Simple_IK.unitypackage
2.8 KB
نحوه استفاده در محیط یونیتی 6:
اسکریپت
روی دکمه
در پنجره Scene، گویهای زرد رنگ روی تمام مفاصل ظاهر میشوند.
با کلیک روی هر گوی، سبز رنگ میشود و هندلهای استاندارد جابجایی/چرخش یونیتی برای آن ظاهر میشود.
تغییرات را اعمال کنید (سیستم
(نکته: اگر قصد داشتید این سیستم را در حالت Runtime (درون بازی) پیادهسازی کنید، به جای استفاده از
#پلاگین
اسکریپت
BonePoseController را به آبجکت روت کاراکتر موتور سوار اضافه کنید.SkinnedMeshRenderer کاراکتر را در فیلد مربوطه در Inspector قرار دهید (یا روت استخوانها را بدهید).روی دکمه
Extract / Update Bones کلیک کنید.در پنجره Scene، گویهای زرد رنگ روی تمام مفاصل ظاهر میشوند.
با کلیک روی هر گوی، سبز رنگ میشود و هندلهای استاندارد جابجایی/چرخش یونیتی برای آن ظاهر میشود.
تغییرات را اعمال کنید (سیستم
Undo با Ctrl+Z به طور کامل پشتیبانی میشود).(نکته: اگر قصد داشتید این سیستم را در حالت Runtime (درون بازی) پیادهسازی کنید، به جای استفاده از
Handles باید در زمان اجرای متد ExtractBones، روی هر مفصل یک Sphere Collider کوچک بسازید و با استفاده از Physics.Raycast در متد Update، مفصلها را انتخاب کرده و با ماوس دستکاری کنید.)#پلاگین
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
طبق معمول کلک رشتی جواب داد
به هوش گوگل گفتم یه کد بده خودش انیمیشن بدن و پاها رو بر اساس چرخش موتور بسازه اینو داد
مقادیر رو باید بهتر تنظیم کنم تسته
به هوش گوگل گفتم یه کد بده خودش انیمیشن بدن و پاها رو بر اساس چرخش موتور بسازه اینو داد
مقادیر رو باید بهتر تنظیم کنم تسته
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
به صورت خودکار با کد عدد میدید براتون انیمیت میکنه
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
کنترل با دسته
قبلی AI بود این خودم بازی میکنم
واقعا لذت بخش شد
قبلی AI بود این خودم بازی میکنم
واقعا لذت بخش شد
حاج علی
Photo
4 میل دادم ساخت یکی در کارلنسر
خودم بهینه کردم با بلندر و با ساب AO رو بیک کردم + تکسچر چراغ ها
نیم ساعت هر ماشین کار داره از سمت من
خودم بهینه کردم با بلندر و با ساب AO رو بیک کردم + تکسچر چراغ ها
نیم ساعت هر ماشین کار داره از سمت من