آموزش نورپردازی یونیتی ایران
با موفقیت پروژه یونیتی 6.5 رو بردم یونیتی چین (2022) ادیتور 2022 خیلی سر حالتر از 6 هست
زمین رو نمیشه از نسخه بالا اورد پایین
باید اکسپورت کنم دوباره بیارم
تکسچر و درختش رو باید دستی پینت کنم
علت اینکه برگردوندم یونیتی چین برای اینه بزارم مارکتش ببین فروش داره (است استور چین)
باید اکسپورت کنم دوباره بیارم
تکسچر و درختش رو باید دستی پینت کنم
علت اینکه برگردوندم یونیتی چین برای اینه بزارم مارکتش ببین فروش داره (است استور چین)
F1_Racing2_Builtin_China.apk
216.3 MB
یونیتی چین (2022) و یونیتی 6.5
در built-in rp
هر کی خواست پرفورمنس مقایسه کنه
آپدیت: تست کردم یکی هست پرفورمنس
در built-in rp
هر کی خواست پرفورمنس مقایسه کنه
آپدیت: تست کردم یکی هست پرفورمنس
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تیر سربازان دشمن سه بعدی شد
وقتی هم بخوره زمین گرد خاک بلند میشه
وقتی هم بخوره زمین گرد خاک بلند میشه
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
یکی از دوستان بازی کرش تایم 2 رو معرفی کرد
- خیلی کنترل و فیزیک نرمی داره ماشینش (با دسته ps5 بازی کردم در ویندوز)
- گرافیکش دلنشینه
خلاصه مزه RCC رو انداخت زیر زبونم تو یونیتی
رفتم یکم ور رفتم تنظیماتش رو در اوردم:
- Feild of View کم مقدار 30
- دنبال کردن دوربین نرمتر Rotation Damping
گرافیک:
گرافیک بازی قدیمیه و DirectX9 و Gamma Color Space هست به همین دلیل پرنگه
شیدراشم BLin Phong قدیمیه نورپردازی PBR نیست
- خیلی کنترل و فیزیک نرمی داره ماشینش (با دسته ps5 بازی کردم در ویندوز)
- گرافیکش دلنشینه
خلاصه مزه RCC رو انداخت زیر زبونم تو یونیتی
رفتم یکم ور رفتم تنظیماتش رو در اوردم:
- Feild of View کم مقدار 30
- دنبال کردن دوربین نرمتر Rotation Damping
گرافیک:
گرافیک بازی قدیمیه و DirectX9 و Gamma Color Space هست به همین دلیل پرنگه
شیدراشم BLin Phong قدیمیه نورپردازی PBR نیست
👏4
نور بیک شده برای اسختمون خیلی خوب میشه
Indirect Intensity تو پنجره ی لایتنگ باید 2 باشه تا شبیه وی ری رندر کنه نور ضحنه رو
Indirect Intensity تو پنجره ی لایتنگ باید 2 باشه تا شبیه وی ری رندر کنه نور ضحنه رو
❤2