SAD Games Studio😈
5 subscribers
99 photos
1 video
5 files
31 links
Телеграмм канал програмиста на юнити
Download Telegram
Вух это все.Потом буду делать новую фичу.Присылайте идеи.Если что-то не понятно, я могу объяснить.
Первая лекция

Начнём со сладенького: как зарабатывать на творческих играх. Рассказал в ней про перспективный для новичков рынок который позволяет зарабатывать даже с первого проекта. Приятного просмотра!

Смотреть - https://www.youtube.com/watch?v=jOUUHSbB6Jo

Дальше вас ждёт лекия про нарратив - как писать захватывающие сюжеты и передавать свои мысли игрокам.
Вторая лекция

Эксперт в создании сценариев и нарративов Александр Антюшин расскажет, как создать цепляющего персонажа и сделать диалоги, от которых не оторваться

Смотреть - https://www.youtube.com/watch?v=u9UmlGyLo6Q

Следующая лекцию будет про искуственный интелект, как применять нейросети чтобы быстрей достигать результата.
Третья лекция

Анжела Самородских поделится, как с помощью нейросетей быстро сгенерировать графику: локации, персонажей и противников

Смотреть - https://youtube.com/live/MfOYFqQS1pk?feature=share

В следующей лекции познакомим вас с движком Unity
Четвёртая лекция

Профессиональный разработчик Станислав Журавлёв шаг за шагом покажет, как сделать готовую визуальную новеллу в современном движке, на котором создаются ААА игры

Смотреть - https://youtube.com/live/TVSh1r-eOks?feature=share

Дальше вас ждёт финал - монетизация. Как зарабатывать с игры как можно больше.
Роман_Сакутин_C#_для_начинающих_на_практике.pdf
4.3 MB
Вышла моя книга

Спасибо что дождались, получилось 375 страниц где я раскрываю основы языка через практические задачи.

Своей целью я ставил не написать справочник по языку а показать как правильно программировать, передать идеи и смыслы которые в меня вкладывали мои наставники.

Книгу выкладываю бесплатно и без какой-либо рекламы внутри.

Лучшая благодарность - это помощь в её распространение.

Всех обнял.
Как я понял, что у вас последний экзамен будет 10 июня, то я решил составить начальный план разработки:

6 июня заканчиваются мои экзамены, значит я начну готовить и готовиться к началу разработки 13 июня. Если не ошибаюсь, то у Даниила тоже 6 июня всë заканчивается, поэтому тоже его жду к 13 июня в боевой готовности.

Всех остальных жду к 17 июня, тогда мы и начнём масштабно работать.

ХОЧУ НАПОМНИТЬ, ЧТО ПОСЛЕ ЭКЗАМЕНОВ НАДО НАЧАТЬ ИЗУЧАТЬ И ГОТОВИТСЯ К РАЗРАБОТКЕ СРАЗУ. Ну или, если вы сейчас решите как-то поменять, то ладно, но, если нет, то будет всё, как я сказал.

В промежутке с 13 июня до 17 июня я с Данилом анализируем рынок и готовим всё идеи в специальные файлы соответственно.

Желаю всём удачи в изучении.
Предлагаю с 13 июня ходить, как прошлым летом на площадку в 18:00.
Так до начала...

Хочу вам сказать, что у вас будут разные задачи, потому что вы всё не вывезете, поэтому я составил список профессий (ОБЯЗАТЕЛЬНО НАПИШИТЕ, ЧТО БУДЕТЕ ИЗУЧАТЬ).

Программист:
- Базу языка С#
- Базовое умение работать в юнити
- Базовое понимание работы с С# в юнити

Дополнительно:
- Можете углубится в ООП, в паттерны, в клин код
- Если вам нечего делать, можете шейдеры изучать (даже я их не знаю)

Художников я решил разделить на три типа, каждый из них не обязательно должен быть сразу.

Full hydoshnik:
- Умение работать с 3д, пиксельной, векторной графикой
- Умение всё анимировать
- Текстурировать
- Ещё в целом понимать, как хорошо картинки рисовать

2Д художник:
- умение понимать, как картинки рисовать
- умение работать с пиксельной и векторной графикой
- умение анимировать

3Д художник:
- умение понимать, как картинки рисовать
- умение рисовать 3Д графику
- умение еë анимировать
- умение еë текстурировать
Музыкант:
- умение понимать, как хорошую музыку написать
- умение писать музыку

Аналитик:
- Умёние анализировать рынок

Геймдизайнер:
- Умение составлять концепт файл
- умение рисовать базава
- Добавлять идеи
- Одобрять и Осуждать
Дополнительно програмистам и не только:
- Поймите, что такое Гит и Гитхаб
- Научитесь работать с гит и гит хаб
Дополнительно программистам:
- Клин код
- События
- Интерфейсы
- Паттерны (книга Сергея Теплякова "Паттерны программирования на с#"
Остальные, ищите сами
Obsidian

Так как у меня закончились экзамены, то я начинаю свою работу

Иногда, нужно где-то хранить информацию, и не всегда для этого подойдут обычные Заметки

Чтобы решить эту проблему (на самом деле по другой причине), я решил найти приложение, которое мне бы могло помочь. И я нашёл Obsidian.

Obsidian - приложение, которое помогает структурировать информацию, а вследствии и лучше эту информацию запоминать.

Нашел это приложение недавно. И хотел обробовать, и вот как-раз сегодня повернулся момент. И, конечно, я его ещё не опробовал, но сегодня обязательно это сделаю и раскажу стоит оно того или нет.

Пишу я вам про это приложение заранее, потому что вам вскоре пригодится приложение, с помощью которого нужно будет лучше запоминать информацию. И Obsidian лучше для этого подойдёт.
SAD Games Studio😈
Ресурсы для геймдизайнера.
Хочу ещё сказать, что Данил ты должен посмотреть видео по ссылке к 13 июня, чтобы ты понял свою задачу
понравилось приложение, рекомендую
Так важный оброс. Писать музыку будет только Родион? В каком приложении вы писали музыку? Можно ли в этом приложении создавать любую музыку, которую захочу? Желательно все это написать до завтра!!