Forwarded from پــرشــیــن اونــیــڪــس (𝕰𝖗𝖋𝖆𝖓.𝕽)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔶️ انجمن یونیتی فارسی
⭕️ آموزش سیستم Player Prefs (ذخیره و بارگذاری)
زبان آموزش: انگلیسی
🔺بسیار کاربردی
@UnityPersianForum
⭕️ آموزش سیستم Player Prefs (ذخیره و بارگذاری)
زبان آموزش: انگلیسی
🔺بسیار کاربردی
@UnityPersianForum
Forwarded from پــرشــیــن اونــیــڪــس (𝕰𝖗𝖋𝖆𝖓.𝕽)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔶️ انجمن یونیتی فارسی
⭕️ آموزش اسکریپت نویسی لرزش دوربین
زبان آموزش: انگلیسی
🔺بسیار کاربردی
@UnityPersianForum
⭕️ آموزش اسکریپت نویسی لرزش دوربین
زبان آموزش: انگلیسی
🔺بسیار کاربردی
@UnityPersianForum
از این به بعد هر هفته آخر هفته ها بخش فان داریم.
شما می توانید مطالب، عکس، فیلم و... خنده دار مربوط به بازیسازی برنامه نویسی مدل سازی و... را برای ما ارسال کنید به آیدی زیر تا در آخر هفته ها در کانال به نمایش در بیاید.
شما می توانید مطالب، عکس، فیلم و... خنده دار مربوط به بازیسازی برنامه نویسی مدل سازی و... را برای ما ارسال کنید به آیدی زیر تا در آخر هفته ها در کانال به نمایش در بیاید.
🔶 انجمن یونیتی فارسی
#کد_نویسی #آموزش
⭕️ کد اتصال به mySQL در سیشارپ:
MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnection conn;
string myConnectionString;
myConnectionString = "server=127.0.0.1;uid=root;" +
"pwd=12345;database=test;";
try
{
conn = new MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnection();
conn.ConnectionString = myConnectionString;
conn.Open();
}
catch (MySql.Data.MySqlClient.MySqlException ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
⭕️ روش دو:
MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnection conn;
string myConnectionString;
myConnectionString = "server=127.0.0.1;uid=root;" +
"pwd=12345;database=test;";
try
{
conn = new MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnection(myConnectionString);
conn.Open();
}
catch (MySql.Data.MySqlClient.MySqlException ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
@UnityPersianForum
#کد_نویسی #آموزش
⭕️ کد اتصال به mySQL در سیشارپ:
MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnection conn;
string myConnectionString;
myConnectionString = "server=127.0.0.1;uid=root;" +
"pwd=12345;database=test;";
try
{
conn = new MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnection();
conn.ConnectionString = myConnectionString;
conn.Open();
}
catch (MySql.Data.MySqlClient.MySqlException ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
⭕️ روش دو:
MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnection conn;
string myConnectionString;
myConnectionString = "server=127.0.0.1;uid=root;" +
"pwd=12345;database=test;";
try
{
conn = new MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnection(myConnectionString);
conn.Open();
}
catch (MySql.Data.MySqlClient.MySqlException ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
@UnityPersianForum
🔶انجمن یونیتی فارسی
⭕️ دانلود پکیج Easy Touch Controls
#پکیج
🔺پکیج برای بازی های اندروید
@UnityPersianForum
⭕️ دانلود پکیج Easy Touch Controls
#پکیج
🔺پکیج برای بازی های اندروید
@UnityPersianForum
🔶 انجمن یونیتی فارسی
🔹 آموزش کوتاه
⭕️ برای نمایش متن روی صفحه بازی (دوربین فعال) در یونیتی نسخه پنج میتوان از UI Text استفاده کرد.
🔸برای اضافه کردن UI Text از منوی
Game Object👉🏻UI👉🏻Text
استفاده میکنیم.
👈🏻با این کار یک متن با ویژگی هایی که در پنجره Inspector تنظیم میکنیم(مثل اندازه،متن و...) به صفحه نهایی بازی اضافه میشود.
🔸برای دسترسی به این آبجکت در کد نویسی از نوع
UnityEngine.UI.Text
استفاده میشود.
🔹اگر یک نوع داده ای از Text تعریف کنیم 👈🏻
var TEXT: UnityEngine.UI.Text;
میتوان به صورت زیر مثلا به خاصیت متن آن دسترسی داشت(در زمان اجرا_کد نویسی).
TEXT.text="This is test";
👈🏻با این کد با فرض تعریف و مقدار دهی در یونیتی متن UI TEXT تغییر میکند.
💢برای تبدیل نوع متغیر عددی به رشته ای از تابع ToString استفاده میشود.
⭕️ مثال:
🔺 اگر i یک متغیر عددی باشد:
TEXT.text=i.ToString();
#برنامه_نویسی
#آموزش_کوتاه
@Unity_Learns
🔹 آموزش کوتاه
⭕️ برای نمایش متن روی صفحه بازی (دوربین فعال) در یونیتی نسخه پنج میتوان از UI Text استفاده کرد.
🔸برای اضافه کردن UI Text از منوی
Game Object👉🏻UI👉🏻Text
استفاده میکنیم.
👈🏻با این کار یک متن با ویژگی هایی که در پنجره Inspector تنظیم میکنیم(مثل اندازه،متن و...) به صفحه نهایی بازی اضافه میشود.
🔸برای دسترسی به این آبجکت در کد نویسی از نوع
UnityEngine.UI.Text
استفاده میشود.
🔹اگر یک نوع داده ای از Text تعریف کنیم 👈🏻
var TEXT: UnityEngine.UI.Text;
میتوان به صورت زیر مثلا به خاصیت متن آن دسترسی داشت(در زمان اجرا_کد نویسی).
TEXT.text="This is test";
👈🏻با این کد با فرض تعریف و مقدار دهی در یونیتی متن UI TEXT تغییر میکند.
💢برای تبدیل نوع متغیر عددی به رشته ای از تابع ToString استفاده میشود.
⭕️ مثال:
🔺 اگر i یک متغیر عددی باشد:
TEXT.text=i.ToString();
#برنامه_نویسی
#آموزش_کوتاه
@Unity_Learns