Black Eye Camera - Powerful Procedural Camera System for Gameplay and Cinematics
Мощная процедурная система камер для Unreal Engine, которая позволяет создавать динамичные, адаптивные камеры для геймплея и кинематографичного повествования. Она разработана на основе многолетнего опыта работы с камерами в AAA-играх, CG-фильмах и проектах реального времени.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#addon
Мощная процедурная система камер для Unreal Engine, которая позволяет создавать динамичные, адаптивные камеры для геймплея и кинематографичного повествования. Она разработана на основе многолетнего опыта работы с камерами в AAA-играх, CG-фильмах и проектах реального времени.
#addon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤1🔥1
Horror Mansion - Low Poly 3D Models Pack
Погрузитесь в леденящий душу мир Horror Mansion — набора низкополигональных 3D-моделей, тщательно проработанных для ваших игровых проектов. В него входят более 700 уникальных объектов, включая здания, растительность, заборы, реквизит и многое другое!
Исследуйте жуткие глубины ужаса и саспенса с помощью наших тщательно оптимизированных моделей, которые идеально подходят для создания захватывающих локаций, от которых у вас мурашки побегут по коже!
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#asset
Погрузитесь в леденящий душу мир Horror Mansion — набора низкополигональных 3D-моделей, тщательно проработанных для ваших игровых проектов. В него входят более 700 уникальных объектов, включая здания, растительность, заборы, реквизит и многое другое!
Исследуйте жуткие глубины ужаса и саспенса с помощью наших тщательно оптимизированных моделей, которые идеально подходят для создания захватывающих локаций, от которых у вас мурашки побегут по коже!
#asset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Stylized MEGA PACK | Stylized Nature Environment
Используйте интеллектуальные ландшафтные материалы для автоматической генерации скал и травы. Виртуальные текстуры RunTime раскрасят вашу траву и листву, а также помогут совместить модели с землей. Включает деревья, бревна, пни, камни, скалы, кусты, цветы, лианы, ракушки и многое другое из разных биомов.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#asset
Используйте интеллектуальные ландшафтные материалы для автоматической генерации скал и травы. Виртуальные текстуры RunTime раскрасят вашу траву и листву, а также помогут совместить модели с землей. Включает деревья, бревна, пни, камни, скалы, кусты, цветы, лианы, ракушки и многое другое из разных биомов.
#asset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Level design assistant 2
Многофункциональный плагин для Unreal Engine 5, предназначенный для ускорения и автоматизации процесса создания игровых уровней. Он объединяет инструменты для размещения объектов, массового редактирования ассетов, создания материалов и организации сцены, позволяя выполнять рутинные операции за несколько кликов.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#addon
Многофункциональный плагин для Unreal Engine 5, предназначенный для ускорения и автоматизации процесса создания игровых уровней. Он объединяет инструменты для размещения объектов, массового редактирования ассетов, создания материалов и организации сцены, позволяя выполнять рутинные операции за несколько кликов.
#addon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как выделить подбираемый предмет в Unreal Engine 5 - Лёгкий эффект
Автор демонстрирует создание настраиваемого шейдерного эффекта мерцания для интерактивных объектов. Видео подробно описывает настройку нод в редакторе материалов Unreal Engine 5, включая преобразование координат из мировых в локальные для корректного отображения эффекта при любом повороте предметов, а также интеграцию материала через Overlay для персонажей и оружия.
🖼 Смотреть
#tutorial
Автор демонстрирует создание настраиваемого шейдерного эффекта мерцания для интерактивных объектов. Видео подробно описывает настройку нод в редакторе материалов Unreal Engine 5, включая преобразование координат из мировых в локальные для корректного отображения эффекта при любом повороте предметов, а также интеграцию материала через Overlay для персонажей и оружия.
#tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
Waypoint Time Trial – Checkpoint Race System
Ассет для Unreal Engine, который упрощает создание трасс в стиле time trial (гонка на время) с чекпоинтами. Его ключевая фишка в том, что вам не нужно вручную расставлять акторы-вайпоинты по уровню — достаточно отредактировать массив в блюпринте BP_WaypointsManager, и система сама сгенерирует нужные объекты.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#addon
Ассет для Unreal Engine, который упрощает создание трасс в стиле time trial (гонка на время) с чекпоинтами. Его ключевая фишка в том, что вам не нужно вручную расставлять акторы-вайпоинты по уровню — достаточно отредактировать массив в блюпринте BP_WaypointsManager, и система сама сгенерирует нужные объекты.
#addon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Foliage VOL.52- Post Oak Tree (No Transparency Nanite)
Этот проект включает в себя все изображенное, включая все ресурсы, карты и материалы, созданные на движке Unreal Engine. Каждый ресурс был создан с учетом реалистичных визуальных эффектов AAA-качества, стиля и бюджета.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#asset
Этот проект включает в себя все изображенное, включая все ресурсы, карты и материалы, созданные на движке Unreal Engine. Каждый ресурс был создан с учетом реалистичных визуальных эффектов AAA-качества, стиля и бюджета.
#asset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱3👍2🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как сделать телепорт в стиле Dishonored - Уроки Unreal Engine 5
Автор демонстрирует процесс создания механики телепортации с визуализацией точки перемещения и эффектом размытия камеры. В уроке подробно рассматривается настройка интерфейсов, использование Line Trace для определения направления, а также управление коллизией персонажа и параметрами гравитации для обеспечения плавного перемещения в пространстве.
🖼 Смотреть
#tutorial
Автор демонстрирует процесс создания механики телепортации с визуализацией точки перемещения и эффектом размытия камеры. В уроке подробно рассматривается настройка интерфейсов, использование Line Trace для определения направления, а также управление коллизией персонажа и параметрами гравитации для обеспечения плавного перемещения в пространстве.
#tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3