آموزش نورپردازی یونیتی ایران
Photo
این decimate مشکل اولش اینه تو بلندره باید دستی بهینه کنی
دوم اینکه اونی که من ساختم تو یونیتیه و هرچی خواستم اضافه کردم. یعنی خودکار LOD میسازه و مش کولایدر اضافه میکنه. در نتیجه کار یک روزه رو تو چند دقیقه اتوماتیک داخل بازی انجام میدید
سوم اینکه دارم با هوش کار میکنم روش داره بهتر از بلندر میشه.و همین الان درز ایجاد نمیکنه که برتری داره نسبت به بلندر
اخر اینکه میتونم بفروشم تو است استور یونیتی
و ...
دوم اینکه اونی که من ساختم تو یونیتیه و هرچی خواستم اضافه کردم. یعنی خودکار LOD میسازه و مش کولایدر اضافه میکنه. در نتیجه کار یک روزه رو تو چند دقیقه اتوماتیک داخل بازی انجام میدید
سوم اینکه دارم با هوش کار میکنم روش داره بهتر از بلندر میشه.و همین الان درز ایجاد نمیکنه که برتری داره نسبت به بلندر
اخر اینکه میتونم بفروشم تو است استور یونیتی
و ...
👏2
آموزش نورپردازی یونیتی ایران
Photo
علت ترک تحصیلم این بود که : بازیساز شم... در سال 2008
ولی وقتی ترک تحصیل کنید از جو علمی میاید بیرون و میرید شغل آزاد. من رفتم سوپر مارکت که زن بگیرم. در نهایت گیمر شدم
راه درست اینه یه رشته تحصیلی سبک وردارید فقط از شر سربازی خلاص بشید و تو جو علمی بمونید. بعد سرگرم بازی سازی بشید
مثل رشته هنر یا کامپیوتر که ذهن و وقت هدر نمیده. من رشته ریاضی بودم وقتی برای کار با کامپیوتر برام نمیزاشت... هنوزم اسمش میاد حالم بهم میخوره. علم بی هدف و هپلوتی. در نهایت فقط جمع و تفریق الان تو برنامه نویسی به دردم میخوره
خلاصه این دو تا مشکل باید همیشه حل شده باشه:
1. سربازی
2. جو علمی زندگی
ولی وقتی ترک تحصیل کنید از جو علمی میاید بیرون و میرید شغل آزاد. من رفتم سوپر مارکت که زن بگیرم. در نهایت گیمر شدم
راه درست اینه یه رشته تحصیلی سبک وردارید فقط از شر سربازی خلاص بشید و تو جو علمی بمونید. بعد سرگرم بازی سازی بشید
مثل رشته هنر یا کامپیوتر که ذهن و وقت هدر نمیده. من رشته ریاضی بودم وقتی برای کار با کامپیوتر برام نمیزاشت... هنوزم اسمش میاد حالم بهم میخوره. علم بی هدف و هپلوتی. در نهایت فقط جمع و تفریق الان تو برنامه نویسی به دردم میخوره
خلاصه این دو تا مشکل باید همیشه حل شده باشه:
1. سربازی
2. جو علمی زندگی
❤3👍3👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
چرا من دارم ابزار LOD میسازم در حالی که یونیتی خودش داره؟
نتیجش رو ببینید از همون اول پیپی میکنه تومدل
ولی واس بلندر و انریل نمیکنه
منم دارم شبیه سازی میکنم بلندر رو تو یونیتی چون بهترینه
نتیجش رو ببینید از همون اول پیپی میکنه تومدل
ولی واس بلندر و انریل نمیکنه
منم دارم شبیه سازی میکنم بلندر رو تو یونیتی چون بهترینه
جالب اینجاس بلندر از همه بیشتر مثلث کم کرده ولی ظاهر رو به هم نزده
ابزار بلندرم در یونیتی بهینه کرده (خودکار LOD میسازه). یعنی از بلندر استفاده نکردم. از پلاگینش در یونیتی استفاده کردم
ابزار بلندرم در یونیتی بهینه کرده (خودکار LOD میسازه). یعنی از بلندر استفاده نکردم. از پلاگینش در یونیتی استفاده کردم
بریم ببینیم هوش چپی (پلاگین من) رو میتونه عین راستی (پلاگین بلندر) کنه
درخواست از هوش GPT 6 Astra Medium
خب من پلاگین پوشه BlenderCollapse که با بلندر بهینه میکنه رو با پوشه LOD Maker که بهینه ساز شخصی هست رو مقایسه کردم. عکسش رو میبینی
همونطور که میبینی بلندر با کم کردن مثلث ظاهر مدل و UV رو به هم نزده (خیلی کمتر به هم زده)
ولی پلاگین سمت پوشه LOD Maker نتونسته UV رو خوب حفظ کنه
صحنه BakeTest بازه میتونی بررسی کنی. ستا مدله یکیش مدل اصلی هست به اسم Indian_1_HighPoly و یکی مدل بهینه شده با پوشه BlenderCollapse که اسمش Indian_1_BlenderCollapse و یکی بهینه شده با پوشه LOD Maker که اسمش Indian_1_LODMaker هست
بررسی کن ببینی چجوری میتونی پلاگین پوشه LOD Maker رو بهتر کنی شبیه پلاگین BlenderCollapse بشه
همچنین آپشن Merge Vertices رو به LOD Maker بزار بتونیم فعال و غیر فعال کنیم شاید اون به هم میزنه. به جاش میتونی از Weld vertex بلندر استفاده کنی همون ابزار موجود در پوشه BlenderCollapse
خب من پلاگین پوشه BlenderCollapse که با بلندر بهینه میکنه رو با پوشه LOD Maker که بهینه ساز شخصی هست رو مقایسه کردم. عکسش رو میبینی
همونطور که میبینی بلندر با کم کردن مثلث ظاهر مدل و UV رو به هم نزده (خیلی کمتر به هم زده)
ولی پلاگین سمت پوشه LOD Maker نتونسته UV رو خوب حفظ کنه
صحنه BakeTest بازه میتونی بررسی کنی. ستا مدله یکیش مدل اصلی هست به اسم Indian_1_HighPoly و یکی مدل بهینه شده با پوشه BlenderCollapse که اسمش Indian_1_BlenderCollapse و یکی بهینه شده با پوشه LOD Maker که اسمش Indian_1_LODMaker هست
بررسی کن ببینی چجوری میتونی پلاگین پوشه LOD Maker رو بهتر کنی شبیه پلاگین BlenderCollapse بشه
همچنین آپشن Merge Vertices رو به LOD Maker بزار بتونیم فعال و غیر فعال کنیم شاید اون به هم میزنه. به جاش میتونی از Weld vertex بلندر استفاده کنی همون ابزار موجود در پوشه BlenderCollapse
آموزش نورپردازی یونیتی ایران
Photo
خب کیفیت کار رو نمیتونه در حد بلندر در بیاره
پس منم که کلاه بردار نیستم وقتی بلندر بهترین حالت میده نمی خوام کیفیت کمتر بدم و مردم رو مچل کنم
عین شرکت یونیتی که بی مسئولیت هرچی ابزار و افکت ایراد دار رو میده بیرون
ولی شرکت انریل تا بهترین نباشه نمیده بیرون. هر قسمتش رو. چه ابزار چه افکت
حالا در نتیجه ابزار بلندر در یونیتی رو ردیف میکنم به اشتراک میزام تا مستقیم بلندر رو تو یونیتی باز کنه و مدل بهینه تحویلتون بده
+ حل مشکل تنظیمات بلندر در یونیتی (مشکل سایز 100 و چرخش -90 رو میخوام حل کنم از بلندر به یونیتی + LOD خودکار)
پس منم که کلاه بردار نیستم وقتی بلندر بهترین حالت میده نمی خوام کیفیت کمتر بدم و مردم رو مچل کنم
عین شرکت یونیتی که بی مسئولیت هرچی ابزار و افکت ایراد دار رو میده بیرون
ولی شرکت انریل تا بهترین نباشه نمیده بیرون. هر قسمتش رو. چه ابزار چه افکت
حالا در نتیجه ابزار بلندر در یونیتی رو ردیف میکنم به اشتراک میزام تا مستقیم بلندر رو تو یونیتی باز کنه و مدل بهینه تحویلتون بده
+ حل مشکل تنظیمات بلندر در یونیتی (مشکل سایز 100 و چرخش -90 رو میخوام حل کنم از بلندر به یونیتی + LOD خودکار)
❤1
آموزش نورپردازی یونیتی ایران
خب کیفیت کار رو نمیتونه در حد بلندر در بیاره پس منم که کلاه بردار نیستم وقتی بلندر بهترین حالت میده نمی خوام کیفیت کمتر بدم و مردم رو مچل کنم عین شرکت یونیتی که بی مسئولیت هرچی ابزار و افکت ایراد دار رو میده بیرون ولی شرکت انریل تا بهترین نباشه نمیده بیرون.…
بلندر دو تا پلاگین داره خودکار LOD خروجی میده به یونیتی:
EasyMesh Batch Exporter — Blender Extensions
Game Asset Optimizer — Blender Extensions
ولی همین روال به بلندر بردن و برگردوندن مشکل منه . وقت و اعصاب میخواد برای صد ها مدل
مشکل Scale و Rotation هم حل کنم عالی میشه
پس پلاگین خودم بهترینه. تو خود یونیتی مدل رو انتخاب میکنید و میزنید بهینه میشه و LOD میسازه ذخیره میکنه با تنظیمات ایمپورت درست... بدون هیچ کار دیگه ای
EasyMesh Batch Exporter — Blender Extensions
Game Asset Optimizer — Blender Extensions
ولی همین روال به بلندر بردن و برگردوندن مشکل منه . وقت و اعصاب میخواد برای صد ها مدل
مشکل Scale و Rotation هم حل کنم عالی میشه
پس پلاگین خودم بهترینه. تو خود یونیتی مدل رو انتخاب میکنید و میزنید بهینه میشه و LOD میسازه ذخیره میکنه با تنظیمات ایمپورت درست... بدون هیچ کار دیگه ای
آموزش نورپردازی یونیتی ایران
ادامه آموزش انیمیشن سازی با Cascadeur آموزش ریگ کردن در AccuRig آموزش ایمپورت مدل ریگ شده در Cascadeur آموزش ایمپورت و تنظیم و ریتارگت در یونیتی بر روی همه مدل ها #آموزش #علی_زنجیران #Cascadeur
...
برای ریتارگت کردن با Humaniod یکی از بازیساز ها پیشنهاد داد که باید از پیشفرض Rokoko استفاده کنیم تا تو یونیتی در حالت Humanoid بشه بدون ایراد ریتارگت کرد
تست کلی کردم درسته جواب داد
قبلا مدل آنریل استفاده کرده بودم خراب میشد در حالت .Humanoid
یعنی عین اون چیزی که تو Cascadier میبینید تو یونیتی اعمال نمیشد. الان با Rokoko ظاهرا عین همون میاد یونیتی
در آینده تو بازی موتوریم تست واقعی میکنم الان وقت ندارم
برای ریتارگت کردن با Humaniod یکی از بازیساز ها پیشنهاد داد که باید از پیشفرض Rokoko استفاده کنیم تا تو یونیتی در حالت Humanoid بشه بدون ایراد ریتارگت کرد
تست کلی کردم درسته جواب داد
قبلا مدل آنریل استفاده کرده بودم خراب میشد در حالت .Humanoid
یعنی عین اون چیزی که تو Cascadier میبینید تو یونیتی اعمال نمیشد. الان با Rokoko ظاهرا عین همون میاد یونیتی
در آینده تو بازی موتوریم تست واقعی میکنم الان وقت ندارم
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ظاهرا عین همون میاد تو یونیتی
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
با Cascadeur و Rokoko تست زدم
در حالت Humanoid
در حالت Humanoid
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
حالا 20 تا کارکتر ساختم در هم شن با صفا میشه
😁3