Unity Learning
2.99K subscribers
574 photos
210 videos
1.05K files
280 links
⭕️کانال آموزش حرفـــه ای موتور بازی سازی یـــونیتی

▪️ @UnityLearning ▫️

🔹ارتباط با مدیر کانال/👇

@UnityLearning_Admin

🔹 کد شامد /👇

1-1-3526-61-3-1

💰 تعرفه تبلیغات/👇

@UnityLearning_Ads

لینک گروه تبادل نظر اعضای کانال
@UnityLearning_Group
Download Telegram
Realistic Car Controller@UnityLearning.mp4
65.5 MB
⭕️ فیلم معرفی پکیج Realistic Car Controller در سایت استور یونیتی

🏎 به کمک این پکیج به راحتی می توان حرکت یک اتومبیل را در بازی را شبیه سازی کرد.

🔹 #دانلود #پکیج در پست بعدی امکان پذیر است./🔻
Realistic Car Controller v3.0b.unitypackage
147 MB
⭕️ #دانلود #پکیج Realistic Car Controller نسخه 3

🚙 کنترل کامل حرکت اتومبیل توسط این پکیج بدون نیاز به اسکریپت نویسی بیشتر امکان پذیر است.

@UnityLearning
آموزش_اضافه_کردن_آبجکت_به_صورت_انبوه.mkv
45.1 MB
🎦 #فیلم #آموزش اضافه کردن آبجکت به محیط بازی به صورت انبوه (مانند درخت 🌲)

📋 آموزش کوتاه 2 دقیقه ای با کیفیت FullHD

@UnityLearning
Unity Learning
Realistic Car Controller v3.0b.unitypackage
آموزش استفاده از پکیج ماشین.mkv
325.1 MB
🎦 #فیلم #آموزش استفاده از پکیج بسیار پر کاربرد RCC

معرفی اولیه پکیج
آموزش ساخت حالت حرکت با ماشین
آموزش حالت سوار شدن به ماشین توسط کاراکتر اصلی

@UnityLearning
Z!Package@UnityLearning.7z
318.1 MB
⭕️ #دانلود #پکیج های Z! برای ساخت محیط طبیعی

👈 شامل پکیج های موبایل و ویندوز به صورت فشرده شده در یک فایل 7z

📍شامل/🔻
🌧❄️🌲💦🌕🌊🌷🍁

@UnityLearning
Unity Learning
آموزش_ساخت_آبجکت_انیمیشن_دار_در.mkv
⭕️ دستورات تکمیلی برای پخش انیمیشن یک آبجکت در #یونیتی

🔹 همانطور که می دانید، در یونیتی برای مدیریت انیمیشن یک آبجکت #کامپوننت Animation طراحی شده است که به کمک آن می توانیم به آن ها دسترسی داشته باشیم. از نظر کاربردی این کامپوننت بسیار شبیه به AudioSource است و مانند آن عمل می کند. همچنین به منظور مدیریت و دسترسی به این کامپوننت کلاسی در یونیتی به همین نام وجود دارد که ما نیز برای برنامه نویسی از آن استفاده خواهیم کرد.

👈دستور زیر از این کلاس یک نمونه تعریف خواهد کرد./🔻

🔹 #جاوا اسکریپت
var anm:Animation;

🔹 #سی_شارپ
Animation anim;

📍دستور زیر متغیر تعریف شده را برابر کامپوننت انیمیشن از یک آبجکت قرار می دهد./🔻

🔹 #جاوا اسکریپت
anim =GetComponent(Animation);

🔹 #سی_شارپ
anim = GetComponent<Animation> ();

🔸 در صورتی که این آبجکت تنها «یک انیمیشن پیش فرض »داشته باشد با دستور Play می توان این انیمیشن را پخش کرد.
anim.Play();

🔹 همچنین با دستور زیر پخش انیمیشن متوقف خواهد شد.
anim.Stop();

👈 #ادامه_دارد

@UnityLearning
📸 #کامپوننت Animation متصل شده به یک آبجکت دارای انیمیشن

🔸انیمیشن پیش فرض و نام سایر انیمیشن ها در کامپوننت Animation

👈 #ادامه_دارد
@UnityLearning
Unity Learning
آموزش کامل استفاده از InputField.mkv
InputFieldScript.cs
493 B
📋 اسکریپت نوشته شده در فیلم آموزشی قبل به زبان #سی_شارپ

👈 این اسکریپت برای پخش صدای Beep در زمان فشرده شدن کلیدها و همچنین چک شدن کد ورودی و نمایش پیغام تهیه شده است.

@UnityLearning
آموزش_استفاده_از_تکسچرهای_شفاف_روی.mkv
70.1 MB
🎦 #فیلم #آموزش استفاده از تکسچرهای شفاف روی آبجکت های مختلف

به همراه آموزش تغییر اندازۀ تکسچر و تغییر موقغیتِ آن روی آبجکت

💡 4 دقیقه آموزش با کیفیت FullHD

@UnityLearning
geo_targeting-128.png
4.3 KB
🎨 #دانلود تکسچر کاربردی موقعیت یاب GPS برای استفاده در بازی ها

👈 #تکسچر با قابلیت Transparent

@UnityLearning
Unity Learning
geo_targeting-128.png
آموزش شماره 1 از توابع OnGUI.mkv
41.3 MB
🎦 #فیلم #آموزش استفاده از توابع GUI #بخش اول

🔹 آموزش کامل دستور DrawTexture به منظور رسم تکسچر روی صفحه با استفاده از #کلاس GUI

زمان فیلم: 12 دقیقه

@UnityLearning
Unity Learning
آموزش شماره 1 از توابع OnGUI.mkv
📸 قالب دستور DrawTexture از #کلاس GUI به منظور رسم #تکسچر روی صفحه

@UnityLearning
📋 نظر سنجی، مطالب آموزشی کانال یونیتی لرنینگ را تاکنون چگونه ارزیابی می‌کنید؟
anonymous poll

عالی – 95
👍👍👍👍👍👍👍 74%

خوب – 20
👍 16%

متوسط – 10
👍 8%

بـــد – 4
▫️ 3%

👥 129 people voted so far.
⭕️ کلاس Screen [دسترسی به پنجره اجرا کنندۀ بازی]

👈 این کلاس به منظور دسترسی به پنجره نهایی که بازی در آن اجرا می‌شود به کار می‌رود.پنجره ای که بازی روی آن اجرا می‌شود می تواند هر اندازه ای داشته باشد. اگر بازی روی حالت Full Screen اجرا شود، کلاس Screen معادل تمام صفحه نمایش خواهد بود و در غیر این صورت پنجره ای(Window) است که بازی در آن اجرا می‌شود.

🔸مهمترین پارامتر های این کلاس طول و عرض آن است که به کمک آن می‌توان به اندازه صفحه ای که بازی در آن اجرا میشود، دسترسی داشت. در دستورات #کلاس GUI این پارامتر ها بسیار کاربرد دارند. مثلا اگر بخواهیم دستور DrawTexture تکسچر مورد نظر را دقیقا در وسط صفحه قرار دهد، از دستورات زیر استفاده می‌شود [فرض می‌شود W عرض تکسچر و H ارتفاع آن است] /🔻
GUI.DrawTexture (new Rect (Screen.width / 2-W/2, Screen.height / 2-H/2, W, H), myTexture);

🔹در صورتی که دستور فوق را در تابع OnGUI بنویسیم این تکسچر همواره در وسط صفحه قرار خواهد گرفت (حتی زمانی که کاربر سایز پنجرۀ بازی را به هر دلیل تغییر می دهد)

@UnityLearning
آموزش شماره 2 از توابع OnGUI.mkv
46.8 MB
🎦 #فیلم #آموزش استفاده از توابع GUI #بخش دوم

🔹 آموزش کامل دستور Button به منظور رسم دکمه روی صفحه با استفاده از #کلاس GUI

آموزش باز کردن سایت در بازی

زمان فیلم: 10 دقیقه

@UnityLearning
آموزش شماره 3 از توابع OnGUI.mkv
67.6 MB
🎦 #فیلم #آموزش استفاده از توابع GUI #بخش سوم

🔹 آموزش استفاده از #کلاس Screen برای تنظیم موقعیت و اندازه رسم در توابع کلاس GUI

زمان فیلم: 10 دقیقه

@UnityLearning
آموزش قالب کد نویسی در یونیتی .mkv
46.8 MB
🎦 #فیلم معرفی قالب اسکریپت نویسی در یونیتی

🔹 #آموزش اولیه برای شروع اسکریپت نویسی در یونیتی

معرفی قالب کد نویسی به زبان #جاوا و #سی_شارپ اسکریپت در یونیتی

زمان فیلم:17 دقیقه

@UnityLearning
Unity Learning
آموزش شماره 2 از توابع OnGUI.mkv
📸 دستور Button از #کلاس GUI به منظور رسم یک دکمه قابل کلیک شدن روی صفحه استفاده می‌شود.

🖥 به کمک دستور می توان حالت های مختلفی از Button را در تابع OnGUI روی صفحه نمایش رسم کرد.

@UnityLearning