انجمن یونیتی فارسی
177 subscribers
64 photos
41 videos
36 files
16 links
💻توسعه دهندگان یونیتی

📆تاسیس: ۱۳۹۶/۴/۲۰

مدیر انجمن:
@Erfan_Zed

سایت:
https://PersianOnyx.com

پشتیبان:
@PersianOnyx_Support

🚫لینک گروه:
https://t.me/joinchat/JNNaghKP-cPuU04-GCl4LA


🎮به امید فردایی بهتر در عرصه بازیسازی ایران
Download Telegram
آموزش ساخت بازی دو بعدی
به زوددی...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
سلام دوستان عزیز هر کسی مایل به مدرس شدن در انجمن یونیتی فارسی هست به پی وی مدیر بیاد.
شما می توانید در ابتدا آموزش های رایگان در اختیار کاربران انجمن یونیتی فارسی قرار دهید بعد آموزش پولی خود را با کمک ما بفروش برسانید.
@ErfanRafezi
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یکی از بهترین پکیج های آموزشی خارجی یعنی خیلی عالی از این توسعه دهنده دو سه ویدیو پارسال گذاشتم خیلی استقبال شد این یکی محشره با اینکه انگلیسیه ولی هر کی دانلود نکنه از دستش رفته برای ساخت بازی سوم شخص با هوش مصنوعی و...
اصلا انقدر خوبه فردا انجمن رو تعطیل می کنم خسته شدم واقعا این هفته و دارم آموزش ساخت منو حرفه‌ای رو تکمیل می کنم.
🔶 انجمن یونیتی فارسی

آموزش ساخت بازی به سبک RPG (نقش آفرینی)
🔺این آموزش محشر برای ساخت بازی سوم شخص است
🎬 سازنده: Brackeys

دانلود و توضیحات ببشتر:
http://opizo.me/Ipekim

@UnityPersianForum
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
سلام دوستان عزیز انجمن یونیتی فارسی در حال طراحی سایت جدید برای انجمن هستیم از مطالب کانال و وبلاگ ما استفاده کنید و کوشا باشید به درخواست متعدد بعضی از شما دوستان عزیز سایت داریم می زنیم تالار گفتگو هم در آن قرار می دیم ممنون از همراهی شما.
Channel name was changed to «Unity Dev»
لطفا کوشا باشید تا اعمال تغیرات
انجمن یونیتی فارسی pinned «لطفا کوشا باشید تا اعمال تغیرات»
🔶 انجمن یونیتی فارسی

⭕️ آموزش کامل شیدر نویسی به زبان فارسی در یونیتی

علی زنجیران
تمام قسمت ها

لینک:
http://opizo.me/dTXlbO

به ما بپیوندید👇

@UnityPersianForum
یک ذره صبر کنید آخه درگیر ساخت سایت هستیم آخه نمی تونیم پست بزاریم.😟
🔶 توسعه دهندگان یونیتی | Unity Dev

توضیح شیدر و متریال و UV

ببینید شما وقتی مدل رو تو مکس یا مایا میسازید در اصل مش یا شکل هندسی رو ساختید. برای اینکه این رو به مردم به شکل مورد نظر نشون بدید باید اول بهش ماده بدید. این ماده همون متریاله انگلیسیش. مثلا معلوم باشه جنسش چوبه سنگه کاغذه یا شیشست یا هرچیزی. باید ماده ش رو تعیین کنید.
پس هر مدلی پیشفرض یه ماده توسی رنگ داره :
مکعب یوینتی مثلا

حالا شیدر و تکسچر و UV چیه

خب ما باید به مدل ماده بدیم. ولی این ماده خودش یه زیرمجموعه داره به اسم شیدر .

حالا این شیدر با توجه به کدی که براش نوشتیم از چندین تکسچر و UV و رنگ و ... تشکیل میشه که میاد مثلا عکس چوب رو با رنگ سفید و مقداری به عنوان براقیت ترکیب میکنه و اعمال میکنه روی مدل. اینجوری میفهمید مدل چی هست. در اصل اصل کاری همین شیدره. شما مجبورید به هر مدل یه متریال بدید تا دیده بشه. بعد باید شیدر مورد نظر رو براش تعیین کنید و چیزایی که شیدر میخواد رو بهش اضافه کنید.
خب ساده ترینش شیدر Diffuse هست. یه تکسچر میگیره و UV مدل رو از خودش که تو مکس و مایا تعیین شده میخونه و میفرسته کارت گرافیک. کارت گرافیک از شیدر میفهمه این تکسچر رو چحوری رندر کنه.
شیدر پس نحوه رندر رو به کارت گرافیک میده.


شیدرای پیچیده تر میان امکانات رو بیشتر میکنن. شیدر PBR میاد از الگوریتم فیزیکی برای رندر استفاده میکنه بهتره. بعضی شیدرا رفلکشن دارن و بعضیا ندارن. همش تو شیدر اعمال میشه.

مکس و مایا هم شیدر دارن. اصلا بدون شیدر با کارت گرافیک نمیشه صحبت کرد. زبونش شیدره.

تو مکس شیدر نویسیش باز نیست و شما فقط میتونید از شیدرهای امادش استفاده کنید (دقیق اطلاع ندارم ). شیدراشم کامله و شما فقط ورودی های تکسچر و براقیت رو بهش میدید.
تو مایا هم همینطور. شاید بشه تو مایا شیدر نوشت.
تو یونیتی هم میتونید بنویسید یا اماده استفاده کنید.

#درخواستی

@UnityPersianForum
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔶انجمن یونیتی فارسی

⭕️طرحی مرحله - Level Design
سازنده: عرفان رافضی

@UnityPersianForum
نظرتون در مورد طراحی جدیدم چیست؟
anonymous poll

👍🏻 – 25
👍👍👍👍👍👍👍 52%

👎🏻 – 23
👍👍👍👍👍👍 48%

👥 48 people voted so far.
دقت کنید برای بازی نیست ها به قیمت ۲۵۰ هزار تومن فروش رفته 😅
از روی واقعیت درست شده