SAD Games Studio😈
5 subscribers
99 photos
1 video
5 files
31 links
Телеграмм канал програмиста на юнити
Download Telegram
Роман_Сакутин_C#_для_начинающих_на_практике.pdf
4.3 MB
Вышла моя книга

Спасибо что дождались, получилось 375 страниц где я раскрываю основы языка через практические задачи.

Своей целью я ставил не написать справочник по языку а показать как правильно программировать, передать идеи и смыслы которые в меня вкладывали мои наставники.

Книгу выкладываю бесплатно и без какой-либо рекламы внутри.

Лучшая благодарность - это помощь в её распространение.

Всех обнял.
Как я понял, что у вас последний экзамен будет 10 июня, то я решил составить начальный план разработки:

6 июня заканчиваются мои экзамены, значит я начну готовить и готовиться к началу разработки 13 июня. Если не ошибаюсь, то у Даниила тоже 6 июня всë заканчивается, поэтому тоже его жду к 13 июня в боевой готовности.

Всех остальных жду к 17 июня, тогда мы и начнём масштабно работать.

ХОЧУ НАПОМНИТЬ, ЧТО ПОСЛЕ ЭКЗАМЕНОВ НАДО НАЧАТЬ ИЗУЧАТЬ И ГОТОВИТСЯ К РАЗРАБОТКЕ СРАЗУ. Ну или, если вы сейчас решите как-то поменять, то ладно, но, если нет, то будет всё, как я сказал.

В промежутке с 13 июня до 17 июня я с Данилом анализируем рынок и готовим всё идеи в специальные файлы соответственно.

Желаю всём удачи в изучении.
Предлагаю с 13 июня ходить, как прошлым летом на площадку в 18:00.
Так до начала...

Хочу вам сказать, что у вас будут разные задачи, потому что вы всё не вывезете, поэтому я составил список профессий (ОБЯЗАТЕЛЬНО НАПИШИТЕ, ЧТО БУДЕТЕ ИЗУЧАТЬ).

Программист:
- Базу языка С#
- Базовое умение работать в юнити
- Базовое понимание работы с С# в юнити

Дополнительно:
- Можете углубится в ООП, в паттерны, в клин код
- Если вам нечего делать, можете шейдеры изучать (даже я их не знаю)

Художников я решил разделить на три типа, каждый из них не обязательно должен быть сразу.

Full hydoshnik:
- Умение работать с 3д, пиксельной, векторной графикой
- Умение всё анимировать
- Текстурировать
- Ещё в целом понимать, как хорошо картинки рисовать

2Д художник:
- умение понимать, как картинки рисовать
- умение работать с пиксельной и векторной графикой
- умение анимировать

3Д художник:
- умение понимать, как картинки рисовать
- умение рисовать 3Д графику
- умение еë анимировать
- умение еë текстурировать
Музыкант:
- умение понимать, как хорошую музыку написать
- умение писать музыку

Аналитик:
- Умёние анализировать рынок

Геймдизайнер:
- Умение составлять концепт файл
- умение рисовать базава
- Добавлять идеи
- Одобрять и Осуждать
Дополнительно програмистам и не только:
- Поймите, что такое Гит и Гитхаб
- Научитесь работать с гит и гит хаб
Дополнительно программистам:
- Клин код
- События
- Интерфейсы
- Паттерны (книга Сергея Теплякова "Паттерны программирования на с#"
Остальные, ищите сами
Obsidian

Так как у меня закончились экзамены, то я начинаю свою работу

Иногда, нужно где-то хранить информацию, и не всегда для этого подойдут обычные Заметки

Чтобы решить эту проблему (на самом деле по другой причине), я решил найти приложение, которое мне бы могло помочь. И я нашёл Obsidian.

Obsidian - приложение, которое помогает структурировать информацию, а вследствии и лучше эту информацию запоминать.

Нашел это приложение недавно. И хотел обробовать, и вот как-раз сегодня повернулся момент. И, конечно, я его ещё не опробовал, но сегодня обязательно это сделаю и раскажу стоит оно того или нет.

Пишу я вам про это приложение заранее, потому что вам вскоре пригодится приложение, с помощью которого нужно будет лучше запоминать информацию. И Obsidian лучше для этого подойдёт.
SAD Games Studio😈
Ресурсы для геймдизайнера.
Хочу ещё сказать, что Данил ты должен посмотреть видео по ссылке к 13 июня, чтобы ты понял свою задачу
понравилось приложение, рекомендую
Так важный оброс. Писать музыку будет только Родион? В каком приложении вы писали музыку? Можно ли в этом приложении создавать любую музыку, которую захочу? Желательно все это написать до завтра!!
Forwarded from Ярослав
TK4_10.pdf
4 MB
Я решил перед началом нашей работы побровать много разных вещей. Во-первых, я пытался скачать приложение и написать на нем свою музыку, но понял, что нет нужных бесплатных приложений, поэтому, спасибо Ярику, что подогнал Beatbox и с помощью него можно писать простую музыку, но на старте больше и не надо. До этого еще нашел приложение obsidian, но про него было выше. Во-вторых, решил попробовать сделать своего телеграмм бота на с#, бота та написал, но его еще нужно выслать на хостинг, который обычно платный, но точнее бесплатный хостинг я не нашел, и если вам интересно, то можете найти хостинг для бота. Бота я решил попробовать сделать, чтобы лучше работать с потенциальной аудиторией, которая будет, когда мы начнем работать. В-третьих, как-раз про аудиторию, дальше я планирую скачать приложение для монтажа, ведь позже я начну монтировать ролики для привлечения аудитории. В-четвертых, я собираюсь в юнити попровать написать свой шейдер - это пригодится для улучшения визуальной составляющей игры. И в-пятых, попробовать изучить рынок и понять какого жанра будет игра.
Хотите сегодня прогулятся в 18:00?
RPG - игровой жанр, в котором навыки персонажа определяется характеристикой, а не скиллом.

Я понимаю это определение так: RPG - жанр, в котором у персонажа есть характеристики.

То есть персонажа можно прокачивать получать какие-то вещи и это решает в игровом процессе, а не то как ты умеешь играть.
Предлагаю вам в первую очередь изучать свою "специальность", но если вам не сложно, то я предлагаю вам выбрать жанр игры из своих любимых и т.д