کانال تخصصی یونیتی ( آموزش و نکته )
1.76K subscribers
548 photos
146 videos
51 files
250 links
به نام خدا

مسئولیت مطالب یا آگهی ارسالی در کانال یا کامنت ها به عهده من یا ما نیست

لیست گروه ها و...
https://t.me/UnityEngine3D/823

برای تبلیغ در کانال و گروه :
https://t.me/UnityEngine3DAds

مدیر اصلی(مالک)
@UnityEngine
Download Telegram
به نام خدا

#سوال : برای شروع یادگیری داخل یونیتی چه آموزش هایی پیشنهاد میدید ؟


#جواب :
توی گوگل جستجو کنید سایت های زیادی هستند ولی چند تاشون رو بهتون معرفی میکنم


🔹 آموزش ویدیویی به زبان فارسی :

آموزش اول : https://b2n.ir/z75922

آموزش دوم : https://b2n.ir/s08721

آموزش سوم : https://b2n.ir/s58485

آموزش چهارم : https://b2n.ir/k57826

آموزش پنجم : https://b2n.ir/r65297



🔹 آموزش متنی به زبان فارسی :
https://b2n.ir/s25976




🔹 آموزش یونیتی به زبان انگلیسی (از سایت UnityLearn) :
https://b2n.ir/d68155



به علاوه اینکه داخل آپارت ، یوتیوب و یودمی و... هم آموزش هست


#یونیتی #آموزش #فارسی

👉 @UnityEngine3D 👈
👍6
چرا هر چی فعالیت کانال کمتر میشه تعداد اعضای کانال رشد بیشتری پیدا میکنه😑؟
😁10🔥2
این همه علیه نرم افزار هایی مثل گودو ، آنریل و... بحث کردم که یونیتی بهتره ، حالا دارم خودم سمتش کشیده میشم (البته آنریل بیشتر) ، نتیجه میگیریم که هر نرم افزاری برای یک کاری خوبه ، هر کی دوست داشت با هر نرم افزاری کار کنه.
ولی یک نکته هست اینکه من علاقه خاصی به تخریب نرم افزار ها دارم😂 (شوخی)
👍103👎3😁2
به نام خدا

#سوال : ارور Gradle موقع خروجی اندروید دارم ، راه حلش چی هست؟


#جواب : دوستان از یک مدت به بعد یونیتی خروجی internal رو حذف کرد و فقط خروجی Gradle موند ، این نوع خروجی موقع خروجی گرفتن (اون جایی که building gradle میزنه) نیاز به اینترنت داره ، اینترنتتون رو وصل کنید تا فایل های مورد نیاز رو دانلود کنه ، البته احتمال زیاد دانلود نمیکنه چون تحریم هستیم ، میتونید برید داخل سایت "شکن" و کار های لازم رو انجام بدید و تست کنید که آیا باز فایل های مورد نیاز رو دانلود میکنه یا نه
اگه فایده نداشت ، باید با فیلترشکن امتحان کنید


💭 نکته 1 : بهتره توی یک پروژه خالی خروجی بگیرید تا فایل های مورد نیازش رو دانلود کنه (البته فکر کنم برای هر نسخه ای از یونیتی باید اینکار انجام بشه ، یعنی اگه ورژن یونیتی رو عوض کردید ، احتمالا باید دوباره بگذارید دانلود کنه)

💭 نکته 2 : توی TaskMamager ببینید اصلا چیزی دانلود میشه یا نه

💭 نکته 3 : اگه حل نشد باز ، ممکن هست مشکل از پلاگین یا پکیجی باشه که یا قدیمی هست یا ناسازگار ، پس پیشنهاد میکنم داخل داکیومنت های سایت پکیج مورد نظر ها برید و توضیحاتش رو در مورد Gradle اون پکیج بخونید

💭 نکته 4 : پیشنهاد میکنم چند بار امتحان کنید اگه درست نشد و در آخر اگه هر کاری کردید دیدید فایده نداشت داخل گروه ها بپرسید


#آموزش #یونیتی #فارسی


👉 @UnityEngine3D 👈
👍6
how-to-achieve-optimized-high-fidelity-real-time-lighting-fo.pdf
3.1 MB
کتاب نحوه دستیابی به نورپردازی real-time با کیفیت بالا برای بازی ها در یونیتی از شرکت یونیتی به زبان انگلیسی



#یونیتی #کتاب #آموزش



👉 @UnityEngine3D 👈
👍1🤩1
نذری دانشجویار ، تخفیف صد درصدی بعضی از آموزش های دانشجویار به مدت محدود به مناسبت شهادت حضرت فاطمه زهرا(س)

لینک : http://dnjy.ir/12hw


👉 @UNITYENGINE3D 👈
2👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#نکته #یونیتی

چگونه مدل های Low poly داخل یونیتی را صاف تر کنیم


👉 @UnityEngine3D 👈
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#نکته #یونیتی

If you need some movement in your background, you can use a particle systems set it to bursts and add a simple sprite sheet to create randomly generated flocks of birds.

👉 @UnityEngine3D 👈
👍2
کانال تخصصی یونیتی ( آموزش و نکته )
#نکته #یونیتی If you need some movement in your background, you can use a particle systems set it to bursts and add a simple sprite sheet to create randomly generated flocks of birds. 👉 @UnityEngine3D 👈
دوستان تلگرام جدیدا قابلیت ترجمه داده ، توی تنظیمات برید فعالش کنید ، بعدش مثلاً روی متن پست قبلی کلیک ‌کنید و روی ترجمه بزنید ، براتون ترجمه میشه
case-study-dots-runs-futuristic-megacity-on-mobile.pdf
211.7 KB
کتاب DOTS ، مگاسیتی آینده نگر را روی تلفن همراه اجرا میکند از شرکت یونیتی به زبان انگلیسی



#یونیتی #کتاب #آموزش #dots



👉 @UnityEngine3D 👈
1
Ebook_beginners_mobile_game_guide_@UnityEngine3D.pdf
2.8 MB
کتاب راهنمای مقدماتی برای رشد بازی موبایل شما از شرکت یونیتی به زبان انگلیسی



#یونیتی #کتاب #آموزش



👉 @UnityEngine3D 👈
جدیدترین چیز ها در بخش جستجوی یونیتی 2021.2


لینک :
https://blog.unity.com/technology/the-latest-in-search-unity-20212


#یونیتی

👉 @UnityEngine3D 👈
🔥2👍1
ebook_9_ways_to_optimize_game_dev_@UnityEngine3D.pdf
7.3 MB
کتاب ۹ راه برای بهینه سازی توسعه بازی از شرکت یونیتی به زبان انگلیسی



#یونیتی #کتاب #آموزش #بهینه_سازی



👉 @UnityEngine3D 👈
6
♨️ بـازی سـازی با طعـم قـهوه ☕️

سلام دوست گلم ، سجاد احمدی نیت ام 😃 یک بازی پژوه که سعی میکنم هرچی یاد دارم و یاد میگیرم رو با شما دوستان به اشتراک بگذارم .
اگه به بازیسازی ، برنامه نویسی ، طراحی سایت و این حوزه ها علاقمندی ، تو رو به یک فنجون قهوه مهمون میکنم تا با همدیگه به دنیای بازیهای ویدئویی سفر کنیم 😎☕️

آیدی کانال ام 👇🏻 بیا داخل بیرون سرده درخدمت باشیم 😃☕️
🔥 @SajadAhmadiNiat 🎮
1
case_study_dot_speeds_up_mobile_games_and_development.pdf
101.5 KB
کتاب DOTS سرعت بازی های موبایل و توسعه را افزایش می دهد از شرکت یونیتی به زبان انگلیسی



#یونیتی #کتاب #آموزش #dots



👉 @UnityEngine3D 👈
به نام خدا

موضوع : توضیح کوتاه در مورد Pipeline های یونیتی



دوستان ما فعلا چهار تا pipeline اصلی توی یونیتی داریم

1 - Built-in renderer
2 - URP (Universal Render Pipeline)
3 - HDRP(High Definition Render Pipeline)
4 - SRP(Scriptable Render Pipeline)

مورد شماره یک Built-in renderer :
فعلا pipeline پیش فرض هست ، از قدیم بوده ، احتمالا اصلا ویژگی جدید بهش اضافه نشه یا کم بهش اضافه بشه ، در هر حال قدیمی هست ولی منابع شیدر بیشتری داره ، توی نسخه های جدید یونیتی شیدر گراف رو هم ساپورت میکنه

مورد دوم URP :
هدف URP بهینه سازی عملکرد real-time در بستر های دارای محدودیت مانند دستگاه های تلفن همراه یا کنسول های سطح پایین و رایانه های شخصی هست.
این کار رو با انجام برخی از سبک و سنگین کردن ها در بخش نورپردازی و شیدر انجام می ده.
اگر میخواید طیف گسترده ای از دستگاه های تلفن همراه ، واقعیت مجازی را هدف قرار بدید یا در حال توسعه پروژه ای هستید که نیاز محدودی به نورپردازی real-time داره ، استفاده از URP بسیار سودمند خواهد بود ، ویژگی های جدید داره بهش اضافه میشه و البته شاید برخی از ویژگی های built-in Renderer رو نداشته باشه ، و شیدر گراف رو ساپورت میکنه


مورد سوم HDRP :
بیشتر برای کنسول ها و سیستم های با قدرت بالا استفاده میشه ، کیفیت نورپردازی و... بهتری داره ، شیدر گراف رو هم ساپورت میکنه

مورد چهارم SRP :
برای نوشتن یک pipeline جدید با سی شارپ استفاده میشه ، HDRP و URP با استفاده از SRP نوشته شدند




این موارد هم شاید بدردتون بخوره (البته توجه کنید شاید توی ورژن های مختلف یونیتی یا URP یا... برخی از چیز ها متفاوت باشه) :

مقایسه pipeline ها :
https://gamedev.soarhap.com/rendering-pipeline/


مقایسه URP 13.1 با Built-in renderer :
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@13.1/manual/universalrp-builtin-feature-comparison.html


مقدمه ای بر URP :
https://learn.unity.com/tutorial/introduction-to-urp#


مقایسه HDRP 13.1 با Built-in renderer :
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.high-definition@13.1/manual/Feature-Comparison.html


بهبود بصری بازی با HDRP یونیتی :
https://www.raywenderlich.com/22599905-improving-game-visuals-with-unity-s-hdrp


بررسی اجمالی SRP :
https://www.gamedeveloper.com/programming/unity-srp-overview-scriptable-render-pipeline

آموزش های SRP :
https://catlikecoding.com/unity/tutorials/scriptable-render-pipeline/




#آموزش #یونیتی #فارسی

👉 @UnityEngine3D 👈
👍53