یکی از قلق های فیزیک ماشین اینه که Wheel Collider ها با لایه Wheel فقط باید بتونه با زمین با لایه Ground تشخیص برخورد داشته باشه
این برای بازی آفرود هست
با این کار دیگه ماشینها با برخورد با اطراف جاده ملق نمیزنن
یا برخورد ماشین ها با هم
یا رفتن اجسام ریز زیر چرخ ماشین که باعث پرش تیک دار میشه
نکته:
بازی شهری میتونید به جاده و هرچیز که میخوای چرخای ماشین بره روش لایه Ground بدید
این برای بازی آفرود هست
با این کار دیگه ماشینها با برخورد با اطراف جاده ملق نمیزنن
یا برخورد ماشین ها با هم
یا رفتن اجسام ریز زیر چرخ ماشین که باعث پرش تیک دار میشه
نکته:
بازی شهری میتونید به جاده و هرچیز که میخوای چرخای ماشین بره روش لایه Ground بدید
👍3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
با یکم دوز و کلک کثیفب لنز رو بهتر کردم
دیگه لنز فلر نیست با بلوم یونیتیه
ولی یه کلک رشتی هم پشتشه دارم ور میرم بهتر کنم
دیگه لنز فلر نیست با بلوم یونیتیه
ولی یه کلک رشتی هم پشتشه دارم ور میرم بهتر کنم
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
کلک خیلی هوشمندانس
یعنی با یه لنز فلر مجازی که با هوش ساختم برای خورشید میتونم فلر خورشید رو نورش رو خیلی بیشتر از صحنه کنم در نتیجه رو بلوم بیشتر از صحنه تاثیر میزاره
پس رو خورشید کثیفی بیشتر دیده میه
یعنی با یه لنز فلر مجازی که با هوش ساختم برای خورشید میتونم فلر خورشید رو نورش رو خیلی بیشتر از صحنه کنم در نتیجه رو بلوم بیشتر از صحنه تاثیر میزاره
پس رو خورشید کثیفی بیشتر دیده میه
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
لنز دیرت چراغ ماشین
Forwarded from حاج علی
Forwarded from حاج علی
حاج علی
مدل خود هوش اشغال به نظر میاد البته نسخه های پولی و مشی نسخه 7 خوب میشه
مدل شده با مشی ai
تکسچر شده با ساب
تکسچر شده با ساب