This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Test
Element 3d
#نمونه_کار ساخت Electronic Graphics
برای سفارش به لینک زیر مراجعه کنید:
https://telegram.me/UnityPersianForum_Bot?start=2dMTA3NjE2OTk
@Electronic_Graphics
Element 3d
#نمونه_کار ساخت Electronic Graphics
برای سفارش به لینک زیر مراجعه کنید:
https://telegram.me/UnityPersianForum_Bot?start=2dMTA3NjE2OTk
@Electronic_Graphics
🔶 انجمن یونیتی فارسی
سلام
👨💻ادمین جدید
اسم: سورنا
رتبه: سوم
ادمین کانال های
Learns
Scripts
ID: @ThisIsADeveloper
سلام
👨💻ادمین جدید
اسم: سورنا
رتبه: سوم
ادمین کانال های
Learns
Scripts
ID: @ThisIsADeveloper
Unity Scripts via @like
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔶 انجمن یونیتی فارسی
بازم باگ فیفا یه دونه دارم محشره پیدا کنم می ذارم
#باگ
بازم هی فیفا فیفا کنید
موافقی بزن لایکو
@Unity_Package
بازم باگ فیفا یه دونه دارم محشره پیدا کنم می ذارم
#باگ
بازم هی فیفا فیفا کنید
موافقی بزن لایکو
@Unity_Package
🔶 انجمن یونیتی فارسی
سلام این یک نظر سنجی هست ما بدونیم کاربر هامون در یونیتی و بازیسازی در چه زمینه ای فعالیت دارند.
لطفا همه گی نظر خود را بدهند.
سه بعدی فقط (16)
👍👍13%
دوبعدی فقط (7)
👍6%
بیشتر سه بعدی (77)
👍👍👍👍👍👍👍63%
بیشتر دو بعدی (23)
👍👍19%
🕴 تعدادکل رای ها: 123
سلام این یک نظر سنجی هست ما بدونیم کاربر هامون در یونیتی و بازیسازی در چه زمینه ای فعالیت دارند.
لطفا همه گی نظر خود را بدهند.
سه بعدی فقط (16)
👍👍13%
دوبعدی فقط (7)
👍6%
بیشتر سه بعدی (77)
👍👍👍👍👍👍👍63%
بیشتر دو بعدی (23)
👍👍19%
🕴 تعدادکل رای ها: 123
🔶 انجمن یونیتی فارسی
⭕️ بهترین تم های یونیتی برای کیف کردن وقتی دارید بازی می سازید.
فقط در انجمن یونیتی فارسی
لینک دانلود:
http://github.com/zios/unity-themes/releases
@Unity_Package
⭕️ بهترین تم های یونیتی برای کیف کردن وقتی دارید بازی می سازید.
فقط در انجمن یونیتی فارسی
لینک دانلود:
http://github.com/zios/unity-themes/releases
@Unity_Package
🔶 انجمن یونیتی فارسی
#درخواستی
آموزش ایجاد تاخیر بین اجرای کد ها:
IEnumerator wait()
{
yield return new WaitForSeconds (10f);
کدی که شما می خواهید اجرا بشه مثل عوض شدن بکگراند دوربین
}
این کد به اندازه اون مقداری که تو پارانتزه تاخیر ایجاد میکنه(به ثانیه)
برای استفاده ازش هم تو یه تابع باید فراخوانیش کنید مثلا توی void start:
StartCoroutine (wait());
@Unity_Package
@Unity_Learns
#درخواستی
آموزش ایجاد تاخیر بین اجرای کد ها:
IEnumerator wait()
{
yield return new WaitForSeconds (10f);
کدی که شما می خواهید اجرا بشه مثل عوض شدن بکگراند دوربین
}
این کد به اندازه اون مقداری که تو پارانتزه تاخیر ایجاد میکنه(به ثانیه)
برای استفاده ازش هم تو یه تابع باید فراخوانیش کنید مثلا توی void start:
StartCoroutine (wait());
@Unity_Package
@Unity_Learns
سلام دوستان برای بحث و گفت و گو درباره بازی سازی و مخصوصا یونیتی به گروه پرسش و پاسخ انجمن یونیتی فارسی بیاد
لینک گروه:
https://t.me/joinchat/EQxg_ENq2QZcbMrKI2yyiQ
لینک گروه:
https://t.me/joinchat/EQxg_ENq2QZcbMrKI2yyiQ
آموزش سی شارپ.rar
1 GB
🔶 انجمن یونیتی فارسی
آموزش بازی سازی و برنامه نویسی سی شارپ در یونیتی برای همه !
تمام ۶۱ قسمت در یک فایل فشرده .
( مدرس : امیرحسین رجب زاده )
@Unity_Learns
@Unity_Scripts
آموزش بازی سازی و برنامه نویسی سی شارپ در یونیتی برای همه !
تمام ۶۱ قسمت در یک فایل فشرده .
( مدرس : امیرحسین رجب زاده )
@Unity_Learns
@Unity_Scripts
BTScript.cs
2.4 KB
🔶 انجمن یونیتی فارسی
⭕️ اسکریپت آماده جهت ایجاد ارتباط با دستگاه های بلوتوث مثل Joystickها و کیبوردهای بلوتوثی
@Unity_Scripts
⭕️ اسکریپت آماده جهت ایجاد ارتباط با دستگاه های بلوتوث مثل Joystickها و کیبوردهای بلوتوثی
@Unity_Scripts
🔶 انجمن یونیتی فارسی
⭕️کد تشخیص بخورد
Void OnTriggerEnter(Collider other){
If(other.tag=="نام تگ " ){
Debug.log("gmabartar");
}
}
برای اینکه تشخیص بده که خارج شده جسم یا نه از کد زیر استفاده کنید👇
Void OnTriggerExit(Collider other){
If(other.tag=="نام تگ " ){
Debug.log("gmabartar");
}
}
این کد رو در یک اسکریپت نوشته و اسکریپت را به یک ابجکت بدهید که ریجید بادی و کولایدر دارد (تیک istrigger کولایدر رو فعال کنید)
و نام تگ هم نام تگ ابجکت هدف را بنویسید (به ابجکت هدف هم کولایدر بدهید و تیک istriggee رو فعال کنید)
* نکته چون باگوشی تایپ کردم شاید یک غلط املایی وجود داشته باشه ترجیحا خودتون با دست بنویسید😊
برای 2 بعدی جلوی ontriggerenter
و collider یک 2D بنویسید
#آموزش_کوتاه
#برنامه_نویسی
عضو شین😘👇
@Unity_Scripts
⭕️کد تشخیص بخورد
Void OnTriggerEnter(Collider other){
If(other.tag=="نام تگ " ){
Debug.log("gmabartar");
}
}
برای اینکه تشخیص بده که خارج شده جسم یا نه از کد زیر استفاده کنید👇
Void OnTriggerExit(Collider other){
If(other.tag=="نام تگ " ){
Debug.log("gmabartar");
}
}
این کد رو در یک اسکریپت نوشته و اسکریپت را به یک ابجکت بدهید که ریجید بادی و کولایدر دارد (تیک istrigger کولایدر رو فعال کنید)
و نام تگ هم نام تگ ابجکت هدف را بنویسید (به ابجکت هدف هم کولایدر بدهید و تیک istriggee رو فعال کنید)
* نکته چون باگوشی تایپ کردم شاید یک غلط املایی وجود داشته باشه ترجیحا خودتون با دست بنویسید😊
برای 2 بعدی جلوی ontriggerenter
و collider یک 2D بنویسید
#آموزش_کوتاه
#برنامه_نویسی
عضو شین😘👇
@Unity_Scripts
✅ #یونیتی
🔸کد تعویض خشاب در یونیتی
🔸اسکریپت تعویض خشاب در یونیتی
✔️برای اینکار فقط انیمیشن خشاب عوض کردن رو اجرا می کنیم.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Animation anim;
void Update() {
if (اگر کلید آ رو زدیم)
anim.CrossFade("اسم انیمیشن خشاب عوض کردن");
}
}
نکته:
بعدش هم توی پنجره ی انیماتور باید شرط بذارید که بعد از اجرای انیمیشن تعویض خشاب بره به حالت idle یا انیمیشن حالت عادی که اون دیگه به پای خودتونه
@Unity_Scripts
🔸کد تعویض خشاب در یونیتی
🔸اسکریپت تعویض خشاب در یونیتی
✔️برای اینکار فقط انیمیشن خشاب عوض کردن رو اجرا می کنیم.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Animation anim;
void Update() {
if (اگر کلید آ رو زدیم)
anim.CrossFade("اسم انیمیشن خشاب عوض کردن");
}
}
نکته:
بعدش هم توی پنجره ی انیماتور باید شرط بذارید که بعد از اجرای انیمیشن تعویض خشاب بره به حالت idle یا انیمیشن حالت عادی که اون دیگه به پای خودتونه
@Unity_Scripts