This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
لاستیک های داینامیک
قلق داره ساده نیست:
1. باید مش کولایدر باشه (Convex)
2. ریجید بادی باید :
Mass : 3
Linear Dampoing : 0.5
Angular Damping: 3
Interpolate : Interpolate
باشن تا لاستیک طبیعی پرتاب شه
میتونید یکم بالا و. پایین کنید تنظیمات رو
منتریال فیزیکم باید استطکاک داشته باشه (سر نباشه مثل متریال یخ)
در نهایت باید این لاستیکا با Wheel Collider ماشین به صورت Ignore Collision تنظیم شه لایه هاشون چون بره زیر چرخ میپره هوا
قلق داره ساده نیست:
1. باید مش کولایدر باشه (Convex)
2. ریجید بادی باید :
Mass : 3
Linear Dampoing : 0.5
Angular Damping: 3
Interpolate : Interpolate
باشن تا لاستیک طبیعی پرتاب شه
میتونید یکم بالا و. پایین کنید تنظیمات رو
منتریال فیزیکم باید استطکاک داشته باشه (سر نباشه مثل متریال یخ)
در نهایت باید این لاستیکا با Wheel Collider ماشین به صورت Ignore Collision تنظیم شه لایه هاشون چون بره زیر چرخ میپره هوا
🔥3
آموزش نورپردازی یونیتی ایران
لاستیک های داینامیک قلق داره ساده نیست: 1. باید مش کولایدر باشه (Convex) 2. ریجید بادی باید : Mass : 3 Linear Dampoing : 0.5 Angular Damping: 3 Interpolate : Interpolate باشن تا لاستیک طبیعی پرتاب شه میتونید یکم بالا و. پایین کنید تنظیمات رو منتریال فیزیکم…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی های حرفه ای کلا با لبنز فلر رندر رو نرم و نور حجمی رو شبیه سازی میکنن
❤1