Unity Learning
2.98K subscribers
574 photos
210 videos
1.05K files
280 links
⭕️کانال آموزش حرفـــه ای موتور بازی سازی یـــونیتی

▪️ @UnityLearning ▫️

🔹ارتباط با مدیر کانال/👇

@UnityLearning_Admin

🔹 کد شامد /👇

1-1-3526-61-3-1

💰 تعرفه تبلیغات/👇

@UnityLearning_Ads

لینک گروه تبادل نظر اعضای کانال
@UnityLearning_Group
Download Telegram
پخش #فیلم در بازی

🎦 برای پخش فیلم در یونیتی قبلا روش های سختی مثل تبدیل فیلم به عکس و... وجود داشت اما اکنون از یونیتی 5.6 به بعد کامپوننت های خوبی برای پخش فیلم در یونیتی ساخته شده است.

🎥 لازم به ذکر است، پخش فیلم در یونیتی توسط نرم افزار QuickTime انجام می شود. که فایل نصب آن در پست های بعدی برای ویندوز قرار خواهد گرفت. در واقع اعمال تبدیل فیلم در یونیتی توسط QuickTime انجام می شود.

کامپوننتی که در یونیتی فیلم پخش می کند، #کامپوننت VideoPlayer است که از منوی Component قابل دسترسی است، اما ساده ترین راه استفاده از آن دِرَگ کردن فیلم(بعد از اضافه کردن به پنجره Project یا Asset Folder) روی آبجکت مورد نظر در پنجره Hierarchy می باشد. با این کار کامپوننت VideoPlayer به آبجکت در پنجره Inspector اضافه می شود و شما می توانید آن را مدیریت کنید.

👌 اما توصیه ما استفاده از قابلیت جدید و عالی یونیتی یعنی MovieTexture است. این قابلیت باعث می شود، فیلم شما به یک #تکسچر تبدیل شود و شما هر جا نیاز داشتید از ان استفاده کنید، با کد نویسی به راحتی آن را پخش یا متوقف کنید و خلاصه از آبجکت سینمایی خود لذت ببرید.
(آموزش به صورت #فیلم این موضوع به زودی در کانال قرار می گیرد)

🔹 این قابلیت به وسیله QuickTime انجام می شود و این نرم افزار نیز پسوند های زیر را پشتیبانی می کند.

.mov, .mp4, .mpv, .3gp

🔸 در پست های بعدی آموزش کامل قرار دادن فیلم به عنوان تکسچر روی آبجکت ها به طور کامل قرار خواهد گرفت. دقت کنید این آموزش #برای_اولین بار در ایران قرار می گیرد.

لطفا کانال را به دوست داران بازی و بازی سازی معرفی کنید.

🔜 #ادامه_دارد

🔘 آموزش استفاده از MovieTextureفیلم آموزشینرم افزار Quick Time

در پست های بعدی


کانال یونیتی لرنینگ
💢 @UnityLearning💢
آموزش MovieTexture «استفاده از فیلم به عنوان #تکسچر»

🔹 در یونیتی 5.6 به بعد قابلیت جدیدی اضافه شد و آن، این بود که بتوان از فیلم ها به عنوان یک تکسچر استفاده کرد. یعنی فیلم ها همانند عکس که برای آبجکت ها به عنوان تکسچر استفاده می شد، باشند.

🎦 این قابلیت عالی به وسیله نرم افزار Quick Time انجام می شود. نصب این نرم افزار چند دقیقه بیشتر طول نخواهد کشید. فایل نصبی آن در پست های بعدی قرار می گیرد.

برای استفاده از این قابلیت، ابتدا فیلم خود را به محیط Asset Folder یا پنجره Project اضافه کنید. صبر کنید تا یونیتی فیلم را به عنوان یک آبجکت جدید اضافه کند. برای تبدیل این فیلم به #تکسچر ، ابتدا روی آن کلیک کنید.(در #پنجره Project) سپس در پنجره Inspector گزینه Importer Version را روی MovieTexture قرار دهید. اکنون در پایین روی گزینه Apply کلیک کنید. چند دقیقه ای (یا چند ساعت برای فیلم های طولانی تر) بسته به زمان و کیفیت فیلم و همچنین مشخصات سیستم طول می کشد تا Quick Time Tools فیلم شما را تبدیل به یک تکسچر کند.

🔚 در صورت اتمام عملیات، شما برای اینکه بتوانید از این فیلم به عنوان تکسچر استفاده کنید باید به آن کامپوننت Renderer مناسب بدهید و سپس با اضافه کردن(دِرَگ کردن) فیلم به آبجکت مورد نظر، فیلم به عنوان تکسچر به آن اضافه خواهد شد.

اما اکنون این فیلم در آبجکت پخش نخواهد شد، برای پخش این فیلم (به عنوان تکسچر) در آبجکت مورد نظر، یک اسکریپت کوتاه (که در پست بعدی قرار می گیرد) باید به آبجکت پخش کننده فیلم بدهید.

این اسکریپت فیلم را با زدن دکــمه Space پخش و با زدن همان کلید اگر در حال پخش باشد متوقف می کند. اسکریپت به زبان سی شارپ می باشد. اگر می خواهید فیلم از ابتدای ساخت بازی پخش شود، دستورات if آن را در تابع Start قرار دهید.

#ادامه_دارد

🔘 اسکریپت پخش فیلم در آبجکتنرم افزار QuickTimeآموزش تصویری #فیلم

در پست های بعدی کانال




کانال یونیتی لرنینگ
💢 @UnityLearning💢
QuickTimeInstaller.exe
40 MB
⭕️ #دانلود آخرین ورژن نرم افزار Quick Time

🔹نسخه اصلی مخصوص ویندوز دانلود شده از سایت Apple

🎦 به منظور استفاده از Movie Texture در یونیتی

@UnityLearning
PlayMovieOnSpace.cs
505 B
اسکریپت آماده برای پخش فیلم به عنوان تکسچر در آبجکت با زدن کلید Space در جریان بازی

این اسکریپت را به آبجکتی که قرار است فیلم مورد نظر شما را پخش کند، بدهید. (در کنار کامپوننت Renderer)
#خبر

⭕️ لیست بهترین های نمایشگاه GamesCom در سال 2016 (آخرین نمایشگاه برگزار شده)

🔹بهترین بسته الحاقی(آپدیت بازی)

Destiny: Rise of Iron
(محصول کمپانی اکتیویژن بلیزارد)

🔸بهترین پیش‌نمایش/چشم‌انداز

Horizon: Zero Dawn
(محصول کمپانی سونی)

🔹بهترین غرفه

Mafia III
(محصول کمپانی ۲K)

🔸بهترین بازی پلی‌استیشن ۴

For Honor
(محصول کمپانی یوبی‌سافت)

🔹بهترین بازی ایکس‌باکس وان

Sea of Thieves
(محصول کمپانی مایکروسافت)

🔸بهترین بازی Wii U

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
(محصول کمپانی نینتندو)

🔹بهترین بازی رایانه‌های شخصی

For Honor
(محصول کمپانی یوبی‌سافت)

🔸بهترین بازی همراه

Mario Party Star Rush
(محصول کمپانی نینتندو)

🔹بهترین بازی نقش‌آفرینی

Final Fantasy XV
(محصول کمپانی اسکوئر انیکس)

🔸بهترین بازی ریسینگ

Forza Horizon 3
(محصول کمپانی مایکروسافت)

🔹بهترین بازی اکشن

Battlefield 1
(محصول کمپانی الکترونیک آرتز)

🔸بهترین بازی مستقل

Little Nightmares
(محصول کمپانی باندای نامکو)

🔹بهترین بازی شبیه‌سازی

NBA 2K17
(محصول کمپانی ۲K)

🔸بهترین بازی ورزشی

Steep
(محصول کمپانی یوبی‌سافت)

🔹بهترین بازی خانوادگی

Sky landers Imaginators
(محصول کمپانی اکتیویژن)

🔸بهترین بازی استراتژی

Sid Meier’s Civilization VI
(محصول کمپانی ۲K)

🔹بهترین بازی پازل/مبتنی بر مهارت

Dragon Quest Builders
(محصول کمپانی اسکوئر انیکس)

🔸بهترین بازی اجتماعی/آنلاین

Gwent: The Witcher Card Game
(محصول استودیو سی‌دی پراجکت رد)

🔹بهترین بازی Casual

Battlezone
(محصول استودیو ربلیون)

🔸بهترین بازی چندنفره

Sea of Thieves
(محصول کمپانی مایکروسافت)

🔹بهترین بازی واقعیت مجازی

Wilson’s Heart
(محصول کمپانی توییستد پیکسل)

🔸بهترین سخت‌افزار

پلی‌استیشن VR
(محصول کمپانی سونی)

🔹جایزه ویژه مخاطبین

Battlefield 1
(محصول کمپانی الکترونیک آرتز)

🔸بهترین بازی نمایشگاه گیمزکام ۲۰۱۶

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
(محصول کمپانی نینتندو)

@UnityLearning
⭕️ #آموزش #پنجره Performance در یونیتی

📸 در قالب عکس

به #درخواست کاربران

@UnityLearning
android_ndk_r10e_windows_x86_64.exe
400.2 MB
⭕️ #دانلود فایل Android NDK لازم برای انجام برخی دسترسی ها در اندروید های جدید(APIهای جدید)

🔹بعد از نصب مسیر نصب را با استفاده از پنجره Performance به یونیتی معرفی کنید.

@UnityLearning
scania.rar
20.1 MB
🚌 #دانلود #آبجکت اتوبوس Scania با تمام فرمت ها به صورت یکجا

🔹به همراه کلیه #تکسچر ها در پوشه جداگانه

@UnityLearning
p21umr91km_Abrams_Tank.7z
4.3 MB
⭕️ #دانلود #آبجکت تانک

🔹آبجکت با فرمت 3ds و max به همراه #تکسچر ها

@UnityLearning
vohais375p8g_Lenco_B.E.A.R.7z
954 KB
🚓 #دانلود #آبجکت ماشین پلیس Swat VAN

🚨با فرمت max

🚔به همراه تکسچر ها

@UnityLearning
آموزش MovieTexture.mkv
28.5 MB
🎥 #فیلم #آموزش پخش فیلم به عنوان تکسچر روی آبجکت ها

(تبدیل فیلم به تکسچر با استفاده از Movie Texture در یونیتی)

@UnityLearning
12th._Unity_Tutorial_Enemy_AI_Create_a_Survival_Game.mp4
125.2 MB
#فیلم آموزشی ساخت بازی های Survival (به اصطلاح جان دار)

⬇️ دانلود شده از یوتیوب با کیفیت عالی Full HD

🔸ـAssetهای معرفی شده در فیلم در پست بعدی

@UnityLearning
survival_game_assets.zip
49.1 MB
⭕️ـassetهای معرفی شده به همراه اسکریپت های AI #فیلم آموزشی در پست قبل

👈 #تست_نشده

@UnityLearning
💥پیروزی کامل نیرو های عراقی در موصل و آزاد سازی کامل این شهر، پس از سه سال از چنگال تروریست های داعش را به تمام آزادی خواهان جهان تبریک عرض می‌کنیم.

🌸درود و سلام بر شهیدان🌸

@UnityLearning
FPS_hands_rigged.zip
1.6 MB
⭕️ #دانلود #آبجکت دست برای استفاده به عنوان دست بازیکن اول شخص FPS

◀️ فرمت فایل .blend (نصب بلندر برای استفاده از آبجکت لازم است)

آبجکت #انیمیشن

@UnityLearning
ZombiePack.zip
7.1 MB
⭕️ #دانلود #پکیج کامل Zombies

🔹شامل آبجکت ها، صدا ها، انیمیشن ها و...

👈 #تست_نشده

@UnityLearning
Adam_Robot.unitypackage
442.9 MB
⭕️ #دانلود #پکیج کامل Adam robot

👈برای اولین بار در ایران و در کانال یونیتی لرنینگ

🔹پکیج Unitypackage مربوط به انیمیشن Adam

@UnityLearning
lasers.zip
340.3 KB
⭕️ #دانلود Particle Emitter لیزر برای استفاده به عنوان درب های لیزری


@UnityLearning
low_poly_plasma_shotgun_bigrookgames.com.zip
28.4 MB
⭕️ #دانلود #آبجکت اسلحه Plasma Gun

◀️ آبجکت به صورت فایل FBX آماده

@UnityLearning
⭕️منوی GameObject

🔸 همانطور که در پست های اولیه کانال بیان کردیم این منو برای کار با #آبجکت های بازی به کار می رود. برای اضافه کردن آبجکت های آماده یونیتی و همچنین تنظیمات آبجکت های جاری(که به بازی اضافه شده اند) می توان از این #منو استفاده کرد.

با استفاده از Create Empty یک گیم آبجکت خالی به بازی شما اضافه می شود/ کاربرد این آبجکت بارها در پست های مختلف قــرار گرفته است.

💡 با استفاده از Create Empty Child گیم آبجکتی که ساخته می شود به طور خودکار به عنوان بچه آبجکت جاری که انتخاب شده است و در موقعیت همان آبجکت قــرار می گیرد.(این گزینه در یونیتی 5.6.2 موجود اسـت)

🎈 گزینه های 3D Object و 2D Object آبجکت های سه بعدی و دو بعدی یونیتی هستند مثل مکعب، گوی(Sphare) و... که می توان از آن ها به منظور های مختلفی در بازی استفاده کرد. به طور مثال از Cube میتوان به عنوان دیوار بهره برد.

🔉 گزینه ی Audio و در زیر مجموعه آن Audio Source یک گیم آبجکت خالی تولید می کند با کامپوننت Audio Source یعنی یک تولید کننده صدا که ماهیت دیداری ندارد.

👈 #ادامه_دارد

🔘 برای طولانی نشدن این پست سایر گزینه های منوی GameObject در پست بعدی قـــرار می گیرد.




کانال یونیتی لرنینگ
💢 @UnityLearning💢
منوی GameObject #ادامه

🎥 با استفاده از گزینه VideoPlayer از Video می توان آبجکتی خاص برای پخش ویدیو به بازی اضافه کرد. این آبجکت ویدیو را فقط به عنوان پخش کننده ویدیو است و در ورودی کامپوننت VideoPlayer خود یک فیلم را به عنوان ورودی می پذیرد. این فیلم در آسمان برای بازیکن نمایش داده خواهد شد(به صورت پیش فرض)- استفاده از این نحوه پخش فیلم توصیه ما نیست! برای پخش فیلم از روش MovieTexture که در پست های قبلی به طور مفصل بیان شد، استفاده کنید.

🔹 همانطور که قبلا نیز توضیح داده شده بود، رابط کاربری یونیتی از نسخه 5 به بعد پیشرفت خوبی داشت و آبجکت های خوبی به آن افزوده شد. با استفاده از گزینه UI می توانید به این آبجکت ها دسترسی داشته باشید. دقت کنید آبجکت های UI همیشه روی صفحه بازی در حال نمایش هستند(مگر به وسیله اسکریپتی غیر فعال یا تغییر داده شوند)

👈 این #آبجکت ها می توانند دکمه Button، متن Text، تصویر Image، کنترل های Input Field برای دریافت متن ورودی از کاربر ، Drop Down کنترل انتخاب یک گزینه از بین چند گزینه و... می توانند باشد. دقت کنید برای کنترل های بیان شده باید کد نویسی کرد. کدهای لازم برای Button ها به طور کامل در پست های قبلی توضیح داده شده است. دستورات #کد_نویسی و #اسکریپت_نویسی مربوط به سایر کنترل ها نیز توضیح داده خواهد شد.

💥 با استفاده از گزینه Particle System می توان به بازی آبجکت هایی که حالت انیمیشن دارد که تکرار می شود اضافه کرد. در مورد آبجکت های Particle System در یک پست جداگانه توضیحات کامل را بیان خواهیم کرد. توضیح کوتاه، Particle System ها درخشندگی ها، لیزر ها مثل Spark که جرقه ای بود که برای محل برخورد تیر به سایر اجسام ایجاد می شد، می باشد و میتواند این ماهیت را حفظ کند و با کد نویسی از کار بیافتد و مجددا اجرا شود(دستور Emit)

📹 آخرین گزینه Camera برای اضافه کردن دوربین به بازی است، دوربین می تواند به عنوان یک آبجکت در پنجره Hirerarchy باشد و یا می تواند به عنوان #کامپوننت به سایر اجسام مثل FPS متصل شود.

🔚 گزینه های ایجاد آبجکت در منوی GameObject تا اینجا تمام می شود و سایر گزینه ها برای انجام تنظیمات روی آبجکت ها به کار می رود.

اسکریپت های لازم برای کنترل های UIتوضیح سایر گزینه های منوی GameObject

🔘 در پست های آینده




کانال یونیتی لرنینگ
💢 @UnityLearning💢