#نکته #یونیتی
ترجمه :
توی پنجره Hierarchy
با زدن
Ctrl/Cmd + Shift + N
میتونید یک گیم آبجکت خالی درست کنید
با زدن
Alt/Option + Shift + N
میتونید یک گیم آبجکت خالی که فرزند گیم آبجکتی که انتخاب کردید میشه درست کنید
با زدن
Ctrl/Cmd + D
میتونید از یک گیم آبجکت نمونه سازی کنید
👉 @UnityEngine3D 👈
ترجمه :
توی پنجره Hierarchy
با زدن
Ctrl/Cmd + Shift + N
میتونید یک گیم آبجکت خالی درست کنید
با زدن
Alt/Option + Shift + N
میتونید یک گیم آبجکت خالی که فرزند گیم آبجکتی که انتخاب کردید میشه درست کنید
با زدن
Ctrl/Cmd + D
میتونید از یک گیم آبجکت نمونه سازی کنید
👉 @UnityEngine3D 👈
بازی فوتبال رباتی با ML-Agents (یونیتی)
اطلاعات بیشتر در :
https://blog.unity.com/games/made-with-unity-soccer-robots-with-ml-agents
#یونیتی
👉 @UnityEngine3D 👈
اطلاعات بیشتر در :
https://blog.unity.com/games/made-with-unity-soccer-robots-with-ml-agents
#یونیتی
👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی
ترجمه :
از هدر رفتن وقت برای دوباره کامپایل کردن جلوگیری کنید
وقتی که دوباره به یونیتی برمیگردید کامنت کردن یک کد ساده نگرانتون نکنه به خاطر اینکه auto-compile فعال هست
نحوه غیر فعال کردن auto-compile :
ابتدا به Preferences بروید و از بخش General گزینه Auto Refresh رو غیرفعال کنید
حالا هر وقت خواستید ، Ctrl + R رو بزنید ، تا Recompile بشه
👉 @UnityEngine3D 👈
ترجمه :
از هدر رفتن وقت برای دوباره کامپایل کردن جلوگیری کنید
وقتی که دوباره به یونیتی برمیگردید کامنت کردن یک کد ساده نگرانتون نکنه به خاطر اینکه auto-compile فعال هست
نحوه غیر فعال کردن auto-compile :
ابتدا به Preferences بروید و از بخش General گزینه Auto Refresh رو غیرفعال کنید
حالا هر وقت خواستید ، Ctrl + R رو بزنید ، تا Recompile بشه
👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی
ترجمه :
نور های سنگین را با درست کردن نور dynamic با light probes و یک منبع نوری از بین ببرید.
مخصوصاً اگر میخواید برای موبایل بسازید
👉 @UnityEngine3D 👈
ترجمه :
نور های سنگین را با درست کردن نور dynamic با light probes و یک منبع نوری از بین ببرید.
مخصوصاً اگر میخواید برای موبایل بسازید
👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی
ترجمه :
کاربران بلندر : ممکن است تنظیم میانبرهای زیر برای ویرایشگر (editor) یونیتی مفید باشه
من مکرراً از این ها برای مدلینگ استفاده میکنم ، ولی برای تنظیم مکان آبجکت هم خیلی مفید هست
(شورت کات ها و... توی عکس داخل قسمت سیاه رنگ هستند)
👉 @UnityEngine3D 👈
ترجمه :
کاربران بلندر : ممکن است تنظیم میانبرهای زیر برای ویرایشگر (editor) یونیتی مفید باشه
من مکرراً از این ها برای مدلینگ استفاده میکنم ، ولی برای تنظیم مکان آبجکت هم خیلی مفید هست
(شورت کات ها و... توی عکس داخل قسمت سیاه رنگ هستند)
👉 @UnityEngine3D 👈
سلام ، دوستان ، سه تا پکیج توی است استور یونیتی رایگان شده احتمالا به مدت محدود ، میتونید برید از لینک زیر دریافت کنید 👇
https://assetstore.unity.com/publisher-sale?aid=1101l96nj&pubref=freeanims&utm_source=aff
( اگه ازتون شماره کارت خارجی خواست و نداشتید ، برید از این سایتایی که جعلیش رو درست میکنن بگیرید ، از من خواست ، یکی از یه جا پیدا کردم بهش دادم ، بعد دوباره برگشت همون صفحه و یکبار دیگه که زدم روی پرداخت درست شد و حتما یادتون نره کد تخفیف ANIMATE2021 رو هم بزنید )
#یونیتی
👉 @UnityEngine3D 👈
https://assetstore.unity.com/publisher-sale?aid=1101l96nj&pubref=freeanims&utm_source=aff
( اگه ازتون شماره کارت خارجی خواست و نداشتید ، برید از این سایتایی که جعلیش رو درست میکنن بگیرید ، از من خواست ، یکی از یه جا پیدا کردم بهش دادم ، بعد دوباره برگشت همون صفحه و یکبار دیگه که زدم روی پرداخت درست شد و حتما یادتون نره کد تخفیف ANIMATE2021 رو هم بزنید )
#یونیتی
👉 @UnityEngine3D 👈
Improving_Workflow_Productivity_R7_@UnityEngine3D.pdf
8.4 MB
کتاب در مورد افزایش سرعت کار با یونیتی ، از شرکت یونیتی ، دارای بیش از ۷۰ نکته (انگلیسی)
#یونیتی #آموزش #کتاب
👉 @UnityEngine3D 👈
#یونیتی #آموزش #کتاب
👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی
ترجمه :
آیا میدونی چطوری میشه قالب اسکریپت یونیتی رو شخصی سازی کرد؟
میتونید مسیر ها ، متد ها ، properties و... رو حذف یا اضافه کنید
قالب ها در
%EDITOR_PATH%
/Data/Resources/ScriptTemplates.
حواستون باشه که یک پشتیبان از template های پیش فرض داشته باشید
مسیر احتمالی template در ویندوز :
C:\ProgramFiles\Unity\Editor\Data\Resourses\ScriptTemplates
مسیر احتمالی template در Mac :
Applications/Unity/Unity.app/Contents/Resources/ScriptTemplates
احتمال داره هم در مسیر
Applications/Unity/Hub/Editor/{YourEditorVersion}/Unity.app/Contents/Resources/ScriptTemplates
باشه
👉 @UnityEngine3D 👈
ترجمه :
آیا میدونی چطوری میشه قالب اسکریپت یونیتی رو شخصی سازی کرد؟
میتونید مسیر ها ، متد ها ، properties و... رو حذف یا اضافه کنید
قالب ها در
%EDITOR_PATH%
/Data/Resources/ScriptTemplates.
حواستون باشه که یک پشتیبان از template های پیش فرض داشته باشید
مسیر احتمالی template در ویندوز :
C:\ProgramFiles\Unity\Editor\Data\Resourses\ScriptTemplates
مسیر احتمالی template در Mac :
Applications/Unity/Unity.app/Contents/Resources/ScriptTemplates
احتمال داره هم در مسیر
Applications/Unity/Hub/Editor/{YourEditorVersion}/Unity.app/Contents/Resources/ScriptTemplates
باشه
👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی
ترجمه :
در قسمت Player settings , گزینه Auto Graphics API رو برای پلتفرم های پشتیبانی نشده غیر فعال کنید تا از ایجاد بیش از اندازه shader variants جلوگیری شود .
همچنین Target Architectures رو برای cpu های قدیمی غیرفعال کنید اگر اپلیکیشن شما از آن ها پشتیبانی نمیکنه
👉 @UnityEngine3D 👈
ترجمه :
در قسمت Player settings , گزینه Auto Graphics API رو برای پلتفرم های پشتیبانی نشده غیر فعال کنید تا از ایجاد بیش از اندازه shader variants جلوگیری شود .
همچنین Target Architectures رو برای cpu های قدیمی غیرفعال کنید اگر اپلیکیشن شما از آن ها پشتیبانی نمیکنه
👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی
ترجمه :
سایه ها را می توان بر اساس هر MeshRenderer یا نور غیر فعال کرد
سایه ها رو غیرفعال کنید هر زمان که امکان کمتر شدن draw calls وجود داشت
👉 @UnityEngine3D 👈
ترجمه :
سایه ها را می توان بر اساس هر MeshRenderer یا نور غیر فعال کرد
سایه ها رو غیرفعال کنید هر زمان که امکان کمتر شدن draw calls وجود داشت
👉 @UnityEngine3D 👈
دوستان خیلی وقت و حوصله نمیکنم که نکته بگذارم ، شاید چند روز دیگه همین نکته ها هم تموم شدن چه برسه به اینکه ترجمه اش رو بگذارم (هر وقت ، وقت کنم شاید ترجمه اش کنم)
کسی بلد بود ترجمه رو کامنت بده تا بقیه هم استفاده کنند
کسی بلد بود ترجمه رو کامنت بده تا بقیه هم استفاده کنند
کتاب بهینه سازی بازی موبایل یونیتی :
https://t.me/UnityEngine3D/984
کتاب افزایش سرعت کار با یونیتی :
https://t.me/UnityEngine3D/1119
یونیتی 2022 :
https://t.me/UnityEngine3D/1144
https://t.me/UnityEngine3D/984
کتاب افزایش سرعت کار با یونیتی :
https://t.me/UnityEngine3D/1119
یونیتی 2022 :
https://t.me/UnityEngine3D/1144
Telegram
کانال تخصصی یونیتی ( آموزش و نکته )
کتاب بهینه سازی عملکرد بازی های موبایل - از شرکت یونیتی (انگلیسی)
#یونیتی #بهینه_سازی #کتاب
@UnityEngine3D
#یونیتی #بهینه_سازی #کتاب
@UnityEngine3D
#نکته #یونیتی
ترجمه :
اگر شما یک گیم آبجکت رو به عنوان ورودی دوم Debug.Log بگذارید ،
وقتی که شما روی پیام مورد نظر داخل پنجره Console کلیک کنید ، اون آبجکت در پنجره Hierarchy هایلایت میشه
👉 @UnityEngine3D 👈
ترجمه :
اگر شما یک گیم آبجکت رو به عنوان ورودی دوم Debug.Log بگذارید ،
وقتی که شما روی پیام مورد نظر داخل پنجره Console کلیک کنید ، اون آبجکت در پنجره Hierarchy هایلایت میشه
👉 @UnityEngine3D 👈
یک آموزش از سایت Udemy در مورد ماشین لرنینگ در یونیتی به مدت محدود رایگان شده
(مُدَرسش Penny de byl هست ، به نظر خودم یکی از بهترین مُدَرس های یونیتی)
لینک برای ثبت نام :
https://www.udemy.com/course/machine-learning-with-unity/?couponCode=BGTMLFREE_WHENH3DIS4
اگر کد به صورت خودکار اعمال نشد
BGTMLFREE_WHENH3DIS4
این رو بزنید
برای نکته ، آموزش ، خبر و... یونیتی در کانال عضو شوید 👈 @UnityEngine3D
(مُدَرسش Penny de byl هست ، به نظر خودم یکی از بهترین مُدَرس های یونیتی)
لینک برای ثبت نام :
https://www.udemy.com/course/machine-learning-with-unity/?couponCode=BGTMLFREE_WHENH3DIS4
اگر کد به صورت خودکار اعمال نشد
BGTMLFREE_WHENH3DIS4
این رو بزنید
برای نکته ، آموزش ، خبر و... یونیتی در کانال عضو شوید 👈 @UnityEngine3D
❤1