⭕️ تغییر شکل اولیه Water در یونیتی
💧آبجکت Water یا شبیه ساز آب در یونیتی به طور پیش فرض به شکل دایره ساخته شده است، در ادامه روشی بیان می شود تا بتوانید شکل ظاهری این آبجکت را از دایره به اشکال مورد نظر تغییر دهید.
👈 همانطور که می دانید، همۀ آبجکت های ظاهری در یونیتی به کمک #کامپوننت Mesh Renderer تشکیل می شوند و در واقع آنچه در محیط دیده خواهد شد همان پارامتر Mesh است که به این کامپوننت داده شده است. #آبجکت Water نیز از این موضوع مستثنی نیست و شما می توانید با تغییر پارامتر Mesh از DayLightWater مثلا به Plane شکل ظاهری آن را از حالت دایره ای شکل به حالت مستطیل شکل تغییر دهید. دقت کنید یکی از موارد بسیار مهم و کُند کننده در یونیتی استفاده از آب ها با قابلیت بازتاب Refractive در بازی است.
🔹 آموزش به صورت #فیلم و کاملتر در پست بعدی قرار خواهد گرفت.
@UnityLearning
💧آبجکت Water یا شبیه ساز آب در یونیتی به طور پیش فرض به شکل دایره ساخته شده است، در ادامه روشی بیان می شود تا بتوانید شکل ظاهری این آبجکت را از دایره به اشکال مورد نظر تغییر دهید.
👈 همانطور که می دانید، همۀ آبجکت های ظاهری در یونیتی به کمک #کامپوننت Mesh Renderer تشکیل می شوند و در واقع آنچه در محیط دیده خواهد شد همان پارامتر Mesh است که به این کامپوننت داده شده است. #آبجکت Water نیز از این موضوع مستثنی نیست و شما می توانید با تغییر پارامتر Mesh از DayLightWater مثلا به Plane شکل ظاهری آن را از حالت دایره ای شکل به حالت مستطیل شکل تغییر دهید. دقت کنید یکی از موارد بسیار مهم و کُند کننده در یونیتی استفاده از آب ها با قابلیت بازتاب Refractive در بازی است.
🔹 آموزش به صورت #فیلم و کاملتر در پست بعدی قرار خواهد گرفت.
@UnityLearning
Unity Learning
⭕️ تغییر شکل اولیه Water در یونیتی 💧آبجکت Water یا شبیه ساز آب در یونیتی به طور پیش فرض به شکل دایره ساخته شده است، در ادامه روشی بیان می شود تا بتوانید شکل ظاهری این آبجکت را از دایره به اشکال مورد نظر تغییر دهید. 👈 همانطور که می دانید، همۀ آبجکت های ظاهری…
آموزش تبديل شکل Water.mkv
13.1 MB
🎦 #فیلم #آموزش تغییر شکل ظاهری Waterها در یونیتی
🔹 مسیر اضافه کردن آبجکت به محیط بازی /🔻
Standart Asset > Environment > Water > Water > Prefab > WaterProDaylight
@UnityLearning
🔹 مسیر اضافه کردن آبجکت به محیط بازی /🔻
Standart Asset > Environment > Water > Water > Prefab > WaterProDaylight
@UnityLearning
Unity 5.6.4 Setup F1@UnityLearning.7z
1.1 GB
⭕️ #دانلود کلیه فایل های نصبی یونیتی 5.6.4
👈 آخرین نسخۀ نهایی ارائه شده توسط سایت یونیتی به همراه کرک و ماژول اندروید به طور کامل در یک پک فشرده شده
@UnityLearning
👈 آخرین نسخۀ نهایی ارائه شده توسط سایت یونیتی به همراه کرک و ماژول اندروید به طور کامل در یک پک فشرده شده
@UnityLearning
آموزش تغییر آیکون و اشاره گر ماوس.mkv
13.5 MB
🎦 #فیلم #آموزش تغییر آیکن نهایی بازی به همراه تغییر شکل اشاره گر ماوس پیش فرض
🖥 فیلم آموزشی با کیفیت FullHD و مدت دو دقیقه
@UnityLearning
🖥 فیلم آموزشی با کیفیت FullHD و مدت دو دقیقه
@UnityLearning
Unity Learning
📱 راه اندازی ساخت بازی اندروید در یونیتی #جدید (خلاصه شده) 1⃣ دانلود و نصب Android SDK و JDK (کتابخانه های لازم جاوا) 2⃣ فعال سازی حالت Debugging در گوشی اندروید (معمولا قرار گرفته در مسیر Settings > Developer options گزینه Debugging در دستگاه اندرویدی)…
آموزش_ساخت_بازي_در_پلتفرم_اندرويدکامل.mkv
108.9 MB
🎦 #فیلم #آموزش ساخت بازی در پلتفرم اندروید به صورت کامل
👈 ساخت و ایجاد یک بازی با فرمت apk و انجام کلیه تنظیمات مربوطه در #یونیتی
🖥 فیلم آموزشی با کیفیت FullHD و مدت 12 دقیقه
@UnityLearning
👈 ساخت و ایجاد یک بازی با فرمت apk و انجام کلیه تنظیمات مربوطه در #یونیتی
🖥 فیلم آموزشی با کیفیت FullHD و مدت 12 دقیقه
@UnityLearning
Unity Learning
آموزش_ساخت_بازي_در_پلتفرم_اندرويدکامل.mkv
⭕️ توضیحات #فیلم آموزشی
👈 در این فیلم با انجام تنظیمات موجود برای معرفی Android SDK و... به #یونیتی و همچنین تنظیم Package Name در #پنجره Player اقدام به ساخت یک بازی ساده (در حد منو) کرده و در نهایت آن را Build خواهیم کرد. در انتها فایل نیز اسکرین شات هایی از نصب و اجرای بازی در گوشی اندروید قرار گرفته است.
[همچنین علل اصلی بالا بودن حجم فایل های Build شده در یونیتی که وجود پکیج ها و تکسچرهاست، نیز در این فیلم بیان می گردد]
@UnityLearning
👈 در این فیلم با انجام تنظیمات موجود برای معرفی Android SDK و... به #یونیتی و همچنین تنظیم Package Name در #پنجره Player اقدام به ساخت یک بازی ساده (در حد منو) کرده و در نهایت آن را Build خواهیم کرد. در انتها فایل نیز اسکرین شات هایی از نصب و اجرای بازی در گوشی اندروید قرار گرفته است.
[همچنین علل اصلی بالا بودن حجم فایل های Build شده در یونیتی که وجود پکیج ها و تکسچرهاست، نیز در این فیلم بیان می گردد]
@UnityLearning
آموزش_ساخت_آبجکتهای_سایه_دار_در.mkv
61.4 MB
⭕️ #آموزش ایجاد سایه برای آبجکت ها
💡 ساخت سایه برای بازیکن و نمایش آن
👈 #فیلم آموزشی با کیفیت FullHD و با مدت 4 دقیقه
@UnityLearning
💡 ساخت سایه برای بازیکن و نمایش آن
👈 #فیلم آموزشی با کیفیت FullHD و با مدت 4 دقیقه
@UnityLearning
Dark_Days(Beta_v0.95).exe
219.6 MB
⭕️ #دانلود نسخه 0.92 از بازی Dark Days
👈 مشکلات گزارش شده به طور کامل رفع گردید (لیست مشکلات در یک فایل PDF قرار گرفته است) با تشکر از شما به جهت دانلود و استفاده از بازی
🔻فرم نظر سنجی🔻
👈 مشکلات گزارش شده به طور کامل رفع گردید (لیست مشکلات در یک فایل PDF قرار گرفته است) با تشکر از شما به جهت دانلود و استفاده از بازی
🔻فرم نظر سنجی🔻
آموزش_تغییر_سایز_تکسچرهایی_که_روی.mkv
19.3 MB
🎦 #فیلم #آموزش تغییر سایز #تکسچرهایی که روی Terrain استفاده می شوند.
👈 در صورتی که تکسچر شما بزرگ است می توانید با این کار سایز آن را کاهش داده و روی Terrain استفاده کنید.
@UnityLearning
👈 در صورتی که تکسچر شما بزرگ است می توانید با این کار سایز آن را کاهش داده و روی Terrain استفاده کنید.
@UnityLearning
Unity Learning
آموزش_تغییر_سایز_تکسچرهایی_که_روی.mkv
📸 تغییر اندازه تکسچر روی Terrain
👈 کلیه تکسچر هایی که در بازی استفاده می شوند، این قابلیت را دارند و می توان سایز آنها را کوچک و بزرگ کرد.
@UnityLearning
👈 کلیه تکسچر هایی که در بازی استفاده می شوند، این قابلیت را دارند و می توان سایز آنها را کوچک و بزرگ کرد.
@UnityLearning
آموزش_ساخت_آبجکت_انیمیشن_دار_در.mkv
83.6 MB
🎦 #فیلم #آموزش ساخت آبجکت انیمیشن دار در 3D Max و استفاده از آن در #یونیتی
📍اجرای انیمیشن های یک آبجکت با اسکریپت نویسی در #یونیتی
فیلم با کیفیت FullHD و مدت 14 دقیقه
@UnityLearning
📍اجرای انیمیشن های یک آبجکت با اسکریپت نویسی در #یونیتی
فیلم با کیفیت FullHD و مدت 14 دقیقه
@UnityLearning
آموزش_بخش_صدا_در_هنگام_گرفتن_آبجکت.mkv
73.8 MB
🎦 #فیلم #آموزش بخش صدا در هنگام گرفتن آبجکت های دیگر
1-استفاده از تابع OnTriggerEnter
2-پخش/قطع صدا
3- اجرای یک اسکریپت تنها وقتی یک کامپوننت خاص به آن متصل شده است.
@UnityLearning
1-استفاده از تابع OnTriggerEnter
2-پخش/قطع صدا
3- اجرای یک اسکریپت تنها وقتی یک کامپوننت خاص به آن متصل شده است.
@UnityLearning
Urban City Pack 1.2.unitypackage
700.9 MB
⭕️ #دانلود #پکیج Urban City شامل کلیه آبجکت های لازم یک شهر کامل با جزئیات بسیار بالا
🏢 هر آنچه برای ساخت یک شهر لازم دارید در این پکیج موجود است. مثل جاده، ساختمان و...
@UnityLearning
🏢 هر آنچه برای ساخت یک شهر لازم دارید در این پکیج موجود است. مثل جاده، ساختمان و...
@UnityLearning
Unity Learning
Urban City Pack 1.2.unitypackage
Realistic Car Controller@UnityLearning.mp4
65.5 MB
Realistic Car Controller v3.0b.unitypackage
147 MB
⭕️ #دانلود #پکیج Realistic Car Controller نسخه 3
🚙 کنترل کامل حرکت اتومبیل توسط این پکیج بدون نیاز به اسکریپت نویسی بیشتر امکان پذیر است.
@UnityLearning
🚙 کنترل کامل حرکت اتومبیل توسط این پکیج بدون نیاز به اسکریپت نویسی بیشتر امکان پذیر است.
@UnityLearning
آموزش_اضافه_کردن_آبجکت_به_صورت_انبوه.mkv
45.1 MB
🎦 #فیلم #آموزش اضافه کردن آبجکت به محیط بازی به صورت انبوه (مانند درخت 🌲)
📋 آموزش کوتاه 2 دقیقه ای با کیفیت FullHD
@UnityLearning
📋 آموزش کوتاه 2 دقیقه ای با کیفیت FullHD
@UnityLearning
Unity Learning
Realistic Car Controller v3.0b.unitypackage
آموزش استفاده از پکیج ماشین.mkv
325.1 MB
🎦 #فیلم #آموزش استفاده از پکیج بسیار پر کاربرد RCC
✅معرفی اولیه پکیج
✅آموزش ساخت حالت حرکت با ماشین
✅آموزش حالت سوار شدن به ماشین توسط کاراکتر اصلی
@UnityLearning
✅معرفی اولیه پکیج
✅آموزش ساخت حالت حرکت با ماشین
✅آموزش حالت سوار شدن به ماشین توسط کاراکتر اصلی
@UnityLearning
Z!Package@UnityLearning.7z
318.1 MB
⭕️ #دانلود #پکیج های Z! برای ساخت محیط طبیعی
👈 شامل پکیج های موبایل و ویندوز به صورت فشرده شده در یک فایل 7z
📍شامل/🔻
🌧❄️🌲💦🌕🌊🌷🍁
@UnityLearning
👈 شامل پکیج های موبایل و ویندوز به صورت فشرده شده در یک فایل 7z
📍شامل/🔻
🌧❄️🌲💦🌕🌊🌷🍁
@UnityLearning
Unity Learning
آموزش_ساخت_آبجکت_انیمیشن_دار_در.mkv
⭕️ دستورات تکمیلی برای پخش انیمیشن یک آبجکت در #یونیتی
🔹 همانطور که می دانید، در یونیتی برای مدیریت انیمیشن یک آبجکت #کامپوننت Animation طراحی شده است که به کمک آن می توانیم به آن ها دسترسی داشته باشیم. از نظر کاربردی این کامپوننت بسیار شبیه به AudioSource است و مانند آن عمل می کند. همچنین به منظور مدیریت و دسترسی به این کامپوننت کلاسی در یونیتی به همین نام وجود دارد که ما نیز برای برنامه نویسی از آن استفاده خواهیم کرد.
👈دستور زیر از این کلاس یک نمونه تعریف خواهد کرد./🔻
🔹 #جاوا اسکریپت
var anm:Animation;
🔹 #سی_شارپ
Animation anim;
📍دستور زیر متغیر تعریف شده را برابر کامپوننت انیمیشن از یک آبجکت قرار می دهد./🔻
🔹 #جاوا اسکریپت
anim =GetComponent(Animation);
🔹 #سی_شارپ
anim = GetComponent<Animation> ();
🔸 در صورتی که این آبجکت تنها «یک انیمیشن پیش فرض »داشته باشد با دستور Play می توان این انیمیشن را پخش کرد.
anim.Play();
🔹 همچنین با دستور زیر پخش انیمیشن متوقف خواهد شد.
anim.Stop();
👈 #ادامه_دارد
@UnityLearning
🔹 همانطور که می دانید، در یونیتی برای مدیریت انیمیشن یک آبجکت #کامپوننت Animation طراحی شده است که به کمک آن می توانیم به آن ها دسترسی داشته باشیم. از نظر کاربردی این کامپوننت بسیار شبیه به AudioSource است و مانند آن عمل می کند. همچنین به منظور مدیریت و دسترسی به این کامپوننت کلاسی در یونیتی به همین نام وجود دارد که ما نیز برای برنامه نویسی از آن استفاده خواهیم کرد.
👈دستور زیر از این کلاس یک نمونه تعریف خواهد کرد./🔻
🔹 #جاوا اسکریپت
var anm:Animation;
🔹 #سی_شارپ
Animation anim;
📍دستور زیر متغیر تعریف شده را برابر کامپوننت انیمیشن از یک آبجکت قرار می دهد./🔻
🔹 #جاوا اسکریپت
anim =GetComponent(Animation);
🔹 #سی_شارپ
anim = GetComponent<Animation> ();
🔸 در صورتی که این آبجکت تنها «یک انیمیشن پیش فرض »داشته باشد با دستور Play می توان این انیمیشن را پخش کرد.
anim.Play();
🔹 همچنین با دستور زیر پخش انیمیشن متوقف خواهد شد.
anim.Stop();
👈 #ادامه_دارد
@UnityLearning
📸 #کامپوننت Animation متصل شده به یک آبجکت دارای انیمیشن
🔸انیمیشن پیش فرض و نام سایر انیمیشن ها در کامپوننت Animation
👈 #ادامه_دارد
@UnityLearning
🔸انیمیشن پیش فرض و نام سایر انیمیشن ها در کامپوننت Animation
👈 #ادامه_دارد
@UnityLearning