Unity Helps » Unity Technologies « Unity Training
12 subscribers
36 photos
4 videos
14 files
46 links
Download Telegram
Forwarded from Unity Technologies
سلام خدمت کاربران عزیز. 😃✋🏻
دوستان تو این کانال بزودی میخوایم آموزش هایی از موتور بازیسازی قدرتمند یونیتی به صورت متنی و ویدیویی بزاریم تا شما در بازیسازی سطح شما بالا برود و دیگر مبتدی نباشید. 😀🤔
در این کانال از روز 1397/10/24 شروع به فعالیت میکنیم و آموزش هایی متنوع برای شما دوستان عزیز قرار میدهیم. 😌
لطفا در این کانال عضو بمانید و لفت ندید که فردا آموزش های عالی منتظرتون هستند... 😁
امیدوارم هرجا که هستید موفق و سربلند باشید.❤️

وبلاگ 📝 : www.hd-games.blog.ir
ربات پشتیبانی 🤖 : @HDGames_robot
Forwarded from Unity Technologies
Unity2017.2.0f3 @Unity_Technologies.exe
490.5 MB
#نرم_افزار یونیتی نسخه 2017.2.0f3 برای ویندوز 64 بیتی
توضیحات :
نرم افزار قدرتمند بازیسازی سه بعدی و دو بعدی..

@Unity_Technologies
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
از این به بعد تو کانال زیر فعالیت میکنیم
@Unity_Technologies
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Hadi
name: #UNITY | #QUIXEL_MIXER
versian: 5.6.6f2 | 2018.2.3.0
Forwarded from Unity Technologies (Developer)
#اسکریپت صحنه آهسته یا متوقف کردن زمان در یونیتی

متوقف کردن زمان :
Time.timeScale = 0;

صحنه آهسته کردن :
Time.timeScale = float(0.5f);

🆔 @Unity_Technologies
Forwarded from Unity Technologies (Developer)
روش دوم این #اسکریپت :
mat.mainTexture = texture;


🆔 @Unity_Technologies
Forwarded from Unity Technologies (%Developer%)
#سوال : من میخوام یه کاری کنم که مثلا اگه شخصیتم به یه جای مشخصی رسید یه اتفاق رخ بده یا بره مرحله بعد
___________________________________________________________________
#جواب : اول یک گیم آبجکت خالی میسازید و بهش باکس کلایدر میدید و تیک is trigger رو میزنید
بعد شخصیتتون میخواید وقتی وارد کلایدر شد بره مرحله بعد میاید و یه کد ساده برای اینکار مینویسید با استفاده از تابع OnTriggerEnter که ورودی کلایدر میخواد :
void OnTriggerEnter (Collider col) {
if (col.name == "Next") {
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene ("level name");
}
}
الان من گفتم اگه اسم گیم ابجکت کلایدری که شخصیت واردش میشه Next بود بیاد و بره مرحله بعد که اسمشو میتونید بجای level name بنویسید
یا میتونید یه شرط دیگه بجای این بنویسید و از تگ استفاده کنید یه تگ یه کلایدرتون میدید و مثلا اسمشو Next میزارید و شرط زیر رو تو تابع بالا مینویسید :
if (col.CompareTag ("Next")) {
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene ("level name");
}

امیدوارم موفق باشید

🆔 @Unity_Technologies
Forwarded from Unity Technologies (Developer)
سلام دوستان.
مدلسازی هست که وقت داشته باشه و سطحشم حداقل متوسط باشه و بتونه حداقل یه کاراکتر کامل بسازه ؟
اگه کسی هست و توی تیمی عضو نیست میتونید بیاد پیوی و توی تیممون عضو شه : @Unity3D_Developer