📸 انواع فرمت صوتی قابل پشتیبانی توسط #یونیتی
👈 جدیدترین لیست فرمـــت های فایلِ #صدا که در یونیتی قابل استفاده است.
@UnityLearning
👈 جدیدترین لیست فرمـــت های فایلِ #صدا که در یونیتی قابل استفاده است.
@UnityLearning
📸 روش فعال سازی DirectX در محیط ویندوز با استفاده از DirectX Diagnostic Tool
🔹 در صورت مواجهه با خطای Failed to initialize unity graphics در #یونیتی می توانید از این روش استفاده نمایید.
@UnityLearn
🔹 در صورت مواجهه با خطای Failed to initialize unity graphics در #یونیتی می توانید از این روش استفاده نمایید.
@UnityLearn
Unity Learning
آموزش کنترل Slider.mkv
Change_Rotation_By_Slider.mkv
86 MB
🎦 #فیلم انجام یک #مثال برای کنترل اسلایدر در #یونیتی
🔹 تغییر جهت (Rotation) یک #آبجکت بر اساس مقداری که کاربر با Slider وارد می کند.
@UnityLearning
🔹 تغییر جهت (Rotation) یک #آبجکت بر اساس مقداری که کاربر با Slider وارد می کند.
@UnityLearning
Unity Learning
Change_Rotation_By_Slider.mkv
[#توضیحات #فیلم آموزشی]
🔹 در این فیلم به بیان یک مثال از کنترلِ کاربردی Slider یعنی «تغییر جهت یک #آبجکت بر اساس مقدار Slider» پرداخته می شود. یک آبجکت بر اساس آنچه کاربر با تغییر Slider وارد می کند، به میزان دلخواه بچرخـــــد.
🎯 چند #یادآوری
1️⃣ پارامترهای Min Value و Max Value به ترتیب بیشترین و کمترین مقداری هستند که توسط کنترل اسلایدر برگردانده می شود، این مقدار نیز در پارمتر Value از این کنترل بر می گردد.
2️⃣ #کلاس Quaternion به منظور انجام کلیۀ عملیات مربوط به چرخش و جهت دهی در یونیتی تعریف شده است که در پست های قبلی کانال به طور مفصل در رابطه با آن صحبت شده اســــت. تابع Euler از این کلاس نیز، جهتِ تبدیل یک بردار به نوع Quaternion در #یونیتی استفاده می شود که می توان آن را معادل پارامترهای چرخش (مثل rotation) از یک آبجکت قرار داد.
@UnityLearning
🔹 در این فیلم به بیان یک مثال از کنترلِ کاربردی Slider یعنی «تغییر جهت یک #آبجکت بر اساس مقدار Slider» پرداخته می شود. یک آبجکت بر اساس آنچه کاربر با تغییر Slider وارد می کند، به میزان دلخواه بچرخـــــد.
🎯 چند #یادآوری
1️⃣ پارامترهای Min Value و Max Value به ترتیب بیشترین و کمترین مقداری هستند که توسط کنترل اسلایدر برگردانده می شود، این مقدار نیز در پارمتر Value از این کنترل بر می گردد.
2️⃣ #کلاس Quaternion به منظور انجام کلیۀ عملیات مربوط به چرخش و جهت دهی در یونیتی تعریف شده است که در پست های قبلی کانال به طور مفصل در رابطه با آن صحبت شده اســــت. تابع Euler از این کلاس نیز، جهتِ تبدیل یک بردار به نوع Quaternion در #یونیتی استفاده می شود که می توان آن را معادل پارامترهای چرخش (مثل rotation) از یک آبجکت قرار داد.
@UnityLearning
sp_14_4709.pdf
878.2 KB
📋 مقاله ای به روز (در سال 2018) با عنوان
Measuring Quality of an Indie Game Developed Using Unity Framework
👈 در جهت شناخت بازی های مستقل ساخته شده با #یونیتی
@UnityLearning
Measuring Quality of an Indie Game Developed Using Unity Framework
👈 در جهت شناخت بازی های مستقل ساخته شده با #یونیتی
@UnityLearning
#مفاهیم #بازی_سازی
🔹 بازی ویدئویی مستقل (به انگلیسی: Independent video games) به بازیهای ویدئویی گفته میشود که توسط تیم کوچکی از افراد و معمولاً بدون حمایت تهیهکننده یا ناشر تولید میشوند. این اصطلاح به طور مختصر به معنی هر بازی ویدئویی کوچک که اغلب بر روی نوآوری تمرکز داشته و برای انتشار به توزیع دیجیتال متکی است. از برخی بازیهای ویدئویی مستقلی که موفقیت مالی چشمگیری بدست آوردند میتوان به برید، جهان گو، فلو و ماینکرفت اشاره کرد.
🌟 ارائۀ بازی های مستقل یا به اختصار Indie به سرعت در حال پیشرفت به سمت بازارهای آنلاین است که از این نظر می توانند با صنعت فیلم سازی آنها را مقایسه کرد.
@UnityLearning
🔹 بازی ویدئویی مستقل (به انگلیسی: Independent video games) به بازیهای ویدئویی گفته میشود که توسط تیم کوچکی از افراد و معمولاً بدون حمایت تهیهکننده یا ناشر تولید میشوند. این اصطلاح به طور مختصر به معنی هر بازی ویدئویی کوچک که اغلب بر روی نوآوری تمرکز داشته و برای انتشار به توزیع دیجیتال متکی است. از برخی بازیهای ویدئویی مستقلی که موفقیت مالی چشمگیری بدست آوردند میتوان به برید، جهان گو، فلو و ماینکرفت اشاره کرد.
🌟 ارائۀ بازی های مستقل یا به اختصار Indie به سرعت در حال پیشرفت به سمت بازارهای آنلاین است که از این نظر می توانند با صنعت فیلم سازی آنها را مقایسه کرد.
@UnityLearning
Event.mkv
38.2 MB
🎦 #فیلم #آموزش استفاده از Eventهای مختلف در #یونیتی
🔹 یک رویداد (Event) چیست؟ و چگونه می توان از آنها استفاده کرد.
@UnityLearning
🔹 یک رویداد (Event) چیست؟ و چگونه می توان از آنها استفاده کرد.
@UnityLearning
Changing_Volume_By_Slider.mkv
40.2 MB
Slider_Fieldofview_Camera(@UnityLearning).mkv
40.5 MB
🎦 #فیلم یک #مثال برای انجام عمل زوم کردن #دوربین در #یونیتی توسط کنترل Slider
👈 تنظیم پارامتر Field of view مربوط به دوربین بازی توسط Slider
@UnityLearning
👈 تنظیم پارامتر Field of view مربوط به دوربین بازی توسط Slider
@UnityLearning
⚫️ شهادت جمعی از هموطنان عزیزمان در حمله تروریستی اهواز را به تمام کاربران کانال و خانواده این شهیدان بزرگوار، تسلیت عرض میکنیم.
Audio
⚫️ آهنگ خوزستان از محسن چاووشی جهت عرض تسلیت به مناسبت شهادت تعدادی از هموطنان مظلوم مان در حمله تروریستی شهر اهواز
⬛️ #ایران_تسلیت
@UnityLearning
⬛️ #ایران_تسلیت
@UnityLearning
Directional_Light_Day_And_Night.mkv
77.1 MB
🎦 #فیلم #آموزش ساخت حالت شب و روز به کمک Directional Light
🔹 بیان مطالب تکمیلی در مورد Directional Light ها در #یونیتی
@UnityLearning
🔹 بیان مطالب تکمیلی در مورد Directional Light ها در #یونیتی
@UnityLearning
Unity Learning
Directional_Light_Day_And_Night.mkv
Day_and_Night.cs
519 B
📋 اسکریپت ساده جهت چرخش دوربین (یا هر گیم آبجکت دیگری که کد به آن متصل می شود) در جهت محور X و با سرعت مورد نظر (متغیر Speed)
@UnityLearning
@UnityLearning
Excel4Unity(@UnityLearning).7z
2.2 MB
📋 #پروژه کامل کار با فایل های Excel در یونیتی
🔹 دسترسی به فیلدها و دستورات Excel با استفاده از کتابخانه های Office
👈 مطابق با نسخه 2018.1 #یونیتی
@UnityLearning
🔹 دسترسی به فیلدها و دستورات Excel با استفاده از کتابخانه های Office
👈 مطابق با نسخه 2018.1 #یونیتی
@UnityLearning
SimpleSmoothMouseLook.cs
3.3 KB
📋 اسکریپت ساده و قوی برای چرخش دوربین با حرکت دادن ماوس (مانند بازی های اول شخص)
🔹 به همراه کلیه پارامترهای تنظیمی جهت دریافت بهترین و کاربردی ترین خروجی
@UnityLearning
🔹 به همراه کلیه پارامترهای تنظیمی جهت دریافت بهترین و کاربردی ترین خروجی
@UnityLearning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📸 چرخش دوربین به صورت نرم و مانند چرخش صورت به سمت یک آبجکت دیگر با استفاده از دستور LookRotation از #کلاس Quaternion
👈 اسکریپت کامل و آماده این کار در پست بعدی قرار خواهد گرفت.
@UnityLearning
👈 اسکریپت کامل و آماده این کار در پست بعدی قرار خواهد گرفت.
@UnityLearning
LookRotation.cs
372 B
📋 اسکریپت آماده چرخش دوربین به سمت یک آبجکت دیگر به صورت نرم و مانند حرکت بازیکن FPS با استفاده از تابع LookRotation از #کلاس Quaternion
@UnityLearning
@UnityLearning
#یادآوری #درخواست
⭕️ «انواع رابط کاربری در یونیتی»
🔹 در یونیتی دو نوع رابط کاربری وجود دارد: 1- کنترل های UI (ارائه شده در #یونیتی 5 به بعد) 2- کلاس GUI
👈 کنترل های UI از منوی GameObject و زیر منوی UI قابل دسترسی و استفاده هستند، این کنترل ها بر اساس پلتفرمی که بازی نهایی روی آن اجرا می شود، عمل می کنند، یعنی اگر بازی در کنسولی با صفحه لمسی اجرا شده با لمس شدن کنترل رویداد آن اجرا خواهد شد و مثلا اگر در یک کنسول که دارای اشاره گر ماوس بود (مثل ویندوز) اجرا شد، با کلیک شدن روی آن رویداد متناظر آن اجرا خواهد شد. اکثر این کنترل ها در کانال بررسی شده است.
🔸 در مقابل کنترل های UI که نحوه استفاده از آنها بیشتر گرافیکی است، کلاس GUI قرار دارد که برخی کنترل های رابط کاربری مثل دکمه (Button) و... را به صورت کد نویسی به شما ارائه می دهد. اکثر دستورات این کلاس به صورت کامل در کانال بررسی شده اند. بنابراین کاربران #یونیتی های قبل از ورژن 5 برای ساخت رابط کاربریِ بازی خود، می توانند از این #کلاس کاربردی در تابع OnGUI اسکریپت های خود استفاده نمایند. (جهت اطلاع بیشتر کلمه GUI را در کانال سرچ کرده و به پست های ابتدایی بروید)
@UnityLearning
⭕️ «انواع رابط کاربری در یونیتی»
🔹 در یونیتی دو نوع رابط کاربری وجود دارد: 1- کنترل های UI (ارائه شده در #یونیتی 5 به بعد) 2- کلاس GUI
👈 کنترل های UI از منوی GameObject و زیر منوی UI قابل دسترسی و استفاده هستند، این کنترل ها بر اساس پلتفرمی که بازی نهایی روی آن اجرا می شود، عمل می کنند، یعنی اگر بازی در کنسولی با صفحه لمسی اجرا شده با لمس شدن کنترل رویداد آن اجرا خواهد شد و مثلا اگر در یک کنسول که دارای اشاره گر ماوس بود (مثل ویندوز) اجرا شد، با کلیک شدن روی آن رویداد متناظر آن اجرا خواهد شد. اکثر این کنترل ها در کانال بررسی شده است.
🔸 در مقابل کنترل های UI که نحوه استفاده از آنها بیشتر گرافیکی است، کلاس GUI قرار دارد که برخی کنترل های رابط کاربری مثل دکمه (Button) و... را به صورت کد نویسی به شما ارائه می دهد. اکثر دستورات این کلاس به صورت کامل در کانال بررسی شده اند. بنابراین کاربران #یونیتی های قبل از ورژن 5 برای ساخت رابط کاربریِ بازی خود، می توانند از این #کلاس کاربردی در تابع OnGUI اسکریپت های خود استفاده نمایند. (جهت اطلاع بیشتر کلمه GUI را در کانال سرچ کرده و به پست های ابتدایی بروید)
@UnityLearning
Creative Cloud Uninstaller.exe
3.2 MB
🔹 برنامه پاک کننده Adobe Creative Cloud
👈 با این برنامه کوچک می توان به راحتی هر چه تمام تر نرم افزار Creative Cloud را که همراه با کلیه نرم افزارهای شرکت Adobe نصب می شود، حذف کرد.
@UnityLearning
👈 با این برنامه کوچک می توان به راحتی هر چه تمام تر نرم افزار Creative Cloud را که همراه با کلیه نرم افزارهای شرکت Adobe نصب می شود، حذف کرد.
@UnityLearning