Unity Scripts
84 subscribers
67 photos
26 videos
11 files
34 links
هر چی کد بخواید برای یونیتی اینجا هست #C و JavaScript و برای پیدا کردن کد مورد نظر فقط کافی آن را بدون # سرچ کنید.


کانال های ما:
@Unitypersianforum

لینک انجمن:
https://t.me/joinchat/JNNaghKP-cPuU04-GCl4LA

مدیر:
@ErfanRafezi
Download Telegram
📌 دفتر کار مایکروسافت در بمبئی هند


https://t.me/joinchat/EQxg_ENq2QZcbMrKI2yyiQ

🌟 انجمن یونیتی فارسی
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Counter Strike 1.7 👇
انجمن یونیتی فارسی
Counter Strike 1.7
لینک دانلود:
https://counterstrike16pro.com/download-counter-strike17

انجمن یونیتی فارسی
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ربات ما ساخته شد
ربات معانت انجمن

لینک:

https://t.me/Assistance_UPF_Bot

با این ربات می توانید درخواست آموزش ، پکیج و کد و... که درباره یونیتی و بازیسازی است به بگید.

🔶 انجمن یونیتی فارسی
🔶 سیستم تعویض خشاب

این سیستم به دو صورت است که
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {

public Animation anim;
public int kheshab;

void Update() {
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.R) && kheshab < 30 ){
anim.CrossFade("اسم انیمیشن خشاب عوض کردن");
kheshab = 30;
}else
anim.CrossFade("Idle");



if ( kheshab = 0){
anim.CrossFade("اسم انیمیشن خشاب عوض کردن");
kheshab =+ 30;
}
}
}
کامل تر از همه جا
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔶 کد چرخیدن دوربین دور ماشین

#درخواستی


برای درخواست دادن به ربات ما مراجعه کنید:
@Assistance_UPF_Bot


انجمن یونیتی فارسی

کد:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CarCameraScript : MonoBehaviour {
public Transform Car;
public float Distance = 6.4f;
public float Height = 1.4f;
public float RotationDamping = .1f;
public float HeightDamping = 2;
public float ZoomRatio = 0.5f;
public Vector3 RotiationVector;
public float DefultFOV = 60;
public Vector3 localVelosity;
// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void LateUpdate () {
float wantedAngle = RotiationVector.y;
float wantedHeight =Car.position.y + Height;
float myAngle = transform.eulerAngles.y;
float myHeight = transform.position.y;
myAngle = Mathf.LerpAngle(myAngle,wantedAngle,RotationDamping*Time.deltaTime);
myHeight = Mathf.Lerp(myHeight,wantedHeight,HeightDamping*Time.deltaTime);
Quaternion currentRotation = Quaternion.Euler(0,myAngle,0);
transform.position =Car.position;
transform.position -= currentRotation * Vector3.forward * Distance;
transform.position -= currentRotation * Vector3.down * Height;
transform.LookAt(Car);
}
void FixedUpdate()
{
Vector3 localVelosity =Car.InverseTransformDirection(Car.rigidbody.velocity);
if (localVelosity.z < -0.5f)
{
RotiationVector.y = Car.eulerAngles.y +180;
}
else {
RotiationVector.y = Car.eulerAngles.y;
}
float acc = Car.rigidbody.velocity.magnitude;
camera.fieldOfView = DefultFOV + acc * ZoomRatio;
}

}

نکته: دقت کنید که باید در اینکسپکتور ماشین را به متغیر ماشین ( Car ) بدهید بقیش خودش جفت و جور می شود.

@Unity_Scripts
سلام

آیا از کانال های و انجمن ما راضی هستید؟

🔶 مدیریت انجمن یونیتی فارسی
🔶 انجمن یونیتی فارسی

دوستان ما انتقاد پذیر هستیم
در ربات ما در بخش ارتباط با ما انتقاد پیشنهاد و نظرات خود را بگویید تا به آن رسیدگی کنیم.
حتماً کسانی که ناراضی هستند به ما دلیلش را بگویند.
حتماً رسیدگی می کنیم.
با تشکر

ربات:
@Assistance_UPF_Bot
🔶 آموزش کوتاه
آزمایشی


⭕️برای نمایش متن روی صفحه بازی (دوربین فعال) در یونیتی نسخه پنج می‌توان از UI Text استفاده کرد.

🔸برای اضافه کردن UI Text از منوی

Game Object👉🏻UI👉🏻Text

استفاده می‌کنیم.

👈🏻با این کار یک متن با ویژگی هایی که در پنجره Inspector تنظیم می‌کنیم(مثل اندازه،متن و...) به صفحه نهایی بازی اضافه می‌شود.



🔸برای دسترسی به این آبجکت در کد نویسی از نوع

UnityEngine.UI.Text

استفاده می‌شود.

🔹اگر یک نوع داده ای از Text تعریف کنیم 👈🏻

var TEXT: UnityEngine.UI.Text;

می‌توان به صورت زیر مثلا به خاصیت متن آن دسترسی داشت(در زمان اجرا_کد نویسی).


TEXT.text="This is test";

👈🏻با این کد با فرض تعریف و مقدار دهی در یونیتی متن UI TEXT تغییر می‌کند.

💢برای تبدیل نوع متغیر عددی به رشته ای از تابع ToString استفاده می‌شود.

⭕️ مثال:

🔺 اگر i یک متغیر عددی باشد:

TEXT.text=i.ToString();




#برنامه_نویسی
#آموزش_کوتاه
🔶 انجمن یونیتی فارسی

@Unity_Learns
با آموزش های متنی کوتاه اما به درد بخور راضی هستید اگر بالای بیست بیست و پنج نفر بود ادامه می دهیم!؟

🔶 انجمن یونیتی فارسی