Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📺 قسمتی از مراسم تعویض پرچم گنبد حرم امام حسین علیهالسلام
⚫️ فرا رسیدن ماه محرم و ایام شهادت حضرت اباعبدالله الحسین و یاران با وفای ایشان را خدمت شما همراهان گرامی #تسلیت میگوئیم.
#محرم۱۴۴۶
🏴🏴🏴 #لبیک_یا_حسین
@UnityLearning
⚫️ فرا رسیدن ماه محرم و ایام شهادت حضرت اباعبدالله الحسین و یاران با وفای ایشان را خدمت شما همراهان گرامی #تسلیت میگوئیم.
#محرم۱۴۴۶
🏴🏴🏴 #لبیک_یا_حسین
@UnityLearning
Sim-Cade Vehicle Physics v1.4.unitypackage
142.8 MB
🎯 #دانلود #پکیج Sim-Cade Vehicle Physics
🚗 شبیه ساز حرکت ماشین
🔹 این پکیج یک محیط آماده (Demo Scene) و سه مدل خودرو را در اختیار استفاده کنندگان قرار داده است. کلیپی از تست پکیج در بخش کامنت های این پست قرار خواهد گرفت.
🌎 جهت دانلود پکیج می توانید از پیام رسان بله نیز استفاده کنید.
@UnityLearning
🚗 شبیه ساز حرکت ماشین
🔹 این پکیج یک محیط آماده (Demo Scene) و سه مدل خودرو را در اختیار استفاده کنندگان قرار داده است. کلیپی از تست پکیج در بخش کامنت های این پست قرار خواهد گرفت.
🌎 جهت دانلود پکیج می توانید از پیام رسان بله نیز استفاده کنید.
@UnityLearning
📜 #فهرستی از پستهای با عنوان آبجکتهای شهری و محیط شهر که تاکنون در کانال قرار گرفته است.
🏢 تاکنون حدود هشت آبجکت و پکیج آماده مانند Urban City و.... که میتوانند در طراحی محیط شهری به بازیساز کمک کنند، در کانال قرار گرفته که از طریق لینکهای پایین پست قابل دسترسی هستند.
@UnityLearning
🏢 تاکنون حدود هشت آبجکت و پکیج آماده مانند Urban City و.... که میتوانند در طراحی محیط شهری به بازیساز کمک کنند، در کانال قرار گرفته که از طریق لینکهای پایین پست قابل دسترسی هستند.
@UnityLearning
🎲 لازم به ذکر است جام جهانی ورزش های الکترونیک یک تورنمنت جدید است که از ۱۳ تیر ماه ۱۴۰۳ در عربستان سعودی برگزار آغاز شده است. بیش از 1500 ورزشکار در این مسابقات حضور یافتهاند. 400 تیم حرفهای از صد کشور مختلف خود را به شهر ریاض، پایتخت عربستان رساندهاند. لیست بازیهای این دوره در بخش کامنتها قرار میگیرد.
@UnityLearning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
POLYGON_Battle_Royale_Low_Poly_3D_Art_by_Synty_v1_7_0_unitypackage
26.3 MB
🎯 #دانلود #پکیج با عنوان
POLYGON Battle Royale - Low Poly 3D Art
🏠 مجموعه ای از آبجکت های Low Poly شهری شاملِ ادوات نظامی، ساختمان های شهری و نظامی، کاراکترهای مختلف، خودرو، هواپیما، جاده، برجک، کانتینر، قایق، کوه، ابر، فَنس و...
📺 کلیپی از محیط دموی پکیج در بخش کامنت های این پست ارسال خواهد شد..
https://t.me/boost/UnityLearning
@UnityLearning
POLYGON Battle Royale - Low Poly 3D Art
🏠 مجموعه ای از آبجکت های Low Poly شهری شاملِ ادوات نظامی، ساختمان های شهری و نظامی، کاراکترهای مختلف، خودرو، هواپیما، جاده، برجک، کانتینر، قایق، کوه، ابر، فَنس و...
📺 کلیپی از محیط دموی پکیج در بخش کامنت های این پست ارسال خواهد شد..
https://t.me/boost/UnityLearning
@UnityLearning
Unity Learning
Script Inspector 3 v3.0.33.unitypackage
Script Inspector 3 v3.1.8 (26 Jul 2024).unitypackage
3.1 MB
🎯 #دانلود جدیدترین نسخه #پکیج کاربردی Script Inspector
☑️ ویرایشگر اسکریپت در محیط یونیتی
#️⃣ شماره نسخه پکیج: 3.1.8
📅 تاریخ به روز رسانی: 26 Jul 2024
🌎 لینک به استور یونیتی
🌎 لینک آموزش و معرفی پکیج
🌎 لینک به پست مربوط به دانلود نسخه قبلی پکیج
@UnityLearning
☑️ ویرایشگر اسکریپت در محیط یونیتی
#️⃣ شماره نسخه پکیج: 3.1.8
📅 تاریخ به روز رسانی: 26 Jul 2024
🌎 لینک به استور یونیتی
🌎 لینک آموزش و معرفی پکیج
🌎 لینک به پست مربوط به دانلود نسخه قبلی پکیج
@UnityLearning
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #کلیپ #آموزش دستورات #کلاس Playerprefs در یونیتی
🎯 با استفاده از این کلاس می توان مقادیر را در پروژه یونیتی ذخیره کرد تا بتوان در بخش های مختلف از آنها استفاده کرد. این مقادیر در پلتفرم های مختلف در مسیرهای خاصی ذخیره سازی می شوند، مثلاً در محیط ویندوز، کلیدهای Set شده در رجیستری ویندوز در مسیر زیر ذخیره خواهند شد:
Computer\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\
🔸 در این کلیپ مثال ساده ای برای #ذخیره_سازی موقعیت مکانی آبجکت در بازی (در هنگام بسته شدن بازی) و بازیابی آن به همراه دستورات مهم کلاس PlayerPrefs توضیح داده شده است.
@UnityLearning
🎯 با استفاده از این کلاس می توان مقادیر را در پروژه یونیتی ذخیره کرد تا بتوان در بخش های مختلف از آنها استفاده کرد. این مقادیر در پلتفرم های مختلف در مسیرهای خاصی ذخیره سازی می شوند، مثلاً در محیط ویندوز، کلیدهای Set شده در رجیستری ویندوز در مسیر زیر ذخیره خواهند شد:
Computer\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\
🔸 در این کلیپ مثال ساده ای برای #ذخیره_سازی موقعیت مکانی آبجکت در بازی (در هنگام بسته شدن بازی) و بازیابی آن به همراه دستورات مهم کلاس PlayerPrefs توضیح داده شده است.
@UnityLearning
Unity Learning
🎦 #کلیپ #آموزش دستورات #کلاس Playerprefs در یونیتی 🎯 با استفاده از این کلاس می توان مقادیر را در پروژه یونیتی ذخیره کرد تا بتوان در بخش های مختلف از آنها استفاده کرد. این مقادیر در پلتفرم های مختلف در مسیرهای خاصی ذخیره سازی می شوند، مثلاً در محیط ویندوز،…
PlayerPrefs.pdf
62.9 KB
📋 #توضیحات تکمیلی از #کلاس PlayerPrefs
☑️ بخشی از جزوۀ درسی بازی سازی
🔸 معرفی تمامی دستورات کلاس PlayerPrefs
@UnityLearning
☑️ بخشی از جزوۀ درسی بازی سازی
🔸 معرفی تمامی دستورات کلاس PlayerPrefs
@UnityLearning
ping-pong-unity-game.zip
66.2 MB
☑️ #پروژه نسبتاً کاملی از بازی پینگ پونگ #دو_بعدی جهت #آموزش
🔸 در این پروژه سه روش بازی (هوش مصنوعی با هوش مصنوعی | با عنوان AI vs AI ، انسان با هوش مصنوعی و حالت دو نفره با دسته یا کیبورد) ایجاد شده است که جهت آموزش می توانید از آن استفاده کنید. حالت استفاده از دسته بازی (Joystick) فقط در حالت دو نفره فعال است و در حالت دیگر فقط با کیبورد میسر است.
🎯 کلیه اتفاقات بازی شامل برخورد ها، امتیاز گیری و... بر اساس تگ ها انجام شده و همچنین حرکت ها نیز بر پایه Input Manager توسط سازندۀ پروژه (لینک گیت هاب) طراحی شده است. پروژه در محیط یونیتی 2022.1.24 Import شده است.
⚠️این بازی فقط جهت آموزش در کانال قرار گرفته است.⚠️
🌎 لینک Boost کانال 🌎
@UnityLearning
🔸 در این پروژه سه روش بازی (هوش مصنوعی با هوش مصنوعی | با عنوان AI vs AI ، انسان با هوش مصنوعی و حالت دو نفره با دسته یا کیبورد) ایجاد شده است که جهت آموزش می توانید از آن استفاده کنید. حالت استفاده از دسته بازی (Joystick) فقط در حالت دو نفره فعال است و در حالت دیگر فقط با کیبورد میسر است.
🎯 کلیه اتفاقات بازی شامل برخورد ها، امتیاز گیری و... بر اساس تگ ها انجام شده و همچنین حرکت ها نیز بر پایه Input Manager توسط سازندۀ پروژه (لینک گیت هاب) طراحی شده است. پروژه در محیط یونیتی 2022.1.24 Import شده است.
⚠️این بازی فقط جهت آموزش در کانال قرار گرفته است.⚠️
🌎 لینک Boost کانال 🌎
@UnityLearning
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #کلیپ #آموزش قرار دادن Outline (یا Stroke) به متن های TMP در یونیتی
🎨 یکی از قابلیت های Text Mesh Pro در یونیتی ایجاد تغییرات دلخواه روی ظاهر متن نمایشی است، در این کلیپ به چگونگی قرار دادن خطوط دور متن برای این کامپوننت پرداخته خواهد شد.
🎯 قرار دادن تکسچر روی متن:
با استفاده از شیدر Text Mesh Pro Distance Field نیز می توان به جای رنگ (برای Outline یا ظاهر متن) از تکسچر استفاده کرد.
📺 مشاهده و دانلود همین کلیپ از آپارات 📺
@UnityLearning
🎨 یکی از قابلیت های Text Mesh Pro در یونیتی ایجاد تغییرات دلخواه روی ظاهر متن نمایشی است، در این کلیپ به چگونگی قرار دادن خطوط دور متن برای این کامپوننت پرداخته خواهد شد.
🎯 قرار دادن تکسچر روی متن:
با استفاده از شیدر Text Mesh Pro Distance Field نیز می توان به جای رنگ (برای Outline یا ظاهر متن) از تکسچر استفاده کرد.
📺 مشاهده و دانلود همین کلیپ از آپارات 📺
@UnityLearning
Spiral_movement.zip
906 B
📋 #اسکریپت آماده حرکت حلزونی شکل آبجکت ها
🌀 با استفاده از این اسکریپت می توان حالت حرکت و ساخته شدنِ حلزونی شکل آبجکت ها را در یونیتی ایجاد کرد.
🎦 #پارامتر ها و نحوه استفاده از این اسکریپت در کلیپ بعدی توضیح داده خواهد شد و سعی می شود در قالب توضیح متنی نیز در کانال قرار گیرد.
@UnityLearning
🌀 با استفاده از این اسکریپت می توان حالت حرکت و ساخته شدنِ حلزونی شکل آبجکت ها را در یونیتی ایجاد کرد.
🎦 #پارامتر ها و نحوه استفاده از این اسکریپت در کلیپ بعدی توضیح داده خواهد شد و سعی می شود در قالب توضیح متنی نیز در کانال قرار گیرد.
@UnityLearning
Unity Learning
Spiral_movement.zip
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #کلیپ #توضیحات #اسکریپت آماده حرکت به شکل حلزونی
🌀 همانطور که توضیح داده شد، از این اسکریپت هم می توان جهت چرخش آبجکت ها (حرکت حلزونی شکل) و هم ساخته شدن استفاده کنید (پارامتر isSpawn)
🎯 توضیحات پارامترها:
🔹 پارامتر spawnObject : آبجکتی که قصد چرخش آن را داریم. (چرخش حول آبجکتی انجام می شود که اسکریپت به آن متصل شده است)
🔹 پارامتر delayTime : فاصله زمانی بین هر بار تکرار
🔹 پارامتر isSpawned : ساخته شدن آبجکت یا فقط حرکت
🔹 پارامتر isTower : حرکت روی محور y ها یا خیر؟
🔹 پارامتر reverse : حرکت صعودی یا نزولی روی محور yها
🔹 پارامتر increment_degree : میزان افزایش درجه (در حلقه for)
🔹 پارامتر increment_radius : میزان فاصله بین شعاع ها
🔹 پارامتر increment_tower : میزان افزایش/کاهش روی محور yها
🔹 پارامتر radius : شعاع اولیه
@UnityLearning
🌀 همانطور که توضیح داده شد، از این اسکریپت هم می توان جهت چرخش آبجکت ها (حرکت حلزونی شکل) و هم ساخته شدن استفاده کنید (پارامتر isSpawn)
🎯 توضیحات پارامترها:
🔹 پارامتر spawnObject : آبجکتی که قصد چرخش آن را داریم. (چرخش حول آبجکتی انجام می شود که اسکریپت به آن متصل شده است)
🔹 پارامتر delayTime : فاصله زمانی بین هر بار تکرار
🔹 پارامتر isSpawned : ساخته شدن آبجکت یا فقط حرکت
🔹 پارامتر isTower : حرکت روی محور y ها یا خیر؟
🔹 پارامتر reverse : حرکت صعودی یا نزولی روی محور yها
🔹 پارامتر increment_degree : میزان افزایش درجه (در حلقه for)
🔹 پارامتر increment_radius : میزان فاصله بین شعاع ها
🔹 پارامتر increment_tower : میزان افزایش/کاهش روی محور yها
🔹 پارامتر radius : شعاع اولیه
@UnityLearning
▪️ اربعین یعنی چهل منزل عزا
اربعین یعنی شبی بی انتها
اربعین یعنی غریبی ، بی کسی
اربعین یعنی همه دلواپسی
اربعین یعنی چهل منزل سفر
اربعین یعنی همه خوف و خطر
⚫️ فرا رسیدن اربعین شهادت حضرت امام حسین علیه السلام را تسلیت عرض میکنیم.
🏴 فرازی از زیارت اربعین:
السَّلامُ عَلَیٰ وَلِیِّ اللّٰهِ وَحَبِیبِهِ ، السَّلامُ عَلَیٰ خَلِیلِ اللّٰهِ وَنَجِیبِهِ ، السَّلامُ عَلَیٰ صَفِیِّ اللّٰهِ وَابْنِ صَفِیِّهِ ، السَّلامُ عَلَی الْحُسَیْنِ الْمَظْلُومِ الشَّهِیدِ ، السَّلامُ عَلَیٰ أَسِیرِ الْکُرُباتِ وَقَتِیلِ الْعَبَرَاتِ.
اللّٰهُمَّ إِنِّی أَشْهَدُ أَنَّهُ وَ لِیُّکَ وَابْنُ وَلِیِّکَ ، وَصَفِیُّکَ وَابْنُ صَفِیِّکَ ، الْفَائِزُ بِکَرَامَتِکَ ، أَکْرَمْتَهُ بِالشَّهَادَةِ ، وَحَبَوْتَهُ بِالسَّعَادَةِ ، وَاجْتَبَیْتَهُ بِطِیبِ الْوِلادَةِ، وَجَعَلْتَهُ سَیِّداً مِنَ السَّادَةِ ، وَقَائِداً مِنَ الْقَادَةِ ، وَذَائِداً مِنَ الذَّادَةِ ، وَأَعْطَیْتَهُ مَوَارِیثَ الْأَنْبِیَاءِ ، وَجَعَلْتَهُ حُجَّةً عَلَیٰ خَلْقِکَ مِنَ الْأَوْصِیَاءِ ، فَأَعْذَرَ فِی الدُّعَاءِ ، وَمَنَحَ النُّصْحَ....
@UnityLearning
اربعین یعنی شبی بی انتها
اربعین یعنی غریبی ، بی کسی
اربعین یعنی همه دلواپسی
اربعین یعنی چهل منزل سفر
اربعین یعنی همه خوف و خطر
⚫️ فرا رسیدن اربعین شهادت حضرت امام حسین علیه السلام را تسلیت عرض میکنیم.
🏴 فرازی از زیارت اربعین:
السَّلامُ عَلَیٰ وَلِیِّ اللّٰهِ وَحَبِیبِهِ ، السَّلامُ عَلَیٰ خَلِیلِ اللّٰهِ وَنَجِیبِهِ ، السَّلامُ عَلَیٰ صَفِیِّ اللّٰهِ وَابْنِ صَفِیِّهِ ، السَّلامُ عَلَی الْحُسَیْنِ الْمَظْلُومِ الشَّهِیدِ ، السَّلامُ عَلَیٰ أَسِیرِ الْکُرُباتِ وَقَتِیلِ الْعَبَرَاتِ.
اللّٰهُمَّ إِنِّی أَشْهَدُ أَنَّهُ وَ لِیُّکَ وَابْنُ وَلِیِّکَ ، وَصَفِیُّکَ وَابْنُ صَفِیِّکَ ، الْفَائِزُ بِکَرَامَتِکَ ، أَکْرَمْتَهُ بِالشَّهَادَةِ ، وَحَبَوْتَهُ بِالسَّعَادَةِ ، وَاجْتَبَیْتَهُ بِطِیبِ الْوِلادَةِ، وَجَعَلْتَهُ سَیِّداً مِنَ السَّادَةِ ، وَقَائِداً مِنَ الْقَادَةِ ، وَذَائِداً مِنَ الذَّادَةِ ، وَأَعْطَیْتَهُ مَوَارِیثَ الْأَنْبِیَاءِ ، وَجَعَلْتَهُ حُجَّةً عَلَیٰ خَلْقِکَ مِنَ الْأَوْصِیَاءِ ، فَأَعْذَرَ فِی الدُّعَاءِ ، وَمَنَحَ النُّصْحَ....
@UnityLearning
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌐 #معرفی هوش مصنوعی چتبات گوگل Gemini
🤖 جِمینای یک هوش مصنوعی بر پایه چت (Chatbot) است که در سال ۲۰۲۳ توسط گوگل معرفی شد. این چتبات دارای نسخه رایگان و Premium است که نسخه رایگان با کمک روشهای دور زدن تحریم و فیلتر شکن ها در ایران قابل دسترسی است.
💻 از این چتبات میتوان در حوزههای مختلفی مثل کامپیوتر و.... بهره برد. جهت استفاده از قابلیتهای آن در محیط ویندوز میتوان کلمه @Gemini را در نوار آدرس وارد کرد.
🔹 دسترسی به نسخه وب این هوش مصنوعی (لینک)
@UnityLearning
🤖 جِمینای یک هوش مصنوعی بر پایه چت (Chatbot) است که در سال ۲۰۲۳ توسط گوگل معرفی شد. این چتبات دارای نسخه رایگان و Premium است که نسخه رایگان با کمک روشهای دور زدن تحریم و فیلتر شکن ها در ایران قابل دسترسی است.
💻 از این چتبات میتوان در حوزههای مختلفی مثل کامپیوتر و.... بهره برد. جهت استفاده از قابلیتهای آن در محیط ویندوز میتوان کلمه @Gemini را در نوار آدرس وارد کرد.
🔹 دسترسی به نسخه وب این هوش مصنوعی (لینک)
@UnityLearning
⚫️ فرا رسیدن ایام پایانی ماه صفر سالروز رحلت حضرت رسول اکرم (ص) و شهادت امام حسن مجتبی و امام رضا علیهم السلام خدمت شما همراهان گرامی تسلیت عرض میکنیم.
#التماس_دعا 🏴
@UnityLearning
#التماس_دعا 🏴
@UnityLearning
کلاس_Screen.pdf
519.4 KB
☑️ #توضیحات جامعی از #کلاس Screen در یونیتی
🔸 همانطور که می دانید، این کلاس برای تنظیمات مربوط به صفحه نمایش و چگونگی اجرای بازی روی آن مورد استفاده قرار می گیرد. در این فایل pdf به طور جامع، دستورات این کلاس (همراه با مثال) توضیح داده شده است.
@UnityLearning
🔸 همانطور که می دانید، این کلاس برای تنظیمات مربوط به صفحه نمایش و چگونگی اجرای بازی روی آن مورد استفاده قرار می گیرد. در این فایل pdf به طور جامع، دستورات این کلاس (همراه با مثال) توضیح داده شده است.
@UnityLearning
#سوال #چند_گزینه_ای ❓
✔ کدام گزینه در رابطه با غیر فعال کردن Collider در یونیتی صحیح است؟ (با فرض اینکه collider قبلاً تعریف و مقدار دهی شده است)
✔ کدام گزینه در رابطه با غیر فعال کردن Collider در یونیتی صحیح است؟ (با فرض اینکه collider قبلاً تعریف و مقدار دهی شده است)
Anonymous Quiz
28%
collider.active = false;
10%
collider.destroy();
6%
collider.hide();
56%
collider.enabled = false;
Fade.cs
1.5 KB
📋 #اسکریپت_آماده افکت Fade برای متریال های آبجکت ها در یونیتی
🎯 همانطور که می دانید روش های مختلفی برای ایجاد عملکرد Fade در یونیتی (افکت ظاهر یا مخفی شدن) وجود دارد که یکی از آنها کنترل مقدار آلفا (apha) در تنظیمات Material است.
📺 در کلیپ بعدی توضیحاتی در رابطه با عملکرد و نحوۀ استفاده از اسکریپت ارائه خواهد شد. مشاهده در آپارات
@UnityLearning
🎯 همانطور که می دانید روش های مختلفی برای ایجاد عملکرد Fade در یونیتی (افکت ظاهر یا مخفی شدن) وجود دارد که یکی از آنها کنترل مقدار آلفا (apha) در تنظیمات Material است.
📺 در کلیپ بعدی توضیحاتی در رابطه با عملکرد و نحوۀ استفاده از اسکریپت ارائه خواهد شد. مشاهده در آپارات
@UnityLearning
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📺 مشاهده کلیپ در آپارات 📺
@UnityLearning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#سوال #چهار_گزینه_ای❓
کدام یک از موارد زیر برای ذخیره دادههای بازی در یونیتی استفاده میشود؟
کدام یک از موارد زیر برای ذخیره دادههای بازی در یونیتی استفاده میشود؟
Anonymous Quiz
15%
SaveSystem
55%
PlayerPrefs
14%
DataManager
15%
یونیتی به طور پیش فرض مکانیزمی برای ذخیره دادهها ندارد.