آموزش نورپردازی یونیتی ایران
154 subscribers
2.64K photos
442 videos
143 files
192 links
در این کانال نمونه کارهای آقای زنجیران قرار میگیرد
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
عصر رفلکشن (SSR) هست ولی بازم بعضیا مخالف براقیت هستند متاسفانه
بازی ساز نسل جدید و نسل قدیم با همین چیزا قابل تمایزه : سلیقه

بیش از ده ساله PBR و رفلکشن پروبز اومده ولی مطمئنم 99 درصد بازی سازای یونیتی نمیدونن چیه
خود سازنده های یونیتی هم نمیدونن چیه😃 فقد کدش رو نوشتن

آنریل میدونه چیه... 99 درصد بازیاش هست... نباشه ارور میده رو صفحه
👍1
چکار کنیم بازی اینجور مخملی رندر بشه؟

1. نور باید بیک شده باشه... بیک مخملی و مقداری کارتنی می کنه
2. تکسچر ها هم ساب بدون براقیت (مات باشه )
3. مقدار Gamma رو روشنتر کنیم

از همه مهمتر باید Field of View دوربین کم باشه تا سینمایی دیده شه بازی
❤1👍1
تکسچر بومی صخره با آیفون 16
شاید به دردتون خورد
آماده سازی مدل برای بازی زمانبره ولی مردم همین مدل سازی و تکسچر رو میبینن نه برنامه نویسی رو
❤1
برای مدل هاتون فقد کافیه AO رو بیک کنید
❤3
تکسچر AO بیک شده رو علاوه بر Occlusion می تونید به Albedo هم بدید تا پر رنگتر بشه
❤4
90 درصد بازیا درختاشون ایمپوستره
❤4