رزولوشن یکم کمتر در حد 0.7 تا 0.8
اس 25 اف ای بالاترین تنظیمات کیفی با زمین تسلیشن
اس 25 اف ای بالاترین تنظیمات کیفی با زمین تسلیشن
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
باگ بازی mx vs atv supercross تو شبیه ساز ps3 لو داد که زمین رو به صورت ریل تایم extrude میکنه
من رو بازیم قدیمیم برا موبایل تو یونیتی زدم مشکل فریم نداره
من رو بازیم قدیمیم برا موبایل تو یونیتی زدم مشکل فریم نداره
آموزش نورپردازی یونیتی ایران
دانلود کردن رو هارد ساتا با اینترنت 5 جی جواب نمیده هنگ میکنه رو هارد m.2 مشکلی نیست
40 دقیقه شد
10 دقیقه دانلود و 30 دقیقه Merge کردن فایلای دانلود شده
10 دقیقه دانلود و 30 دقیقه Merge کردن فایلای دانلود شده
حاج علی
Photo
بازی به اون قشنگی رو پیپی کردم توش و کلا نور و سایه رو بیک شده کردم و همه شیدرا رو diffuse
ولی هیچ بهبودی تو فریم حاصل نشد در Samsung A17 4G
تعداد مثلث قبلی 1 میلیون و 300 هزار بود
جدیده 300 هزار خالی
ولی هیچ بهبودی تو فریم حاصل نشد در Samsung A17 4G
تعداد مثلث قبلی 1 میلیون و 300 هزار بود
جدیده 300 هزار خالی
🤣2
آموزش نورپردازی یونیتی ایران
MX vs ATV Legends با انریل انجین 5 ساختن زمینم سه بعدی میره تو و شیدرشم که نرمال مپ داره شایدم تسلیشن ایده ی خوبیه بعدا تست میکنم یه ایده دیگه به ذهنم رسید موتور رو میشه یه ماشین 4 چرخ ساخت و غیبش کرد ولی ظاهرش رو موتور قرار بدیم اینجوری خیلی خوب میشه…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
کلکم خوب جواب داد
گیم پلی بسیار روان
فقد چرخاش رو نتونستم درست مچ کنم هنوز
انیمیشن کارکترم ندارم
گیم پلی بسیار روان
فقد چرخاش رو نتونستم درست مچ کنم هنوز
انیمیشن کارکترم ندارم
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تقریبا ردیف شد
هوش نتونست کد رو اصلاح کنه هیچ کدوم
دستی ردیف کردن
هوش نتونست کد رو اصلاح کنه هیچ کدوم
دستی ردیف کردن
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
با استفاده از کد Ignore Wheel Collider Collision یکار کردم دیگه چرخای ماشین فقد با زمین تشخیص برخورد داده میشن
پس دیگه عملا چرخای ماشین وجود ندارن. پس براحتی میشه با ماشینای دیگه هم برخورد طبیعی کرد بدون چپ کردن موتور چون فقد کولایدر بدنه موتور تشخیص برخورد داره با محیط
یه عده شاید بگن چرا فیزیک آماده موتور استفاده نمیکنی:
1. کلا دو تا فیزیک حرفه ای هست که یکیش (arcade bike physics) رو روزها ور رفتم نمیشه تو چاله چوله های محیط موتور رو حفظ تعادل کرد
2. یکیشم که simple bike controller هست که برا موتور کراس خیلی ساده و مسخره بود
3. با بازی کردن بازی های موتوری AAA فهمیدم همشون ساده و روان هستند. فقد ظاهر موتور میبینید فیزیک یه چیز سادست. عین بازی آسفالت که ماشین یه مترسکه و چیزی به اسم Wheel Collider و فیزیک واقعی نداره
البته که من سلیقم سخت گیرانس چون گیمیر بودم باید عین بازی های AAA روون باشه
پس دیگه عملا چرخای ماشین وجود ندارن. پس براحتی میشه با ماشینای دیگه هم برخورد طبیعی کرد بدون چپ کردن موتور چون فقد کولایدر بدنه موتور تشخیص برخورد داره با محیط
یه عده شاید بگن چرا فیزیک آماده موتور استفاده نمیکنی:
1. کلا دو تا فیزیک حرفه ای هست که یکیش (arcade bike physics) رو روزها ور رفتم نمیشه تو چاله چوله های محیط موتور رو حفظ تعادل کرد
2. یکیشم که simple bike controller هست که برا موتور کراس خیلی ساده و مسخره بود
3. با بازی کردن بازی های موتوری AAA فهمیدم همشون ساده و روان هستند. فقد ظاهر موتور میبینید فیزیک یه چیز سادست. عین بازی آسفالت که ماشین یه مترسکه و چیزی به اسم Wheel Collider و فیزیک واقعی نداره
البته که من سلیقم سخت گیرانس چون گیمیر بودم باید عین بازی های AAA روون باشه
👍1🔥1
زیر آفتاب از ظهره رفتم عکس علف یا همون Grass بگیرم . از آفتاب و گرما البته خوشم میاد. از سرما هم خوشم میاد😅 کلا هرچی سختتر باشه کار بیشتر خوشم میاد
با آیفون 16
گوشی های اندرویدی انگار یه پرده جلو عکسه ولی ایفون انگار با چشات داری میبینی عکسو ...
کلی خار رفت تو بدنمون. بچه ها کمک کردن
فهمیدم همین grass لول دیزاین رو حرفه ای و پلشت میکنه
با آیفون 16
گوشی های اندرویدی انگار یه پرده جلو عکسه ولی ایفون انگار با چشات داری میبینی عکسو ...
کلی خار رفت تو بدنمون. بچه ها کمک کردن
فهمیدم همین grass لول دیزاین رو حرفه ای و پلشت میکنه
👍2
عکس برگ واقع گرایانه درخت رو زیباتر میکنه
هر درخت حدود 200 مثلث بهینه برا موبایل بدون محدودیت
هر درخت حدود 200 مثلث بهینه برا موبایل بدون محدودیت
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
سیستم ترافیک در ساده ترین و بهینه ترین حالت ممکن
منطق:
1. مسیر رو مشخص میکنید با کلیک ماوس
2. نقطه spawn رو انتخاب میکنید تا ماشین در اونجا spawnشه
3. ماشین مسیر رو دنبال میکنه و جلوش یه ریکست داره به هر Collider برخورد کنه ترمز میگیره
حالا میمونه چراغ قرمز و اینا:
فقد کافیه یه کد ساده بنویسید تو 4 راه برای هر مسیر یه کلایدر فعال و غیر فعال کنه بر اساس رنگ چراغ (قرمز سبز). وقتی کولایدر فعال باشه ماشین خودکار پشت چراغ قرمز وای میسته. و وقتی کولایدر رو در چراغ سبز غیر فعال کنید ادامه میده
برای افزایش دقت میتونید به جای یه ریکست جلوی ماشین، ستا بزارید کنار ها رو هم تشخیص بده. ولی برای بهینه سازی موبایل من نمیزارم. البته سنگین نمیکنه. مشکل موبایل CPU نیست بلکه GPU هست...
. در عرض نیم ساعت به کمک هوش کدش رو نوشتم. البته کل طراحی کار خودمه. هوش سرعت کد نوشتن رو زیاد میکنه نیازی نیست هفته ها وقت بزارید... دقیقا عین ماشین حساب
بهینه سازی فقد مدیریت تعداد مثلثه. یعنی غیب شدن ماشین در فاصله و لوپولی بودن ماشینای ترافیک
تموم شد و باگهاش ردیف شد به اشتراک میزارم
منطق:
1. مسیر رو مشخص میکنید با کلیک ماوس
2. نقطه spawn رو انتخاب میکنید تا ماشین در اونجا spawnشه
3. ماشین مسیر رو دنبال میکنه و جلوش یه ریکست داره به هر Collider برخورد کنه ترمز میگیره
حالا میمونه چراغ قرمز و اینا:
فقد کافیه یه کد ساده بنویسید تو 4 راه برای هر مسیر یه کلایدر فعال و غیر فعال کنه بر اساس رنگ چراغ (قرمز سبز). وقتی کولایدر فعال باشه ماشین خودکار پشت چراغ قرمز وای میسته. و وقتی کولایدر رو در چراغ سبز غیر فعال کنید ادامه میده
برای افزایش دقت میتونید به جای یه ریکست جلوی ماشین، ستا بزارید کنار ها رو هم تشخیص بده. ولی برای بهینه سازی موبایل من نمیزارم. البته سنگین نمیکنه. مشکل موبایل CPU نیست بلکه GPU هست...
. در عرض نیم ساعت به کمک هوش کدش رو نوشتم. البته کل طراحی کار خودمه. هوش سرعت کد نوشتن رو زیاد میکنه نیازی نیست هفته ها وقت بزارید... دقیقا عین ماشین حساب
بهینه سازی فقد مدیریت تعداد مثلثه. یعنی غیب شدن ماشین در فاصله و لوپولی بودن ماشینای ترافیک
تموم شد و باگهاش ردیف شد به اشتراک میزارم
❤2