Unity Learning
2.97K subscribers
576 photos
214 videos
1.05K files
282 links
⭕️کانال آموزش حرفـــه ای موتور بازی سازی یـــونیتی

▪️ @UnityLearning ▫️

🔹ارتباط با مدیر کانال/👇

@UnityLearning_Admin

🔹 کد شامد /👇

1-1-3526-61-3-1

💰 تعرفه تبلیغات/👇

@UnityLearning_Ads

لینک گروه تبادل نظر اعضای کانال
@UnityLearning_Group
Download Telegram
#آموزش #کد_نویسی #برنامه #یونیتی

#نمایش_متن

⭕️برای نمایش متن روی صفحه بازی (دوربین فعال) در یونیتی نسخه پنج می‌توان از UI Text استفاده کرد.

🔸برای اضافه کردن UI Text از منوی

Game Object👉UI👉Text

استفاده می‌کنیم.

👈با این کار یک متن با ویژگی هایی که در پنجره Inspector تنظیم می‌کنیم(مثل اندازه،متن و...) به صفحه نهایی بازی اضافه می‌شود.



🔸برای دسترسی به این آبجکت در کد نویسی از نوع

UnityEngine.UI.Text

استفاده می‌شود.

🔹اگر یک نوع داده ای از Text تعریف کنیم 👈

var TEXT: UnityEngine.UI.Text;

می‌توان به صورت زیر مثلا به خاصیت متن آن دسترسی داشت(در زمان اجرا_کد نویسی).


TEXT.text="This is test";

👈با این کد با فرض تعریف و مقدار دهی در یونیتی متن UI TEXT تغییر می‌کند.

💢برای تبدیل نوع متغیر عددی به رشته ای از تابع ToString استفاده می‌شود.

⭕️ #مثال:

🔺 اگر i یک متغیر عددی باشد:

TEXT.text=i.ToString();







⭕️کانال یونیتی لرنینگ⭕️
💢 @UnityLearning 💢
November 14, 2016
⭕️ابر ماه( Super moon ) در کربلای معلی


🔸السلام علیک یا اباعبدالله الحسین
🔸السلام علیک یا اباالفضل العباس
🔸السلام علیک یا زینب کبری




⭕️کانال یونیتی لرنینگ⭕️
💢 @UnityLearning 💢
November 15, 2016
👆👆👆👆👆👆👆👆👆

🔹بین الحرمین هم اکنون🔹

⭕️فرا رسیدن اربعینِ حسینی را تسلیت عرض می‌نماییم.

🔸التماس دعا🔸



⭕️کانال یونیتی لرنینگ⭕️
💢 @UnityLearning 💢
November 19, 2016
⭕️ #دانلود #برنامه ویرایشگر متن Notepad ++ جدید ترین نسخه از سایت سافت 98

http://soft98.ir/software/office/365-notepad.html

🔰برای نوشتن اسکریپت کد های یونیتی از این برنامه کمک بگیرید❗️






⭕️کانال یونیتی لرنینگ⭕️
💢@UnityLearning💢
November 21, 2016
⭕️ضریح مطهر حضرت امام علی بن ابیطالب در روز #اربعین(هم اکنون)

در عراق امروز(اول آذر ماه) اربعین حسینی است.


🔹السلام علیک یا علی بن ابیطالب
🔸اَلسَّلامُ عَلَیْکَ یا اَباعَبـْدِالْلّهِ الـْحُسَیْنِ
November 21, 2016
👈بین الحرمین در روز اربعین(هم اکنون)

🔹در عراق امروز اربعین است.


🔶السلام علیک یا اَباعَبـْدِالْلّهِ الحسین🔷





⭕️کانال یونیتی لرنینگ⭕️
💢 @UnityLearning 💢
November 21, 2016
⭕️آموزش #اسکریپت_نویسی #کد_نویسی #یونیتی


برای شبیـــه سازی جان یک بازیکن، می‏توان از این روش که در زیر توضیح داده میشود استفاده کرد:

⭕️یک اسکریپت که اعمال لازم برای جان(Health) را انجام دهد، تشکیل می دهیم، این اسکریپت به طور مثال در پست های بعدی برای دانلود قرار خواهد گرفت.

🔺این اعمال حداقــــل می تواند، کم شدن جان، زیاد شدن جان و بررسی مردن بازیکن(Game Over) باشد.

🔰سپس در هر جا بخواهیم می توانیم با تابع BroadcastMessage توابـــع سایر اسکریپت ها را صدا بزنیم.

👈دستور و تابع BroadcastMessage با پارامتـــر نام تابع در اسکریپت های متصل به آبجکت آن تابع را پیدا کرده و آن را اجرا می کند.

👈یک مثال هم از تابع BroadcatMessage در پست های بعدی (اسکریپت های کامل) قرار خواهد گرفت.





💢 @UnityLearning 💢

💢اگر کد اول (شـــامل توابع کم شدن جان و...) را به بازیکن (مثــــلاً FPS) بدهیم و کــــد دوم را به محلی که میخواهیم در آن جان کم یا زیاد شود، بدهیم می توانیم عمل شبیه سازی جــــان را انجام دهیم.




🔹این اعمال دقیقا برای امتیازی کردن بازی هم قابل انجام است، چـــون گرفتن امتیاز و کم و زیاد شدن آن دقیقاً مشابـــه جان است.


🔸اسکریپت های گفته شده در دو پست بعدی قرار خواهد گرفت، این اسکریپت ها از ورودی Text هم دریافت می کنند تا جان بازیکن را بر روی صفحه نمایـــش دهنـــد.


⚠️کپــــی برداری غیــــــر مجاز اســــت⛔️



⭕️کانــــال یونیتی لرنینگ⭕️
🔵 @UnityLearning 🔵
November 21, 2016
Script5_Health.js
271 B
#کد_نویسی
اسکریپت شبیه سازی جان بازیکن

شامل تابع کم شدن جان (به نام Health_min)و بررسی مردن بازیکن و در صورت مردن خارج شدن از بازی
می‌توانید تابعی برای زیاد شدن جان دقیقا مشابه کم شدن به آن، بنویسید
November 21, 2016
Script6_Reduce_Health.js
246 B
#کد_نویسی

اسکریپت کاهش جان بازی کن در هنگام رفتن بازیکن به محدوده کالیدر یک آبجکت(مثلا آتش)
به متغیر SS باید بازیکن که کد قبلی را به آن دادید، اختصاص دهید.
November 21, 2016
#آموزش #اسکریپت_نویسی و #کد_نویسی در #برنامه #یونیتی

⭕️ادامه آموزش های مربوط به تیر اندازی

👈زمانی که یک تیر شلیک می‌شود، مسئله مهم پیدا کردن محل برخورد تیر با اجسام دیگر است.

🔹همانطور که قبلا گفته شد، تابعی که در زمان ورود آبجکت به محدوده کالیدر اجرا می‌شود، تابع OnColliderEnter است. ما با استفاده از این تابع محل بر خورد موشک با اجسام دیگر (دارای ویژگی کالیدر) را محاسبه می‌کنیم و با این کار می توانیم بررسی کنیم اگر این شی دارای کد شبیه سازی جان است، مثلا از جانش با تابع


Obj.broadcastMessage(health_min);

کاهش یابد.

👈Obj در واقع آبجکتی است که موشک به آن برخورد کرده است که نحوه ی بدست آوردن آن را در یک کد کامل توضیح خواهیم داد.

(توابع و دستورات به طور کامل توضیح داده خواهد شد)

💢منتظر پست های بعدی در رابطه با این مطلب باشید.









⭕️کـــانال یونیتی لرنینگ⭕️
💢@UnityLearning💢
November 22, 2016
November 27, 2016
#آموزش #یونیتی #اسکریپت_نویسی #کد_نویسی


⭕️برای بررسی اینکه دکــــمه های ماوس فشار داده شده است از #کلاس Input به شکــــل زیر کمک می گیریم


🔹Input.GetButton("Fire1")

🔹دکــــمه سمت چپ ماوس




🔸Input.GetButton("Fire2")

🔸دکــــمه سمت راست ماوس


💢در صورتی که دستورات فوق را در تابع if بنویسید، این تابع زمانی true خواهد بود که دکمه مورد نظر فشار داده شود.


👌سایــــــــــر کلید ها و موارد مربوط به کلاس Input در پست های بعدی قرار خواهد گرفت.



⭕️کانــــال یونیتی لرنینگ⭕️
💢@UnityLearning💢
November 27, 2016
⭕️رحلت حضرت رسول گرامی اسلام، امام حســــن مجتبی و حضرت امـــام علی بن موسی الرضا ((علیهم السلام)) را به همه شیعیان و شیفتگان ایشان، تسلیت عرض می نمائیم.



🔸التماس دعا🔹


@UnityLearning
November 27, 2016
#فروش

#کد_نویسی #اسکریپت_نویسی


🔸رسم و ایجاد یک شی در محیط دایره با روش نقطه میانی (بدون استفاده از توابع سینوس و کسینوس) ، مطابق آنچه در شکل آمده است.

🔹ادامه در پست بعدی
ـ👇👇👇👇👇
November 29, 2016
November 29, 2016
.
⭕️لطفا این پست را نشر دهید:
👇👇👇👇👇👇👇
http://telegram.me/UnityLearning/156


#انتشار_دهید #درخواست_از_کاربران
November 29, 2016
⭕️دانلود آخرین ورژن های یونیتی به همراه کلیه فایل های لازم


🔸دانلود کامل و جداگانه از پی سی دانلود


http://p30download.com/fa/entry/57446/


🔸دانلود کامل و یکجا از سافت 98

http://soft98.ir/software/3d-tools/14494-Unity-3D.html


🔹آموزش نصب یونیتی در پست زیر

http://telegram.me/UnityLearning/128





⭕️کـانال یونیتی لرنینگ⭕️
💢@UnityLearning💢
November 29, 2016
#حدیث #تبریک #مناسبت

🔸پیامبـــر اکرم(ص) می فرمایند:


🔹هرکه حلول ماه ربیع و پایان ماه صفر را بشارت دهد، بهشت بر وی واجب می‌شود.


🔵فرا رسیدن ماه ربیع الاول را تبریک عرض می‌کنم.


🔸التمــاس دعا🔹






⭕️کـانال یونیتی لرنینگ⭕️
💢@UnityLearning💢
November 30, 2016
⭕️راه اندازی آی دی جدید برای خرید از یونیتی لرنینگ



#فروش

🔹برای خرید و دریافت محصولات فروشی کانال می توانید به آی دی تلگرام زیر پیام دهید.

💢@UnityLearning_Shop💢

🔸در صورتی که ریپورت هستید به ربات زیر رفته و روی گزینه خرید از یونیتی لرنینگ کلیک کرده و اطلاعات (ایمیل یا هر راه ارتباطی دیگر) را وارد کنید تا با شما تماس گرفته شود.

💢@FooladUniversityBot💢




⭕️کانال یونیتی لرنینگ⭕️
💢@UnityLearning💢
November 30, 2016
⭕️لطفا برای استفاده از کانال با بهترین کیفیت از آخرین نسخه تلگرام استفاده کنید.

مطالب کانال همواره با آخرین نسخه ارایه شده تلگرام ارایه می‌شود.


🔆تلگرام خود را با گوگل پلی آپدیت کنید❗️


🔹با تشکر 🔸





⭕️کانال یونیتی لرنینگ⭕️
💢@UnityLearning💢
December 1, 2016
⭕️آموزش #امتیازی_کردن بازی

#آموزش #اسکریپت_نویسی #کد_نویسی در #یونیتی

⭕️برای اینکه بازی به سبک امتیازی داشته باشیم، از روشی کاملاً مشابه آنچه در روش جان بیان شد، استفاده خواهیم کرد.

🔵این یعنی ابتدا برای بازیکن مان یک اسکرپیت برای شبیه سازی امتیاز تعریف میکنیم، که در آن متغیری برای امتیاز به صورت سراسری در نظر میگیریم.

⚠️کاملا توجـــه گردد که، امتیاز از صفر شروع می شود-برعکس جان که مثلا از صد شروع میشد.

🔸بر اساس نوع بازی توابع Add_Score یا Min_Score را برای اسکریپت خود و متغیر یاد شده تعریف می کنیم.

🔰اکنون هر جایی که بخواهیم از امتیاز کم شود یا به آن اضافه شود، با تابع BroadcastMessage آن را صدا می زنیم.

@UnityLearning

👈این می تواند برای اضافه شدن امتیاز، محیط Trigger یک سکه (آبجکتی که به آن تکسچر سکه داده ایم) باشد.

🔸برای توضیح بیــــشتر بــه پست زیر سر بزنید:

telegram.me/UnityLearning/166

🔹دو کد به عنوان #مثال در دو پست بعدی برای استفاده تان قرار خواهد گرفت.



⭕️کــــانال یونیتی لرنینگ⭕️
💢@UnityLearning💢
December 2, 2016