آموزش نورپردازی یونیتی ایران
155 subscribers
2.64K photos
435 videos
143 files
191 links
در این کانال نمونه کارهای آقای زنجیران قرار میگیرد
Download Telegram
درختانی که هر کدوم فقد 200 تا 500 مثلث هستند

با نور ریل تایم برگ ها تو پر و بیک شده دیده میشوند (نیازی به انتظار برای بیک نیست. نیازی به AO نیست... بهینه ترین حالت ممکن هستند)

یه تعداد 50 پک میخوام بزنم متنوع. هر پک 15 درخت
اکثرا 200 مثلثن و میشه صحنه رو پر کرد حتی موبایل

دو سال رو درخت سازی کار کردم حرفه ای شدم از 100 مثلث زدم تا 500 هزار برای هر درخت

مارکت انریل بسته شد فروشش خوابید ول کردم برگشتم بازی سازی... بازی سازی خیلی بیشتر حال میده و جذاب تره
❤3🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
در نهایت برای درختان دوردست باید ایمپوستر بسازید

من الان ساختم و با LOD Group دادم و در حالت Cross Fade (Animated) ست کردم پس نرم سوییچ میکنه به ایمپوستر و تو چشم نیست

همچنین جهت مخالف خورشید از شیدر Translucency یا همون SSS استفاده کردم که تاریک دیده نشه
❤3👍1
بلاخره یه شیدر ترنسلوسنسی مشتی برای شیدر گراف ساختم
البته از سمپل های یونیتی پیدا کردم اوردم تو شیدر خودن تنظیمش کردم
❤3
متریال پیش فرض Substance painter برای کف + Stochastic SSR
❤3🖕1
URP Mobile

این URP بهتره از بیلتینه برای موبایل رو یونیتی 6 به بالا:

1. افکتای حرفه ای رو گوشی میاره مثل SSR و نور حجمی
2. رابط کاربری تار نمیشه وقتی Render Scale رو کم میکنی
3. موشن بلور بهتر شده با تنظیمات بیشتر

همچنین بعد از یونیتی 6.7 بیلیتن حذف میشه. البته مهم نیست با نسخه قدیمی کار میکنید چون از سال 2017 دیگه اپدیتی برای بیلتین نیومده
❤4