آموزش نورپردازی یونیتی ایران
دارم با IK ور میرم اولین تجربمه بعد ده سال کدش رو گوگل ساخت خودکار میسازه
ایده جدید برای کارکتر موتور سوار:
سوال از هوش:
برای تکون دادن اجزای بدن کارکتر ریگ شدم میخوام چند تا هندل داشته باشه هر مفصل (bone) و بتونم اون هندل ور انتخاب کنم و مفصل رو بچرخونم یا حرکت بدم
نیازی به IK ندارم چون کارکترم فقد ریگ شده و انیمیشن نداره
کد یونیتی 6 میدی؟
سوال از هوش:
برای تکون دادن اجزای بدن کارکتر ریگ شدم میخوام چند تا هندل داشته باشه هر مفصل (bone) و بتونم اون هندل ور انتخاب کنم و مفصل رو بچرخونم یا حرکت بدم
نیازی به IK ندارم چون کارکترم فقد ریگ شده و انیمیشن نداره
کد یونیتی 6 میدی؟
آموزش نورپردازی یونیتی ایران
ایده جدید برای کارکتر موتور سوار: سوال از هوش: برای تکون دادن اجزای بدن کارکتر ریگ شدم میخوام چند تا هندل داشته باشه هر مفصل (bone) و بتونم اون هندل ور انتخاب کنم و مفصل رو بچرخونم یا حرکت بدم نیازی به IK ندارم چون کارکترم فقد ریگ شده و انیمیشن نداره …
ایده جدیتر: شبیه سازی IK بدون استفاده از IK:
حالا میتونی یه چیز شبیه تکون دادم مفصل با IK برام شبه سازی کنی: یعنی وقتی مثلا مچ دست رو با هندل تکون میدم، از متف تا ارنج هم بر اساس اون تکون بخوره. دقیقا عین IK ولی بدون انیمیشن و بدون استفاده از IK میخوام میخوام برام شبیه سازی کنی. فقد رو کارکتر ریگ شده میخوام نه انیمیت شده
حالا میتونی یه چیز شبیه تکون دادم مفصل با IK برام شبه سازی کنی: یعنی وقتی مثلا مچ دست رو با هندل تکون میدم، از متف تا ارنج هم بر اساس اون تکون بخوره. دقیقا عین IK ولی بدون انیمیشن و بدون استفاده از IK میخوام میخوام برام شبیه سازی کنی. فقد رو کارکتر ریگ شده میخوام نه انیمیت شده
آموزش نورپردازی یونیتی ایران
Photo
دیگه هوش کاری کرده منت کسی رو آدم لازم نباشه بکشه
مثلا سال ها وعده Spline Tools میدن بعد منتشر میکنن اونم ناقص و سخت
الان تو چند ثانیه هوش با Waypoint ساده میسازه و فقط بهش میگید مسیر بیضی باشه
دقیقا میشه Spline ولی خیلی ساده و کارآمد
مثلا سال ها وعده Spline Tools میدن بعد منتشر میکنن اونم ناقص و سخت
الان تو چند ثانیه هوش با Waypoint ساده میسازه و فقط بهش میگید مسیر بیضی باشه
دقیقا میشه Spline ولی خیلی ساده و کارآمد
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تقریبا IK دست ساز کار کرد
با گوگل ساختم
رو کارکتر ریگ شده کار میکنه نه انیمیت شده
با گوگل ساختم
رو کارکتر ریگ شده کار میکنه نه انیمیت شده
Simple_IK.unitypackage
2.8 KB
نحوه استفاده در محیط یونیتی 6:
اسکریپت
روی دکمه
در پنجره Scene، گویهای زرد رنگ روی تمام مفاصل ظاهر میشوند.
با کلیک روی هر گوی، سبز رنگ میشود و هندلهای استاندارد جابجایی/چرخش یونیتی برای آن ظاهر میشود.
تغییرات را اعمال کنید (سیستم
(نکته: اگر قصد داشتید این سیستم را در حالت Runtime (درون بازی) پیادهسازی کنید، به جای استفاده از
#پلاگین
اسکریپت
BonePoseController را به آبجکت روت کاراکتر موتور سوار اضافه کنید.SkinnedMeshRenderer کاراکتر را در فیلد مربوطه در Inspector قرار دهید (یا روت استخوانها را بدهید).روی دکمه
Extract / Update Bones کلیک کنید.در پنجره Scene، گویهای زرد رنگ روی تمام مفاصل ظاهر میشوند.
با کلیک روی هر گوی، سبز رنگ میشود و هندلهای استاندارد جابجایی/چرخش یونیتی برای آن ظاهر میشود.
تغییرات را اعمال کنید (سیستم
Undo با Ctrl+Z به طور کامل پشتیبانی میشود).(نکته: اگر قصد داشتید این سیستم را در حالت Runtime (درون بازی) پیادهسازی کنید، به جای استفاده از
Handles باید در زمان اجرای متد ExtractBones، روی هر مفصل یک Sphere Collider کوچک بسازید و با استفاده از Physics.Raycast در متد Update، مفصلها را انتخاب کرده و با ماوس دستکاری کنید.)#پلاگین
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
طبق معمول کلک رشتی جواب داد
به هوش گوگل گفتم یه کد بده خودش انیمیشن بدن و پاها رو بر اساس چرخش موتور بسازه اینو داد
مقادیر رو باید بهتر تنظیم کنم تسته
به هوش گوگل گفتم یه کد بده خودش انیمیشن بدن و پاها رو بر اساس چرخش موتور بسازه اینو داد
مقادیر رو باید بهتر تنظیم کنم تسته
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
به صورت خودکار با کد عدد میدید براتون انیمیت میکنه
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
کنترل با دسته
قبلی AI بود این خودم بازی میکنم
واقعا لذت بخش شد
قبلی AI بود این خودم بازی میکنم
واقعا لذت بخش شد
حاج علی
Photo
4 میل دادم ساخت یکی در کارلنسر
خودم بهینه کردم با بلندر و با ساب AO رو بیک کردم + تکسچر چراغ ها
نیم ساعت هر ماشین کار داره از سمت من
خودم بهینه کردم با بلندر و با ساب AO رو بیک کردم + تکسچر چراغ ها
نیم ساعت هر ماشین کار داره از سمت من