VisualStudioForMacInstaller__1508516399.1605628387.dmg
36 MB
🌎 #دانلود ویژوال استودیو برای مک
🔹 این فایل، Installer (نصب کننده) آنلاین ویژوال استودیو در محیط مک می باشد که کاربران عزیز این سیستم عامل می توانند جهت دانلود و نصب ویژوال استودیو از آن استفاده کنند.
⚠️ مراحل نصب نرم افزار تقریباً مشابه نصب در ویندوز است و شما باید زبان ها و محیط هایی که می خواهید برای آن برنامه نویسی کنید (مثل اندروید، Gaming ...) را انتخاب کنید و اجازه دهید تا Installer فایل های لازم را دانلود و نصب کند.
@UnityLearnig
🔹 این فایل، Installer (نصب کننده) آنلاین ویژوال استودیو در محیط مک می باشد که کاربران عزیز این سیستم عامل می توانند جهت دانلود و نصب ویژوال استودیو از آن استفاده کنند.
⚠️ مراحل نصب نرم افزار تقریباً مشابه نصب در ویندوز است و شما باید زبان ها و محیط هایی که می خواهید برای آن برنامه نویسی کنید (مثل اندروید، Gaming ...) را انتخاب کنید و اجازه دهید تا Installer فایل های لازم را دانلود و نصب کند.
@UnityLearnig
#خبر
⚪️ یونیتی 2021 عرضه شد.
🔹 بالاخره نسخه نهایی یونیتی با عنوان 2021 برای #دانلود در سایت اصلی قرار گرفت و هم اکنون کاربران این موتور بازی سازی می توانند این نسخه را دانلود کنند. در صورت ارائه کرک برای این نسخه در کانال اطلاع رسانی لازم انجام خواهد شد.
📍 همچنین امروز آخرین نسخه LTS یونیتی نیز به نسخه 2020.3.1 به روز رسانی گردید که از طریق این پست می توانید این نسخه را نیز دانلود کنید.
(لازم به ذکر است، آخرین نسخه LTS یونیتی قبل از این نسخه 2019 بود و بعد از آن از سری 2020 نسخه LTS عرضه نشده بود!)
@UnityLearning
⚪️ یونیتی 2021 عرضه شد.
🔹 بالاخره نسخه نهایی یونیتی با عنوان 2021 برای #دانلود در سایت اصلی قرار گرفت و هم اکنون کاربران این موتور بازی سازی می توانند این نسخه را دانلود کنند. در صورت ارائه کرک برای این نسخه در کانال اطلاع رسانی لازم انجام خواهد شد.
📍 همچنین امروز آخرین نسخه LTS یونیتی نیز به نسخه 2020.3.1 به روز رسانی گردید که از طریق این پست می توانید این نسخه را نیز دانلود کنید.
(لازم به ذکر است، آخرین نسخه LTS یونیتی قبل از این نسخه 2019 بود و بعد از آن از سری 2020 نسخه LTS عرضه نشده بود!)
@UnityLearning
UnitySetup64-2021.1.0f1.exe
1.9 GB
⚪ دانلود فایل نصبی یونیتی ۲۰۲۱.۱ (نسخه ویندوز ۶۴ بیتی)
🔹 با توجه به عرضه اولین نسخه از سری ۲۰۲۱ #یونیتی، فایل نصبی آن که از سایت خود یونیتی دانلود شده است را می توانید از این پست به صورت مستقیم از تلگرام دانلود کنید.
🔸 در پست قبلی توضیحات تکمیلی و همچنین لینک های دانلود نسخه های مختلف یونیتی قرار گرفته است.
@UnityLearning
🔹 با توجه به عرضه اولین نسخه از سری ۲۰۲۱ #یونیتی، فایل نصبی آن که از سایت خود یونیتی دانلود شده است را می توانید از این پست به صورت مستقیم از تلگرام دانلود کنید.
🔸 در پست قبلی توضیحات تکمیلی و همچنین لینک های دانلود نسخه های مختلف یونیتی قرار گرفته است.
@UnityLearning
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔵 #سرگرمی
🎮 سیر تکاملی بازی fallout از سال 1997 تا کنون
🔹 بازی FallOut عنوان یک مجموعه بازی ویدئویی در سبک نقشآفرینی و اکشن است که بهوسیله Interplay Entertainment و Bethesda Game Studios است که برای اولین بار در سال 1997 منتشر شد. این بازی در طول این سال ها در نسخه های مختلف برای پلتفرم های زیادی مثل ویندوز، مک، Xbox ، PlayStation ، اندروید و... منتشر شده است.
🎬 در این ویدیو کلیپ میتوانید، گیم پلیِ نسخه های مختلف مجموعه بازی های Fallout را مشاهده کنید.
@UnityLearning
🎮 سیر تکاملی بازی fallout از سال 1997 تا کنون
🔹 بازی FallOut عنوان یک مجموعه بازی ویدئویی در سبک نقشآفرینی و اکشن است که بهوسیله Interplay Entertainment و Bethesda Game Studios است که برای اولین بار در سال 1997 منتشر شد. این بازی در طول این سال ها در نسخه های مختلف برای پلتفرم های زیادی مثل ویندوز، مک، Xbox ، PlayStation ، اندروید و... منتشر شده است.
🎬 در این ویدیو کلیپ میتوانید، گیم پلیِ نسخه های مختلف مجموعه بازی های Fallout را مشاهده کنید.
@UnityLearning
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #فیلم معرفی و آموزش استفاده از #پکیج Oak Trees Pack به #درخواست کاربران کانال
🌲 با استفاده از این پکیج می توانید درخت های بسیار زیبا و البته انیمیشن دار به محیط بازی خود اضافه کنید. این کار هم به صورت تکی امکان پذیر است و هم با استفاده از ابزار Paint Tree مربوط به Terrain
🍃 فایل اصلی پکیج در پست بعدی ارسال خواهد شد. «دانلود از پیکوفایل»
@UnityLearning
🌲 با استفاده از این پکیج می توانید درخت های بسیار زیبا و البته انیمیشن دار به محیط بازی خود اضافه کنید. این کار هم به صورت تکی امکان پذیر است و هم با استفاده از ابزار Paint Tree مربوط به Terrain
🍃 فایل اصلی پکیج در پست بعدی ارسال خواهد شد. «دانلود از پیکوفایل»
@UnityLearning
Oak Trees Package v2.03@UnityLearning.unitypackage
99.1 MB
📥 #دانلود #پکیج معروف Oak Trees Pack
⚪️ مجموعه آبجکت های درخت برای استفاده در #یونیتی
🌲 این پکیج دارای تعدادی آبجکت درخت متحرک (در برابر وزش باد) و با کیفیت است که جهت طراحی جذاب تر بازی خود، می توانید از آن استفاده کنید.
@UnityLearning
⚪️ مجموعه آبجکت های درخت برای استفاده در #یونیتی
🌲 این پکیج دارای تعدادی آبجکت درخت متحرک (در برابر وزش باد) و با کیفیت است که جهت طراحی جذاب تر بازی خود، می توانید از آن استفاده کنید.
@UnityLearning
Realistic Car Controller v3.45@UnityLearning.unitypackage
224.5 MB
📥 #دانلود #پکیج بسیار معروف و کاربردی Realestic Car Controller (نسخه 3.45)
🚘 این پکیج به منظور شبیه سازی حرکت ماشین ها در بازی مورد استفاده بسیاری از بازی سازان است. نسخه های قدیمی تر این پکیج قبلا نیز در کانال قرار گرفته است. (همراه با توضیحات)
🛠 #تست_نشده
💡 نسخه قرار گرفته (3.45) آخرین نسخه ارائه شده این پکیج در استور یونیتی می باشد.
@UnityLearning
🚘 این پکیج به منظور شبیه سازی حرکت ماشین ها در بازی مورد استفاده بسیاری از بازی سازان است. نسخه های قدیمی تر این پکیج قبلا نیز در کانال قرار گرفته است. (همراه با توضیحات)
🛠 #تست_نشده
💡 نسخه قرار گرفته (3.45) آخرین نسخه ارائه شده این پکیج در استور یونیتی می باشد.
@UnityLearning
MultiCameraChange.cs
946 B
⚪️ #اسکریپت جامع و کامل برای «جابجایی بین دوربین های بازی با زدن یک کلید خاص»
🔹 با استفاده از این اسکریپت به راحتی می توانید هر تعداد دلخواه در بازی دوربین اضافه کنید و بازیکن نیز می تواند با زدن یک کلید خاص بین آنها جابجا شود.
📹 اسکریپت به صورت کامل و جامع طراحی شده است تا بتوانید به راحتی و در هر محیطی از آن استفاده کنید. فیلم آموزشی استفاده از اسکریپت نیز در پست بعدی ارسال خواهد شد.
@UnityLearning
🔹 با استفاده از این اسکریپت به راحتی می توانید هر تعداد دلخواه در بازی دوربین اضافه کنید و بازیکن نیز می تواند با زدن یک کلید خاص بین آنها جابجا شود.
📹 اسکریپت به صورت کامل و جامع طراحی شده است تا بتوانید به راحتی و در هر محیطی از آن استفاده کنید. فیلم آموزشی استفاده از اسکریپت نیز در پست بعدی ارسال خواهد شد.
@UnityLearning
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #فیلم #آموزش استفاده از #اسکریپت آماده «جابجایی بین دوربین های فعال بازی با فشردن یک کلید»
🔹 اسکریپت دارای چند پارامتر خاص به ترتیب برای مشخص کردن کلید مورد نظر، دوربین ابتدایی بازی، آرایه ای از دوربین های مورد نظر می باشد که می توانید از آن در هر محیطی استفاده کنید.
👈 در این اسکریپت با استفاده از دستور enabled اقدام به فعال یا غیر فعال کردن #کامپوننت دوربین می شود، شما در صورت نیاز می توانید اسکریپت را به حالت فعال یا غیر فعالی گیم آبجکت (با دستور SetActive) تغییر دهید.
☑️ دریافت ویدیو از یوتیوب
☑️ دریافت ویدیو از نماشا
@UnityLearning
🔹 اسکریپت دارای چند پارامتر خاص به ترتیب برای مشخص کردن کلید مورد نظر، دوربین ابتدایی بازی، آرایه ای از دوربین های مورد نظر می باشد که می توانید از آن در هر محیطی استفاده کنید.
👈 در این اسکریپت با استفاده از دستور enabled اقدام به فعال یا غیر فعال کردن #کامپوننت دوربین می شود، شما در صورت نیاز می توانید اسکریپت را به حالت فعال یا غیر فعالی گیم آبجکت (با دستور SetActive) تغییر دهید.
☑️ دریافت ویدیو از یوتیوب
☑️ دریافت ویدیو از نماشا
@UnityLearning
⚪️ کلاس Path در کتابخانه System.IO
🔹 در مطالب قبلی کانال، در رابطه با فایل ها و فولدرها بارها صحبت شده است، در این مطلب به معرفی کلاسی کاربردی از کتابخانه System.IO خواهیم پرداخت.
🔸 با استفاده از این کلاس شما می توانید به راحتی با مسیر و نام فایل ها و پوشه کار کنید. به عنوان مثال گاهی می خواهید فقط به نام فایل خاصی دسترسی داشته باشید (نام بدون پسوند) با استفاده از دستوراتی که این کلاس دارد (دستور GetFileNameWithoutExtension) می توانید این کار را انجام دهید یا برعکس، گاهی لازم است، فقط پسوند یک فایل را بدانید و آن را بررسی کنید، با دستور GetExtension از این کلاس این کار امکان پذیر است.
🟠 نکته مهم: همانطور که می دانید دستورات FileName در سایر کلاس های سی شارپ آدرس فایل را به صورت کامل در اختیار برنامه نویس قرار می دهند (یعنی شامل نام درایور، پوشه ها و نام فایل همراه با پسوند) اما خیلی از مواقع برنامه نویس این اطلاعات را با این جزئیات لازم ندارد. راه حل ساده در این شرایط استفاده از #کلاس Path می باشد.
⚪️ دستورات مهم این کلاس:
🔹 دستور GetPathRoot: بازیابی درایوی که فایل در آن قرار دارد.
🔹 دستور GetFullPath: بازیابی مسیر کامل فایل
🔹 دستور GetFileNameWithoutExtension: بازیابی نام فایل به تنهایی (بدون پسوند)
🔹 دستور GetExtension: بازیابی پسوند فایل
🔹 دستور GetDirectory: بازیابی پوشه های موجود در مسیر فایل
🔹 دستور ChangeExtension: عوض کردن فرمت (پسوند) فایل - در ورودی دو پارامتر می گیرد، ورودی اول مسیر فایل مورد نظر و ورودی دوم نیز، پسوندِ جدید فایل است. دستور پسوند فایل را تغییر خواهد داد.
@UnityLearning
🔹 در مطالب قبلی کانال، در رابطه با فایل ها و فولدرها بارها صحبت شده است، در این مطلب به معرفی کلاسی کاربردی از کتابخانه System.IO خواهیم پرداخت.
🔸 با استفاده از این کلاس شما می توانید به راحتی با مسیر و نام فایل ها و پوشه کار کنید. به عنوان مثال گاهی می خواهید فقط به نام فایل خاصی دسترسی داشته باشید (نام بدون پسوند) با استفاده از دستوراتی که این کلاس دارد (دستور GetFileNameWithoutExtension) می توانید این کار را انجام دهید یا برعکس، گاهی لازم است، فقط پسوند یک فایل را بدانید و آن را بررسی کنید، با دستور GetExtension از این کلاس این کار امکان پذیر است.
🟠 نکته مهم: همانطور که می دانید دستورات FileName در سایر کلاس های سی شارپ آدرس فایل را به صورت کامل در اختیار برنامه نویس قرار می دهند (یعنی شامل نام درایور، پوشه ها و نام فایل همراه با پسوند) اما خیلی از مواقع برنامه نویس این اطلاعات را با این جزئیات لازم ندارد. راه حل ساده در این شرایط استفاده از #کلاس Path می باشد.
⚪️ دستورات مهم این کلاس:
🔹 دستور GetPathRoot: بازیابی درایوی که فایل در آن قرار دارد.
🔹 دستور GetFullPath: بازیابی مسیر کامل فایل
🔹 دستور GetFileNameWithoutExtension: بازیابی نام فایل به تنهایی (بدون پسوند)
🔹 دستور GetExtension: بازیابی پسوند فایل
🔹 دستور GetDirectory: بازیابی پوشه های موجود در مسیر فایل
🔹 دستور ChangeExtension: عوض کردن فرمت (پسوند) فایل - در ورودی دو پارامتر می گیرد، ورودی اول مسیر فایل مورد نظر و ورودی دوم نیز، پسوندِ جدید فایل است. دستور پسوند فایل را تغییر خواهد داد.
@UnityLearning
دعای_جوشن_کبیر.pdf
1.9 MB
⚪️ متن کامل و عربی دعای #جوشن_کبیر
🔹 همراهان عزیز کانال یونیتی لرنینگ در این شب قدر و ایام ماه مبارک رمضان، از شما بزرگواران التماس دعا داریم.
@UnityLearning
🔹 همراهان عزیز کانال یونیتی لرنینگ در این شب قدر و ایام ماه مبارک رمضان، از شما بزرگواران التماس دعا داریم.
@UnityLearning
Forwarded from Unity Learning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌹عید رمضان آمد و ماه رمضان رفت / صد شکر که این آمد و صد حیف که آن رفت
🌺 حلول ماه شوال و فرا رسیدن عید سعید فطر بر تمام مسلمین جهان مبارک باد.
🌸 از همه شما عزیزان التماس دعا داریم.
@UnityLearning
🌺 حلول ماه شوال و فرا رسیدن عید سعید فطر بر تمام مسلمین جهان مبارک باد.
🌸 از همه شما عزیزان التماس دعا داریم.
@UnityLearning
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #فیلم #آموزش نمایش خروجی وب کم در یونیتی
🔹 در این ویدیوی آموزشی به بیان موضوع جالبِ نمایش تصاویر خروجی وب کم در بازی به عنوان تکسچر گیم آبجکت ها، خواهیم پرداخت. برای این منظور از نوعِ داده ای WebCamTexture در یونیتی استفاده کرده و آن را با دستگاهِ وب کمِ متصل شده به سیستم، هماهنگ می کنیم.
☑️ اسکریپت آموزشی و البته جامع برای اینکار (نمایش تصاویر خروجی WebCam یا دوربین سیستم به صورت تکسچر روی یک گیم آبجکت) در پست بعدی ارسال خواهد شد.
📥 دانلود ویدیو از آپارات
@UnityLearning
🔹 در این ویدیوی آموزشی به بیان موضوع جالبِ نمایش تصاویر خروجی وب کم در بازی به عنوان تکسچر گیم آبجکت ها، خواهیم پرداخت. برای این منظور از نوعِ داده ای WebCamTexture در یونیتی استفاده کرده و آن را با دستگاهِ وب کمِ متصل شده به سیستم، هماهنگ می کنیم.
☑️ اسکریپت آموزشی و البته جامع برای اینکار (نمایش تصاویر خروجی WebCam یا دوربین سیستم به صورت تکسچر روی یک گیم آبجکت) در پست بعدی ارسال خواهد شد.
📥 دانلود ویدیو از آپارات
@UnityLearning
Unity Learning
🎦 #فیلم #آموزش نمایش خروجی وب کم در یونیتی 🔹 در این ویدیوی آموزشی به بیان موضوع جالبِ نمایش تصاویر خروجی وب کم در بازی به عنوان تکسچر گیم آبجکت ها، خواهیم پرداخت. برای این منظور از نوعِ داده ای WebCamTexture در یونیتی استفاده کرده و آن را با دستگاهِ وب کمِ…
WebCamShow.cs
1.5 KB
⚪️ #اسکریپت بسیار ساده برای نمایش تصاویر خروجی WebCam به عنوان تکسچر روی گیم آبجکت
🔹 توضیحات:
☑️ این اسکریپت باید به گیم آبجکتی که قرار است، تصاویر روی آن قرار گیرد، متصل شود.
🔸 همه چیز به طور جامع و به صورت پارامتر ورودی برای اسکریپت قابل دسترس است. مثل «فعال شدن دوربین و نمایش در ابتدای شروع بازی» ، «عرض و ارتفاع تصویر» ، «تعداد فریم در ثانیه» و «کلیدهای فعال و غیر فعال سازی نمایش»
@UnityLearning
🔹 توضیحات:
☑️ این اسکریپت باید به گیم آبجکتی که قرار است، تصاویر روی آن قرار گیرد، متصل شود.
🔸 همه چیز به طور جامع و به صورت پارامتر ورودی برای اسکریپت قابل دسترس است. مثل «فعال شدن دوربین و نمایش در ابتدای شروع بازی» ، «عرض و ارتفاع تصویر» ، «تعداد فریم در ثانیه» و «کلیدهای فعال و غیر فعال سازی نمایش»
@UnityLearning
Death Skull v1.0.unitypackage
32.4 MB
📥 #دانلود #پکیج DEATH_SKULL
💀 این پکیج در واقع، آبجکتِ یک اسکلت پرنده (مانند خفاش) است که در صورت نیاز می توانید از آن در بازی های سبک ترسناک استفاده کنید.
🔹 تصویری از پکیج
👈 آبجکت موجود در پکیج به صورت Prefab شده می باشد که به راحتی می توانید از آن در بازی خود استفاده کنید.
@UnityLearning
💀 این پکیج در واقع، آبجکتِ یک اسکلت پرنده (مانند خفاش) است که در صورت نیاز می توانید از آن در بازی های سبک ترسناک استفاده کنید.
🔹 تصویری از پکیج
👈 آبجکت موجود در پکیج به صورت Prefab شده می باشد که به راحتی می توانید از آن در بازی خود استفاده کنید.
@UnityLearning
Unity Learning
🎙ضبط صدا در یونیتی 🖱بــرای ضبط صدا در یونیتی #کامپوننت خاصی تاکنون تعریف نشده است اما کلاسی به نام Microphone ساخته شده است تا برنامه نویس بتواند صدای میکروفون متصل به سیستم یا دستگاه بازی را در زمان لازم ضبــط کند. کار با این #کلاس کمی مشکل است. ▶ برای…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #فیلم #آموزش ضبط صدا در #یونیتی
🎙 همانطور که قبلا نیز در کانال آموزش داده شده است، با استفاده از کلاس Microphone در یونیتی به راحتی می توان صداها را در قالب AudioClip ضبط کرد.
🔹 در این ویدیو آموزشی اقدام به ضبط صدا در هنگام شروع بازی به مدت 10 ثانیه و پخش آن توسط کامپوننت AudioSource خواهد شد.
🔸 اسکریپت معرفی شده در ویدیو نیز به صورت جامع طراحی و در اختیارتان قرار خواهد گرفت.
@UnityLearning
🎙 همانطور که قبلا نیز در کانال آموزش داده شده است، با استفاده از کلاس Microphone در یونیتی به راحتی می توان صداها را در قالب AudioClip ضبط کرد.
🔹 در این ویدیو آموزشی اقدام به ضبط صدا در هنگام شروع بازی به مدت 10 ثانیه و پخش آن توسط کامپوننت AudioSource خواهد شد.
🔸 اسکریپت معرفی شده در ویدیو نیز به صورت جامع طراحی و در اختیارتان قرار خواهد گرفت.
@UnityLearning
Unity Learning
🎦 #فیلم #آموزش ضبط صدا در #یونیتی 🎙 همانطور که قبلا نیز در کانال آموزش داده شده است، با استفاده از کلاس Microphone در یونیتی به راحتی می توان صداها را در قالب AudioClip ضبط کرد. 🔹 در این ویدیو آموزشی اقدام به ضبط صدا در هنگام شروع بازی به مدت 10 ثانیه و…
SoundRecorder.cs
1.1 KB
☑️ اسکریپت جامع به منظور ضبط صدا در یونیتی
🔹 توضیحات: اسکریپت دارای پارامترهای زیر است.
1- کلیپ ضبط شده به صورت AudioClip
2- زمان ضبط پس از شروع به صورت عددی int
3- فرکانس ضبط به صورت عددی int
4- متغیر boolean برای تعیین اینکه آیا ضبط در هنگام آغاز بازی، شروع شود یا خیر؟
5- کلید برای شروع ضبط
6- کلید برای پخش صوت ضبط شده توسط کامپوننت AudioSource
⚠️ نکته مهم: حتماً این اسکریپت را به آبجکتی بدهید که قبلاً به آن AudioSource متصل کرده اید. (از کامپوننت AudioSource برای پخش صدا استفاده می شود)
@UnityLearning
🔹 توضیحات: اسکریپت دارای پارامترهای زیر است.
1- کلیپ ضبط شده به صورت AudioClip
2- زمان ضبط پس از شروع به صورت عددی int
3- فرکانس ضبط به صورت عددی int
4- متغیر boolean برای تعیین اینکه آیا ضبط در هنگام آغاز بازی، شروع شود یا خیر؟
5- کلید برای شروع ضبط
6- کلید برای پخش صوت ضبط شده توسط کامپوننت AudioSource
⚠️ نکته مهم: حتماً این اسکریپت را به آبجکتی بدهید که قبلاً به آن AudioSource متصل کرده اید. (از کامپوننت AudioSource برای پخش صدا استفاده می شود)
@UnityLearning