نکته:
تو یو ار پی باید تیک Instanced رو تو تنظیمات زمین روشن کنید وگرنه سایه ها سیاه میشن و تاریک
تو یو ار پی باید تیک Instanced رو تو تنظیمات زمین روشن کنید وگرنه سایه ها سیاه میشن و تاریک
❤3
فرق هایی که یو ار پی در یونیتی 6 داره:
1. یو ای رو شفاف رندر میکنه حتی رو رندر اسکیل 0.5
2. متریال متالیک و کلا PBR یکم بهتر به نظر میاد
3. موشن بلورش تنظیمات بیشتری داره و کلا بهتر شده
4. رفلکشن SSR بهینه و استانداردی داره ولی به Stochastic SSR در بیلتین نمیرسه (هر دودر گیت هاب هستند)
5. کلا بهینه تر به نظر میاد
1. یو ای رو شفاف رندر میکنه حتی رو رندر اسکیل 0.5
2. متریال متالیک و کلا PBR یکم بهتر به نظر میاد
3. موشن بلورش تنظیمات بیشتری داره و کلا بهتر شده
4. رفلکشن SSR بهینه و استانداردی داره ولی به Stochastic SSR در بیلتین نمیرسه (هر دودر گیت هاب هستند)
5. کلا بهینه تر به نظر میاد
❤2
نتیجه گیری کردم یو ارپی کیفیتیش بیشتره
رندر تار نیست
بهینه تره
کلا بیلتین رو فراموش کنید اگه وقت کوچ دارید
ندارید هیچ
حتما از موبایل لایتینگ باکس تنظیماتش استفاده کنید برای یونیتی 6 عالیه از نظر من
رایگان همین گروه گزاشتم
URP Mobile Lighting Box 3 + آموزش
رندر تار نیست
بهینه تره
کلا بیلتین رو فراموش کنید اگه وقت کوچ دارید
ندارید هیچ
حتما از موبایل لایتینگ باکس تنظیماتش استفاده کنید برای یونیتی 6 عالیه از نظر من
رایگان همین گروه گزاشتم
URP Mobile Lighting Box 3 + آموزش
❤2
بعضیا میگن یونیتی 6 سنگین شده
اگه سیستم رایزن چند هسته ای (مال من Ryzen 5 3600XT) داشته باشید هیچ فرقی نداره که هیچ، سریعترم شده
مثلا فوتوشاپ هرچی جدیدتر نصب میکنی سریعتر میشه چون چند هسته ای میشه
یونیتی هم همان
البته که عمدا یه چیزایی میزارن مجبور شید قطعات سیستم رو آپگرید کنید...
بیشتر گیر برنامه ها و یونیتی هم اینترنته
اینترنت سیستم رو قطع کنید جرینگی همه چی لود میشه مثل یونیتی هاب
یونیتی 6 وقتی برای بار اول خروجی میگیرید برای پروژه جدید خیلی دیر خروجی میگیره. البته رو سیستم من ده دقیقه ست... شایدم بیشتر... بعدش سریع میگیره... بازم مشکل اینترنته خیلی جاها
دیر خروجی گرفتن برای پروژه جدید به نظرم علتش اینه : عین انریل کردن الکی همه شیدر ها رو برای هر پروژه از اول کامپایل میکنه... یه مقدارشم به خاطرlibil2CPP هست
اگه سیستم رایزن چند هسته ای (مال من Ryzen 5 3600XT) داشته باشید هیچ فرقی نداره که هیچ، سریعترم شده
مثلا فوتوشاپ هرچی جدیدتر نصب میکنی سریعتر میشه چون چند هسته ای میشه
یونیتی هم همان
البته که عمدا یه چیزایی میزارن مجبور شید قطعات سیستم رو آپگرید کنید...
بیشتر گیر برنامه ها و یونیتی هم اینترنته
اینترنت سیستم رو قطع کنید جرینگی همه چی لود میشه مثل یونیتی هاب
یونیتی 6 وقتی برای بار اول خروجی میگیرید برای پروژه جدید خیلی دیر خروجی میگیره. البته رو سیستم من ده دقیقه ست... شایدم بیشتر... بعدش سریع میگیره... بازم مشکل اینترنته خیلی جاها
دیر خروجی گرفتن برای پروژه جدید به نظرم علتش اینه : عین انریل کردن الکی همه شیدر ها رو برای هر پروژه از اول کامپایل میکنه... یه مقدارشم به خاطرlibil2CPP هست
❤1
آموزش نورپردازی یونیتی ایران
بعضیا میگن یونیتی 6 سنگین شده اگه سیستم رایزن چند هسته ای (مال من Ryzen 5 3600XT) داشته باشید هیچ فرقی نداره که هیچ، سریعترم شده مثلا فوتوشاپ هرچی جدیدتر نصب میکنی سریعتر میشه چون چند هسته ای میشه یونیتی هم همان البته که عمدا یه چیزایی میزارن مجبور شید…
یه بازی جدید در یونیتی 6.0 خروجی گرفتم خروجی بار اول:
حدودا 12 دقیقه شد برای Arm64 , 32 Libil2cpp
حجم APK هم 250 مگابایت شد
اینترنتم پر سرعته و پروکسی ردیفه
Ryzen 5 3600xt
RX 580 دست دوم
رم 32
بار دوم 2 دقیقه خروجی گرفت
که یک دقیقش اولش گیر اینترنت و تشخیص اس دی کا بود
البته قدیم سی پی یو Q8400 داشتم 2 ساعت طول میکشید خروجی... همون موقع با رایزن 3600 ده دقیقه میگیرفت همون رو برای WebGl
حدودا 12 دقیقه شد برای Arm64 , 32 Libil2cpp
حجم APK هم 250 مگابایت شد
اینترنتم پر سرعته و پروکسی ردیفه
Ryzen 5 3600xt
RX 580 دست دوم
رم 32
بار دوم 2 دقیقه خروجی گرفت
که یک دقیقش اولش گیر اینترنت و تشخیص اس دی کا بود
البته قدیم سی پی یو Q8400 داشتم 2 ساعت طول میکشید خروجی... همون موقع با رایزن 3600 ده دقیقه میگیرفت همون رو برای WebGl
❤2