Unity Technologies
265 subscribers
129 photos
3 videos
173 files
194 links
channel: @Unity_Technologies
site: hd-games.blog.ir
youtube: youtube.com/channel/UCEzBhjvahxYnFcC_1CIVMfg

🚫 هر گونه کپی برداری از این کانال بدون ذکر منبع (آیدی) شرعا حرام است. 🚫
🆔 @Unity_Technologies
Download Telegram
skybx1.unitypackage
17.4 MB
#پکیج Skybox برای یونیتی
توضیحات پکیج :
این پکیج دارای چند اسکای باکس (آسمان) برای یونیتی است.

@Unity_Technologies
MentalDreamsAssets.unitypackage
704.5 KB
#پکیج Mental Deams Assets برای یونیتی
توضیحات پکیج :
این پکیج دارای چند صدای اسلحه برای ساخت بازی های شوتر با یونیتی است.

@Unity_Technologies
آموزش_نوشتن_اسکریپت_سکه_برای_فروشگاه.rar
2.1 KB
#آموزش_متنی نوشتن اسکریپت سکه برای فروشگاه بازی با یونیتی + اسکریپت آماده

@Unity_Technologies
#نرم_افزار انی دسک یا AnyDesk یک ابزار ریموت دسکتاپ بوده که معمولا برای ریموت و کنترل از راه دور سیستم شخصی در بستر اینترنت مورد استفاده قرار میگیرد.نرم افزار anydesk با توجه به حجم پایین و سرعت مناسب در ریموت به سیستمهای دیگر مورد علاقه کاربران قرار گرفته است. با دانلود نرم افزار انی دسک و بدون نیاز به نصب این نرم افزار و تنها با اجرای آن یک آدرس در بالای صفحه نمایش داده میشود که میتوان با این آدرس و تحت شبکه اینترنت به سیستم مربوطه بصورت ریموت متصل شد.

دانلود نسخه ویندوز و اندروید :
با این نرم افزار میتونید به کامپیوتر یا گوشی هم وصل شید و به هم یونیتی یا چیزای دیگه ای یاد بدید .
Unity Technologies
UnityHubSetup @Unity_Technologies.exe
دوستان منم زیاد از این برنامه اطلاعاتی ندارم ولی یه بار دانلودش کردم باید تو وب سایت یونیتی عضو شی و تو این برنامه هم لاگین کنی بعد همه یونیتی هاتونو تو یه صفحه نمایش میده میزنید روی یونیتی مورد نظر و پروژه میسازید ...
Unity2017.2.0f3 @Unity_Technologies.exe
490.5 MB
#نرم_افزار یونیتی نسخه 2017.2.0f3 برای ویندوز 64 بیتی
توضیحات :
نرم افزار قدرتمند بازیسازی سه بعدی و دو بعدی..

@Unity_Technologies
#نرم_افزار قدیمی گیم میکر برای ساخت بازی های دوبعدی کامپیوتری نسخه فارسی 8 و انگلیسی 8.1

نام برنامه : #گیم_میکر - GameMaker
نسخه : 8.1
زبان : انگلیسی - English
لینک دانلود : http://opizo.me/BRh6iV
تاریخ : 1397/8/6
_____________________________________
نام برنامه : #گیم_میکر - GameMaker
نسخه : 8
زبان : فارسی - Persian
لینک دانلود : http://opizo.me/Vyb3rO
تاریخ : 1397/8/6

@Unity_Technologies
#اسکریپت رفتن به سین یا مرحله بعدی با نام و عدد سین..
توجه -> دوستان قبل از نوشتن کد های زیر توجه داشته باشید که باید کتابخانه رفتن به مرحله بعدی رو بالای اسکریپت هاتون پایین using ... ها بنویسید :
using UnityEngine.SceneManagement;

به صورت نام :
public void LoadLevel (string level) {
SceneManager.LoadScene (level);
}
__________________________________________
به صورت عدد :
public void LoadLevel (int level) {
SceneManager.LoadScene (level);
}
__________________________________________
توضیحات :
یه دکمه بسازید و تو صفحه اینسپکتور تو قسمت OnClick روی مثبت کلیک کنید و اسکریپت رو به هر ابجکتی که نسبت دادید رو درگ کنید روی اون کادری که ایجاد شد و ول کنید حالا روی No Function کلیک کنید آخرین و اسکریپت رو انتخاب کنید با استفاده از نام اسکریپت میتونید بدونید که این اسکریپته و اونیکی چیز دیگه ایه بعد از انتخاب اسکریپت چند گزینه میاد شما گزینه LoadLevel که همون تابع عمومی هست که تعریف کردیم حالا بعد از انتخاب این گزینه یه کادر جدید جلوی کادر قبلی ایجاد میشه اونجا اسم مرحله رو بنویسید و تو اسکریپت رفتن به مرحله عددی هم عدد مرحله رو بنویسید قبل از اینکار باید سین یا مرحلتون رو تو قسمت Build Settings قرار بدید و عدد و نام اسکریپت اونجا نمایش داده بشه.

@Unity_Technologies
چه اسکریپتی با توضیحات قرار بدم ؟
anonymous poll

منوی توقف بازی (pause,resume,exit) – 10
👍👍👍👍👍👍👍 56%

کم و زیاد کردن صدا با اسلایدر – 5
👍👍👍👍 28%

اجرای انیمیشن با پارامتر و بدون پارامتر – 2
👍 11%

فعال و غیرفعال کردن یک آبجکت – 1
👍 6%

تشخیص کلیک روی دکمه
▫️ 0%

اجرای صدا با زدن دکمه
▫️ 0%

👥 18 people voted so far.
آموزش_نوشتن_اسکریپت_منوی_توقف_بازی.rar
2.4 KB
#آموزش_متنی نوشتن #اسکریپت منوی توقف بازی با توضیحات + اسکریپت آماده

@Unity_Technologies
آموزش_نوشتن_اسکریپت_کم_و_زیاد_کردن.rar
2 KB
#آموزش_متنی نوشتن #اسکریپت کم و زیاد کردن صدا با اسلایدر در یونیتی با توضیحات + اسکریپت آماده

@Unity_Technologies
آموزش_نوشتن_اسکریپت_اجرای_انیمیشن.rar
2.2 KB
#آموزش_متنی نوشتن #اسکریپت اجرای انیمیشن به چند صورت متفاوت در یونیتی با توضیحات + اسکریپت آماده

@Unity_Technologies
#اسکریپت تشخیص کلیک روی دکمه مورد نظر

دوستان برای تشخیص کلیک دکمه ابتدا باید یک متغیر برای دکمه مورد نظر تعریف کنیم‌‌:
public Button btn;
(متغیر با سطح دسترسی عمومی و از نوع باتن یا دکمه و با نام بی تی ان هست.)
حالا توی تابع اپدیت اگه میخواین چند بار تکرار بشه کد زیر رو بنویسید ولی اگه میخواید با کلیک روی دکمه یک بار کد ها اجرا بشن توی تابع استارت کد زیر رو بنویسید :
btn.onClick.AddListener (() => {
print ("Telegram : @Unity_Technologies");
‍‍});
(تو این گفتیم روی دکمه کلیک کردیم بیاد پرینت کنه یا پیام بده تو قسمت کنسول و متنی که بهش دادیم رو بگه.)

روش استفاده :
کد رو ذخیره کنید و به یه ابجکت نسبت بدید یک دکمه بسازید و توی کادر باتن کد درگش کنید و بازی و اجرا کنید و تستش کنید.

@Unity_Technologies
#اسکریپت اجرای صدا با کلیک روی دکمه

ابتدا یک متغیر برای صدا و دکمه با سطح دسترسی عمومی و با نوع های آدیو سورس و باتن و با نام های دلخواه میسازیم :
public Button btn;
public AudioSource audiosource;

حالا کد تشخیص دکمه و اجرای صدا رو توی تابع استارت یا آپدیت بنویسید :
btn.onClick.AddListener (() => {
audiosource.Play();
});

روش استفاده :
دوستان کد رو که ذخیره کردید به یه ابجکت نسبتش بدید دو کادر متغیر های باتن و ادیو سورس ظاهر میشن تو یه ابجکت دیگه یا همین ابجکتی که کد رو دادید بهش کامپوننت ادیو سورس بهش بدید و یک صدا تو قسمت ادیوکلیپ کاپوننت درگ کنید از پروژتون و اون ابجکت رو روی کادر ادیو سورس کد درگ کنید و یک دکمه بسازید و روی کادر باتن درگش کنید حالا بازی رو اجرا کنید و تست کنید.

@Unity_Technologies