Unity Learning
📸 #فایل Editor Log در یونیتی 🔹 با استفاده از این فایل به عوامل بسیاری مثل جزئیات حجم نهایی پروژه (مانند تصویر) - مشخصات دستگاه میزبان و... دسترسی داشته باشید. @UnityLearning
📸 نحوه دسترسی به Editor Log
🔸 به منظور دسترسی ساده به #فایل Editor Log که یک فایل متنی (txt) می باشد، می توانید از منوی Console استفاده کنید. فایل همیشه نمایش دهندۀ آخرین رویدادهای پروژه است.
🔸 به منظور دسترسی ساده به #فایل Editor Log که یک فایل متنی (txt) می باشد، می توانید از منوی Console استفاده کنید. فایل همیشه نمایش دهندۀ آخرین رویدادهای پروژه است.
Unity Learning
📸 #فایل Editor Log در یونیتی 🔹 با استفاده از این فایل به عوامل بسیاری مثل جزئیات حجم نهایی پروژه (مانند تصویر) - مشخصات دستگاه میزبان و... دسترسی داشته باشید. @UnityLearning
⭕️ راهکار هایی مهم در جهت کاهش حجم پروژه
👈 همانطور که در تصویر مشاهده می کنید، بیشترین حجم یک پروژه Build شده را #تکسچر ها و Mesh ها اشغال می کنند. البته این موضوع کاملاً طبیعی است، هر آنچه در بازی دیده می شود، همین تکسچرها ، Meshها و انیمیشن ها هستند.
💡 برای کاهش حجم این موارد یونیتی قابلیت های بسیار خوبی را ارائه کرده است. قابلیت Mesh Compression برای کاهش Mesh مربوط به آبجکت ها و قابلیت Compression برای کاهش حجم تکسچرها با حفظ کیفیت آنها.
🔸زمانی که یک آبجکت به بازی خود اضافه می کنید و آن را در پنجره Project انتخاب می نمایید، مشخصات آن در Inspector نمایش داده می شود. گزینۀ Mesh Compression برای کاهش حجم Mesh مربوط به آبجکت به کار می رود، بنابراین می توانید آن را روی یکی از گزینه های Low برای فشرده سازی کم Medium متوسط و High برای انجام بیشترین میزان فشرده سازی ممکن انتخاب کنید.
🔹برای کاهش حجم تکسچرها نیز بخش Compression بعد از انتخاب عکس(تکسچر) در پنجره Inspector تعبیه شده است.
📍این عملیات به نظر ساده تاثیر بسیار زیادی در حجم نهایی پروژه شما خواهند داشت.
@UnityLearning
👈 همانطور که در تصویر مشاهده می کنید، بیشترین حجم یک پروژه Build شده را #تکسچر ها و Mesh ها اشغال می کنند. البته این موضوع کاملاً طبیعی است، هر آنچه در بازی دیده می شود، همین تکسچرها ، Meshها و انیمیشن ها هستند.
💡 برای کاهش حجم این موارد یونیتی قابلیت های بسیار خوبی را ارائه کرده است. قابلیت Mesh Compression برای کاهش Mesh مربوط به آبجکت ها و قابلیت Compression برای کاهش حجم تکسچرها با حفظ کیفیت آنها.
🔸زمانی که یک آبجکت به بازی خود اضافه می کنید و آن را در پنجره Project انتخاب می نمایید، مشخصات آن در Inspector نمایش داده می شود. گزینۀ Mesh Compression برای کاهش حجم Mesh مربوط به آبجکت به کار می رود، بنابراین می توانید آن را روی یکی از گزینه های Low برای فشرده سازی کم Medium متوسط و High برای انجام بیشترین میزان فشرده سازی ممکن انتخاب کنید.
🔹برای کاهش حجم تکسچرها نیز بخش Compression بعد از انتخاب عکس(تکسچر) در پنجره Inspector تعبیه شده است.
📍این عملیات به نظر ساده تاثیر بسیار زیادی در حجم نهایی پروژه شما خواهند داشت.
@UnityLearning
Unity Learning
⭕️ راهکار هایی مهم در جهت کاهش حجم پروژه 👈 همانطور که در تصویر مشاهده می کنید، بیشترین حجم یک پروژه Build شده را #تکسچر ها و Mesh ها اشغال می کنند. البته این موضوع کاملاً طبیعی است، هر آنچه در بازی دیده می شود، همین تکسچرها ، Meshها و انیمیشن ها هستند. …
📸 انجام دو کار ساده در ابتدای اضافه کردن #آبجکت یا #تکسچر به پروژه، برای کاهش چشم گیر حجم نهایی بازی با ابزارهای فشرده سازی #یونیتی
@UnityLearning
@UnityLearning
⭕️ نسخه 0.91 از بازی Dark Days با رفع مشکلات گزارش شده آماده ارائه است.
🔹 با گذشت یک هفته از قرارگیری بازی روزهای تاریک به روی کانال به منظور تست توسط کاربران و بازی سازانِ عزیز و گرامی، مشکلات مهمی از بازی گزارش شد. مشکلات مهم رفع شده در این نسخه شامل موارد زیر است/🔻
1- حجم بالای برنامه 2- رفع مشکل برخی Colliderها و خارج شدن بازیکن از محیط بازی 3- برداشتن اسلحه بدون زدن دکمۀ خاص (با نزدیک شدن به اسلحه مانند IGI اسلحه برداشته خواهد شد) 4- عدم خروج با زدن کلید Esc (کلید Escape برای باز کردن منوی Pause بازی استفاده گردید)
5-رفع مشکل بازنشدن مرحله بعد (مرحله بعد طراحی نشده اما به طور آزمایشی هم در نسخه قبل باز نمی شد که این مشکل رفع گردید) 6-کاهش سرعت اولیۀ اجرای بازی نسبت به نسخه قبل
👈 شاید مهم ترین مشکل ِحل شده، کاهش چشم گیر حجم بازی است. از همه دوستانی تا کنون بازی را به علل مختلف (مثل حجم بالا) دانلود نکرده اند درخواست می کنیم، لطفا با دانلود و استفاده از بازی و اعلام نظر ، ما را در جهت پیاده سازی روش، یاری نمایند.
🔹فرم نظر خواهی👇
▶️ https://goo.gl/forms/3FJypG1jlqlg8trT2
@UnityLearning
🔹 با گذشت یک هفته از قرارگیری بازی روزهای تاریک به روی کانال به منظور تست توسط کاربران و بازی سازانِ عزیز و گرامی، مشکلات مهمی از بازی گزارش شد. مشکلات مهم رفع شده در این نسخه شامل موارد زیر است/🔻
1- حجم بالای برنامه 2- رفع مشکل برخی Colliderها و خارج شدن بازیکن از محیط بازی 3- برداشتن اسلحه بدون زدن دکمۀ خاص (با نزدیک شدن به اسلحه مانند IGI اسلحه برداشته خواهد شد) 4- عدم خروج با زدن کلید Esc (کلید Escape برای باز کردن منوی Pause بازی استفاده گردید)
5-رفع مشکل بازنشدن مرحله بعد (مرحله بعد طراحی نشده اما به طور آزمایشی هم در نسخه قبل باز نمی شد که این مشکل رفع گردید) 6-کاهش سرعت اولیۀ اجرای بازی نسبت به نسخه قبل
👈 شاید مهم ترین مشکل ِحل شده، کاهش چشم گیر حجم بازی است. از همه دوستانی تا کنون بازی را به علل مختلف (مثل حجم بالا) دانلود نکرده اند درخواست می کنیم، لطفا با دانلود و استفاده از بازی و اعلام نظر ، ما را در جهت پیاده سازی روش، یاری نمایند.
🔹فرم نظر خواهی👇
▶️ https://goo.gl/forms/3FJypG1jlqlg8trT2
@UnityLearning
Unity Learning via @like
Dark_Days(Beta_v0.91).exe
217.1 MB
⭕️ نسخه رفع مشکل شدۀ بازی Dark Days
🔸 در این نسخه مشکل اساسی بازی یعنی حجم بالای آن و پایین بودن سرعت بارگزاری به طور چشم گیری رفع شده است.
🔹 آیا اقدام به دانلود بازی کرده اید؟👇
🔸 در این نسخه مشکل اساسی بازی یعنی حجم بالای آن و پایین بودن سرعت بارگزاری به طور چشم گیری رفع شده است.
🔹 آیا اقدام به دانلود بازی کرده اید؟👇
🎦 #فیلم #آموزش امتیازی کردن بازی با استفاده از تعریف کلاس و دستورات دسترسی اسکریپت ها به یک دیگر (GetComponent) به زبان #سی_شارپ
👈 در این فیلم با استفاده از دستور GetComponent در سی شارپ کاری میکنیم در شرایط خاص یعنی نزدیک شدن بازیکن به یک آبجکت دیگر به امتیازش افزوده شود و یک اتفاق در صورتی که امتیاز کل به یک مقدار خاص رسید، بیافتد. مانند همیشه سعی گردید فیلم با بهترین کیفیت ولی کمترین حجم ممکن قرار گیرد. #دانلود فیلم در پست بعدی امکان پذیر است.
@UnityLearning
👈 در این فیلم با استفاده از دستور GetComponent در سی شارپ کاری میکنیم در شرایط خاص یعنی نزدیک شدن بازیکن به یک آبجکت دیگر به امتیازش افزوده شود و یک اتفاق در صورتی که امتیاز کل به یک مقدار خاص رسید، بیافتد. مانند همیشه سعی گردید فیلم با بهترین کیفیت ولی کمترین حجم ممکن قرار گیرد. #دانلود فیلم در پست بعدی امکان پذیر است.
@UnityLearning
Score.mkv
125.2 MB
⭕️ #فیلم آموزش امتیازی کردن بازی
🔸شبیه سازی حالتی که اگر بازیکن به یک آبجکت نزدیک شود، به امتیازش افزوده شود (مانند بازی Subway Surfers)
⏰ مدت زمان فیلم 15 دقیقه
🖥 با کیفیت FullHD
@UnityLearning
🔸شبیه سازی حالتی که اگر بازیکن به یک آبجکت نزدیک شود، به امتیازش افزوده شود (مانند بازی Subway Surfers)
⏰ مدت زمان فیلم 15 دقیقه
🖥 با کیفیت FullHD
@UnityLearning
⭕️ امتیاز گیری با تیر اندازی به آبجکت ها
🔸 در آموزش قبلی (فیلم) نحوه امتیاز گیری را در حالت نزدیک شدن به آبجکت (با دستور محاسبه فاصله) بیان کردیم. در #فیلم آموزشی بعدی اقدام به انجام این کار با تیر اندازی (با دستورات Raycast از کلاس Physics) میکنیم. در این فیلم، اسکریپت قبلی را بر اساس شبیه سازی تیز اندازی تغییر می دهیم و ضمنا این کار را به جای استفاده از یک اسکریپت تنها با یک اسکریپت انجام می دهیم.
🔫 تیر(لیزر | Raycast) به هر آبجکتی که تگ مورد نظر را دارد، برخورد کند، به امتیاز کل افزوده خواهد شد.
🔹 #دانلود فیلم در پست بعدی/🔻
@UnityLearning
🔸 در آموزش قبلی (فیلم) نحوه امتیاز گیری را در حالت نزدیک شدن به آبجکت (با دستور محاسبه فاصله) بیان کردیم. در #فیلم آموزشی بعدی اقدام به انجام این کار با تیر اندازی (با دستورات Raycast از کلاس Physics) میکنیم. در این فیلم، اسکریپت قبلی را بر اساس شبیه سازی تیز اندازی تغییر می دهیم و ضمنا این کار را به جای استفاده از یک اسکریپت تنها با یک اسکریپت انجام می دهیم.
🔫 تیر(لیزر | Raycast) به هر آبجکتی که تگ مورد نظر را دارد، برخورد کند، به امتیاز کل افزوده خواهد شد.
🔹 #دانلود فیلم در پست بعدی/🔻
@UnityLearning
Score_With_Raycast.mkv
68.7 MB
🎦 #فیلم شبیه سازی امتیازگیری با تیر اندازی به سمت یک سری آبجکت خاص
🔹نمایش یک پیغام در هنگام پیروژی (رسیدن امتیاز به مقداری خاص)
مدت زمان فیلم 11 دقیقه با کیفیت FullHD
@UnityLearning
🔹نمایش یک پیغام در هنگام پیروژی (رسیدن امتیاز به مقداری خاص)
مدت زمان فیلم 11 دقیقه با کیفیت FullHD
@UnityLearning
PNGPIX-COM-Crosshair-PNG-Transparent-Image-1.png
51 KB
⭕️ #تکسچر ساده برای استفاده به عنوان هدف بازیکن
⚙️ برای استفاده از این تکسچر آن را در حالت Transparent و به عنوان Source به UI Image بدهید.
@UnityLearning
⚙️ برای استفاده از این تکسچر آن را در حالت Transparent و به عنوان Source به UI Image بدهید.
@UnityLearning
🌹 میلاد با سعادت پیغمبر گرامی اسلام حضرت محمد مصطفی (ص) و فرزند بزرگوار ایشان حضرت امام جعفر صادق (ع) را به تمام مسلمین جهان تبریک میگوییم.
🌷 اللهم صل علی محمد و آل محمد و عجل فرجهم
@UnityLearning
🌷 اللهم صل علی محمد و آل محمد و عجل فرجهم
@UnityLearning
⭕️ #کامپوننت LineRenderer
🔹 به کمک این کامپوننت می توان یک خط در محیط سه بعدی ایجاد کرد. استفاده از این کامپوننت بسیار ساده است. برای موقعیت های رسم خطوط در کامپوننت پارامتر Positions را می توان روی موقعیت سه بعدی مورد نظر که می خواهیم بین آنها خط رسم شود، تنظیم می گردد. ابتدا پارامتر Size آن را روی تعداد وجه هایی که می خواهیم بین آنها خط کشیده شود گذاشته و سپس به تعداد وارد شده برای ما XYZ در اختیار می گذارد که به کمک آنها می توانیم موقعیت های مکانی را مشخص کنیم.
👈اگر می خواهید کامپوننت LineRenderer یک #تکسچر را روی محل ترسیم خود نمایش دهد، آن تکسچر را مانند سایر آبجکت ها به آن بدهید، ضمنا سعی کنید از EmptyGameObject ها برای بهره گیری از این کامپوننت استفاده کنید. [یک گیم آبجکت خالی بسازید و سپس کامپوننت مذکور را به آن بدهید]
💡مسیر اضافه کردن کامپوننت به شرح زیر است./🔻
Add Component > Effects > LineRenderer
@UnityLearning
🔹 به کمک این کامپوننت می توان یک خط در محیط سه بعدی ایجاد کرد. استفاده از این کامپوننت بسیار ساده است. برای موقعیت های رسم خطوط در کامپوننت پارامتر Positions را می توان روی موقعیت سه بعدی مورد نظر که می خواهیم بین آنها خط رسم شود، تنظیم می گردد. ابتدا پارامتر Size آن را روی تعداد وجه هایی که می خواهیم بین آنها خط کشیده شود گذاشته و سپس به تعداد وارد شده برای ما XYZ در اختیار می گذارد که به کمک آنها می توانیم موقعیت های مکانی را مشخص کنیم.
👈اگر می خواهید کامپوننت LineRenderer یک #تکسچر را روی محل ترسیم خود نمایش دهد، آن تکسچر را مانند سایر آبجکت ها به آن بدهید، ضمنا سعی کنید از EmptyGameObject ها برای بهره گیری از این کامپوننت استفاده کنید. [یک گیم آبجکت خالی بسازید و سپس کامپوننت مذکور را به آن بدهید]
💡مسیر اضافه کردن کامپوننت به شرح زیر است./🔻
Add Component > Effects > LineRenderer
@UnityLearning
📸 #کامپوننت LineRenderer می تواند خطوطی را در محیط سه بعدی ایجاد کند. این خطوط مانند یک آبجکت بوده و می توان مانند یک Mesh Renderer با آن رفتار کرد.
@UnityLearning
@UnityLearning
Unity Learning
PNGPIX-COM-Crosshair-PNG-Transparent-Image-1.png
Aim_Setting.mkv
11.7 MB
🎦 #فیلم «تنظیم تکسچر به عنوان هدف در وسط صفحه» با استفاده از UI Image و به کمک ویژگی Anchor
⏰مدت زمان: یک دقیقه
❇️کیفیت: HD
@UnityLearning
⏰مدت زمان: یک دقیقه
❇️کیفیت: HD
@UnityLearning
UnitySetup_Android_Support_for_Editor_5.6.4f1.exe
110 MB
⭕️ #دانلود ماژول اندروید مربوط به نسخه 5.6.4 یونیتی
✅ به #درخواست کاربران
@UnityLearning
🔸دانلود ماژول iOS نیز از طریق لینک زیر امکان پذیر است👇
✅ به #درخواست کاربران
@UnityLearning
🔸دانلود ماژول iOS نیز از طریق لینک زیر امکان پذیر است👇
آموزش استفاده از کامپوننت Image.mkv
57.7 MB
🎦 #فیلم آموزش استفاده از کامپوننت Image مربوط به آبجکت UI Image
✅ فعال و غیر فعال کردن کامپوننت و تغییر تکسچر نمایشی UI Image به زبان #سی_شارپ
🖥 با کیفیت FullHD و مدت 9 دقیقه
@UnityLearning
✅ فعال و غیر فعال کردن کامپوننت و تغییر تکسچر نمایشی UI Image به زبان #سی_شارپ
🖥 با کیفیت FullHD و مدت 9 دقیقه
@UnityLearning
Unity Learning
آموزش استفاده از کامپوننت Image.mkv
💡 #خلاصه مطالب بیان شده در #فیلم آموزشی
1- نمایش/ عدم نمایش تکسچر یک UI Image در زمان های خاص (مثلاً فشرده شدن یک کلید)
2- تغییر تکسچر یک UI Image در زمان خاص
3- رفع مشکل همنام بودن اسکریپت با #کامپوننت
🔹 کلیه مطالب مذکور به طور کامل با اسکریپت نویسی به زبان #سی_شارپ آموزش داده شده اند.
@UnityLearning
1- نمایش/ عدم نمایش تکسچر یک UI Image در زمان های خاص (مثلاً فشرده شدن یک کلید)
2- تغییر تکسچر یک UI Image در زمان خاص
3- رفع مشکل همنام بودن اسکریپت با #کامپوننت
🔹 کلیه مطالب مذکور به طور کامل با اسکریپت نویسی به زبان #سی_شارپ آموزش داده شده اند.
@UnityLearning
⭕️ تغییر شکل اولیه Water در یونیتی
💧آبجکت Water یا شبیه ساز آب در یونیتی به طور پیش فرض به شکل دایره ساخته شده است، در ادامه روشی بیان می شود تا بتوانید شکل ظاهری این آبجکت را از دایره به اشکال مورد نظر تغییر دهید.
👈 همانطور که می دانید، همۀ آبجکت های ظاهری در یونیتی به کمک #کامپوننت Mesh Renderer تشکیل می شوند و در واقع آنچه در محیط دیده خواهد شد همان پارامتر Mesh است که به این کامپوننت داده شده است. #آبجکت Water نیز از این موضوع مستثنی نیست و شما می توانید با تغییر پارامتر Mesh از DayLightWater مثلا به Plane شکل ظاهری آن را از حالت دایره ای شکل به حالت مستطیل شکل تغییر دهید. دقت کنید یکی از موارد بسیار مهم و کُند کننده در یونیتی استفاده از آب ها با قابلیت بازتاب Refractive در بازی است.
🔹 آموزش به صورت #فیلم و کاملتر در پست بعدی قرار خواهد گرفت.
@UnityLearning
💧آبجکت Water یا شبیه ساز آب در یونیتی به طور پیش فرض به شکل دایره ساخته شده است، در ادامه روشی بیان می شود تا بتوانید شکل ظاهری این آبجکت را از دایره به اشکال مورد نظر تغییر دهید.
👈 همانطور که می دانید، همۀ آبجکت های ظاهری در یونیتی به کمک #کامپوننت Mesh Renderer تشکیل می شوند و در واقع آنچه در محیط دیده خواهد شد همان پارامتر Mesh است که به این کامپوننت داده شده است. #آبجکت Water نیز از این موضوع مستثنی نیست و شما می توانید با تغییر پارامتر Mesh از DayLightWater مثلا به Plane شکل ظاهری آن را از حالت دایره ای شکل به حالت مستطیل شکل تغییر دهید. دقت کنید یکی از موارد بسیار مهم و کُند کننده در یونیتی استفاده از آب ها با قابلیت بازتاب Refractive در بازی است.
🔹 آموزش به صورت #فیلم و کاملتر در پست بعدی قرار خواهد گرفت.
@UnityLearning
Unity Learning
⭕️ تغییر شکل اولیه Water در یونیتی 💧آبجکت Water یا شبیه ساز آب در یونیتی به طور پیش فرض به شکل دایره ساخته شده است، در ادامه روشی بیان می شود تا بتوانید شکل ظاهری این آبجکت را از دایره به اشکال مورد نظر تغییر دهید. 👈 همانطور که می دانید، همۀ آبجکت های ظاهری…
آموزش تبديل شکل Water.mkv
13.1 MB
🎦 #فیلم #آموزش تغییر شکل ظاهری Waterها در یونیتی
🔹 مسیر اضافه کردن آبجکت به محیط بازی /🔻
Standart Asset > Environment > Water > Water > Prefab > WaterProDaylight
@UnityLearning
🔹 مسیر اضافه کردن آبجکت به محیط بازی /🔻
Standart Asset > Environment > Water > Water > Prefab > WaterProDaylight
@UnityLearning
Unity 5.6.4 Setup F1@UnityLearning.7z
1.1 GB
⭕️ #دانلود کلیه فایل های نصبی یونیتی 5.6.4
👈 آخرین نسخۀ نهایی ارائه شده توسط سایت یونیتی به همراه کرک و ماژول اندروید به طور کامل در یک پک فشرده شده
@UnityLearning
👈 آخرین نسخۀ نهایی ارائه شده توسط سایت یونیتی به همراه کرک و ماژول اندروید به طور کامل در یک پک فشرده شده
@UnityLearning
آموزش تغییر آیکون و اشاره گر ماوس.mkv
13.5 MB
🎦 #فیلم #آموزش تغییر آیکن نهایی بازی به همراه تغییر شکل اشاره گر ماوس پیش فرض
🖥 فیلم آموزشی با کیفیت FullHD و مدت دو دقیقه
@UnityLearning
🖥 فیلم آموزشی با کیفیت FullHD و مدت دو دقیقه
@UnityLearning