آموزش نورپردازی یونیتی ایران
154 subscribers
2.71K photos
455 videos
144 files
196 links
در این کانال نمونه کارهای آقای زنجیران قرار میگیرد
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
مدل های ساخته شده با هوش مصنوعی رو با substance painter تکسچر کنید

1. چون هوش انورپ شده میسازه خیلی راحت تکسچر میشه
2. تکسچراتون بهتر در میاد و PBR
3. کسی نمیفهمه با هوش مصنوعی ساخته شده
4. ایرادات تکسچر نداره
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش تکسچر کردن مدل هوش مصنوعی در ساب و استفاده در یونیتی

#آموزش

#علی_زنجیران
فریم نصف در Unity 6.4 و URP تایید شد
نسبت به یو ارپی 6.3 به پایین و بیلتین

بیلتین یونیتی 6.4 مشکلی نداره چون دست نخوردس از 2017
پس فردا ستا گوشی میخرم تایید میکنم

اشغال شیاعومی 15 سی
ارزون سامسونگ الف 17
میان رده پوکو ایکس 5 پرو
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
اوه شت

ترکیب Volumetric Light + SSGI
🤯2
آموزش نورپردازی یونیتی ایران
اوه شت ترکیب Volumetric Light + SSGI
نور حجمی هم برا موبایل میشه عین همین با روش فیک مشکلی نداره

بعدا رو میکنم
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
منوی بازیمو به کمک چت جی پی تی ساختم

بهتر از گوگله تو تصویر گرافیکی ساختن
🔥1
مشکل افت فریم یونیتی 6.4 ظاهرا با این حل شد

فقد یه احتماله چون رو 6.3 رو حالت اتوماتیک 35 فریم میداد و 6.4 میداد 25 فریم

حالا گزاشتم رو این هر دو 25 میدن حتی یونیتی 6.5

بازم بررسی میکنم
🔥1
یونیتی 6.3 رو حالت bilinear میده 25 فریم عین 6.4 و 6.5

ولی رو حالت اتوماتیک میده 35

باید ببینم ایراد از کجاست
یونیتی 6.3
مینی مپ نیست... فریم بیشترش به خاطر اونه
خب خیلی آنالیز کردم و تست بر روی گوشی پایین رده

مشکل 6.4 و 6.5 یونیتی فریم رندوم هست

وقتی میری منوی گوشی برمیگیردی فریم اپدیت میشه
بازی رو ریست میکنی هم عوض میشه

ولی 6.3 ثابت هست در هر حالت
بیلتین ار پی خیلی سرحاله
❤2