Unity Scripts
88 subscribers
67 photos
26 videos
11 files
34 links
هر چی کد بخواید برای یونیتی اینجا هست #C و JavaScript و برای پیدا کردن کد مورد نظر فقط کافی آن را بدون # سرچ کنید.


کانال های ما:
@Unitypersianforum

لینک انجمن:
https://t.me/joinchat/JNNaghKP-cPuU04-GCl4LA

مدیر:
@ErfanRafezi
Download Telegram
Unity Scripts via @like
آیا مایل هستید که انجمن یونیتی فارسی یه کانال برای مدل های 3D بزنه. این کانال 👇 اگر به صد نفر برسه شروع به فعالیت می کنیم. @Unity_Models
💯 توجه

فقط با عضو شدن در این کانال می توانید کمک به شروع فعالیت کنید اون هایی که رای دادند و دوست دارند کانال راه اندازی شود و استفاده کنند در کانال عضو شده تا کانال راه اندازی شود.

رای دادن تنها کافی نیست.

با تشکر مدیریت انجمن یونیتی فارسی
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔶 انجمن یونیتی فارسی

اگر دوست داری یه بازیساز واقعی بشی به ما بپیوند.

در انجمن ما مطالب عالی برای یونیتی مثل پکیج ، آموزش و کد و مدل 3D را دریافت کنید.
🔶 انجمن یونیتی فارسی

آموزش سیستم رندم ( Random )

📝نویسنده: عرفان

کپی حرام

#درخواستی

سلام گرم به همه دوستداران یونیتی و دنبال کنندگان انجمن یونیتی فارسی
سوال پرسیده شده بود که سیستم رندم که بتونه بین دو یا چند صحنه انجام می شه چه شکلی
یعنی بازدن یک دکمه رندم بره به صحنه یک یا دو :

خب ما یه متغیر می خوایم از نوع int
و یه دکمه که بتونه بره به یکی از اون دو صحنه

یادتان باشد که یوزینگ یو آی رو برای دکمه بنویسید:

Using UnityEngine.UI;
متغیر ها:
int num;
public Button Btn;

تابع Awake برای سیستم رندم

void Awake ()
{

num = Random.Range (1,3);

}

الان متغیر num ما رو برابر با عددی بین ۱ یا دو می کنه
توجه: توجه داشته باشید که پارامتر دوم تابع Range هیچ وقت برگشت داده نمی شود و چون ما عددی بین 1 یا 2 می خواهیم باید پارامتر دوم رو 3 قرار دهیم.

حالا تابع آپدیت:

می گیم وقتی دکمه زده شد اگر num ما یک بود برو صحنه یک اگر num ما دو بود برو صحنه دو
void Update ()
{

Btn.onClick.AddListener (() => {

if (num = 1){

Application.Loadlevel ("Map1");


}

if (num = 2){

Application.Loadlevel ("Map2");

}
}
}
@Unity_Learns

@Unity_Package
@Unity_Scripts
@Unity_Models
🔶 انجمن یونیتی فارسی

دانلود مدل سه بعدی هرم
#کاربردی

کپی حرام
ساخته شده توسط خود انجمن یونیتی فارسی

دانلود رایگان در:

@Unity_Models
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔶 انجمن یونیتی فارسی

کپی حرام

خنده نداره واقعیه
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔶 انجمن یونیتی فارسی

سلام

ما را ببخشید برای اینکه فعالیتمان کم است و خیلی از دوستان و همراهان به ما انتقاد کردند که فعالیتمان کم است از این دوستان مشتاق متشکریم.
و ما برای رفع این مشکل خواستاریم که کسانی که مایل هستند و توانایی ادمین شدن را در هر یک از کانال های ما را دارند به ربات ما مراجعه کنند و از بخش ارتباط با ما به ما بگوید که می خواهند ادمین بشوند و توضیح دهند که چه کار هایی می توانند انجام دهند.
ما انتقاد پذیریم.

با تشکر مدیریت انجمن یونیتی فارسی

آی دی ربات انجمن یونیتی فارسی :
@Assistance_UPF_Bot
🔶 انجمن یونیتی فارسی

فعالیت کم ما به دلیل مدارس است.
😞😔📚📖
Forwarded from Electronic Graphics (Erfan.R)
سلام

برای ثبت سفارشات کارهای گرافیکی مثل:

🔹 لوگو موشن یا همون اسپلش اسکرین (نمایش لوگو)

🔹 تیز تبلیغاتی مثل تیز برنامه، بازی و...

🔹 اینترو

🔹 موشن گرافیک

و...

برای سفارش به لینک زیر مراجعه کنید:

https://telegram.me/UnityPersianForum_Bot?start=2dMTA3NjE2OTk


🔶منتظر نمونه کار های ما باشید...

@Electronic_Graphics
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔶 انجمن یونیتی فارسی

سلام
دوستان ربات جدیدمون با قابلیت های جدید ساخته شد کسانی که در ربات قبلی درخواستی داده بودند و پاسخ آن را در کانال های ما دریافت نکرده اند خواهشمندیم دوباره در این ربات جدید درخواست خود را برای ما ارسال کنند.

و همین طور اگر مایل به ادمین شدن در هر یک از کانال های هستید می توانید با استفاده از این ربات در بخش ارتباط با ما برای همکاری به ما بگویید.

آی دی ربات:
@UnityPersianForum_Bot
🔶 انجمن یونیتی فارسی

ایجاد شمارنده معکوس در یونیتی
در اینجا از 10 هی کم می کنه تا بشه 0:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class test : MonoBehaviour {
public Text uiText;
public int count=10;

void Start(){
uiText.text = count.ToString();

}
void Update(){
if(int.Parse(uiText.text)>0 )
uiText.text=(count-((int)Time.fixedTime)).ToString();
}
}

@Unity_Scripts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM