Unity Learning
2.97K subscribers
575 photos
213 videos
1.05K files
280 links
⭕️کانال آموزش حرفـــه ای موتور بازی سازی یـــونیتی

▪️ @UnityLearning ▫️

🔹ارتباط با مدیر کانال/👇

@UnityLearning_Admin

🔹 کد شامد /👇

1-1-3526-61-3-1

💰 تعرفه تبلیغات/👇

@UnityLearning_Ads

لینک گروه تبادل نظر اعضای کانال
@UnityLearning_Group
Download Telegram
🔹 #دانلود پروژه کامل آموزشی ساخت بازی های با #ژانر دونده نامحدود در #یونیتی

🔸 دریافت فایل کامل پروژه این بازی در پست بعدی امکان پذیر است.
project.zip
14.1 MB
⭕️ #دانلود کامل پروژه آموزشی برای ساخت بازی در #ژانر دونده بی نهایت (Infinite Runner)

@UnityLearning
Unity Learning
📸 #کامپوننت Light در #یونیتی، ویژگیِ «نور داشتن» را به آبجکت مورد نظر اضافه می‌کند. 🔆 این کامپوننت را می‌توان از مسیر زیر به هر آبجکتی اضافه کرد. /🔻 Components> Rendering> Light @UnityLearning
🔆 تعیین شدت #نور در یونیتی

🔹 به کمک پارامتر intensity از #کامپوننت Light می توان شدت نور پخش شده توسط آن را تعیین کرد. این پارامتر مقداری بین صفر تا هشت دریافت می کند.

GetComponent<Light> ().intensity = 1.0f;

🔸 به کمک پارامتر range نیز می توان محدوده تحت پوشش نور توسط کامپوننت را تعیین کرد.

GetComponent<Light> ().range = 1.0f;

👈 این پارامتر نیز از نوع float بوده و تعیین دقیق مقدار آن نیاز به محاسبات ریاضی دارد (که نمونه ای از آن در اسکریپت های آماده ای که در پست های بعدی قرار خواهد گرفت، قابل مشاهده است)

@UnityLearning
آموزش ساخت چراغ برق در یونیتی.wmv
37.9 MB
🎦 #فیلم #آموزش ساخت تیر چراغ برق در #یونیتی و خاموش و روشن کردن آن

💡 استفاده از پارامتر enabled مربوط به #کامپوننت Light در یونیتی

@UnityLearning
Unity Learning
آموزش ساخت چراغ برق در یونیتی.wmv
⭕️ #توضیحات فیلم آموزشی

🔹 به منظور #نور دهی به یک تیر چراغ برق می توان از یک آبجکت Light و یا یک آبجکت خالی که #کامپوننت Light به آن داده شده است، استفاده کرد. نزدیک ترین نوع به نور چراغ های برق شهری Spot Light می باشد.

🔆 برای خاموش/روشن کردن نور یک #آبجکت ِ دارای کامپوننت Light می توان آن را فعال/غیر فعال کرد، که در #سی_شارپ اینکار به این شکل انجام خواهد شد./🔻

GetComponent<Light> ().enabled=true/false;

🔸 در #جاوا اسکریپت نیز می توان از کد زیر استفاده کرد./🔻

GetComponent(Light).enabled=true/false;

💡 #نکته برنامه نویسی: استفاده از علامت ❗️ قبل از یک مقدار داده باعث نقض شدن آن می شود، یعنی اگر آن را قبل از یک داده boolean قرار دهیم، آن را مخالف مقدار جاری اش می کند.

@UnityLearning
📸 #کامپوننت Terrain در #یونیتی به منظور ایجاد پستی و بلندی، #تکسچر، درخت و سایر موارد بر روی #آبجکت Terrain به کار می رود.

@UnityLearning
لیستی_از_خطاهای_کامپایلری_در_یونیتی.pdf
293.7 KB
📋 لیست کاملی از خطاهای کامپایلری برای زبان های #سی_شارپ و #جاوا اسکریپت به همراه لینک مربوط به هر کدام در سایت یونیتی به منظور دریافت اطلاعات بیشتر و نحوۀ رفع آن خطا

@UnityLearning
❗️ #نکته برای #فرآیند ساخت بازی

🔹 همواره بازی خود را با کمک ساده ترین پروتوتایپ ها بسازید.

🔸 پروتوتایپ ساده باید مفهوم بازی شما را برساند.

@UnityLearning
❗️ #نکته برای #فرآیند ساخت بازی

🔹 ابتدا ایدۀ خود را روی کاغذ بیاورید. سپس به آن شکل و شمایل بدهید تا محیط بازی تکمیل گردد.

🔸 رویدادهای بازیتان را در انتها به آن اضافه کنید.

@UnityLearning
⚙️ #آموزش رفع #خطا در لحظه اضافه کردن پکیج Characters به بازی

🎯 این خطا زمانی رخ می دهد که Standard Asset های استفاده شده در #یونیتی با نسخه حاضر تطبیق نداشته باشد. همواره نسخه معادل را نصب نمایید.
Unity Learning
TestLifeCycle.cs
monobehaviour_flowchart.png
70.8 KB
📸 کاملترین چرخه حیات توابع ارائه شده توسط یونیتی

🔹 این لیست توسط سایت یونیتی ارائه شده و تمامی توابع یونیتی در آن به صورت دسته بندی شده قرار گرفته اند.

@UnityLearning
آموزش جامع پکیج Environment.wmv
61.5 MB
🎦 #فیلم #آموزش جامع پکیج Environment از Standard Assetهای یونیتی

🎯 معرفی کامل #پکیج و استفاده از برخی آبجکت ها و قابلیت های آن

@UnityLearning
Unity Learning
آموزش جامع پکیج Environment.wmv
⭕️ #پکیج Environment برای کار با محیط در یونیتی

🔹 همانطور که می دانید #یونیتی به همراه نسخه نصبی خود یک سری پکیج آماده برای ساخت بازی ساده به نام Standard Asset ارائه می نماید. یکی از زیر مجموعه های این Asset ها #پکیج Environment می باشد که شامل چندین درخت آماده، آبجکت های مختلف آب و #تکسچر های مربوط به Terrain است.

🔸 این پکیج برای آبجکت های خود پریفاب آماده طراحی کرده و نیازی به انجام تغییرات خاصی توسط کاربر نیست، تنها کافی است کاربر (بازی ساز) پریفاب مورد نظر را به محل دلخواه خود بکشد (دِرَگ کند). از نظر بازی سازان برتر، همواره طراحی محیط ظاهری بازی یکی از مهمترین عوامل موثر در موفقیت بازی می باشد.

@UnityLearning
Unity Learning
آموزش جامع پکیج Environment.wmv
📸 مسیر اضافه کردن #پکیج Environment از مجموعۀ Standard Asset های #یونیتی

@UnityLearning
آموزش_کامل_ایجاد_حالت_تیراندازی.mkv
372.2 MB
🎦 #فیلم #آموزش کامل و جامع ایجاد حالت تیر اندازی به شکل موشک در #یونیتی

50 دقیقه آموزش با کیفیت FHD در رابطه با ایجاد بازی #اکشن به #درخواست کاربران

@UnityLearning
Unity Learning
آموزش_کامل_ایجاد_حالت_تیراندازی.mkv
[#توضیحات فیلم آموزشی]

🔹 با توجه به اینکه #آموزش های مربوط به تیر اندازی در کانال یونیتی لرنینگ به صورت پراکنده بود، در یک آموزش کامل و جامع به بیان آنچه برای ایجاد حالت تیر اندازی تیرهایی مثل موشک پرداختیم. مدت زمان فیلم 50 دقیقه است و تماشای آن برای افرادی که به ساخت بازی #اکشن علاقه مند هستند، توصیه می شود. خلاصۀ اعمال معرفی شده در این آموزش به شرح زیر است./🔻

* اضافه کردن بازیکن FPS به محیط بازی
* اضافه کردن اسلحه به آبجکت بازیکن
* نوشتن اسکریپت تیر اندازی به زبان #سی_شارپ
* ایجاد حالت آتش در محل برخورد موشک با سایر اجسام
* نوشتن اسکریپت Health به منظور شبیه سازی حالت جان هر آبجکت
* ایجاد حالت کم کردن از جان کلیه آبجکت های قرار گرفته در محدودۀ آتش ایجاد شده در محل برخورد

🔸 در پایان تاکید می گردد، این آموزش به صورت تکی و موردی در پست های قبلی کانال موجود بوده است. البته اسکریپت های این آموزش همگی به زبان #سی_شارپ هستند.

@UnityLearning
Unity Learning
آموزش_کامل_ایجاد_حالت_تیراندازی.mkv
Shooting_Rocket_Full_Package(@UnityLearning).unitypackage
31.2 MB
⭕️ #پکیج کامل کلیۀ #آبجکت ها و اسکریپت های استفاده شده در #فیلم آموزشی مربوط به تیر اندازی

🔹 کلیۀ اسکریپت ها به زبان #سی_شارپ نوشته شده اند.

@UnityLearning