دوستان خواستید با Unity Physics کار کنید ، یادتون باشه موقعی که میخواید برخورد رو تشخیص بدید ، اون آبجکتی که میخواد برخورد رو تشخیص بده ، توی کامپوننت Physics Shape حتما Collision Response روی Collide Raise Collision Events باشه (یا یه همچین گزینه ای اگه نبود) و مثل من دو ساعت نگردید برای عیب یابی توی کد ها😐❤️
(DOTS)
#نکته #یونیتی #dots
👉 @UnityEngine3D 👈
(DOTS)
#نکته #یونیتی #dots
👉 @UnityEngine3D 👈
👍1
The definitive guide to lighting in the High Definition Rend.pdf
11.6 MB
کتاب راهنمای نورپردازی در HDRP از شرکت یونیتی به زبان انگلیسی
#یونیتی #آموزش #کتاب #hdrp
👉 @UnityEngine3D 👈
#یونیتی #آموزش #کتاب #hdrp
👉 @UnityEngine3D 👈
👍1
دوستان دارم روی پروژه Mega City که قبلا با نسخه بتای ۲۰۱۹ نوشتنش رو ، توی یونیتی 2021.2 مشکل هاش رو درست میکنم
انشاءالله درست بشه عجب چیزی میشه
این پروژه با DOTS نوشته شده و حجم پروژه برای دانلود هم حدود ۷ گیگ و خورده ای هست
اطلاعات بیشتر و دانلود پروژه در :
https://unity.com/megacity
#یونیتی #dots
انشاءالله درست بشه عجب چیزی میشه
این پروژه با DOTS نوشته شده و حجم پروژه برای دانلود هم حدود ۷ گیگ و خورده ای هست
اطلاعات بیشتر و دانلود پروژه در :
https://unity.com/megacity
#یونیتی #dots
Unity
Megacity Metro – Large-Scale Multiplayer Demo | Unity
Learn more about building ambitious multiplayer games using ECS, Unity Cloud, Multiplayer Services, and URP with this competitive action sample that supports 128+ players.
کانال تخصصی یونیتی ( آموزش و نکته )
دوستان دارم روی پروژه Mega City که قبلا با نسخه بتای ۲۰۱۹ نوشتنش رو ، توی یونیتی 2021.2 مشکل هاش رو درست میکنم انشاءالله درست بشه عجب چیزی میشه این پروژه با DOTS نوشته شده و حجم پروژه برای دانلود هم حدود ۷ گیگ و خورده ای هست اطلاعات بیشتر و دانلود پروژه…
رفع مشکلات Mega City رو فعلا کنسلش کردم و فعلا گذاشتمش کنار
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
سلام دوستان
نتیجه آموزش فیزیک DOTS که دیدم این شد
وقتی تیر ها به اردک ها میخورن ، اردک ها حذف میشن (CollisionEvent)
وقتی هم که بازیکن یا... میره داخل اون مکعب ، 1000 واحد نیرو به سمت محور z به اون بازیکن یا... وارد میشه (TriggerEvent)
فیزیک با Havok هست و تعداد اردک های ایجاد شده در اول بازی ۲۰۰۰ تا هست
و موقع حرکت این دوربین لگ میزنه😑🤷♂
#dots
نتیجه آموزش فیزیک DOTS که دیدم این شد
وقتی تیر ها به اردک ها میخورن ، اردک ها حذف میشن (CollisionEvent)
وقتی هم که بازیکن یا... میره داخل اون مکعب ، 1000 واحد نیرو به سمت محور z به اون بازیکن یا... وارد میشه (TriggerEvent)
فیزیک با Havok هست و تعداد اردک های ایجاد شده در اول بازی ۲۰۰۰ تا هست
و موقع حرکت این دوربین لگ میزنه😑🤷♂
#dots
#نکته #یونیتی
ترجمه :
اگر تعداد زیادی آبجکت دارید که mesh و material مثل هم دارند قابلیت GPU Instancing میتونه batches ها رو کاهش بده
محدود کردن تعداد مدل ها در scene میتونه عملکرد (performance) رو افزایش بده
اگر هنرمندانه انجام شود ، میتوانید صحنهای پیچیده بسازید بدون اینکه تکراری به نظر برسد
👉 @UnityEngine3D 👈
ترجمه :
اگر تعداد زیادی آبجکت دارید که mesh و material مثل هم دارند قابلیت GPU Instancing میتونه batches ها رو کاهش بده
محدود کردن تعداد مدل ها در scene میتونه عملکرد (performance) رو افزایش بده
اگر هنرمندانه انجام شود ، میتوانید صحنهای پیچیده بسازید بدون اینکه تکراری به نظر برسد
👉 @UnityEngine3D 👈
یونیتی SyncSketch را خریداری کرد
اطلاعات بیشتر در :
https://blog.unity.com/news/welcome-syncsketch
(این آنریل یه غلطی کرد چند بار چند تا چیز رو خرید ، این یونیتی هم یاد گرفته داره تند تند میخره😂)
#یونیتی
👉 @UnityEngine3D 👈
اطلاعات بیشتر در :
https://blog.unity.com/news/welcome-syncsketch
(این آنریل یه غلطی کرد چند بار چند تا چیز رو خرید ، این یونیتی هم یاد گرفته داره تند تند میخره😂)
#یونیتی
👉 @UnityEngine3D 👈