Unity Scripts
84 subscribers
67 photos
26 videos
11 files
34 links
هر چی کد بخواید برای یونیتی اینجا هست #C و JavaScript و برای پیدا کردن کد مورد نظر فقط کافی آن را بدون # سرچ کنید.


کانال های ما:
@Unitypersianforum

لینک انجمن:
https://t.me/joinchat/JNNaghKP-cPuU04-GCl4LA

مدیر:
@ErfanRafezi
Download Telegram
#لینک
https://t.me/joinchat/EQxg_ENq2QZcbMrKI2yyiQ

🔶 Unity Persian Forum | انجمن یونیتی فارسی 🔶

گروه پرسش و پاسخ بازیسازان و یونیتی کاران

جوین شو سوال بپرس یا سوال جواب بده
انجمن ما افتتحاح شد

به سوال های شما اینجا پاسخ می دهیم.
۱۵ سپتامبر سال ۱۹۹۷ مصادف است با ثبت دامنه‌ی گوگل، محبوب‌ترین و پرکاربردترین موتور جستجوی جهان؛ امروز این دامنه 20
ساله شد‼️

https://t.me/joinchat/EQxg_ENq2QZcbMrKI2yyiQ

👨‍💻💻

انجمن یونیتی فارسی
📌 دفتر کار مایکروسافت در بمبئی هند


https://t.me/joinchat/EQxg_ENq2QZcbMrKI2yyiQ

🌟 انجمن یونیتی فارسی
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Counter Strike 1.7 👇
انجمن یونیتی فارسی
Counter Strike 1.7
لینک دانلود:
https://counterstrike16pro.com/download-counter-strike17

انجمن یونیتی فارسی
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ربات ما ساخته شد
ربات معانت انجمن

لینک:

https://t.me/Assistance_UPF_Bot

با این ربات می توانید درخواست آموزش ، پکیج و کد و... که درباره یونیتی و بازیسازی است به بگید.

🔶 انجمن یونیتی فارسی
🔶 سیستم تعویض خشاب

این سیستم به دو صورت است که
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {

public Animation anim;
public int kheshab;

void Update() {
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.R) && kheshab < 30 ){
anim.CrossFade("اسم انیمیشن خشاب عوض کردن");
kheshab = 30;
}else
anim.CrossFade("Idle");



if ( kheshab = 0){
anim.CrossFade("اسم انیمیشن خشاب عوض کردن");
kheshab =+ 30;
}
}
}
کامل تر از همه جا
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔶 کد چرخیدن دوربین دور ماشین

#درخواستی


برای درخواست دادن به ربات ما مراجعه کنید:
@Assistance_UPF_Bot


انجمن یونیتی فارسی

کد:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CarCameraScript : MonoBehaviour {
public Transform Car;
public float Distance = 6.4f;
public float Height = 1.4f;
public float RotationDamping = .1f;
public float HeightDamping = 2;
public float ZoomRatio = 0.5f;
public Vector3 RotiationVector;
public float DefultFOV = 60;
public Vector3 localVelosity;
// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void LateUpdate () {
float wantedAngle = RotiationVector.y;
float wantedHeight =Car.position.y + Height;
float myAngle = transform.eulerAngles.y;
float myHeight = transform.position.y;
myAngle = Mathf.LerpAngle(myAngle,wantedAngle,RotationDamping*Time.deltaTime);
myHeight = Mathf.Lerp(myHeight,wantedHeight,HeightDamping*Time.deltaTime);
Quaternion currentRotation = Quaternion.Euler(0,myAngle,0);
transform.position =Car.position;
transform.position -= currentRotation * Vector3.forward * Distance;
transform.position -= currentRotation * Vector3.down * Height;
transform.LookAt(Car);
}
void FixedUpdate()
{
Vector3 localVelosity =Car.InverseTransformDirection(Car.rigidbody.velocity);
if (localVelosity.z < -0.5f)
{
RotiationVector.y = Car.eulerAngles.y +180;
}
else {
RotiationVector.y = Car.eulerAngles.y;
}
float acc = Car.rigidbody.velocity.magnitude;
camera.fieldOfView = DefultFOV + acc * ZoomRatio;
}

}

نکته: دقت کنید که باید در اینکسپکتور ماشین را به متغیر ماشین ( Car ) بدهید بقیش خودش جفت و جور می شود.

@Unity_Scripts
سلام

آیا از کانال های و انجمن ما راضی هستید؟

🔶 مدیریت انجمن یونیتی فارسی
🔶 انجمن یونیتی فارسی

دوستان ما انتقاد پذیر هستیم
در ربات ما در بخش ارتباط با ما انتقاد پیشنهاد و نظرات خود را بگویید تا به آن رسیدگی کنیم.
حتماً کسانی که ناراضی هستند به ما دلیلش را بگویند.
حتماً رسیدگی می کنیم.
با تشکر

ربات:
@Assistance_UPF_Bot