Ghost Town VOL.3 - Modular Fences
Этот набор инструментов включает в себя 254 высокодетализированные модели с металлическими и деревянными заборами, колючей проволокой, креплениями, металлическими воротами и элементами из листового металла. В него также входит простой генератор заборов с предварительно загруженными настройками для создания различных типов заборов
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#asset
Этот набор инструментов включает в себя 254 высокодетализированные модели с металлическими и деревянными заборами, колючей проволокой, креплениями, металлическими воротами и элементами из листового металла. В него также входит простой генератор заборов с предварительно загруженными настройками для создания различных типов заборов
#asset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2
Taiga Biome Environment ( Boreal Forest , Winter Forest , Tundra Biome )
Превратите свои виртуальные миры в безмятежную зимнюю страну чудес с помощью окружения «Тайга», необычного набора листвы и ресурсов от Entroverse Labs. Эта тщательно проработанная коллекция передает суровое очарование северных лесов с их морозной местностью, природными элементами и уютными постройками.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#asset
Превратите свои виртуальные миры в безмятежную зимнюю страну чудес с помощью окружения «Тайга», необычного набора листвы и ресурсов от Entroverse Labs. Эта тщательно проработанная коллекция передает суровое очарование северных лесов с их морозной местностью, природными элементами и уютными постройками.
#asset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Japanese Courtyard [Ryokan]
Автор анализирует перспективы развития игровых движков и возможную интеграцию Verse с системой Scene Graph. Видео разъясняет, как грядущие изменения в Unreal Engine 6 повлияют на рабочий процесс разработчиков и почему визуальное программирование сохранит свою значимость в создании современных игровых проектов.
🖼 Смотреть
#tutorial
Автор анализирует перспективы развития игровых движков и возможную интеграцию Verse с системой Scene Graph. Видео разъясняет, как грядущие изменения в Unreal Engine 6 повлияют на рабочий процесс разработчиков и почему визуальное программирование сохранит свою значимость в создании современных игровых проектов.
#tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine 5 — шутер с видом сверху. Игровой режим № 3 — прицеливание в режиме вида сверху
В этом выпуске серии шутеров с видом сверху я расскажу, как изменить расположение прицельной сетки в виджете HUD для оружия, чтобы оно соответствовало расположению прицела в режиме вида сверху.
🖼 Смотреть
#tutorial
В этом выпуске серии шутеров с видом сверху я расскажу, как изменить расположение прицельной сетки в виджете HUD для оружия, чтобы оно соответствовало расположению прицела в режиме вида сверху.
#tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥1
Procedural Oak Forest ( Forest , Winter Forest , Spring Forest , Autumn Forest )
Процедурный дубовый лес от Freshcan 3D Team включает в себя более 90 высококачественных фотосканированных лесных объектов, 4 процедурно созданные карты весеннего, осеннего и зимнего леса. Здесь есть все необходимое для создания собственного процедурного леса!
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#asset #addon
Процедурный дубовый лес от Freshcan 3D Team включает в себя более 90 высококачественных фотосканированных лесных объектов, 4 процедурно созданные карты весеннего, осеннего и зимнего леса. Здесь есть все необходимое для создания собственного процедурного леса!
#asset #addon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Realistic and Physical Lighting in UE5: The PBL Workflow
Автор демонстрирует, как реализовать физическое освещение в Unreal Engine с помощью плагина базы данных PBL. В этом практическом руководстве рассказывается о навигации по сценариям естественного и искусственного освещения, настройке параметров проекта для lumen и использовании инструмента HDR eye adaptation для достижения кинематографичных, физически точных результатов в условиях реального времени.
🖼 Смотреть
#tutorial
Автор демонстрирует, как реализовать физическое освещение в Unreal Engine с помощью плагина базы данных PBL. В этом практическом руководстве рассказывается о навигации по сценариям естественного и искусственного освещения, настройке параметров проекта для lumen и использовании инструмента HDR eye adaptation для достижения кинематографичных, физически точных результатов в условиях реального времени.
#tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍1👏1