец –
- Бабушка/дедушка –
- Братья/сестры –
- Остальная родня –
- Наставник(и) –
- Ученик(и) –
- Пара –

Характеристики

Ум 0/10
Сила 0/10
Выносливость 0/10
Скорость 0/10
Ловкость 0/10
Скрытность 0/10
Зрение 0/10
Слух 0/10
Обоняние 0/10
Плаванье 0/10
Древолазанье 0/10
Скалолазанье 0/10
Охотничьи навыки 0/10
Целительские навыки 0/10

Биография –

Факты/дополнения:

Автор (желательно указать @) –
Подробное описание шаблона анкеты на кланового кота/кошку

Имя – Имена Клановых отличаются от Племенных своей длинной и объёмом. Например: "Лепесток, вьющийся под порывами ветра".

Краткое имя – В пример возьмём имя указанное выше, от "Лепестка, вьющегося под порывами ветра" нам нужно только основная его часть "Лепесток".

Статус – Кем является ваш персонаж в Клане? Быть может ещё крохотным котёнком, стражем, охотником или дряхлым старейшинам? Необходимо указать это.

Цепь статусов – Это все статусы, которые были, присутствует на данный момент или будут в будущем(В том случае, если это котёнок или будущий)

Возраст – Как и у Племенных, возраст у Клановых измеряется в лунах. Одна луна равносильна - одной недели в реальной жизни.

Окрас (Разрешаются как и арты, так и описание внешности) – В том случае, если у вашего персонажа отсутствует фото/арт с его окрасом, то следует расписать его внешность, учитывая каждую мелочь в его телосложение, окраса и тд. Описание внешности должно достигать как миннимум 5-6 полных строк.

Голос – Допускаются как и песни, так и подробное описание голоса персонажа. Если нет песни, то необходимо подробно расписать тонн, громкость голоса и тд.

Характер – Учитывая психологические рамки, его прошлое, характеры родителей и тд вам нужно построить характер вашего персонажа. А его минимальный объем должен достигать около 6-7 полных строк.

Принадлежность – В каком клане он находится на данный момент? Указать это.

Цепь принадлежностей (В это число относятся племена, локации помимо племен/кланов, другой клан и тд) – Где ваш персонаж находился на протяжении всей его жизни?

Семья

- Мать –
- Отец –
- Бабушка/дедушка –
- Братья/сестры –
- Остальная родня –
- Наставник(и) –
- Ученик(и) –
- Пара –

Характеристики

Ум 0/10
Сила 0/10
Выносливость 0/10
Скорость 0/10
Ловкость 0/10
Скрытность 0/10
Зрение 0/10
Слух 0/10
Обоняние 0/10
Плаванье 0/10
Древолазанье 0/10
Скалолазанье 0/10
Охотничьи навыки 0/10
Целительские навыки 0/10

Не забывайте, что у каждого клана присутствуют свои способности и слабости. Подробнее вы можете прочитать в постах о Кланах.

Биография – Биография расписывается с самого рождения до нынешнего момента. Достигать она должна от 10 до 20 полных строчек и более. В том случае, если котенок совсем крохотный или ещё не рождённый, написать последующие фразы "Котенок не родился, но его ждёт светлое многообещающее будущее" и тому подобное.

Факты/дополнения: Под фактами и дополнениями подразумевают то, чего ранее не упоминалось в биографии, или было показано, но не открыто для читателя полностью. Это также могут быть его слабости, переживания и тд. Порой благодаря дополнительным фактам раскрывается настоящая личность персонажа.

Автор (желательно указать @) –
–. Условия на должность старшего/младшего администратора, анкетолога, синоптика и т.д

Анкетолог. {СРОЧНО ТРЕБУЕТСЯ.}

• Быть рассудительным, терпеливым, спокойно и доходчиво указывать на ошибки/недочёты в анкете.
• Хорошо знать грамматику и уметь указывать на логические ошибки.
• Иметь как миннимум 4-5 анкет(ы) без единой ошибки. (В зависимости от объема)
Обязанности: Проверять анкеты после чего выставлять их в анкетницу.

Синоптик. {СРОЧНО ТРЕБУЕТСЯ.}

• Так же хорошо знать грамматику.
• Уметь соблюдать предел погодных условий.
• Иметь достаточно времени для ролки и отписывания погодных постов.
• Уметь путём анализа подбирать те или иные погодные условия для определенных территорий.
• Уделять ролевой как миннимум 1-2 часа в день.
Обязанности: Заниматься составлением прогноза погоды на ближайший месяц.

Старший администратор.
{СРОЧНО ТРЕБУЕТСЯ.}

• Быть вежливым, отзывчивым и приветливым с участниками.
• Уметь сохранять рассудок и спокойствие.
• Уделять ролевой/активить около 3-4 часа в день и более. (По возможности)
• Знать команды бота « Iris »
• Знать правила ролевой и стараться не нарушать их.
• Всячески проявлять себя в ролевой.
• Иметь как миннимум двух персонажей.
Обязанности: Следить за порядком в ролевой и давать варн/мут/бан только заслуженно(При нарушении правил). Приветствовать новых участников и всячески помогать им в том случае, когда есть необходимость.

Младший администратор.
{СРОЧНО ТРЕБУЕТСЯ.}

• Также, как и старший админ быть вежливым, отзывчивым и приветливым к участникам.
• Уметь сохранять рассудок и спокойствие.
• Знать основные команды бота « Iris »
• Знать правила ролевой и стараться не нарушать их.
• Уделять ролевой 2-3 часа в день. (По возможности)
• Иметь как миннимум одного персонажа в ролевой.
Обязанности: Следить за порядком в ролевой и давать варн/мут/бан только заслуженно(При нарушении правил). Приветствовать новых участников и всячески помогать им в том случае, когда есть необходимость.

Наборщик/Помощник касательно наборов.

• Хорошо знать грамматику.
• Иметь достаточно свободного времени на ролевую и наборы.
Обязанности: Проводить наборы и выставлять их исключительно во флуд.
Предыстория племён.

Много лун тому назад, в разных, невиданных уголках света родились трое котят. Первую звали – Позолотенькая, второго котёнка – Ручеёк, и последнюю кошечку – Грозушка. Жили они, плывя по течению навязанных событий, даже не подозревая о существовании друг-друга. Но в одну ночь, их сны разом посетил странный кот, представившийся Предком Звездным. Он повествовал каждому о неизбежном пророчестве, что постигнет трёх святых.

“Уныло станет вам от мелочности жизни, отправитесь вы по зову приключений, да отыщите тоненькое древо, там вашему взору и откроется вся правда.” – Засомневались в словах его, но перечить не стали. Закат – Сменялся восходом. Восход – Сменялся Закатом. Время быстротечно уползало из под лап.
В конечном итоге, предсказание его сбылось. Тоскливо им жить стало, от восхода до захода солнца. Простившись с родными, отправились они в долгое путешествие. Привела их невиданная дорога к дереву молоденькому, да тонкому. Тогда и солнце за горизонтом простилось, сменился день на удивительно звёздную ночь. Приветствующий месяц, созерцающий над поляной осветил им дорогу.
Удивились они правдивости предсказания, и не заметили, как разговорились. Но каково же пророчество? Долго голову они ломали, раздумывая над загадками, а придумать ничего не смогли. Тогда предложили они друг-другу Племена создать. Но как же быть? Племена, да пустующие? Ах, вот бы Звёздные Предки подарили им своим предвестников! В тот момент, словно по зову, с небес снизошёл дождь звёздный. Тысячи сверкающих огней озарили застланное чёрной пеленой небо, вспышками скрываясь за непроглядным горизонтом. На следующий день, с приходом нежно-алых рассветных лучей солнца принялись подтягиваться коты, находившие свой дом в каждом из племён.
Это значило одно, молитвы их были услышаны! Ведь подобное во власти только силам небесным. Племена – и были той загадкой, которую им пришлось разгадать. Это предвещало начало нового времени – начало новой эпохи Племенных!

#Предыстория_Племён
Клан Мерцающих Комет.

Вера клановых котов, служащая некой альтернативой Созвездию Веры, откуда души предков наблюдают за кланами.
Этот клан составляют души умерших котов, которые при жизни уверовали Клану.
В отличие от племенных предков, они не являются врачевателю во сне, с используют только знаки в сиянии звёзд, в журчание воды, на камнях и тому подобное. Беседует врачеватель с Кланом в пещере с озером в ночное время суток, так как именно в это время превосходно видны звёзды. Врачеватель беседует с Кланом Мерцающих Комет, когда лёд и снег на воде тает, или стоит ясное небо, и в озёрах лучше отражаются звёзды. Переодически соклановцы приходят в пещеру и выслушивают, что передаёт врачеватель от лица предков. Также именно Клан Мерцающих Комет играет роль при выборе следующего приемника врачевателя.
–. Боевые приёмы

Удар сзади

Благодаря этому приёму можно можно застать противника врасплох и выиграть время. Для этого следует следует рассчитать расстояние между собой и врагом, напружинить лапы и со всей силой, имеющейся в мышцах ударить задними лапами.

Удар передней лапой

Сожмите все силы в кулак, выпустите когти и как следует ударьте врага одной из передних лап по голове.

Скользящий удар передней лапой

Выпустите когти, подгадайте момент, когда противник будет открыт для нанесения ударов и полосните по телу или морде сверху вниз.

Выпад передними лапами

Подобный маневр подойдёт для противника, нападающего сверху. Для этого следует встать на задние лапы и оголив когти бить передними.

Прочес живота

Этот приём поможет моментально прервать разгар боя, когда, казалось, прекратить его нельзя. Если вы находитесь прижатым под врагом, выпустите когти и полосните его живот задними лапами.

Смертельный укус.

Этот приём используется только в крайних случаях, когда от этого зависит сохранность жизни. Он считается нечестным по отношению к врагу и смертельно опасным, а для его осуществления нужно вцепиться в шею противника так, чтобы казаться вне его поле зрения и недосягаем для лап, тобишь сзади.

Мёртвая хватка

Выборочно вцепитесь в лапы, загривок, уши, хвост противника и не отпускайте. И пока лапы остаются свободными, по желаю можно можно пусть их в ход.

Встряска

Отлично подходит к применению для противника, уступающего вам по размеру, телосложению или силе. Нужно вцепиться в загривок врага и хорошенько встряхнуть. Это поможет временно оглушить или даже убить недруга.

Борьба в паре

Длительные тренировки в паре приведут к тому, что напарники смогут инстинктивно занимать боевую оборону, помогая друг другу в бою. Превосходно подойдёт в борьбе с противником, превосходящим вас в размерах или силе. Также подойдёт для совместной охоты.

Прыжок с зацепом

Великолепный приём для некрупного воина или оружесноца, враг которого явно превосходит его по весовой и силовой категории. Подгадав момент, вскочите ему на спину и вонзите в его спину когти, не отпуская и не спрыгивая. И оказавшись вне досягаемости лап противника, начинайте наносить удары, избегая падений оземь.

Притворная смерть

Когда, казалось, проигрыш неизбежен, а противник загнал вас в угол, прижав к земле, прекратите биться и обмякните. И как только его внимание притупится, хватка ослабнет и враг посчитает это за самостоятельное поражение, резко вскочите на лапы.

Бросок на плечи

Дабы осуществить подобный трюк, требуется схватить недруга за плечи и опрокинуть его оземь, лишив возможно развернуться в вашу сторону. В таком положении он не сможет наносить удары, но вы, в свое время, можете расцарапать ему спину.

Перекатывание

Этот манёвр используется в том случае, когда противник запрыгнул вам на спину. Увлеките за собой врага и придавите его.
Арт-конкурс🎃

Всё ближе и ближе подходят осенние праздники, как и всеми известный хэллоуин. И в связи с этими торжественными новостями мы спешим огласить конкурс, в котором каждый желающий может принять участие!
Все мы осведомлены, какие у нас прекрасные и талантливые художники, и это Ваш шанс проявить себя.           

       #ПравилаКонкурса

#1. При рисовании строго следовать требованиям перечисленным ниже.
#2. Не ссориться, не оскорблять и не обижаться, если вы получили не то место, которое желали. Не идти против администрации, победителей и участников со словами - "так не честно!" Стоит учесть, что победители выбираются не рандомно, не завышается и не занижается оценка.
#3. Не воровать готовые рисунки на эту тематику с интернета, в противном случае рисунок не будет принят.
#4. Не воровать идеи других художников.
#5. Наберитесь терпения и ожидайте итогов. Не донимайте администрацию с расспросами касательно оценки, ибо вы всё узнаете на результатах.
#6. Не просить помощи у остальных участников, даже если они не принимают участие.

      #ЧтоТребуетсяДляКонкурса
И так, приступим к тому, что от вас требуется изобразить на арте. На иллюстрации выборочно должны присутствовать элементы характерные этому празднику, такие как:
Тыквы, Свечи, Призраки и черепа, Пауки и паутина, Летучие мыши, Маски и костюмы,
Цвета Хэллоуина(Черные, рыжие и ярко-кислотные цвета). На рисунке обязательно должен присутствовать какой-либо персонаж.

     #НаградыКонкурса🏆
🥇- Три индивидуальных окраса и особый сюжет, придуманный вместе в администрацией.
🥈- Два индивидуальных окраса и мини-артик.
🥉- Один индивидуальный окрас и два любых персонажа из раздачи.

     #Итоги
Начало 18/10/2022
Завершение 31/10/2020 в 16:00 по МСК (В крайнем случае в 20:00)

Готовые рисунки скидывать - @Midnight_cw

Желаем всем удачи!
И вот, конкурс подошёл к концу, настало время огласить итоги!

#.1 работа - первое место🥇
#.2 работа - второе место🥈
#.3 работа - третье место🥉

Искренне благодарим всех участвовавших в этом событии. Все, кто не получил желанное место, не расстраивайтесь! Все превосходно поработали, каждая работа уникальна. В следующий раз Вы несомненно займете выигрышное место!
На этом мы прощаемся, и в скором будущем обещаем устраивать побольше конкурсов, мини-игр и даже ловилок, где каждый желающий может принять участие.

🏆За призами в личные сообщения - @Midnight_cw

Веселого Вам Хеллоуина!!🎃