This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
سلام دوستان
نتیجه آموزش فیزیک DOTS که دیدم این شد
وقتی تیر ها به اردک ها میخورن ، اردک ها حذف میشن (CollisionEvent)
وقتی هم که بازیکن یا... میره داخل اون مکعب ، 1000 واحد نیرو به سمت محور z به اون بازیکن یا... وارد میشه (TriggerEvent)
فیزیک با Havok هست و تعداد اردک های ایجاد شده در اول بازی ۲۰۰۰ تا هست
و موقع حرکت این دوربین لگ میزنه😑🤷♂
#dots
نتیجه آموزش فیزیک DOTS که دیدم این شد
وقتی تیر ها به اردک ها میخورن ، اردک ها حذف میشن (CollisionEvent)
وقتی هم که بازیکن یا... میره داخل اون مکعب ، 1000 واحد نیرو به سمت محور z به اون بازیکن یا... وارد میشه (TriggerEvent)
فیزیک با Havok هست و تعداد اردک های ایجاد شده در اول بازی ۲۰۰۰ تا هست
و موقع حرکت این دوربین لگ میزنه😑🤷♂
#dots
#نکته #یونیتی
ترجمه :
اگر تعداد زیادی آبجکت دارید که mesh و material مثل هم دارند قابلیت GPU Instancing میتونه batches ها رو کاهش بده
محدود کردن تعداد مدل ها در scene میتونه عملکرد (performance) رو افزایش بده
اگر هنرمندانه انجام شود ، میتوانید صحنهای پیچیده بسازید بدون اینکه تکراری به نظر برسد
👉 @UnityEngine3D 👈
ترجمه :
اگر تعداد زیادی آبجکت دارید که mesh و material مثل هم دارند قابلیت GPU Instancing میتونه batches ها رو کاهش بده
محدود کردن تعداد مدل ها در scene میتونه عملکرد (performance) رو افزایش بده
اگر هنرمندانه انجام شود ، میتوانید صحنهای پیچیده بسازید بدون اینکه تکراری به نظر برسد
👉 @UnityEngine3D 👈
یونیتی SyncSketch را خریداری کرد
اطلاعات بیشتر در :
https://blog.unity.com/news/welcome-syncsketch
(این آنریل یه غلطی کرد چند بار چند تا چیز رو خرید ، این یونیتی هم یاد گرفته داره تند تند میخره😂)
#یونیتی
👉 @UnityEngine3D 👈
اطلاعات بیشتر در :
https://blog.unity.com/news/welcome-syncsketch
(این آنریل یه غلطی کرد چند بار چند تا چیز رو خرید ، این یونیتی هم یاد گرفته داره تند تند میخره😂)
#یونیتی
👉 @UnityEngine3D 👈
Netcode Facts and Fiction E-book_@UnityEngine3D.pdf
3.5 MB
کتاب حقایق و داستان Netcode -و- از شرکت یونیتی به زبان انگلیسی
#یونیتی #کتاب #آموزش #شبکه
👉 @UnityEngine3D 👈
#یونیتی #کتاب #آموزش #شبکه
👉 @UnityEngine3D 👈
کانال تخصصی یونیتی ( آموزش و نکته )
سلام دوستان از اونجایی که میدونید دارم آموزش DOTS میبینم ، گفتم هر وقت دوست داشتم بیام و در مورد برخی چیز ها توضیح بدم (اگه جایی رو اشتباه توضیح دادم ، کامنت بدید) موضوع : نگاه کلی به ECS و DOTS DOTS = Data oriented technology stack داتس (DOTS) یک تکنولوژی…
https://t.me/UnityEngine3D/1160
این آموزش بروزرسانی شد
این آموزش بروزرسانی شد
Telegram
کانال تخصصی یونیتی ( آموزش و کتاب )
سلام دوستان از اونجایی که میدونید دارم آموزش DOTS میبینم ، گفتم هر وقت دوست داشتم بیام و در مورد برخی چیز ها توضیح بدم (اگه جایی رو اشتباه توضیح دادم ، کامنت بدید)
موضوع : نگاه کلی به ECS و DOTS
DOTS = Data oriented technology stack
داتس (DOTS) یک تکنولوژی…
موضوع : نگاه کلی به ECS و DOTS
DOTS = Data oriented technology stack
داتس (DOTS) یک تکنولوژی…
#نکته #یونیتی
ترجمه :
هنگام اشکال زدایی یک بازی که مکان نما شما موقع اجرا مخفی است ، بعضی مواقع میخواید مکان نما ، حین حرکت در Editor نمایش داده بشه
این کد رو به متد Update اضافه کنید
مکان نما در Editor نشان داده میشود اما در پنجره game پنهان می ماند
👉 @UnityEngine3D 👈
ترجمه :
هنگام اشکال زدایی یک بازی که مکان نما شما موقع اجرا مخفی است ، بعضی مواقع میخواید مکان نما ، حین حرکت در Editor نمایش داده بشه
این کد رو به متد Update اضافه کنید
مکان نما در Editor نشان داده میشود اما در پنجره game پنهان می ماند
👉 @UnityEngine3D 👈
دوستان بازی ()while True: learn که در مورد ماشین لرنینگ ، هوش مصنوعی ، neural networks و big data هست توی اپیک گیمز به مدت محدود رایگان شده
اطلاعات بیشتر و دریافت در :
https://www.epicgames.com/store/en-US/p/while-true-learn
(توجه کنید که من خیلی در موردش اطلاع ندارم ، برید و بخونید بببنید بازی دقیق در مورد چی هست و...)
👉 @UnityEngine3D 👈
اطلاعات بیشتر و دریافت در :
https://www.epicgames.com/store/en-US/p/while-true-learn
(توجه کنید که من خیلی در موردش اطلاع ندارم ، برید و بخونید بببنید بازی دقیق در مورد چی هست و...)
👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی
ترجمه:
این ویجت کوچک میتونه به شما کمک کنه تا صحنه خودتون رو در cubemaps رندر کنید و اون رو به عنوان بکگراند در پروژه خودتون استفاده کنید
👉 @UnityEngine3D 👈
ترجمه:
این ویجت کوچک میتونه به شما کمک کنه تا صحنه خودتون رو در cubemaps رندر کنید و اون رو به عنوان بکگراند در پروژه خودتون استفاده کنید
👉 @UnityEngine3D 👈