آموزش نورپردازی یونیتی ایران
155 subscribers
2.62K photos
432 videos
141 files
187 links
در این کانال نمونه کارهای آقای زنجیران قرار میگیرد
Download Telegram
یه ایده ای تو ذهنم بود ده سال پیش که به کمک Hieghtmap و تسلیشن مدل سازی کنیم

یعنی یه صفحه ساده رو با تسلیشن بیک کنیم رو مدل و خروجی بگیریم. یعنی مدل سه بعدی ساخته بشه بر اساس Heightmap

الان از هوش خواستم ساخت و به خوبی کار میکنه
راستی مدل سه بعدیه ساخته شده ست
TessellatedMeshBakerWindow.cs
16.3 KB
اینم کدش

مدل انتخاب میکنید
تکسچر Heightmap میدید

مدل میسازه

نکته: تکسچر Heightmap رو باید یکم بلور بدید یعنی تار کنید لبه ها نرم بشه
🔥2
Forwarded from حاج علی
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اسکریپت تخریبم رو رانتایم کردم یعنی میدی کد رو به مدل خودش حین برخورد میشکونه
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
رو همه چی جواب میده به صورت خودکار

نکته: باید افکت پارتیکل های دود و ذرات هم اضافه شه تا واقعی به نظر بیاد + صدا گزاری
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
همه چیز تخریب پذیر با تریگر (کولیژن تیک میزنه)
🔥1
در حال پورت به یو ارپی
شدت نرمال مپ رو میتونید بزارید رو 5 تا بازی بهتر دیده شه
تکسچرا رم با هوش بسازید با جزئیات میسازه
🔥1
Screenshot_20260808_210345_Real FPS WW2.jpg
1.6 MB
اس 26 اولترا گیر آوردیم
ریجستر نشده 160
سیم نمیخوره

بالاترین کیفیت فریم ش رو ببینید

رزولوشن بازی: 2600x1200
🤯2
آموزش نورپردازی یونیتی ایران
S25 FE
وضوح صفحه مدل های FE چون 30-40 درصد کمتره در نتیجه فریمشون تقریبا یکیه
یعنی مقایسه PS5 با Xbox SS
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
میدونم که میدونید خورشید تو بازی دیده نمیشه
این لنز فلره که شبیه سازی میکنه هاله نور رو
Forwarded from حاج علی
LensFlare_Pack.unitypackage
6.2 MB
لنز فلر هم برای بیلتین هم URP
هم خورشید هم ماه هم منابع نوری دیگه

تو URP باید به کامپوننت Light این کامپوننت رو بدید: Lens Flare (SRP)

تو بیلتین هم باید لنز فلر رو مستقیم بدید به قسمت Flare در کامپوننت Light
🔥1