Unity Learning
🎦 #کلیپ #آموزش دسترسی به یک عضو از کامپوننت های هم نام متصل شده به آبجکت 🔹 همانطور که می دانید در یونیتی می توان برخی از کامپوننت ها را بیش از یک بار به یک گیم آبجکت متصل کرد، برای دسترسی به یک عضو خاص از این کامپوننت ها می توان از دستور GetComponents استفاده…
GetComponents.pdf
50 KB
📋 نکاتی تکمیلی در رابطه با دستور GetComponents همراه با مثال
🎯 همانطور که ذکر شد، با استفاده از دستور GetComponents می توان به مجموعه (آرایه) ای از کامپوننت های متصل شده به یک گیم آبجکت دسترسی داشت.
@UnityLearning
🎯 همانطور که ذکر شد، با استفاده از دستور GetComponents می توان به مجموعه (آرایه) ای از کامپوننت های متصل شده به یک گیم آبجکت دسترسی داشت.
@UnityLearning
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
حلول ماه 🌙 مبارک رمضان بر همراهان عزیز کانال مبارک.
🌺🌺🌺🌺🌺🌺
📺 تصاویر دقایقی قبل، از رویت هلال شب اول رمضان در کربلای معلی
@UnityLearning
🌺🌺🌺🌺🌺🌺
📺 تصاویر دقایقی قبل، از رویت هلال شب اول رمضان در کربلای معلی
@UnityLearning
کامپوننت_ها.pdf
406.9 KB
🎯 نکات کاملی در رابطه با کامپوننت ها در یونیتی
🔹 همانطور که می دانید، کامپوننت ها رفتارهایی هستند که روی گیم آبجکت ها اعمال می گردیند. در واقع هر رفتاری که توسط یک گیم آبجکت اجرا شود، کامپوننت است. در این جزوه مباحث مربوط به مفاهیم کامپوننت ها در یونیتی ذکر گردیده است.
@UnityLearning
🔹 همانطور که می دانید، کامپوننت ها رفتارهایی هستند که روی گیم آبجکت ها اعمال می گردیند. در واقع هر رفتاری که توسط یک گیم آبجکت اجرا شود، کامپوننت است. در این جزوه مباحث مربوط به مفاهیم کامپوننت ها در یونیتی ذکر گردیده است.
@UnityLearning
Unity Learning
کامپوننت_ها.pdf
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #کلیپ توضیحاتی در رابطه با کامپوننت ها | مطابق با جزوۀ قرار گرفته در کانال | پست قبلی
🧩 یکی از مهمترین مسائلی که بازی ساز لازم است همیشه به آن توجه داشته باشد، شناخت دقیق انواع کامپوننت ها در یونیتی است. برخی از مهمترین کامپوننت های یونیتی در جزوۀ مذکور معرفی گردیده اند. پست معرفی کانال نوستالژی گیمز نیز متعاقباً ارسال خواهد شد.
🎮 @Nostalgia_Games_Pc
@UnityLearning
🧩 یکی از مهمترین مسائلی که بازی ساز لازم است همیشه به آن توجه داشته باشد، شناخت دقیق انواع کامپوننت ها در یونیتی است. برخی از مهمترین کامپوننت های یونیتی در جزوۀ مذکور معرفی گردیده اند. پست معرفی کانال نوستالژی گیمز نیز متعاقباً ارسال خواهد شد.
🎮 @Nostalgia_Games_Pc
@UnityLearning
⭐️ فرا رسیدن نیمه رمضان #میلاد با سعادت حضرت امام حسن مجتبی (علیه السلام) را به تمام شیفتگان اهل بیت تبریک و تهنیت عرض می کنیم. از تمام شما بزرگواران در این روزهای ماه مبارک رمضان التماس دعا داریم.
💥 السَّلام عَلَیکَ یا حَسَنِ بن عَلی ایها المُجتَبی
@UnityLearning
💥 السَّلام عَلَیکَ یا حَسَنِ بن عَلی ایها المُجتَبی
@UnityLearning
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #کلیپ #آموزش کامل کامپوننت کاراکتر کنترلر | Character Controller
🔹 #کامپوننت کاراکتر کنترلر یکی از رفتارهای اِعمال حرکت روی آبجکت ها در یونیتی است که در این کلیپ مفصلاً بررسی شده است.
👣 اسکریپت کامل حرکتی و همچنین جزوۀ مربوطه نیز در پست های بعدی قرار خواهد گرفت.
@UnityLearning
🔹 #کامپوننت کاراکتر کنترلر یکی از رفتارهای اِعمال حرکت روی آبجکت ها در یونیتی است که در این کلیپ مفصلاً بررسی شده است.
👣 اسکریپت کامل حرکتی و همچنین جزوۀ مربوطه نیز در پست های بعدی قرار خواهد گرفت.
@UnityLearning
Character Controller.pdf
146.5 KB
📋 #جزوه نسبتاً کاملی از تمامی دستورات، پارامترها و متدهای کامپوننت کاراکتر کنترلر
🎯 در این جزوه دستورات اصلی کامپوننت همراه با ذکر مثال بررسی شده است.
@UnityLearning
🎯 در این جزوه دستورات اصلی کامپوننت همراه با ذکر مثال بررسی شده است.
@UnityLearning
PlayerController.zip
588 B
☑️ #اسکریپت_آماده حرکت ساده جهت استفاده از کامپوننت کاراکتر کنترلر
🔹 نکات مهم مربوط به اسکریپت در جزوۀ (پست قبلی) ذکر شده است، در این اسکریپت، حرکت با ⌨️ کلیدهای جهتی، پرش با کلید Space و پیاده سازی جاذبه (از بالا به پایین با سرعت پیشفرض 9.8) اِعمال شده است.
🎯 پارامتر moveSpeed سرعت حرکت ، پارامتر jumpHeight حداکثر ارتفاع پرش و پارامتر gravity نیز برای سرعت جاذبه در نظر گرفته شده است.
@UnityLearning
🔹 نکات مهم مربوط به اسکریپت در جزوۀ (پست قبلی) ذکر شده است، در این اسکریپت، حرکت با ⌨️ کلیدهای جهتی، پرش با کلید Space و پیاده سازی جاذبه (از بالا به پایین با سرعت پیشفرض 9.8) اِعمال شده است.
🎯 پارامتر moveSpeed سرعت حرکت ، پارامتر jumpHeight حداکثر ارتفاع پرش و پارامتر gravity نیز برای سرعت جاذبه در نظر گرفته شده است.
@UnityLearning
⚫️ فرا رسیدن ایام شهادت حضرت امیر المومنین علی (علیهالسلام) را خدمت شما #تسلیت عرض میکنیم.
🔸 در شبهای پر فضیلت قدر ما را از دعای خیرتان بیبهره نفرمائید. التماس دعا 🙏 در میان الغوث هایتان یادمان کنید.
بِسْمِ اللَّهِ الرَّحْمَنِ الرَّحِیم
إِنَّا أَنْزَلْنَاهُ فِی لَیْلَةِ الْقَدْرِ ﴿١﴾ وَمَا أَدْرَاکَ مَا لَیْلَةُ الْقَدْرِ ﴿٢﴾ لَیْلَةُ الْقَدْرِ خَیْرٌ مِنْ أَلْفِ شَهْرٍ ﴿٣﴾ تَنَزَّلُ الْمَلائِکَةُ وَالرُّوحُ فِیهَا بِإِذْنِ رَبِّهِمْ مِنْ کُلِّ أَمْرٍ ﴿٤﴾ سَلامٌ هِیَ حَتَّى مَطْلَعِ الْفَجْرِ ﴿٥﴾
سُبْحانَكَ يا لا اِلهَ اِلاّ اَنْتَ الْغَوْثَ الْغَوْثَ خَلِّصْنا مِنَ النّارِ يا رَبِّ
@UnityLearning
🔸 در شبهای پر فضیلت قدر ما را از دعای خیرتان بیبهره نفرمائید. التماس دعا 🙏 در میان الغوث هایتان یادمان کنید.
بِسْمِ اللَّهِ الرَّحْمَنِ الرَّحِیم
إِنَّا أَنْزَلْنَاهُ فِی لَیْلَةِ الْقَدْرِ ﴿١﴾ وَمَا أَدْرَاکَ مَا لَیْلَةُ الْقَدْرِ ﴿٢﴾ لَیْلَةُ الْقَدْرِ خَیْرٌ مِنْ أَلْفِ شَهْرٍ ﴿٣﴾ تَنَزَّلُ الْمَلائِکَةُ وَالرُّوحُ فِیهَا بِإِذْنِ رَبِّهِمْ مِنْ کُلِّ أَمْرٍ ﴿٤﴾ سَلامٌ هِیَ حَتَّى مَطْلَعِ الْفَجْرِ ﴿٥﴾
سُبْحانَكَ يا لا اِلهَ اِلاّ اَنْتَ الْغَوْثَ الْغَوْثَ خَلِّصْنا مِنَ النّارِ يا رَبِّ
@UnityLearning
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #کلیپ #معرفی مفصل Triggerها در یونیتی
🔹 همانطور که می دانید، تریگرها در یونیتی محدوده هایی هستند که به کمک آن بازی ساز می تواند ورود سایر آبجکت ها به آن محدوده را کنترل کرده و اقدامات خاصی را در زمان مد نظر انجام دهد.
🔸 در این کلیپ به طور مفصل (همراه با مثال گرفتنِ آیتم در بازی سه بعدی) Tiggerها بررسی می شوند.
@UnityLearning
🔹 همانطور که می دانید، تریگرها در یونیتی محدوده هایی هستند که به کمک آن بازی ساز می تواند ورود سایر آبجکت ها به آن محدوده را کنترل کرده و اقدامات خاصی را در زمان مد نظر انجام دهد.
🔸 در این کلیپ به طور مفصل (همراه با مثال گرفتنِ آیتم در بازی سه بعدی) Tiggerها بررسی می شوند.
@UnityLearning
Triggers.pdf
372.6 KB
📋 #جزوه معرفی ویژگیِ Trigger در یونیتی
☑️ «همه چیز در رابطه با تریگرها»
یکی از ویژگی های مربوط به تشخیص برخورد در یونیتی، تریگرها هستند که در این جزوه مباحثی در رابطه با آنها و توابع چرخه حیات مربوطه توضیحاتی ذکر شده است.
@UnityLearning
☑️ «همه چیز در رابطه با تریگرها»
یکی از ویژگی های مربوط به تشخیص برخورد در یونیتی، تریگرها هستند که در این جزوه مباحثی در رابطه با آنها و توابع چرخه حیات مربوطه توضیحاتی ذکر شده است.
@UnityLearning
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #کلیپ #آموزش #کامپوننت LOD Group در یونیتی
🔹 یکی از ویژگی هایی که در رابطه با رندرینگ در یونیتی در دسترس است، Level of details است که به کمک آن می توانیم نمایش (رندر شدنِ) آبجکت ها نسبت به فاصله دوربین 🎥 تغییر دهیم.
@UnityLearning
🔹 یکی از ویژگی هایی که در رابطه با رندرینگ در یونیتی در دسترس است، Level of details است که به کمک آن می توانیم نمایش (رندر شدنِ) آبجکت ها نسبت به فاصله دوربین 🎥 تغییر دهیم.
@UnityLearning
LOD_Group.pdf
465.9 KB
📋 #جزوه #کاربرد های LOD Group در یونیتی
🎯 از مهمترین کاربردهای LoD افزایش FPS بازی و کمک به اجرای روان بازی است، چراکه نیازی نیست همه آبجکت ها و حداکثر جزئیات در فاصلۀ دور نسبت به دوربین فعالِ بازی رندر شوند.
🎨 توابع چرخه حیات مربوط به رندرینگ در یونیتی (جزوه)
@UnityLearnig
🎯 از مهمترین کاربردهای LoD افزایش FPS بازی و کمک به اجرای روان بازی است، چراکه نیازی نیست همه آبجکت ها و حداکثر جزئیات در فاصلۀ دور نسبت به دوربین فعالِ بازی رندر شوند.
🎨 توابع چرخه حیات مربوط به رندرینگ در یونیتی (جزوه)
@UnityLearnig
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #کلیپ #آموزش طراحی #پروژه عبور از خیابان
🧩 بیان تمامی نُکات مربوط به ساخت پروژه حرکت ماشین ها و عبور کاراکتر از خیابان و عدم برخورد با آنها 🚗
📍 نکات مربوط به حرکت آبجکت ها در یونیتی، بررسی برخورد دو آبجکت به یک دیگر، متوقف کردنِ بازی در زمان اجرا و ... در این کلیپ آموزشی در قالب یک پروژه کامل توضیح داده می شود.
🔍 مشاهده و دانلود کلیپ از آپارات
@UnityLearning
🧩 بیان تمامی نُکات مربوط به ساخت پروژه حرکت ماشین ها و عبور کاراکتر از خیابان و عدم برخورد با آنها 🚗
📍 نکات مربوط به حرکت آبجکت ها در یونیتی، بررسی برخورد دو آبجکت به یک دیگر، متوقف کردنِ بازی در زمان اجرا و ... در این کلیپ آموزشی در قالب یک پروژه کامل توضیح داده می شود.
🔍 مشاهده و دانلود کلیپ از آپارات
@UnityLearning
Unity Learning
🎦 #کلیپ #آموزش طراحی #پروژه عبور از خیابان 🧩 بیان تمامی نُکات مربوط به ساخت پروژه حرکت ماشین ها و عبور کاراکتر از خیابان و عدم برخورد با آنها 🚗 📍 نکات مربوط به حرکت آبجکت ها در یونیتی، بررسی برخورد دو آبجکت به یک دیگر، متوقف کردنِ بازی در زمان اجرا و ...…
Road_Pass_UnityLearning.unitypackage
74 MB
📍 پروژه کامل معرفی شده در کلیپ آموزشی قبلی (عبور از خیابان)
🔍 شاملِ اسکریپت های طراحی شده، آبجکت ها و محیط کامل بازی (Scene) به صورت پکیج | مربوط به یونیتی 2022.1.24
@UnityLearning
🔍 شاملِ اسکریپت های طراحی شده، آبجکت ها و محیط کامل بازی (Scene) به صورت پکیج | مربوط به یونیتی 2022.1.24
@UnityLearning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚪️ فرا رسیدن سالروز شهادت حضرت امام صادق (علیه السلام) را خدمت شما همراهان گرامی #تسلیت عرض می کنیم.
⚫️ يا اَبا عَبْدِ اللّهِ يا جَعْفَرَ بْنَ مُحَمَّدٍ اَيُّهَا الصّادِقُ يَا بْنَ رَسُولِ اللّهِ، يا حُجَّةَ اللّهِ عَلى خَلْقِهِ، يا سَيِّدَنا وَمَوْلينا، اِنّا تَوَجَّهْنا وَاسْتَشْفَعْنا وَ تَوَسَّلْنا بِكَ اِلَى اللّهِ وَقَدَّمْناكَ بَيْنَ يَدَىْ حاجاتِنا يا وَجيهاً عِنْدَ اللّهِ اِشْفَعْ لَنا عِنْدَ اللّهِ
@UnityLearning
⚫️ يا اَبا عَبْدِ اللّهِ يا جَعْفَرَ بْنَ مُحَمَّدٍ اَيُّهَا الصّادِقُ يَا بْنَ رَسُولِ اللّهِ، يا حُجَّةَ اللّهِ عَلى خَلْقِهِ، يا سَيِّدَنا وَمَوْلينا، اِنّا تَوَجَّهْنا وَاسْتَشْفَعْنا وَ تَوَسَّلْنا بِكَ اِلَى اللّهِ وَقَدَّمْناكَ بَيْنَ يَدَىْ حاجاتِنا يا وَجيهاً عِنْدَ اللّهِ اِشْفَعْ لَنا عِنْدَ اللّهِ
@UnityLearning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚫️ درگذشت تعدادی از هموطنان عزیزمان در حادثه انفجار در بندر شهید رجایی شهر بندر عباس را خدمت شما همراهان گرامی #تسلیت میگوییم.
#ایران_تسلیت 🏴
@UnityLearning
#ایران_تسلیت 🏴
@UnityLearning
Rigidbody.pdf
288.7 KB
📋 #جزوه مختصر و مفید در رابطه با مبحث Rigidbody در یونیتی
🔍 معرفی کامل دستورات، پارامترها و ویژگی های مختلف این کامپوننت در یونیتی که به کمک آنها می توان قوانین فیزیک مثل شتاب، نیرو، جاذبه و... را در محیط بازی ایجاد کرد.
🧩 در این جزوه سعی شده برای درک بهتر هر پارامتر یک مثال کد نویسی نیز از آن ذکر شود.
@UnityLearning
🔍 معرفی کامل دستورات، پارامترها و ویژگی های مختلف این کامپوننت در یونیتی که به کمک آنها می توان قوانین فیزیک مثل شتاب، نیرو، جاذبه و... را در محیط بازی ایجاد کرد.
🧩 در این جزوه سعی شده برای درک بهتر هر پارامتر یک مثال کد نویسی نیز از آن ذکر شود.
@UnityLearning
Unity Learning
Rigidbody.pdf
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #کلیپ #آموزشی مربوط به #کامپوننت Rigidbody
🔍 بیان نکاتی در رابطه با کامپوننت و جزوۀ مربوط به آن که در کانال قرار گرفته است به همراه مقایسه ای بین دستورات اعمال نیرو مانند AddForce و AddForceAtPosition و همچنین دستور AddTorque از این کامپوننت کاربردی.
@UnityLearning
🔍 بیان نکاتی در رابطه با کامپوننت و جزوۀ مربوط به آن که در کانال قرار گرفته است به همراه مقایسه ای بین دستورات اعمال نیرو مانند AddForce و AddForceAtPosition و همچنین دستور AddTorque از این کامپوننت کاربردی.
@UnityLearning