Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine Decals Creation and Implementation
Урок по созданию и использованию декалей в Unreal Engine. Показывается настройка decal-материалов, работа с текстурами и масками, а также размещение декалей на объектах для добавления грязи, повреждений, надписей и других поверхностных деталей.
🖼 Смотреть
#tutorial
Урок по созданию и использованию декалей в Unreal Engine. Показывается настройка decal-материалов, работа с текстурами и масками, а также размещение декалей на объектах для добавления грязи, повреждений, надписей и других поверхностных деталей.
#tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание игровой модели с нуля для новичков в Blender | Substance Painter | Unreal Engine
Практический урок, показывающий полный процесс создания game-ready ассета: моделирование в Blender, UV-развёртка и текстурирование в Substance Painter, после чего модель переносится и настраивается в Unreal Engine.
🖼 Смотреть
#tutorial
Практический урок, показывающий полный процесс создания game-ready ассета: моделирование в Blender, UV-развёртка и текстурирование в Substance Painter, после чего модель переносится и настраивается в Unreal Engine.
#tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7💩1
Chaos Battleground - Ragdoll Corpse Freezing & Culling
Chaos Battleground — это система, которая делает смерть в стиле рэгдолл стабильной и не влияет на производительность.
После смерти NPC переходит в режим рэгдолл; система ожидает стабилизации (или истечения таймаута), фиксирует финальную позу с помощью снимка, отключает физическую симуляцию и сохраняет тело в замороженном состоянии.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#addon
Chaos Battleground — это система, которая делает смерть в стиле рэгдолл стабильной и не влияет на производительность.
После смерти NPC переходит в режим рэгдолл; система ожидает стабилизации (или истечения таймаута), фиксирует финальную позу с помощью снимка, отключает физическую симуляцию и сохраняет тело в замороженном состоянии.
#addon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Resident Horror V2
Готовый шаблон survival horror для Unreal Engine, ориентированный на создание игр в духе Resident Evil. Включает более 25 игровых систем: продвинутый AI врагов и напарника, оружие, инвентарь, торговца, сохранения, фонарик, осмотр предметов, финишеры, систему дверей, взрывчатку, улучшение оружия, vault-систему, катсцены и атмосферные звуковые эффекты.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#addon
Готовый шаблон survival horror для Unreal Engine, ориентированный на создание игр в духе Resident Evil. Включает более 25 игровых систем: продвинутый AI врагов и напарника, оружие, инвентарь, торговца, сохранения, фонарик, осмотр предметов, финишеры, систему дверей, взрывчатку, улучшение оружия, vault-систему, катсцены и атмосферные звуковые эффекты.
#addon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как создать реку в Unreal Engine? 🌊
На самом деле базовая настройка занимает всего несколько шагов:
Water Plugin → Landscape → Enable Edit Layers → Water Body River.
А дальше начинается самое интересное: можно менять форму реки, глубину, ширину,
скорость течения и настраивать воду под свою сцену.
#tutorial | ORig
На самом деле базовая настройка занимает всего несколько шагов:
Water Plugin → Landscape → Enable Edit Layers → Water Body River.
А дальше начинается самое интересное: можно менять форму реки, глубину, ширину,
скорость течения и настраивать воду под свою сцену.
#tutorial | ORig
👍8
WhiteBoxx LookDev Scene
Готовая LookDev-сцена для Unreal Engine 5, предназначенная для профессиональной проверки материалов и презентации 3D-ассетов. Включает нейтральное освещение, Macbeth ColorChecker, матовые и хромированные сферы, reference cube и film slate. Освещение настроено для получения близкого результата в Lumen и Path Tracer.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#asset
Готовая LookDev-сцена для Unreal Engine 5, предназначенная для профессиональной проверки материалов и презентации 3D-ассетов. Включает нейтральное освещение, Macbeth ColorChecker, матовые и хромированные сферы, reference cube и film slate. Освещение настроено для получения близкого результата в Lumen и Path Tracer.
#asset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2