Unity Technologies via @like
Photo
دوستان یونیتی 5.6.6 😐😂 انتقال دادم به 2018
Unity Technologies
دوستان در حال آموزش ساخت این بازی دوبعدی شمشیری هستیم و اینکه به نظر های شما نیازمندیم تا آموزش رو بهتر کنیم و ساخت یه بازی کامل و جذاب رو به شما یاد بدیم شما میتونید بیاید ربات زیر و نظراتتون رو بگید اگه مناسب این بازی بود و نظر جالبی بود نظرتون رو قبول میکنم…
راستی دوستان این آموزشمون هست نه بازیمون. بزودی هم تکمیل میشه اپلود میکنم براتون
سال 👈👈
😘😘
😘 😘
😘 😘
😘
😘
😘
😘
😘
😘😘😘
😘 😘
😘
😘
😘😘😘
😘
😘
😘 😘
😘😘😘
😘😘😘
😘 😘
😘 😘
😘 😘
😘😘😘😘
😘
😘
😘
😘
😘😘😘
😘 😘
😘 😘
😘 😘
😘😘😘😘
😘 😘
😘 😘
😘 😘
😘😘😘
پیشاپیش مبارک🌹😘❤️
😘😘
😘 😘
😘 😘
😘
😘
😘
😘
😘
😘😘😘
😘 😘
😘
😘
😘😘😘
😘
😘
😘 😘
😘😘😘
😘😘😘
😘 😘
😘 😘
😘 😘
😘😘😘😘
😘
😘
😘
😘
😘😘😘
😘 😘
😘 😘
😘 😘
😘😘😘😘
😘 😘
😘 😘
😘 😘
😘😘😘
پیشاپیش مبارک🌹😘❤️
Checker (Tag, Object, Name).unitypackage
6 KB
#درخواستی پکیج چک وجود داشتن و نداشتن چند گیم آبجکت تایین شده با تگ و نام و خود آبجکت
🆔 @Unity_Technologies
🆔 @Unity_Technologies
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#درخواستی پکیج شلیک گلوله و ریلود با کلید R و شلیک با کلیک چپ ماوس و حذف گلوله با برخورد به هر آبجکتی که تیک تریگر کلایدرش فعال باشه.
دانلود این پکیج در پست بعد...
🆔 @Unity_Technologies
دانلود این پکیج در پست بعد...
🆔 @Unity_Technologies
دوستان مهمون اومد پشت سر هم 😂 دیگه نتونستم کامل کنم آموزشو فردا دیگه تمومه
#آموزش محو کردن یک صفحه در یونیتی
دوستان ابتدا به عکس یا هر چیز دیگه ای که میخواید محو بشه بهش کامپوننت Canvas Group میدید و بعد یک اسکریپت با نام دلخواه میسازید و توش کد های زیر رو مینویسید :
یه متغیر تعریف میکنیم از نوع کنواس گروپ :
حالا تو شرط یا تابع و هر چیز دیگه ای که وقتی اونکار انجام شد میخواد محو شه صفحه میگیم که :
الفای متغیر سی جیمون رو منفی مساوی زمان کن
🆔 @Unity_Technologies
دوستان ابتدا به عکس یا هر چیز دیگه ای که میخواید محو بشه بهش کامپوننت Canvas Group میدید و بعد یک اسکریپت با نام دلخواه میسازید و توش کد های زیر رو مینویسید :
یه متغیر تعریف میکنیم از نوع کنواس گروپ :
public CanvasGroup cg;
حالا تو شرط یا تابع و هر چیز دیگه ای که وقتی اونکار انجام شد میخواد محو شه صفحه میگیم که :
cg.alpha -= Time.deltaTime;
الفای متغیر سی جیمون رو منفی مساوی زمان کن
🆔 @Unity_Technologies
#آموزش ظاهر کردن یک صفحه در یونیتی
دوستان ابتدا به عکس یا هر چیز دیگه ای که میخواید محو بشه بهش کامپوننت Canvas Group میدید و بعد یک اسکریپت با نام دلخواه میسازید و توش کد های زیر رو مینویسید :
یه متغیر تعریف میکنیم از نوع کنواس گروپ :
🆔 @Unity_Technologies
دوستان ابتدا به عکس یا هر چیز دیگه ای که میخواید محو بشه بهش کامپوننت Canvas Group میدید و بعد یک اسکریپت با نام دلخواه میسازید و توش کد های زیر رو مینویسید :
یه متغیر تعریف میکنیم از نوع کنواس گروپ :
public CanvasGroup cg;حالا تو شرط یا تابع و هر چیز دیگه ای که وقتی اونکار انجام شد میخواد محو شه صفحه میگیم که :
cg.alpha += Time.deltaTime;الفای متغیر سی جیمون رو مثبت مساوی زمان کن مثل کد قبلیه ولی بجای منفی مثبت میشه زیاد میشه
🆔 @Unity_Technologies
#آموزش وارد کردن نیرو به گیم آبجکت
ابتدا میایم به ابجکتی که میخوایم نیرو وارد کنیم ریجیدبادی میدیم بعد یه اسکریپت با نام دلخواه میسازیم و متغیر از نوع ریجید بادی تعریف میکنیم :
و بعد تو تابع یا شرط و هرچیز دیگه ای میگیم :
مثال با جهت و سرعت... :
🆔 @Unity_Technologies
ابتدا میایم به ابجکتی که میخوایم نیرو وارد کنیم ریجیدبادی میدیم بعد یه اسکریپت با نام دلخواه میسازیم و متغیر از نوع ریجید بادی تعریف میکنیم :
public Rigidbody rb;
و بعد تو تابع یا شرط و هرچیز دیگه ای میگیم :
rb.AdForce (اینجا هم جهتشو میدیم و * ضربدر یه سرعتی میکنیم و اگر هم خواستیم * ضربدر تایم دات دلتاتایم);
مثال با جهت و سرعت... :
rb.AdForce (Vecto3.up * 20 * Time.deltaTime);🆔 @Unity_Technologies
Forwarded from |💯| Unity Helps |💯|
Wall.rar
796.5 KB
Forwarded from |💯| Unity Helps |💯|
پدال دوچرخه.7z
33.2 KB