Unity Learning
3.06K subscribers
586 photos
224 videos
1.05K files
288 links
⭕️کانال آموزش حرفـــه ای موتور بازی سازی یـــونیتی

▪️ @UnityLearning ▫️

🔹ارتباط با مدیر کانال/👇

@UnityLearning_Admin

🔹 کد شامد /👇

1-1-3526-61-3-1

💰 تعرفه تبلیغات/👇

@UnityLearning_Ads

لینک گروه تبادل نظر اعضای کانال
@UnityLearning_Group
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🍄 اولین تریلر انیمیشن سوپر ماریو ۲ با عنوان کامل
The Super Mario Galaxy
منتشر شد.

📺 فیلم سوپر ماریو گلکسی یک فیلم انیمیشن اکشن-ماجراجویی کمدی آمریکایی است که بر اساس مجموعه بازی‌های ویدیویی ماریو از شرکت Nintendo ساخته می‌شود. این فیلم که توسط illumination و نینتندو تهیه و توسط Universal Pictures توزیع خواهد شد، این انیمیشن دنباله‌ای بر فیلم برادران سوپر ماریو (۲۰۲۳) محسوب می‌شود.

🔜 طبق برنامه منتشر شده، احتمالا این انیمیشن در آوریل ۲۰۲۶ فروردین ۱۴۰۵ منتشر خواهد شد.

@UnityLearning
9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #کلیپ #آموزش ویژگی Timeline در یونیتی

🔍 با استفاده از این ویژگی می توان به راحتی اتفاقات درون بازی که قرار است در زمان خاصی از بازی، اجرا شوند را مدیریت کرد که در این کلیپ نحوۀ کار با آن توضیح داده شده است.

برای اجرای یک Timeline نیاز به #کامپوننت PlayableDirector می باشد که برخی تنظیمات مربوط به آن نیز در این کلیپ مورد بررسی قرار می گیرد.

@UnityLearning
11
Flag_Pole_Animated_Unity.unitypackage
4.5 MB
🇮🇷 #آبجکت #پرچم دارای #انیمیشن WAVE

🧩 در صورتی که در بازی مد نظر خود نیاز به آبجکت پرچم که دارای انیمیشن باشد، دارید می توانید از این مدل استفاده کنید.

🔍 آبجکت فوق دارای انیمیشن کلیپ Wave می باشد که همان حالت تکان خوردنِ پرچم در اثر وزش باد است. کلیپی از #تست #پکیج نیز در پست بعدی ارسال خواهد شد.

@UnityLearning
9👍2
Unity Learning
Flag_Pole_Animated_Unity.unitypackage
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #کلیپ #معرفی و توضیح نحوۀ استفاده از پکیج پرچم (قابل دانلود از پست قبلی)

🔍 #یادآوری: جهت اضافه کردن پکیج می توانید از مسیر زیر اقدام کنید.

Asset > Import Package > Custom Package

🇮🇷 آبجکت مورد نظر (با نام Flag_Pole) دارای کامپوننت Animation بوده و کلیپ مورد نظر را به صورت پیش فرض اجرا می کند، در صورت نیاز می توانید آن را متوقف یا حذف نمایید.

نکات مربوط به استفاده از آبجکت، مثل تغییر تکسچر پرچم نیز در کلیپ توضیح داده شده است.

@UnityLearning
14👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
44👍8👎8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
39👎9👍5
🌹 فرخنده میلاد با سعادت حضرت زینب کبری علیها السلام و روز پرستار را به شما همراهان گرامی و همچنین پرستاران عزیز و پر تلاش تبریک و تهنیت عرض می‌کنیم.

🌷
🌷🌹
🌷🌹🌸 @UnityLearning
🌷🌹🌸🌺
41👍8👎7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚫️ ایام شهادت حضرت فاطمه الزهرا سلام الله علیها را #تسلیت عرض می‌کنیم.

▪️ اللهم صل علی فاطمه و ابیها و بعلها و بنی‌ها و سر المستودع فیها، بعدد ما احاط بهی علمک

🔹 بریز آب روان اسما، ولی آهسته آهسته
به جسم اطهر زهرا ولی آهسته آهسته
🔹بریز آب روان تا من، بشویم مخفی از دشمن
تنش از زیر پیراهن، ولی آهسته آهسته
🔹ببین بشکسته پهلویش، سیه گردیده بازویش
تو خود ریز آب بر رویش، ولی آهسته آهسته
🔹همه خواب و علی بیدار، سرش بنهاده بر دیوار
بگرید از فراق یار، ولی آهسته آهسته
🔹حسن ای نورچشمانم حسین ای راحت جانم
بنالید ای عزیزانم، ولی آهسته آهسته
🔹بیا ای دخترم زینب به پیش مادرت امشب
بخوان او را به تاب و تب، ولی آهسته آهسته
🔹روم شب ها سراغ او، به قبر بی چراغ او
کنم زاری ز داغ او، ولی آهسته آهسته

@UnityLearning
49👎10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #کلیپ #آموزش استفاده از دستور AddExplosionForce اعمال نیروی انفجار به آبجکت های اطراف یک نقطه خاص

🔹 با استفاده از دستور AddExplosionForce می توان نیروی انفجار از یک نقطه خاص را برای یک آبجکت دارای #کامپوننت Rigidbody شبیه سازی کرد.

🔍 همچنین با استفاده از دستور OverlapSphere می توان یک سری آبجکت اطراف نقطه ای خاص را که دارای کامپوننت Collider هستند، بدست آورد و برای اعمال نیرو توسط کامپوننت Rigidbody از آن استفاده کرد.

🧩 دو اسکریپت معرفی شده در این کلیپ شامل Explosion و CubeSpawner نیز در پست بعدی ارسال خواهد شد.

@UnityLearning
👍61
Explosion.zip
1.8 KB
📋 اسکریپت های معرفی شده در کلیپ آموزشی ایجاد حالت انفجار در یونیتی

🔍 جهت استفاده از اسکریپت اول (Explosion):

🔹 اسکریپت را به یک گیم آبجکت فعال بازی (مثلا Empty GameObject) متصل گردد.
🔹 پارامترهای force مربوط به حداکثر میزان نیرو وارد شده و raduis شعاع اعمال نیرو را تنظیم کنید. (در صورت نیاز تغییر دهید)
🔹 در محیط اجرای بازی با فشار دادن کلید Space نیرو به تمامی آبجکت های دارای #کامپوننت Rigidbody اطراف نقطه مورد نظر اعمال می شود.

🔍 جهت استفاده از اسکریپت دوم (CubeSpawner) :

🔹 اسکریپت را به پوشۀ Editor منتقل کنید. (اگر پوشه مورد نظر در پروژه وجود ندارد آن را در مسیر Assets ایجاد کنید)
🔹 از منوی Tools گزینه CubeSpawner را انتخاب کنید.
🔹 در پنجرۀ باز شده، یک آبجکت به عنوان Center آبجکت اضافه کنید.
تنظیمات را انجام دهید (تعداد Cube و شعاع)
دکمه ساخت را بزنید.


⚠️ به منظور عدم به هم ریختگی در نام اسکریپت، هر دو فایل به صورت zip شده ارسال شده است.

@UnityLearning
👍81
🔍 #دانلود #پکیج هواپیمای F16 به صورت آماده جهت استفاده در یونیتی (با کیفیت معمولی)

✈️ آبجکت هواپیمای F16 با فرمت 3ds و به صورت prefab شده و متریال و تکسچر دهی شده (دقیقاً مطابق با تصویر فوق)

⚠️ جهت استفاده از آبجکت، نصب 3dMax روی سیستم لازم است. امکان دانلود از پیکوفایل فراهم می باشد.

@UnityLearning
11
Unity Learning
📺 #تیزر جدیدی از بازی مورد انتظار بتلفید ۶ منتشر شد. 🎯 بازی بتلفیلد ۶ توسط استودیو battlefield ساخته و توسط Electronic Arts منتشر خواهد شد. آنچه در کلیپ مشخص هست بازگشت بخش داستانی یا Campaign به بازی نسبت به بتلفیلد ۲۰۴۲ است. این بازی (بتلفیلد ۶) …
🔹 بازی بتلفیلد ۶ هم کرک شد.

🔍 بازی Battlefield 6 در اکتبر ۲۰۲۵ توسط الکترونیک آرتز منتشر شد و در همان ابتدا توانست رکوردهای خوبی در زمینه های مختلف بازی‌های شوتر اول شخص بدست آورد.

📅 امروز دوم آذر ۱۴۰۴ خبر کرک این بازی منتشر شد و هم اکنون نسخه کرک شده در سایت‌های مختلف در حال انتشار است. در حال حاضر دو نسخه کرک شده EIAmogos و RUNE از این بازی عرضه شده است که اکثر سایت های دانلود بازی در حال آپلود و انتشار آن هستند.

@UnityLearning
👍20👎2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 کلیپ ضبط شده درس بازی سازی از مبحث رویدادهای مربوط به ماوس در یونیتی 🖱

🔹 توابع چرخه حیات مربوط به ماوس در یونیتی با در نظر گرفتن داشتن کامپوننت های Collider اجرا خواهند شد یعنی این رویدادها نسبت به محدوده های تعیین شده برای Colliderها عمل می کنند. در این کلیپ که مربوط به جلسه امروز درس بازی سازی می باشد، به توابع اشاره ای می شود که یادگیری آنها به طراحی بازی ها کمک شایانی خواهد کرد. برای بررسی کلید فشار داده شده نیز می توان از کلاس Input استفاده کرد.

@UnityLearning
6👍1